• 통합검색(3,159)
  • 리포트(2,553)
  • 자기소개서(216)
  • 방송통신대(169)
  • 시험자료(129)
  • 논문(88)
  • 서식(2)
  • ppt테마(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"웹기반 문제중심학습" 검색결과 1,081-1,100 / 3,159건

  • 원격교육과 이러닝(정리)
    - 의사소통 채널의 변경으로 인해 발생하는 교수자와 학습자 간의 의사소통 문제가 있을 수 있음. 교수자와 학습자 간의 심리적 거리감과 이로 인한 상호작용 및 피드백의 감소는 학습 ... 위한 전략 구성 시 고려해야 할 5가지 사항① 종합적인 자료로서 표현활동을 중심으로 한 프로젝트 방식에 따른 학습을 중시함② ‘알고’ ‘창조하고’ ‘표현하고’ ‘관련되는’ 등 종합 ... 에 의한 학습방식을 취함④ 교류, 정보활동 참여, 실천적인 조사?표현활동을 진행하는 장면 도입⑤ 종합능력의 육성 그리고 현대사회의 제반 문제에 대한 관심이나 해결을 지향하는 적극적인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.17
  • 올바른 가치관을 형성할 수 있는 청소년 문화 만들기(사이버 문화를 중심으로)
    는 음란 사이트라고 한다. 더욱이 2011년부터 스마트폰이 확산됨에 따라 모바일 웹 및 애플리케이션 기반의 새로운 유해 매체들도 급증하는 추세이다.청소년기는 성적(性的) 발달에 있 ... 제목 : 올바른 가치관을 형성할 수 있는 청소년 문화 만들기(사이버 문화를 중심으로)목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 청소년 문화란?2. 정보사회속에서의 청소년1) 청소년 ... 들의 사이버세계에서 문제점3. 사이버공간에서의 청소년의 올바른 성장 방안1) 인터넷 문화의 긍정적인 효과 인정2) 세대간 정보격차의 해소3) 사이버매체 미디어 교육 실시4) 청소년의 안전
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 소프트웨어 개발방법론의 종류와 특징, 한 가지의 사례를 들어, 이 사례에는 어떠한 방법을 적용할 것인지에 대하여 서술하시오.
    2EE, CCM, .Net 기반 기술을 활용한 재사용이 화두로 대두? 웹서비스를 활용한 타 시스템 연동 모색주요기법? 자료흐름도? 기능명세의 기능모형? 프로그램 구조 설계? 객체 ... 모형 중심의 반복/점진적 개발? 분석/설계 패턴 및 설계 개선(Refactoring)? 컴퍼넌트 중심의 컴퍼넌트 추출, 개발 및 연동? 아키텍처 설계의 중요성 강조됨특징학습이 용이하고 활용이 쉬움실세계 개념 중심 및 UML 사용 확산 ... 오래이며, 심지어 개발방법론 무용론을 주장하는 이들까지 등장하였다. 특히 SI 시장의 대부분을 차지하고 있는 웹 개발은 그 특수성으로 인하여 설계 자체가 필요 없다는 주장이 설득
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.13
  • [보건의료마케팅론] 보건의료마케팅론 기말고사 핵심정리
    hannels of distribution? 직접 채널 Direct channel:? 생산자 → 소비자(예: 1차 진료 의사 또는 소매 진료소 사이)및 환자)? 웹 기반 접근 방식 ... 7. Developing Customer Loyalty학습 목표1. 관계 마케팅의 개념을 이해하라.2. 만족과 충성의 구별을 인정하라.3. 부가가치 서비스 제공 시스템의 필수 ... 다? 조직표1. 제품 및 서비스 변동 범위 알아보기2. 제품군 형성 문제 이해3. 제품 수명 주기에 대한 전략 고려 사항 파악4. 대체 브랜드 전략의 전략적 함의 파악I. 제품 및 서비스
    시험자료 | 32페이지 | 8,500원 | 등록일 2019.09.08
  • 데이터마이닝 시장 조사
    다. 문제가 발생한 경우 해당 분야의 전문가로부터 얻은 전문 지식을 학습하여 이를 바탕으로 추론하고, 더 나아가 복잡한 문제들을 전문가와 대등한 수준으로 해결하는 것을 목표로 한다.데이터 ... 에서 통계학부터 패턴 인식에 이르는 다양한 계량 기법이 사용되며, 대표적인 기법들로는 통계학에 기반한 가설 검정, 시계열 분석, 일반화 선형 모형 등과 데이터베이스에 기반 ... 한 OLAP 그리고 인공지능에 기반한 SOM, 신경망, 전문가 시스템 등을 들 수 있다. 현재 다양한 산업 분야에서 앞서 언급한 기법들을 응용하여 신용평가모형을 개발하고 최적의 포트폴리오
