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"원소스멀티유스" 검색결과 101-120 / 182건

  • 소스 멀티유즈
    로 이어지는 장르 영역의 확대가 바로 원 소스 멀티유스라 할 수 있 다. 국내에서도 특히 문화산업 부문에서는 이미 이러한 경향이 보편화된 추세이 며, 최근 대형 방송사와 신문사 ... REPORT원 소스 멀티유즈과목명: 디지털 엔터테인먼트의 이해교수님: 이 상 은학 과: 프랑스어문학과학 번: 200420244이 름: 방 지 은1. 원 소스 멀티유즈(one s ... 가 유선방송·위성방송·인터넷방송·전자신문· 맞춤신문 등으로 사업 다각화를 꾀하는 것도 이와 같은 전략의 일환으로 볼 수 있다.2. 원 소스 멀티유즈의 사례 (모바일 게임)- 요즘
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.06
  • 인터넷마케팅(무용)
    있는 방안을 모색, 지속적인 공연 관람을 유도한다.5) 낙후된 부가 상품 시장하나의 콘텐츠를 재가공하여 다양한 형태로 재판매하는 원 소스 멀티 유스 는 초기 비용이 높은 공연 산업 ... 으로 시행하는 무대공연 작품 지원사업의 경우 지원사업 전체에 대해 평가가 실시되었으며, 문예 진흥원을 포함 일부 지방 자치단체의 경우 평가 결과를 다음해 지원금 심사에 반영하고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.09
  • [ 뮤지컬 JUMP 점프 해외진출 성공전략 분석] 한국 최초 뮤지컬 점프 해외시장 진출 성공요인 및 마케팅 4p stp swot 분석 , 국내외 뮤지컬 산업구조 분석
    단계에 걸쳐 활용되는 원소스멀티유스(One Source-Multi Use)3. 총지출 중 인건비의 비율이 높은 노동집약적 산업(40% 이상, 한국은행,한국기업연감)4. 거대 공연
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.29
  • 뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 해외진출 swot, stp분석, 4P, 성공요인0k
    있도록 하는 것이 전략이다.② 다양한 파생 콘텐츠의 개발뽀로로는 원소스멀티유스(OSMU) 차원에서 다양한 파생 콘텐츠를 개발해냈다. 콘텐츠는 고객과 가까운 거리를 유지해야 하기 ... 판권을 획득하는 조건으로 1조원을 제안했으나 원작자가 거절을 했다. 위의 에피소드가 공식 문서가 아닌 에이전트를 통한 구두로 했던 이야기라 디즈니에서 비공식적인 것으로 생각해 반박 ... principle)을 지켜 장기적인 관점에서 브랜드 가치를 잘 관리했다.7. 해외 시장현황한국 콘텐츠 진흥원이 뽀로로와 둘리, 딸기, 마시마로, 뿌까 등 캐릭터와 키티, 푸우 등 2개
    리포트 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.16
  • 한류 효과과 관광산업
    제조업에도 영향음반 수출 추이문화산업의 효과 (원 소스 멀티유스효과)원 소스 멀티 유스 한 분야에서 성공하면 이를 바탕으로 다른 비즈니스 모델을 쉽게 확보캐릭터게임영화해리포터 ... 관광 수익겨울연가의 경제적 효과DVD판매 =35만x20만세트 음반 = 45만장 서적 = 130만부 엽서 = 5억원 = 약 2,000억원 수익 창출욘겔지수'겨울연가'와 관련된 상품
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 1기업분석_시립대_
    , 음악, 영화 등의 콘텐츠를 다양한 매체에 유통함으로 해서 수익을 얻고 있다는 점에서 산업분석에서 밝힌 'OSMU(원 소스 멀티 유스)'를 서비스하는데 큰 이점을 가지고 있다고 볼 ... 구성원1990현진영솔로현진영1993유영진솔로유영진1996H.O.T.그룹문희준, 강타, 토니안, 장우혁, 이재원1997S.E.S.그룹바다, 유진, 슈1998신화그룹에릭, 신혜성 ... 다고 볼 수 있다. 음악산업의 미래를 볼 때 영향력 있는 아이템들을 가지고 있는 JYP는 SM의 강력한 경쟁회사중 하나이다.로엔은 시가총액 4,476억원의 코스닥 39위 회사
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.19
  • IT산업의 차세대 성장동력 IPTV
    : TPS)을 통해 하드웨어 부분의 매출에도 기여할 것이다.4. 프로그램 전략의 다변화기본적으로 인터넷 컨텐츠의 전략은 원소스 멀티유스 방식이다. IPTV 의 경우는 이러한 전략의 전형 ... 이 지연되었으나, 2007년 12월 ‘인터넷멀티미디어방송사업법’이 국회를 통과하고 감독기관이 방송통신위원회로 통합된 이후 시행령 제정, 사업자 선정 등에 속도가 붙으면서 2008년 ... 10월경 방송의 실시간 재전송을 포함한 실질적인 서비스가 실시되었다.2. IPTV 출현을 요구하는 소비자들의 성향1) 사용자들은 원하는 컨텐츠만 선택해서 보는 쌍방향 서비스에 익숙인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.01
