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"비교 일본 지브리" 검색결과 101-120 / 121건

  • 영화에 대한 미학적 접근(센과 치히로의 행방불명)
    ' 이후 4년 만에 미야자키 하야오 신작 '센과 치히로의 카미카쿠시'가 일본에서 개봉됐다. 개봉관이 비교적 적었던 '뱀파이어 헌터 디', '메트로폴리스'와는 다르게 `센과 치히로 ... 『센과 치히로의 행방불명』에 대한 나의 생각처음에 『센과 치히로의 행방불명』(이하 줄여 「센과 치히로」)를 접하게 된 것은 단순히 애니메이션을 너무 좋아하기 때문이었고 또 일본 ... 게 나타냈다 하더라도 내겐 인간이 아니라 로봇처럼 보일뿐이기 때문이었다.하지만 터널을 지나게 되면서 원령 세계의 화면은 나를 더욱더 놀라게 했다. 일본 문화를 그대로 보여주며 그것
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.04
  • 7박8일 일본 만화산업 탐방계획서
    에서도 대학에 애니메이션학과가 늘어나면서 이 분야의 학원도 같이 커져가는 추세이지만 일본에서 운영되는 학원의 규모와는 아직 비교 할 수 없을것이다. 이곳은 입학원서를 거쳐 입학할 수 있 ... .takarazuka.hyogo.jp국내에도 잘 알려진 「우주소년 아톰」과 「리본의 기사」등의 저자이자 일본 만화의 거장이라 불리우는 테즈카 오사무는 유년시절을 타카라즈카에서 보냈다고한다. 타 ... 고자 한다.미술관 홈페이지 메인에 있는것으로, 프린트 해서 가져가면 100엔을 깎아주는 100엔 할인권..24일 수요일.《스튜디오 지브리 미술관 관람》아침 10시30분 : 신주쿠역
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.09
  • [국제 커뮤니케이션] 한국애니메이션에 대한 일본애니메이션의 영향
    캐릭터- 둘리4. 한국의 성공 애니메이션과 실패 애니메이션의 비교- 둘리와 아마게돈. 일본 애니메이션1. 제패니매이션의 뜻2. 제패니매이션의 현주소3. 제패니메이션의 영향력- 일본 ... 내의 영향력- 세계적 영향력4. 세계화의 시각에서 본 제패니메이션의 한계5. 제패니메이션의 대표적 기획사- 스튜디오 지브리. 일본의 영향력 속 한국 애니메이션1. 영화 내부적인 ... 은 하청 제작된 작품들을 다시 싼 가격으로 수입해 방송 할 수 있다는 이점 때문에 굳이 국내 창작만화영화 제작을 하지 않아도 된다는 안일한 태도를 보였다. 하지만 당시에도 일본문화
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.17
  • [영화감독] 미야자키 하야오
    로써는 미야자키 하야오는 존경의 대상이며 광팬이라고 할 수 있을 정도이다. 여기서 미야자키 하야오의 일생과 지브리 스튜디오, 작품 대해서 알아보고자 한다.미야자키 하야오는 일본이 배출해낸 ... 으로 처리를 증명하듯 이후의 미야자키 하야오 감독 작품을 위시한 스튜디오 지브리의 애니메이션들은 개봉될 때마다 일본이 역대 흥행 기록을 갈아 치웠고, 마침내 『센과 치히로의 행방불명 ... 』은 지금까지 국내에 개봉된 일본 애니메이션들 중 최다 관객을 동원하기에 이른 것이다. 이처럼 미야자키 하야오의 극장 애니메이션들이 일반 대중에게까지 광범위하게 전파된 것은 비교
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.27
  • 일본 영화의 양면성
    어 지내던? 일본 영화 동호회들이 음지로 나오고, 영화 평론가들 사이에서는 어느새 한국과 일본의 영화를 비교하는 것을 쉽게 볼 수 있다.일본의 지형과 역사를 비추어 볼 때, 일본 ... 에 기초한 장르영화를 양산했다. 그러나 일본의 장르는 할리우드와는 달랐다. 할리우드의 서부극과 일본의 시대극을 비교하자면, 시대극은 할리우드의 영향을 받았다기 보다는 일본의 연극 ... 를 모으며 일본 영화흥행 기록사상 최고수익을 올렸을 만큼 그는 언제나 일본 애니메이션계의 거장이다. 그는 일본 애니메이션의 양대 작가인 다카하다 이사오와 함께 지브리 스튜디오를 설립