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.05
  • 원광대학교 미래사회와 정보기술 A+ 족보
    년터와 대화 시스템 ELIZA 개발-1966: 퀼리언 - 시멘트 네트 발표-1967: 와젠바움 - 지식 기반 프로그램 Dendral 개발-1969: 생크 - 자연언어이해 시스템 ... 대 획기적 연구성과 인공지능 연구가 각광기계가 지능을 가지고 있다는 것을 어떻게 아는가 하는 문제-튜링: 컴퓨터의 이론적 토대 제공, 튜렁머신, 범용컴퓨터의 구조를 제시-1950년 ... )약한 인공 지능(Weak AI)인간과 같은 사고 능력을 갖는 컴퓨터를 구현지식이 요구되는 복잡한 문제 해결인간과 같은 인지 및 지각 능력고수준의 문제 해결 능력예: 지능형 로봇예
    시험자료 | 87페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.13
  • 1. 빅데이터 활용
    다. 빅데이터 분석은 웹 사이트를 개선하거나 고객 맞춤형 서비스를 개발하는데도 그 활용도가 높다.2) 세계 빅데이터 활용(1) 글로벌 기업구글은 이미 방대한 빅데이터를 이용한 기계 ... 학습을 더욱 발전시켜 본업인 검색기술을 높이는 것은 물론, 신사업 분야에도 활용하려 하고 있다. 구글은 그간 지도서비스를 위해 축적한 지리정보 데이터, 임직원 대상 시험차량 ... 데이터를 수집하여 지식을 발굴하는데 필요한 빅데이터 처리 플랫폼 기술과 대용량 고속 저장 공간 및 고성능의 계산 능력을 갖춘 컴퓨터 등 컴퓨팅 기반을 제공하는 빅데이터 컴퓨팅
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 공교육은 왜 감상문
    참여 중심의 수업과 학생들의 다양한 능력과 역량에 대해 수시평가를 통한 교수?학습의 질 개선을 유도한다는 것은 이미 학계와 현장에서도 입증된 사실이다. 과정 중심의 이론적 기초 ... 위한 과정으로 이해하였다. 현재 한국 교육사회에서 일어나고 있는 교육평가 측면에서는 이러한 기초가 잘 이행되기보다는 왜곡되어 결과중심학습이 일어나고 있다. 학생 중심 및 학생 ... 스스로가 직접 참여하는 학습을 이행해야한다는 점에서 이론적 기초 또한 이러한 정책 기조와 같은 곳을 바라본다.과정중심 평가가 의도하는 방향대로 제대로 운영된다면 과정 중에 있는 학생
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.28
  • 빅데이터 기술
    다.(1) 지식처리 기술동향최근 Google, Apple, Facebook 등의 웹 및 모바일 기반 플랫폼의 등장으로 기존 플랫폼의 패러다임이 변경되었다. 과거 1세대 패러다임의 플랫폼 ... 가 급격히 많아지고 있는 상황에서 하둡과 같은 일괄 처리 방식의 시스템만으로는 한계가 보이기 시작하였다. 이러한 문제를 해결하기 위해 인메모리에서의 데이터 처리 기술과 대용량 스트리밍 ... 은 HP, Sun, IBM 등의 서버업체들이 주도했었고, Microsoft의 등장으로 데스크톱 기반의 PC가 주를 이루는 2세대 패러다임의 플랫폼으로 변화되었었다. 최근 글로벌
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    에 시나리오와 재무효과분석 등을 통해 고객 간 잠식효과에 대한 사전 전략을 마련하여 실제 상황 측정 후, 시나리오별 대응과 전략의 변화 등을 통해 문제점 발견 시 방안 마련 및 ... 다. 해당 게임의 종류나 특성 등을 통해 게임의 요금제를 채택하는데, 보통 정액제를 도입하고 있는 대부분의 게임은 MMORPG이며 FPS, 캐주얼, 웹보드 게임들은 부분 유료화를 채택 ... 이나 가족의 여가생활에 주로 이용되면서 게임이 개인주의 지향의 생활문화를 반영하여 왔으나, 최근에는 온라인게임을 중심으로 여러 명이 동시에 참여할 수 있는 네트워크형 게임들이 생겨나
