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"원소스멀티유스" 검색결과 61-80 / 182건

  • 망가와자파니메
    와 사이키 조명을 이용한 현란한 상황설정 ⑧ 보이지 않는 캐릭터의 음성묘사와 상황설명 ⑨ 배경의 단순화와 반복사용원소스 멀티 유스(one source multi-use) 이 전략 ... 망가와자파니메순서애니메이션의 역사 리미티드 기법, 원소스 멀티유즈의 특성 감독소개 세계화된 유명작 소개 지브리 스튜디오 소개애니메이션의 역사1)1950 년대 - 재패니메이션
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.01
  • 금융논술 대비 이슈 및 트렌트 분석자료
    적 산업을 가리키는 개념- 21세기 문화의 시대는 산업적 측면에서 본다면 '원소스 멀티유스의 시대&기술발달에 따라 캐릭터, 영화, 애니메이션, 만화 등 각각의 영역들이 온·오프를 넘 ... , 온라인쇼핑 등 다양한 테마 중에서 고객이 원하는 서비스를 직접 선택-체험할 수 있게 한다. 또한 PB서비스의 문턱을 자산 1억 원에서 5000만 원 이상 고객으로 낮췄다. 우리은행 ... 는 '리모트 자산관리 시스템'을 도입할 계획이다.? 한국씨티은행한국씨티은행은 기존 금융자산 1억원 이상 고객에게만 제공했던 PB서비스 기준을 5000만원 이상으로 낮췄다. 이 같
    자기소개서 | 89페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.04.06
  • 월트디즈니,깅어분석,마케팅경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    산업1) OSMU의 소개 -아담스패밀리2) OSMU의 명사 디즈니-사례 라이온킹4. 원소스 멀티 유스 전략라이온킹 영화-OSMU를 가능하게 한 사전투자 효과를 이룬 높은 완성도최다 ... 플레임 기록 강렬한 인상의 오프닝 탄탄한 성우진II-4. 원소스 멀티 유스 전략OST -엘튼 존이 참여한 ost로 아카데미 음악상 수상 -빌보드 ost 판매기록 5위 TV -TV ... 시리즈인 티몬과 품바를 방영II-4. 원소스 멀티 유스 전략게임 -지금까지도 인기 있는 고전게임상품 -영화 캐릭터를 이용한 상품과 라이센스 판매DVD, VHS -비디오와 테이프
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 인문학과 기술의 교차점을 찾아서 강연 후기
    번 연습을 하면 누구나 시를 쓸 수 있다. 대신 훈련해야 할 게 있는데 그게 일체화와 의인화다.원소스 멀티 유스(one source multi use)인가. 이 강연을 모두 놓 ... 다.. ‘삼성’그룹은 1993년 29조원 매출에 이익이 8천억이었다. 2013년에 380조 매출했고 이익으로 38조를 올렸다. 대략 20년간 20배가 되었다. ‘이건희’ 회장의 삼성 신 ... 로 반도에는 1971년에 자판기가 나왔고 최초에 커피 한 잔이 10원이었다.. 엘쥐 세탁기 '트윈 워시'다. 색깔옷과 흰옷을 한 번에 빨 수 있다. 드론과 통돌이를 하나로 했다. 괜히
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.25
  • 수공예품 거래 플랫폼 사업
    하는 커뮤니티 오픈 마켓비즈니스모델: 원 소스 멀티 유스, 문화예술 콘텐츠 육성, 행사, 이벤트, 전시 기획[온라인 숍]등록 작가(판매회원)수: 1,400여명등록 상품(작품)수: 4,800 ... . KCDF Online ShopKCDF는 Korea craft and design foundation의 준말이다.[업체 개요]업체명: 한국 공예 디자인 문화 진흥원설립: 2000 ... 시리즈 A 투자 유치 (5억)3억: 다음 카카오, 동문 파트너즈2억원(sasse inc)3.5. 메이커스 위드 카카오[서비스 개요]소셜 임팩트 첫 번째 모델, 혁신적 변화를 통한 사회