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.27
  • 바람계곡의 나우시카
    . '사츠키'와 '메이'가 병원에 입원해 계신 엄마에게서 정서적 안정감을 느꼈던 것처럼.비행기 회사에서 공장장으로 근무하는 아버지 덕분에 가정은 비교적 부유한 편이었다. 일본의 패망전 ... 바람계곡의 나우시카미야자키 하야오[宮崎 駿]는 어떤 사람인가?1941년 1월 5일 일본 도쿄[東京]에서 출생하였다. 고등학교 때 이미 애니메이션을 만들기로 결심하였으나 대학 ... 〈스튜디오 지브리 Studio Ghibli〉를 설립하여 《천공의 성 라퓨타 天空の城ラピュタ》(1986)와 1980년대 최고의 애니메이션으로 꼽히는 《이웃집 도토로 となりのトトロ》(1988
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.03
  • [A+을 위한 소논문] 미야자키 하야오의 작품을 통해 본 일본인들의 정신문화
    제목 : 미야자키 하야오의 작품을 통해 본 일본인들의 정신문화- 미야자키 하야오의 애니메이션에 나타나는 일본의 정신문화 분석- 目 次 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 미야자키 하야오와 그 ... 와 메이㉡ 원령공주의 산과 에보시2) 소년, 소녀를 주인공으로 내세우는 이유는?3) 무정부주의자의 모습이다.2. 작품속에서 나타나는 의미Ⅵ. 일본인의 마음 - 혼네와 다테마에1 ... 과 일본 애니메이션 붐(Boom)을 불게 만든 가 한 사람의 감독에 의해 만들어졌다는 것을 알았을 때 나는 적지 않은 충격을 받았다. 캐릭터의 모양새나 스토리의 공통성을 보면 충분히
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.29
  • 번역이란 무엇인가(실제번역을통한)
    번역의 이러한 특징은 다른 번역과는 아주 큰 특성이기 때문에 상기할 필요가 있다.Ⅱ영상 번역의 특징영상 번역의 특징은 일본어에서 살펴보자면 문법, 어순에 충실하지 않아도 된다는 ... 특징경우가 많다. 조사를 삭제한다거나 시제에 충실하지 않아도 되고 일본어의 ~てもらう의 경우는 원문에 충실하지 않아도 된다. 그리고 일본어에는 사람 이름 뒤에 ~さんゾ刻틉� 된다 ... . 그리고 일본어의 한자어휘는 그대로 쓰지 않는 편이 덜 어색할 수도 있다. 또 대사를 자막으로 번역할 때에는 어휘가 많이 누락되어야 하는데 듣기보다 눈으로 보는 시간이 늦기 때문이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.04
  • 일본 애니메이션의 역사
    가 대작을 만들 수 있을 정도의 자본 조달이 비교적 쉬웠던 탓이라 생각된다. 미야자키 하야오{) 1980년대 미야자키 하야오가 주축이된 지브리 스튜디오 가 발족, 지브리만의 독자적인 ... . 1981∼90년대: OVA 성립과 극장 애니메이션의 부활5. 1991∼2000년대: 급진화와 방황 - 애니메이션 버블과 그 여파※참고: 계보를 통해 본 일본애니메이션의 역사결론일본 ... 애니메이션의 역사서론1945년 무력을 통한 대동아공영권의 건설을 꿈꾸던 일본의 야망은 히로시마와 나가사키에 투하된 2발의 원자폭탄으로 인해 물거품이 되었다. 하지만 전후 패전으로 폐허
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.04
  • [영화산업과 흥행제작] 최신 일본영화시장 결산레포트
    )과 비교하면 그 격차는 너무나도 컸다. 즉 외화강세, 일본영화약세가 돋보였던 한 해로 흥행수입의 점유율을 보면 01년의 일본영화 39.0%, 외화 61.0%에서 02년은 일본영화 27 ... 2002년 일본 영화산업 결산자료출처: 키네마준뽀 2003년 2월 하순호번역: 이은경◆ 영화 산업 총결산2002년(이하 02년) 일본영화계는 연간 입장자수가 1억 6076만 명 ... 를 돌파했고 흥행수입 또한 일본영화사상 처음으로 2000억 엔을 돌파하는 성적을 기록했는데, 02년에도 입장자수가 1억 6076만 명으로 전체적으로는 꽤 건투했던 한 해로 평가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.05