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (교육공학) 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    화에 따라 교육정보화, 웹기반 가상토론, 인터넷 방송, 학습공동체, 화상교육, 가상현실 등이 연구되었다. 이후 2005년부터는 더 발전된 인터넷 매체를 통하여 교육 공학을 설계 ... 을 수정하는 것을 돕기 위해 피드백을 제공하여 학생들의 학습을 촉진하기 위한 것이어야 한다.② 문제해결과정에서의 평가 → 과제수행과 평가의 결합③ 과정 중심의 평가④ 다양한 관점 ... 를 검토한다. 학습자의 수행 수준 및 의견분석 등으로 문제점을 확인하고 필요하면 수정하는 활동을 거치게 된다.2. 교육공학의 평가 적용우리나라 교육은 이 때 동안 많은 부분에서 ‘규준
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.06
  • [교육공학 2019] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각
    정의를 내려 보면 교육공학은 “학습을 위한” 것으로 교사의 교수중심에서 학습자의 학습에 영향을 주고 학습이 이루어지도록 하는 학습중심에 목적이 있는 활동이며 교육공학 정의에 내포 ... 은 문제를 확인하고 요구를 분석하며 이를 토대로 목표와 요구수준의 우선순위를 결정하는 것이다. 이러한 문제분석의 과정에서 요구와 관련된 자원, 제한적 요소, 학습자의 특성 등 다양 ... 하는 유아교사의 교수학습활동을 더 효율적으로 할 수 있을 것이다.[표] 유아교육현장에서 ICT를 활용한 교수학습 활동의 적용유형개념절차특징정보탐색인터넷 검색엔진, 웹사이트, CD-ROM
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.04
  • E-Learning
    기반 학습- 다양한 이러닝의 개념? 훈련, 교육, 적시에 제공되는 정보, 커뮤니케이션 등을 포괄하여 인터넷에서 가능한 학습의 형태? 특정한 학습의 목적을 위해 전자 ... 다는 개념⇒ 유비쿼터스 기술로 인해 증강현실이 점차 보편화되어 가고 있음4) 콘텐츠의 유형? 동영상강의 기반 학습 : 교실에서의 교사중심의 강의식 수업을 동영상으로 촬영하여 서비스? 화상 ... 텔링이 반영되는 형태 : 학습뿐만 아니라 실생활의 수행능력의 제고와 문제해결력을 높임⇒ 학습자의 맥락적 정보와 학습할 내용요소의 의미있는 연결이 바탕이 된 시나리오 반영2) 웹 2.0과 이러닝 2.0- 웹 2.0의 특징? 플랫폼으로서의 웹 ex) 구글 Docs
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업 내 학습조직 활동을 기반으로 한 스마트 협동학습 서비스 플랫폼 연구 보고서
    에서 공동체를 형성하고, 그들만의 학습의 역사를 만들어가며, 자신과 공동체의 정체성을 변화시킨다.[2]2.3 웹기반 교육(Web-Based Instruction) 및 협동학습웹의 발달 ... )은 웹기반 교육(Web-Based Instruction)은 학습을 촉진하고 지원하는 유의미한 학습 환경을 만들기 위해 웹의 속성과 자원을 이용하는 하이퍼미디어 기반 교수프로그램 ... 는 것이다.(6) 컨퍼런스 운영대화, 문제, 집단저널을 위한 컨퍼런스 운영을 통해서도 협동적 성찰을 높일 수 있다. 웹기반 원격교육에서 두 가지 구조-대화를 위한 의사소통과 문제중심
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.06 | 수정일 2019.06.15
  • 디지털교과서 연구학교 수업 모델과 사례 - 지역의 특성이 드러나게 상징물 만들기 (사회 - 4학년)
    및 자원봉사의 의미와 중요성을 다양한 사례를 중심으로 알아보고, 더나아가서 지역의 문제를 해결하기 위해서 우리가 할 수 있는 일을 직접 찾아서 해결하는 태도를 기르도록 한다.본 ... 발전에 적극 참여하는 태도를 기를 수 있는가?7. 학습자 실태 분석 및 지도 대책(N=15)구분조사내용실태분석 및 지도대책본 단원 관련 지식·기능지역의 여러 가지 문제 이해학생 ... 디지털교과서 병행(∨) 디지털교과서만 사용( ) 서책형 교과서만 활용수업전략(∨) 지식구성학습 ( ) 토의·토론학습 ( ) 문제해결학습( ) 교류학습 ( ) 프로젝트학습