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.17
  • 영어 학원 방문기
    니 '원 소스 멀티 유스(one source multi source)'할 수 밖에 없다. 어느 학원에 가든 교육 콘텐츠는 크게 다르지 않다.왜 이런 일이 발생할까? 고정비용 ... 이 바뀐다. 한 마디로 판교로 가지 못한 구로의 IT 콘텐츠 제작소 느낌을 받았다. 목소리 좋은 성우에게 녹음을 시키면 시간당 백만 원 정도다. 프로그램 개발자들의 맨아워(man ... 일반적이지가 않아 니치(nitch) 마켓이 구체적으로 존재한다. 유학 대비반, 주재원 대비반, 대기업 영어 면접 대비반, 이런 식으로 말이다.정말 영어를 잘 하고 싶을 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.12
  • 뽀로로 마케팅과 해외진출
    는 캐릭터 상품으로 개발, 원소스멀티유스(one source multi-use)의 모범사례로 꼽힘현재까지 해외매출은 2000억원에 달함브랜드 가치 8000억원 누적 매출액 1조원, 경제 ... P 분석..PAGE:25Product아이들의 눈높이 맞춘 스토리귀여운 캐릭터 디자인친숙한 캐릭터 성격중독성 있는 멜로디와 노랫말신뢰감 있는 캐릭터 사업의 전개.원소스멀티유스(one ... 적 효과 5조 7000억원에 달함2003년 EBS TV 애니메이션으로 첫 선을 보임.㈜오콘과 ㈜아이코닉스 공동 제작뽀로로 소개..PAGE:4중국진출 전략분석5C 분석..PAGE:5
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.15
  • 소비자 행동 뽀로로
    결 론 주요 연혁주제 소개 소비자행동 분석 향후 전략 결 론 원 소스 멀티 유스소스 멀티 유스 (One Source Multi-Use) 의 모범사례 애니메이션을 시작으로 온라인 ... , 영상 , 출판 등으로 분야를 넓혔고 식음 료 , 팬시 , 패션 , 완구 , 비디오 , 문구 , 학습용 게임 등 무려 2000 가지 가 넘는 캐릭터 상품으로 개발돼 ‘ 원 소스 ... 멀티 유스 ’ 의 모범 사례 로 꼽힌다 .주제 소개 소비자행동 분석 향후 전략 결 론 라이선싱 제품 뽀로로와 친구들 초코케익 ( 뚜레쥬르 ) 뽀로로 통장 (KB) 뽀로로 잉글리쉬
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.27
  • 방송론, 방송의기능,방송의역할
    가치를 높이는 전략적인 유통방식을 의미한다.창구효과가 발생하는 상황에서 방송프로그램은 미디어 성격에 맞게 변형되고 계속 활용되어 하나의 프로그램이 효율적으로 잉용되는 원소스멀티유스 ... 가 기존에 알고잇는 정보로 처리하고 해석하고 여노간시킬 때 비로소 의미를 지닌다.방송은 새로운 정보가 얼마나중요한지 평가하고 의미를 부여함으로써 사회와 구성원이 우선적으로 해결 ... 발전기금지원 *퍼블릭 엑세스 프로그램 제작활동 지원등의 법적 근거를 두었다*옴부즈맨 제도 : 일종의 비평해주는 사람. 시청자 평가원 이라고함 . 방송사마다 옴부즈맨 프로그램이있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.15
  • 뽀로로 마케팅 전략 뽀로로 미국진출 swot, stp분석, 4P,성공요인
    ?캐릭터 상품화를 통한 로열티 수익● 원소스 멀티유스 전략 ?뽀로로 뮤지컬, 뽀로로 전시체험전● 미국 시장내의 유아용 애니메이션의 부족위협(T)● 다른 유명 캐릭터의 원소스 멀티 ... )● 애초 해외시장을 겨냥한 작품으로 문화의 특성을 최대한 배제하여 캐릭터를 사람 이 아닌 ‘펭귄’으로 선택● 세계시장의 흐름과 맞는 3D애니메이션으로 제작, 원소스 멀티유스기능 ... 유스 로 인한 높은 장벽(미키마우스, 헬로키티등)● 기존의 강력한 단일 메이저 그룹 애니메이션 브랜드의 파워 (디즈니, 워너브라더스, 드림웍스등)● 북한과의 합작이라는 특성으로 인한
