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"웹기반 문제중심학습" 검색결과 1,141-1,160 / 3,127건

  • 1. 게임이슈
    이 제시되면서 게임의 효과는 교육과 학습을 넘어 양극화, 갈등과 같은 사회 문제 해결에도 영향을 미칠 수 있는 것으로 주목 받고 있음□ 영국 개발사 임프로버블(Improbable) 부 ... 그리고 역동성)104) 게임산업 내 다양한 성차별 문제161. 게임이슈1-1. 글로벌 게임이슈1) 게임 마케팅을 위한 브랜딩 전략(1) 게임산업에서 마케팅의 중요성 증가와 게임 ... 들이 강하게 나타나고 있음□ 최근 모바일게임 마케팅 방향은 크게 두 가지로 요약할 수 있음. 하나는 소셜미디어, 웹사이트 등 온라인 채널과 TV, 인쇄 매체 같은 오프라인 채널 등
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • e-Learnig과 초등영어교육
    교육의 접점 E-Learning 온라인 학습기반 학습 인터넷 기반 학 습 네크워크 학 습1. E-Learning 과 영어교육의 접점 ICT 활용 수업 e-learning 이 ... ) 온라인 중심형 대표적인 원격교육 의 형태 상호작용 을 증진 피드백 이 용이 교육비 를 절감효과 계획적 이고 자기주도적 인 학습이 어려움 장점 단 점2. E- Learing 기반 ... 는 온라인 담임 시스템와이즈캠프 코칭시스템2. E- Learing 기반 영어과 수준별 교수・학습 운영 형태 e- Leanring 의 개념 및 유형 (1) 온라인 중심형 와삭닷 컴 www
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.28
  • [간호과정과비판적사고] 수술환자의 간호진단에 따른 간호중재
    교육성대수술과 같은 단기입원 수술이나 당일수술환자들도 장기입원 수술환자들과 같은 불안을 경험한다. 단기입원 환자들은 컴퓨터, 웹 기반 학습 등의 최신식 시청각 기자재를 활용 ... 로 표현간호중재1. 수술 전 교육? 내용: 개인의 학습욕구, 안전도모, 심리적 안녕 증진 등? 핵심적 간호중재: 수술 경험에 관한 환자와 가족의 교육? 의료체계의 변화에 따른 수술 전 ... 을 증가시키므로 환자의 정보기준 사정이 요구된다.? 교육 시작 전 환자 사정: 환자와 가족의 기본지식, 배울 준비, 장애물, 관심과 우려, 학습유형을 포함? 기대되는 결과: 불안
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.11.27
  • 미래사회와 정보기술
    의 움직임을 전달하는 것은 물론이고 컴퓨터 측으로부터 오는 신호에 의해서 손 끝에 진동이나 반발력을 느낄 수 있음-촉각 정보 제공을 위한 햅틱(haptic) 기능도 보강웹 기반 가상 ... 화,지식을 네트워크 구조와 연결강도로 표현디지털아날로그의미 네트워크, 프레임, 스크립트, 논리식다양한 신경망 모델추론 능력 우수연상기억과 학습 능력 우수논리식 구성의 어려움학습에 많 ... 은 시간 소요전문가 시스템, 자연언어 처리패턴인식, 분류1950년대(태동기)-1956: 존매카시 - 인공지능 용어 사용-1957: 뉴엘, 쇼우, 시몬 - 논리문제 해결자(GPS)개발
    리포트 | 87페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.27 | 수정일 2019.04.02
  • [부모교육] 부모교육 프로그램과 실행의 이해 (부모교육 프로그램의 유형과 실행 및 영유아교육기관에서의 부모교육 프로그램 운영실제)
    하는 전통적인 학교 환경에 적응하기 어려운 대상이나 직접적인 학습상황에 참여할 시간이 없는 학습자를 대상으로 한다. 웹중심 프로그램은 토론방, 주제관련활동, 게시판 등을 통해 교육 ... ) 부모교육의 장(1) 가정중심 프로그램(2) 기관중심 프로그램(3) 지역사회중심 부모교육 프로그램(4) 웹중심 부모교육 프로그램3) 자녀의 연령과 부모교육 프로그램의 내용2. 부모교육 ... 이 있으며, 자녀들의 교육기관을 기반으로 하는 부모교육은 가정의 교육기능강화를 통한 아동의 문제 예방에 보다 직접적이고 효과적인 개입형태이다. 평상시 가정에서 적용할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.15
  • [e-러닝] 고객관계관리전략 2019년도 중간고사 최신자료 (중간족보)