  • 7년의 밤
    했다.스토리는 간단하다. 텔레비전 단막극으로 어울릴 듯한 그런 이야기다. 요즘은 영화의 스토리가 부족하니 영화로 만들어져 원소스 멀티유스(one source multi use)라는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.20 | 수정일 2018.06.01
  • 한국드라마와 유통
    ★★ Place한국 드라마원소스 멀티유스가장 선호하는 장르스폰서 확보 용이시청률 경쟁 촉진핵심 콘텐츠주제 선정 동기개관 및 역사제작현황 및 구조유통과정4/25★★ Place1962 ... 연속극7343특별기획9778시트콤7229케이블 드라마77100전체 합계815568연간드라마 편성현황 대비 외주제작 현황7/252007년 금융감독원 올리브나인 감사보고자료 ... - 지상파 방송사, 케이블 방송사는 자신들의 방송국 사이트에 드라마를 개제. 컴퓨터 사용자들은 방송국 사이트를 통해 유로 혹은 무료로 자신이 원하는 드라마를 시청하거나 다운로드 받
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.23
  • 국내 문화산업의 현황 고찰
    국가기간산업으로 선정하여 전략적인 육성을 시작하였다(최민규, 2008). 이때 국내 애니매이션 산업의 마케팅 전략은 소위 원 소스 멀티유스(one source multi-use ... 영상콘텐츠 산업 중에서, 만화, 캐릭터, 게임, 테마파크 등 연관 산업과 높은 부가가치를 창출하는 원소스 멀티유즈 (One Source Multi Use, 이하 OSMU로 표기 ... 을 중요한 문화콘텐츠 산업으로 인식, 2002년 이후 적극적인 산업지원 정책을 집행해왔다. 2002년 이후 참여정부에서 애니메이션 산업을 지원해왔던 정부기관은 한국문화콘텐츠진흥원
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • [역사와 문화콘텐츠] 영화 궁녀를 통해 바라본 궁녀의 역사
    고 있다. 특히 부문산업 간의 유기적인 연관성의 증대로 인해 하나의 원천소스로 여러 산업을 동시에 부흥시키는 원소스 멀티유스(one source multi-use, OSMU)가 각광 ... 의 만남Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론2006년도 기준 우리나라 문화산업)(cultural industry) 매출액은 57조 9,385억원으로 전년 53조 9,481억원 대비, 7 ... raker) 위기를 맞고 있는 국가에게는 더 없이 좋은 미래 산업이다. 콘텐츠에 대한 개발이 문화산업의 성패를 좌우하는 만큼 세계 여러 기업과 국가들은 원천소스개발에 전력을 다하
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.23
  • [생활환경]우리나라 문화산업의 특징
    이 그것인데, '원소스 멀티유즈'란 하나의 원천 콘텐츠가 게임·만화·영화·캐릭터·소설·음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 원소스의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어지 ... 잡고 있다. 앞에서도 언급한 '원소스 멀티유스(One-Source, Multi-Use)' 전략 혹은 '미디어 믹스(Media-Mix)' 전략은 이러한 시장구조를 실현시키기 위한 ... 선도 기업들을 분석해보면 몇 가지 뚜렷한 시사점을 얻을 수 있다. 우선 미디어 선도기업들은 문화산업 비즈니스의 황금율(Golden Rule)이라고 할 수 있는 '원소스 멀티유스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.12
  • 지역경제
    도 중수익을 창출하고 있다. 하나의 영화는 초기 제작부터 원소스 멀티유스를 염두해 엄청난 부가가치를 창출하고 있는 것이다. 헐리우드 영화 산업이 갖는 특징은 인간관계가 매우 중시 ... 을 가져오는 것이 특화라 할 수 있다. 특화는 각국이 비교우위에 있는 유리한 분야의 생산에 전념하는 것으로 품질 좋은 재화와 서비스의 생산 증대를 통해 사회 구성원의 삶을 풍요롭게 한다
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.06
  • SM,YG,JYP 엔터테인먼트 서비스마케팅사례분석및 마케팅전략 시사점