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.04
  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    한 상품을 만들어 낼 수 있게 되었다. 원소스 멀티유스(OSMU)의 예를 들어보자면 캐릭터 상품을 들 수 있다. 미키 마우스나 헬로 키티는 나온 지 수십 년이 지났는데도 여전히 사랑 ... 는 문화란 지식, 신앙, 예술, 도덕, 법률, 관습 등 인간이 사회 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체라고 하였다. 또 독일의 문화철학자인 오스발트 슈펭글러는 문화를 고유 ... 한 문화로 창조되고 만들어질 수 있게 된다. 그러면 그 문화는 문화콘텐츠가 되기 때문에 원천소스는 굉장히 중요하고 그것을 여러 종류의 문화로 이어지게 하는 스토리텔링의 역할도 중요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.05
  • 서울 캐릭터 라이선싱 페어 참관기
    로 시장을 세분화 보겠다는 것이 원 소스 멀티 유스(one source multi use)다. 도라에몽 덕후, 스누피 덕후, 미키 마우스 덕후, 키티 덕후 등 자신의 정체성을 ‘덕 ... , 콘텐츠로 넓힌다’다. 콘텐츠가 FTA의 모토를 잠식했다.입장료가 8천원이었다. 티켓 매매하는 곳과 입장하는 장소가 멀어서 일단 불편했다. 나름, 거금을 지불하는 입장하는 관계로 호기 ... 학기가 되니, 문구류에 이름을 붙여야 한다)를 몇 장 출력하였다.유아잡지 ‘과’월호를 1천원에 판매하는 곳도 있고 천안의 한 대학에서는 졸업작품을 공짜로 나누어 주었다. 만화 그리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.18
  • 한류문화컨텐츠 수출방안,한류문화의 발전과정,문화컨텐츠 산업이란,세계 엔터테인먼트&미디어시장 점유율
    . 고용 창출 산업문화산업은 생산유발, 경제영향력, 고용유발 등에서 제조업과 기타 서비스업을 추월하고 있음3. 고부가가치 산업하나의 성공된 원작이 다양한 장르로 재창조되어 원 소스 ... 멀티유스를 통한 고부가가치 창출이 가능4. 문화경제적 파급효과가 큰 산업문화산업에는 한 나라의 정서, 가치 등이 종합적으로 함축되어 있어 국가이미지 및 국가 브랜드 파워 증대를 통해
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.07
  • JMS (Japan Maple Story) 일본 메이플 스토리의 인기 비결
    하고 쉬워 남녀노소 누구나 즐길 수 있다.게임 콘텐트의 성공은 원 소스 멀티 유스로 그 빛을 발하고 있어요. 캐릭터 상품 개발 이외에 캐릭터를 활용한 출판, 애니메이션 제작, 온라인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.28
  • 수평적 통합, 수직적 통합 의미와 사례
    판권을 확보, 초고속 인터넷, 무선인터넷, Wibro, DMB 등에 원소스 멀티유스로 공급하는 방안을 추진해 왔다. 그러나 이 방안만으로는 시너지 효과를 높이기가 어렵고 중장기
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.14
  • 뽀로로 마케팅SWOT,STP,4P전략 성공요인및 앞으로의전략,나의견해