  • [일본학] 일본의 목욕문화, 메이와쿠, 기쿠바리
    ‘센과 치히로의 행방불명‘ 속의 일본일본인지난 여름 국내에 개봉되었던 ‘센과 치히로의 행방불명’이라는 애니메이션은 일본에서 전국 관객수 2400만명이라는 경이적인 기록을 세운 ... 작품이다. ‘모노노케 히메’, ‘바람계곡의 나우시카’, ‘이웃집 토토로’ 등으로 유명한 지브리 스튜디오와 미야자키 하야오 감독은 이번 ‘센과 치히로의 행방불명’이라는 작품 ... 으로 일본, 우리나라는 물론 전세계적으로 많은 인기를 누렸으며 2002년 베를린 영화제 최우수 작품상인 금곰상을 수상하기도 하였다.이 영화의 줄거리를 간단히 소개하자면, 평범한 열 살
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • [애니메이션] 재패니메이션
    의 디즈니메이션과 비교해보자.얼마 전부터 국내에서는 애니메이션 붐이 일고 있다. 여기에는 미국 월트 디즈니상의 극장용 애니메이션들이 잇따라 흥행에 성공을 거두었다는 것과 일본 ... 한 몰입은 강화된다.미야자키 하야오 필모그래피 분석① 이웃의 토토로스튜디오 지브리, 1988년작, 극장용 장편, 88분, 미야자키 감독, 원작, 각본. 1960년대 일본농촌을 배경 ... 재패니메이션 분석일본의 애니메이션은 '저패니메이션'이라는 신조어를 탄생시킬 정도로 이미 전 세계 만화 영화 시장을 제패한 상태다. 이제 온 세계 사람들(어린이뿐만 아닌)은 일본
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • [영화개론] 미야자키 하야오의 감독론
    은 무정부주의자의 모습이다. 이는 일본이 세계대전에서 패망하면서 생긴 영향이었다. 그의 주변 사람들이 겪는 생활고를 상대적으로 풍요로웠던 자신의 성장 과정과 비교해서 직접 보고 느낌 ... 하야오 감독에 대한 고찰--------------------------------------------------------1. 미야자키 하야오 감독 소개● 국 적 : 일본 ... ● 활동분야 : 애니메이션 영화● 출 생 지 : 일본 도쿄● 주요수상 : 52회 베를린영화제 황금곰상(2002)● 주요작품 : 《미래소년 코난》(1978), 《루팡 3세 카리오스트로
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.02.05
  • [영화감상문] 토토로의 내용과 감상
    synsopsis미와자끼 하야오 감독의 '이웃집 토토로'는 너무나 잘 알려진 작품이다. 1998년에 스튜디오 지브리 (Ghibli) 에서 만들어졌다.사즈키와 메이는 아빠와 함께 ... 더라면..:하는 상상을 덧잎혀 아름다운 화면과 함께 아쉬움을 보상시켜 주고 있다. 즉 미와자키는 토토로와 일본의 민화에나 나오는 도깨비들을 등장시켜 부모 대신 놀아주고 돌보아 주 ... 에게 빠져들게 하는 매력이다.난 나야! 토토로와 도깨비토토로는 3m가 넘는 거구이다. 키가 겨우 1m 20cm에 불과한 사즈키와 비교를 한다면..정말 굉장히 크다. 그리고 털복숭이이고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.09
  • [애니메이션] 미국의 애니메이션
    에 개봉될 돈 블르스의 , 그 유명한 드림웍스 SKG의 98년 개봉예정인 등은 미국 애니메이션 부활의 본편을 펼친다.또한 미국의 가장 강력한 라이버인 일본의 스튜디오 지브리 ... 시대를 방불케 하는 일본의 선정적이고 폭력적인 애니메이션과는 전혀 성격이 다른 것이다. 이런 특징으로 디즈니 애니메이션은 어른, 아이할 것 없이 전 세계적으로 사랑을 받고 있다.1 ... 자체가 아직은 미숙했기에 어떤 캐릭터도 비교적 막연한 히어로라 느껴졌다. (1939), (1941)등 현재까지 이어지는 동경 속에 아메리카의 상징인 이들 캐릭터가 모두 이때에 처음
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.27