    소스 멀티 유스(One source, Multi use) 전략을 꾀하는 셈이다.엔터주뿐만 아니라 콘텐츠 유통망도 참여한다. 키이스트와 JYP 결합에는 국내 최다 케이블채널 보유사인 ... 프로듀서 박진영의 JYP엔터테인먼트 결합을 예로 들 수 있다. 두 제작사는 공동 출자 방식으로 드라마 제작사 `홀림`을 세웠다. 드라마 제작사와 음반사 모두 하나의 드라마를 통한 원
    리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2011.03.13
  • 소스멀티유저 사례분석
    쟝르영역의 확대가 바로 원소스멀티유스라고 할수 있겠다.2)태왕사신기배용준 등이 출연한 MBC 드라마 '태왕사신기'의 경우 30%대의 시청률을 기록하며 승승장구했었다 .'태왕사신기 ... 캘리포니아 샌타바버라 박물관에서 40년 회고전을 여는 등 그의 창작열은 식는 법이 없었다.2.원소스 멀티 유즈 사례1)아담스 페밀리1964년부터 66년까지 신문만화를 원작으로하 ... 애니메이션 ‘탑블레이드’를 제작, 2001년 하반기에 첫 선을 보인 후 지난해까지 판권과 로열티 수입으로 50억원의 매출을 올렸다.이후 ‘탑블레이드’를 소재로 만든 완구, 신발
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 동춘서커스 살리기
    들의 공통점을 무엇일까 ? - 스토리 , 스토리 텔링의 힘으로 성공 해리 포터는 소설 , 영화 , 게임 , 캐릭터 등으로 ‘원 소스 멀티 유스 ’가 되면서 300 조원이 넘는 문화 ... 주IONING 태양의 서커스 관람 환경 ; 대형 홀에서 진행 가격 : 49,000 원 ~ 220,000 원 동춘 서커스의 동종 업종이기 때문에 경쟁사로서 선택POSITIONING ... 환경 ; 콘서트의 장소 ( 홀 , 운동장 등 ) 에 따라 다소 차이가 있으나 대체로 좋은 음향 시설 등의 비치 가격 : 4 만원 ~11 만원 이상까지 고가 타겟 고객이 즐기는 대표
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.04 | 수정일 2021.04.28
  • 넥슨(NEXON)의 다각화를 통한 경쟁전략
    50만명에 육박하는 대기록을 세웠다.최근에는 게임 캐릭터의 라이센싱사업을 통한 `원소스멀티유스`로 사업영역을 확대, 짭잘한 재미도 보고 있다. 또 오프라인에서도 즐길 수 있는 웹 ... 는 넥슨의 경영성적표는 코스닥시장을 주도하는 다음 NHN 네오위즈 옥션 등 인터넷 4인방이 부럽지 않다. 지난 94년 출발한 넥슨은 `바람의 나라`를 개발한 96년 매출 7.6억원, 순 ... 해 왔던 MMORPG 중심의 온라인게임과 벨소리ㆍ통화 연결음 서비스 중심의 모바일 콘텐츠 비즈니스가 한계 상황에 이르렀다는 지적이 제기됐다.한국소프트웨어진흥원(원장 유영민)은 12일
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.12
  • 국제마케팅 해외진출 성공사례 분석 - 뮤지컬, 연극 문화브랜드 미국 진출 분석
    단계에 걸쳐 활용되는 원소스멀티유스(One Source-Multi Use)3. 총지출 중 인건비의 비율이 높은 노동집약적 산업(40% 이상, 한국은행,한국기업연감)4. 거대 공연단체 ... 연구원)2006 대한민국 우수기업 대상 공연문화산업 부문(서울신문)2007011011The Best Korea Awards 미래산업 핵심기업 대상(헤럴드경제)점프 뉴욕 브로드웨이
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.13
  • 이제는 디지털 콘텐츠 비즈니스다
    소스 멀티 유스에서 원 소스를 어떻게 만들어 낼까? 멀티 유스는 프로세스만 잡아주면 된다. 우리가 집중할 선택은 아이디어, 이것이 콘텐츠다. 콘텐츠를 만드는 전략은 오로지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.26
  • 애니메이션의 정의 및 분류와 특성 역사에 대한 보고서
    과 소리 등의 여러 가지 서로 다른 형태의 예술이 합쳐진 종합 예술의 성격도 가지고 있다고 할 수 있다.(나) 애니메이션의 산업적 특성ㄱ) 원 소스 멀티 유스(One Source ... )에 의해서이다. 그는 최초로 컬러 애니메이션을 제작하였고, 멀티플레인(multiplane) 촬영 방식을 도입하여 애니메이션에 목소리, 음향 효과, 음악 등의 사운드를 삽입
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.28
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2025년 10월 12일 일요일
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