    율과 경영성 모두를 향상시키는 경영전략 - 칼슨 마케팅 그룹*고객에게 가치를 부여함으로써 수익성 높은 성장을 이끌 수 있는 고객 중심적 전략 - Newell*마케팅 데이터베이스의 분석 및 ... 의 기반이 되는 경영전략 또는 패러다임2. CRM의 등장배경경영 전략으로서 광의의 CRM이 등장한 것은 시장과 고객, 정보기술, 그리고 마케팅 역할의 변화에서 찾을 수 있다① 시장 ... 의 깊이와 폭의 확대고객 네트워크의 전략적 활용□ 마케팅 순환기능 관점에서의 CRM 역할▷ 분석 및 기획 ▷ 마케팅의 실행 ▷ 학습 및 피드백고객프로필 분석 마케팅 프로세스의 최적
    시험자료 | 43페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.04.04 | 수정일 2019.04.09
  • 'Blended Learning & Flipped Classroom, 그리고 미래학교'
    (Blended Learning Model)이란 전통적인 면 대 면(Face to face) 교육방식의 장점과 웹기반의 e-learning 교육방식의 장점을 결합한 학습 설계전략 ... , 과제물 발표 등을 중심으로 운영한다.3) 웹 강의실에서는 질의응답과 토론, 퀴즈, 과제 제출, 설문 조사를 실시하여 연수생의 참여를 도모한다.4) 강의실과 웹상에서 학습 커뮤니티 ... (hybrid learning)이라고도 불린다.블랜디드 러닝의 대표적인 예로는 면대면 교실수업과 인터넷 기반 수업을 통합하는 방법이다. 블랜디드 러닝이 새로운 학습방법으로 대두된 것
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.09.11
  • 학교도서관 이용자 교육
    탐구중심의 수업방법학교도서관자기주도적인 학습 지원하는 핵심시설..PAGE:3학교도서관 이용교육의 필요성학교도서관 이용교육도서관 전반적인 시설 구조도서관 자료 이용 기술양질의 웹 ... 함으로써 자기주도적인 학습능력을 기른다다양하고 체계적인 독서 활동을 통하여 문제해결능력과 사고력을 기른다.자신의 발달 단계와 수준에 맞는 도서관 자료를 활용함으로써 매체를 비판 ... ..PAGE:1..PAGE:2학교도서관 역할 강화의 배경지식기반사회21세기 정보화 지식의 양1년~1년6개월 마다 2배 증가교육정책새로운 지식을 생산하는 창의력,판단력↓자기주도적인
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.02
  • 일반교육학 서브노트
    -학습방법이다.2 교육목적을 달성하기 위한 웹 관련 기술의 혼합 또는 결합이 특징이며, 이를 통해 실시간 가상강의,자기주도적 학습, 비실시간 협동학습, 비디오, 오디오, 텍스트 기반 ... 의 이질하고 세분화될 수 없는 지식을 임의적 접근학습 전략을 통해 습득하고 유동적으로 대처할 수 있는인지구조를 지니게 된다는 것이다.2 이러한 인지적 유연성 모형의 문제점.인간의 두뇌 ... , 원리, 도식, 통찰이 학습문제해결방식과거의 문제해결방식을 이용하여새로운 문제를 해결문제를 해결할 때까지 시행착오를 겪음학습자들은 문제에 대한 ‘사고’를 통해통찰을 획득인지과정, 즉
    리포트 | 78페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.27 | 수정일 2019.05.30
  • [청소년문화] 학생문화를 설명하고 하위문화 중 하나를 선정하여 문제 및 실태를 분석하고 해결방안을 모색하시오
    에 개설된 한국어 웹 사이트의 불건전 정보 유통방지 및 규제가 곤란하다는 문제가 있다. 불건전 정보는 동화상, 온라인 게임, 문자, 영상물 등 다양한 형태로 확산되고 있으며 음란 ... [청소년문화] 학생문화를 설명하고 하위문화 중 하나를 선정하여 문제 및 실태를 분석하고 해결방안을 모색하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 학생문화란2. 하위문화 중 하나를 선정 ... 하여 문제 및 실태 분석 - 인터넷 문화1) 사이버 공간의 특징2) 인터넷 공간과 청소년 문화3) 인터넷 역기능의 유형3. 인터넷 문화의 해결방안1) 인터넷 중독 예방법2) 인터넷
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.16
  • 인터넷강의 사이버문화의 이해 총 요약본입니다. 시험시 참고하시면 좋습니다.