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    적으로 소극적이며 대체로 미국을 중심으로 하는 교육공학의 새로운 정의를 소개하고 있으며, 교육공학은 교육의 방법론적 문제를 해결하려고 관련된 과학적 지식 또는 일반적으로 조직화된 지식 ... 의 지적 소유권 문제와 연결되어 특별히 윤리적 실천의 중요성이 더욱 부각되고 있다.교육공학은 학습에 대한 이론적 접근의 큰 변화를 반영하고 있으며, 매체나 기술이 더 이상 학습 ... 학습을 위한 기술적 혁신, 웹사이트나 사회적 네트워크를 위한 도구, 전통적인 인쇄매체를 포함한 자원을 대상으로 한다.자원과 과정을 창출하고 활용하며 관리하는 세가지 측면으로는 체계
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    각 자료가 널리 사용되고 있기에 효과적인 학습을 위해 어떠한 형태의 자료가 개발되어야 하는지 연구하는 것이다. 컴퓨터 기반기술은 통합기술과 함께 교육공학의 중심적인 영역으로 자리 ... 잡고 있다. 인터넷의 확산으로 웹 기반 수업 혹은 e-러닝의 개발로 영역이 확대되었으며, 최근에는 컴퓨터와 첨단 정보통신기술을 융합한 학습 환경의 탐구를 활발히 하고 있다.다 ... 째 정의를 제시하였다.“교수공학은 인간학습과 통신이론에 기반을 두고 특정한 학습목표에 따라 교수-학습의 전 관정을 설계하고 실행하고 평가하는 체계적 방법이며, 더 효과적인 교수를 이끌
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.09 | 수정일 2020.07.20
  • 2019하반기 공채 삼성전자 [DS부문]패키지개발-기구개발-SW개발 서류합격자소서
    , 공백 포함)[미래 기술 개발을 통한 혁신의 중심]삼성전자는 삼성미래기술육성사업을 통해 국가적으로 연구가 필요한 과제를 선정해 지원하고 있습니다. 미래 기술 개발의 혁신을 위해 ... 겠습니다.첫째, 최신 IT 기술과 트렌드를 동료와 함께 학습하며 신기술로 개발 프로젝트를 진행할 것입니다. 또한, 외부 컨퍼런스에 참가하여 시야를 넓힐 것입니다. 이를 통해 새로운 개발 ... 환경과 신기술의 등장에도 노련한 선임이 되어 팀원과 후배를 이끄는 리더가 되겠습니다.둘째, SW개발자의 기초역량인 알고리즘 역량을 업그레이드 하여 문제해결능력을 함양
    자기소개서 | 6페이지 | 25,000원 | 등록일 2020.02.13
  • 위키피디아 정의 기능, 활용방안
    키워드와 관련된 정보 제공 - 즉흥적 흥미유발로 인한 이용자 유인참고문헌 김현정 , Wiki 기반의 창의력 학습 : 협동 소설쓰기 수업 사 례 분석연구 , 고려대 교육대학원 ... ”을 의미하는 롱테일론과 참여와 개방 중심으로의 지향성이 위키피디아를 통해 실현위키피디아 서비스의 특징 2) 네티즌의 능동적 참여 개인의 지식과 정보 개인의 지식과 정보 능동적 참여 위키 ... 화를 가능케 함활용 방안위키피디아의 미래 미래 웹 3.0 의 위키피디아는 웹 스스로 미응답 질의어에 대해 조사하고 올바른 내용을 선별하는 지능화된 사전의 형태를 띨 것위키피디아의 미래
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.19
  • [A+] 4차산업혁명 개념 및 사례 정리 보고서
    용어 이해 보고서목차Ⅰ. 서론 p.1Ⅱ. 본론 p.2-102.1 Open Innovation2.1.1 애플, 바이오·제약 산업 사례2.2 Open Source2.2.1 학습관리 ... 산업혁명은 3차 산업혁명에서 한 단계 더 진화한 혁명으로 일컬어지며, 정보 통신 기술 기반의 새로운 산업 시대를 대표하는 용어가 되었다.이처럼 4차 산업혁명이 도래함에 따라 빠르 ... 산업 사례애플의 아이팟이 탄생한 2000년 사회 전반에는 디지털 음악이 세계적인 트렌드로 자리 잡고 있었으며, 소니 중심의 미니디스크 방식과 한국의 MP3 업체들이 난립되어 있
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.07 | 수정일 2020.05.12
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 13일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:08 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감