    하는 “ 원 소스 멀티 유스 (one source multi-ues ) “ 전략을 구사하여 성공을 이루어 냈다. 이는 미국의 디즈니랜드를 비롯하여 현재까지 장수하며 인기를 구사 ... 하는 유명한 캐릭터 기업의 유통 전략을 파악하고 이를 적극적으로 뽀로로 캐릭터 상품 사업에 적용시킨 결과라고 할 수 있다. 다만, 뽀로로 캐릭터 상품 사업에서의 “ 원 소스 멀티 유스 ... ,444억 원으로 전년대비 약 0.2% 감소한 것으로 나타났으나 캐릭터 개발 및 라이선스 총 매출액에서 가장 중요한 원천인 ‘라이선스’는 매년 지속적으로 증가세를 보이고 있
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.05
  • 한국의 뮤지컬
    ’의 제시카 - - ‘모차르트’의 시아준수 - - 뮤지컬 ‘알타보이즈’ -③ 원소스 멀티유스영화와 뮤지컬의 경계가 허물어지는 원소스 멀티유스(One Source Multi-Use) 방식 ... 다. 전문가들은 이 같은 원소스 멀티유스 방식의 제작시스템이 국내 뮤지컬 시장의 성장동력으로서 큰 역할을 담당한다고 평가하고 있다.④ 세계 뮤지컬의 경연장89년작으로 빅4 중 가장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.10
  • 연극의 서비스 마케팅
    하고 지속적인 공연 관람을 유도해야 할 것이다.(5) 낙후된 부가 상품 시장하나의 콘텐츠를 재가공하여 다양한 형태로 재 판매하는 ‘원 소스 멀티 유스’ 는 초기 비용이 높은 공연 산업 ... 뿐 아니라 비디오 출시, 사운드 트랙, TV방영권 등, 수십억 달러에 이르는 어마어마한 거대 수익을 창출할 정도로 “원소스 멀티유즈” 형태의 마케팅으로 성공을 거둔 대표적 예라고 ... 중의 작은 재미를 느끼도록 할 수 있다.4. 인터넷, 멀티플랙스, 패밀리 레스토랑, 헤어샵 등 각 1위 브랜드와의 전략적 제휴 보다 전략적 마케팅을 위하여 브랜드들과 함께 장기
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • The_secret_marketing_documents_online_games.
    : 엔씨소프트 [리니지Ⅰ,Ⅱ,뮤,미르의전설]7.원소스 멀티유즈온라인 게임을 활용해 원 소스 멀티유스의 좋은 사례를 보여준 온라인 게임사를 꼽아보자면 넥슨을 꼽을 수 있다. 이미 넥슨 ... 하나인 는 서적을 비롯한 각종 상품이 시장에 출시되어 있다대표적으로 원 소스 멀티유스의 전형을 보여준 것이 넥슨이라면 이 정도 규모의 사업을 보여준 타 온라인 게임사를 찾아보는 것 ... 소프트 [리니지Ⅰ,리니지Ⅱ,뮤,미르의전설]7.원소스 멀티유즈①원소스 멀티유즈란?②원소스 멀티유즈의 사례9. 스토리텔링①스토리텔링이란?②스토리텔링과 소설의 차이점③스토리텔링의 사례10
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.14
  • 영어 단어 기억의 비밀
    이야기다. 텔레비전 프로그램에서 방영한 것을 글로 엮었다. 요즘 유행하는 원소스 멀티 유스(one source multi use), 하나로 다 빼먹기 전략이다. 미디어는 자체 ... 와 준우승한 성환이를 샘플로 영어단어 공부방법을 알려준다.개인적으로는 2만개의 영어단어를 목표로 대학생활을 했던 시대를 살았다. 요즘은 멀티미디어를 이용하여 영어교습 방법이 엄청 다양 ... 이 사람을 만든다. 음식이 기억을 만들수도 있는 모양이다. 포화지방과 콜레스테롤은 버리고 오메가 3을 먹으라는 것이 이 책의 주장이다. 나이가 들어다면 100정에 몇 만원 하는 오메가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.05
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2025년 10월 12일 일요일
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