    는 영향4. 사이버스페이스에 따라 우리의 삶은 어떤 변화가 일어나는가?이번주에는 두가지 학습목표를 설정함1. 정보사회가 도대체 어떤 사회인가.2. 정보사회의 개념들을 잘 이해하기 위해선 ... , 정보사회의 중요한 특징을 알아야하며, 그 특성이 이전 사회와 어떻게 구별되어지고 있는지 이해해야 한다정보사회의 처음 출발은 경제적 계획이었다. 다시말해 산업사회는 산업에 기반 ... , 정보사회는 정보에 기반, 그래서 정보사회와 산업사회를 어떻게 구별되는가 살펴보면초창기에 정보화사회라고 불려옴. 중간단계정보사회라는 개념들은 처음 출발엔 산업의 영역, 경제적 영역
    시험자료 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.12
  • 유아들이 스마트 기기를 활용하여 과학의 원리를 깨우치고 흥미를 갖게 되는 상황에 대해 의견을 제시해 보시오.
    중심으로 살펴보고자한다.Ⅱ 본론1. 유아과학교육과 스마트기기유아과학교육이란 유아가 흥미와 호기심을 갖고 알고 싶어 하는 주변 환경에 문제를 해결해 가는 과정으로 과학적 과정 ... 이나 현상을 도식화시켜 그림이나 애니메이션 등으로 활용할 수도 있다. Rosen 등도 컴퓨터 스크린에서 조작할 수 있는 상호작용이 가능한 웹기반의 가상 조작물을 사용함으로써 유아 ... 를 활용하여 과학의 원리를 깨우치고 흥미를 갖게 되는 상황에 대한 본인의 견해Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론21세기는 지식기반사회로 정보와 첨단과학기술이 국가의 발전과 개인의 삶에 큰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.15
  • 교육자료전 전국대회 보고서 한글파일
    개발2006법무부우리들이 꾸며가는 법정이야기청소년을 위한 학생자치법정 소개, 모의재판 준비절차, 학습목표 및 대본 소개 과정별 영상초등학생 발달과정에 맞는 사례중심의 교수?학습 ... 만들기주요 내용 및 반영할 점주자료는 웹자료이며 학생자치법정에 대한 소개, 학생들이 절차에 따라 학습할 수 있는 동영상자료, 학급 규칙 공시 페이지, 학생 게시판 등의 자료로 되 ... 사용할 수 있는 학생활용도구의 제작이 필요하다.☞ 웹(Web)자료 형태의 일방적인 정보 전달을 위한 페이지와 단순한 게시판 형태로 이루어져 있어 학생들의 의사소통 공간으로서의 기능
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.28
  • 제4차 산업혁명과 사물인터넷
    공업분야의 혁신2) 제2차 산업혁명 : 석유와 철강을 주원료로 한 화학공업과 전기공업 등새로운 공업분야를 중심3) 제3차 산업혁명 : 주장이 엇갈리고 있으나, 컴퓨터와 인터넷 ... -Physical System) 기반의 유연하고 가벼운 생산체계를 통해 나타난다고 주장함2) 제4차 산업으로의 이행을 “모든 것이 연결되고 보다 지능적인 사회로의진화” 라고 요약하기 ... 도 함4. 제4차 산업혁명과 제조 모델1) 제조 모델은 유형 제품과 서비스를 결합한 최종제품 개발을 목표로 하는“서비스 중심 제조 모델”로 변화함.2) 최종제품은 사물인터넷을 통해
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.04
  • 인적자원개발,성인학습이론,성인의 사회적 특성,일반 학습이론,경험학습이론,전환학습이론
    가 제시하는 것에 대한 준비 삶에 대응할 학습에 대한 준비 학습에의 지향성 과목 중심 생활 , 과업 , 문제 중심 학습동기 외적 동기 요인 내적 동기 요인 학습자에 대한 전제PART2 ... 학습중심 회부환경의 자극 내적 인지 구조화 정서적 및 인지적 욕구 학습자의 실재의미의 내적 구성 교육의 목적 바람직한 행동 변화 산출 더 나은 학습역량과 기술개발 자아실현 ... 형태 행동목표 역량기반교육 기술개발 및 훈련 인지발달 지능 , 학습 , 기억 학습법의 학습 안드라고지 자기주도학습 경험학습 자기주도학습 관점전환 반성적 실천PART2 성인학습이론
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.14
  • SK커뮤니케이션즈