  • 『센과 치히로의 행방불명 』분석과 그에 나타난 일본문화
    고 있었다.『붉은 돼지』의 개봉 직후 지브리는 새 스튜디오로 이사를 간다. 『헤이세이 너구리 대전쟁 폼포코』가 디즈니의『라이온 킹』을 누르고 흥행 1위를 하여 일본 영화의 자존심 ... 작품과 사상 ……………………………………………………… 4(3) 지브리 스튜디오 ……………………………………………………… 62. 센과 치히로의 행방불명(1) 작품 소개, 줄거리 ... 에 빠진 현대사회 ……………………………………………· 104) 노동의 진정한 가치를 일깨움 ……………………………………· 115) 정체성을 잃은 일본
    논문 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.27
  • [애니메이션]일본 애니메이션 산업에 관하여
    기 때문이다.세계적으로 극장용 애니메이션이 성공한 제작사나 기획사 및 배급사는 많지 않다. 일본의 경우에는 미야자키 히야오의 스튜디오 지브리, 시리즈를 제작한 쇼각칸 프로덕션 이외 ... 일본 애니메이션 산업의 일반적 특징1. 애니메이션 산업“애니메이션은 여전히 서브컬처의 영역을 벗어나지 못하고 있다”고 생각하는 사람이 많을 것이다. 그러나 일본의 영상 콘텐츠시장 ... 에서 애니메이션은 이미 주역이라고 할 수 있는 아주 중요한 위치를 점하고 있다. 이처럼 일본 내에서 영상 콘텐츠 시장의 주축으로 성장한 애니메이션의 산업적 특성을 살펴보도록 한다
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.04.17
  • 저패니메이션(Japanimation)
    은 디즈니 만화와 비교해도 처지지 않는다. 일본 문화개방을 맞아 이제 머지 않아 저패니메이션도 개방이 될 것이다. 벌써 남의 나라 이야기가 아닌 저패니메이션에 대해 논해보고자 한다.1 ... 에서 태어났다. 1963년 대학을 졸업하고 나서 일본의 대표적인 애니메이션 회사인 도에이 동화에 입사했다. 그곳에서 다카하타 이사오와 만나 후에 스튜디오 지브리를 건설하게 된다 ... SF 1위 입상 외에 일본내의 주요 영화상을 휩쓸었다. 1985년 다카하타 이사오와 함께 스튜디오 지브리를 도쿄에 건립하고 이후 ,,,, 를 감독하였다. 그의 작품 곳곳에는 반
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.06
  • [감상] 반딧불의 묘」- 감상과 심리학적 분석..
    (間宮芳生, Mamiya Yoshio)· 캐릭터 디자인 : 콘도 요시후미(Kondo Yoshifumi)· 제 작 사 : 스튜디오 지브리· 시나리오 : 타카하타 이사오· 시 간 ... 후미코 영화상· 제작년도 : 1988년· 제작국가 : 일본· 관람등급 : PG머 릿 말..우선 이 영화가 극장에 개봉을 하였는지는 확실치 않다. 97년도부터 관심을 가지고 있 ... 었지만 일본의 전쟁관에 관한 많은 논란을 가진 영화이기에 이제껏 참고 기다리다 드디어 리포트를 계기로 혼자 열심히 비꼬을 점을 찾아가며 감상하였다. 전쟁의 참혹함, 그로 인한 인간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.06
  • [문화산업] 종합컨텐츠 산업
    )으로 닌텐도의 패미컴이후 1.5배 성장하였다. 연평균3.5%의 성장률을 보여온 최근의 일본경제성장률 1~2%와비교하면 고성장산업이라고 할수 있다.(2) 일본애니메이션 현황전후 '아톰 ... 의 655를 장악하고 있는 실정이다.현재 일본의 애니메이션은 '동양의 디즈니'로 불리는 '도에이 동화'를 비롯해 '스튜디오 지브리', '닛폰 애니메이션''텔레콤'등 제작사들이 주도 ... 산업은 각개의 다른 산업이 아니라 서로 연관된 홍보효과를 가질 수 있기 때문에 연계된 이익효과를 노릴 수 있다.이러한 산업전략은 일본이 아주 유용하게 사용하고 있으며, 그 파급효과
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
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