    미국 타임지는 2006 년 올해의 인물을 ‘You( 당신 )’ 로 선정한바 있다 . : 닷컴 버블의 붕괴 이후 이용자들에 의해 끊임없이 진화하며 성장해온 인터넷이 최근 웹 2.0 ... 이라 불리는 또 다른 전성기를 맞고 있음을 반영 ㄱ . 국내에선 인터넷 기반의 소셜 네트워킹과 UCC 서비스가 활성화 = SK 네트웍스에서는 이중 소셜 네트워킹 기반의 1 인 ... 의 만명 ( 싸이월드의 초기모델 ) * 우리나라는 위와 같은 초기 SNS 를 기반으로 온라인 서비스로 인한 메일 , 하이텔 및 나우누리 등과 같은 온라인 네트웍스에서 발전하여 현재
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.04
  • [기업교육론] 14장 웹 기반 교육내용의 표준화 동향
    으로써 학습내용의 대량생산을 가능하게 함 ㅇ HTML 기반의 웹저작 도구들은 특정 웹 저작도구로 만들어진 학습내용은 학습이 발생하는 상황 간에 상호 교환성이 결여된다는 문제점을 가지 ... 14장 웹 기반 교육내용의 표준화 동향1. 웹 기반 교육내용 표준화의 개념적 이해1) Learning Object ㅇ 광의의 정의 : 학습토픽이나 주제에 따라 이합집산이 가능 ... 자의 Learning Object들의 사용 빈도 및 기간 등을 체크하여 전사적 교 육 필요성 또는 문제점 등을 파악하는 학습 수행 관리 기능이 포함되어 있음 ㅇ 학습작성시 웹 포맷으로 되어 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.21
  • 현재 교육의 현실에서 왜 생명과정으로서의 학습이 중요한지를 설명하고 생명과정으로서의 학습의 관점에서 ‘학습의 자기주도성’의 특성을 서술하시오
    성 또한 교사 주도적 수업 방식에 비해 효과적이라고 기존 연구에서 이미 검증된 바 있다. 정보 통신 기술의 발달이 교육에 가져온 또 하나의 중요한 변화는 바로 웹기반 학습이다. 학습 ... 한 특성 때문에 웹 기반 환경이 학습자가 자신의 학습 목표에 따라 자신에게 적합한 수준과 속도로 학습을 수행할 수 있는 자기 주도적 학습 환경으로 주목 받고 있다. 그러나 현재의 웹 ... ) 창의성6) 문제 해결력7) 자기 평가3. 생명과정으로서의 학습의 관점에서 ‘학습의 자기주도성’의 필요성4. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론급변하는 사회에 있어서는 지식과 기술은 쉴
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.04
  • 제7장 테크놀로지를 활용한 수학교육
    가능한 프로그램Power Point : 수학 교수 학습 과정에서 학습내용을 프리젠테이션할 경우 활용 가능한 가장 강력한 프로그램3. 인터넷웹기반교육, 온라인교육, ICT활용교육 ... 수학 학습의 동기 부여와 실생활에 어떻게 적용되는지 확인에 효과적4. u-러닝 도구유비쿼터스 환경(시간과 공간을 초월하여 네트워크에 참여할 수 있는 환경)에 의한 학습테크놀로지 중심 ... 의 교수학습방법에서 벗어난 인간 중심의 교수학습방법TPC, UMPC, PDA. PMP등다양한 도구를 사용하여 언제 어디서나 학습이 가능할 수 있도록 소프트웨어, 인터넷 콘텐츠 개발
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 스마트 교육에 대한 전반적 동향과 이에 대한 교사의 인식, 자세
    협력적인 방식으로 서로 피드백을 주고받으면서 집단지성을 형성하는 방식이다. 또한 학습중심 이라고 할 수 있겠다.나. 스마트 교육의 특성스마트 교육은 스마트 러닝의 특성을 기반 ... 표에 따르면 스마트 러닝은 언론에서 말하는 스마트 교육과 의미상 유사한 부분이 많다. 물론 학습중심을 강조한 정의도 있으나 특히 강인애(2012), 김용과 손진곤(2011 ... )의 정의를 보면 언론에서 말하는 정의와 거의 같다. 위 표를 정리하면, 각기 정의는 다양하지만 학습중심, 스마트 기기라는 학습 체제의 변화, 상호작용성을 스마트 러닝의 특징
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.08
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2025년 08월 31일 일요일
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