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"만화예술" 검색결과 1,061-1,080 / 7,110건

  • 프랑스 문화와 예술 보고서
    프랑스 문화와 예술프랑스는 육각형모양(hexagone)의 국토이고 유럽 중심부에 위치하여 유럽의 관문으로 통하였다. 그 때문에 프랑스는 다양한 인종이 분포하는 나라였고, 프랑스 ... ‘코메디 프랑세즈’를 설립했고 1666년 왕립 과학아카데미, 1671년 왕립 건축 아카데미를 창설했으며 그 밖에도 예술학교, 언어학교를 설립하였다. 그 외에도 국가는 나폴레옹 ... 의 전리품이 가득한 루브르 박물관을 설립하거나 문화과학예술담당부서를 설치하여 문화와 예술 정치를 실현하기도 하였다.한편, 미테랑 집권기의 문화정책은 “문화는 특권적 소비자들의 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아사회교육 계획안 - 모의수업 계획안, 연령 : 만 3세 생활주제 : 우리나라, 주제 : 우리나라 놀이와 예술, 소주제 : 우리나라의 노래와 춤 경험하기
    의 놀이와 예술- 우리나라의 전통놀이 즐기기- 우리나라의 옛 그림 감상하기- 우리나라의 노래와 춤 경험하기- 우리나라의 옛이야기 감상하기주 제우리나라주제선정이 유본 생활주제를 선정 ... 별 연관 교육계획안〔전개 기간 : 2020. 10. 15. ~ 2020. 10. 19.〕이야기 나누기? 박물관 계획하기? 무슨 연일까?? 동물이 나오는 만화 감상하기바깥놀이/현장체험 ... 을 감상해요? 12간지 동물이 되어보자? 여우야 여우야 뭐하니? 하늘하늘 부채춤을 춰요미술/요리? 파닥파닥 부채우리나라 놀이와 예술동화?동시? (동시) 팽이치기? (동화) 풍물놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.27
  • 예술의 전당 위대한 낙서 전시회 관람 후기
    이 되어 펼쳐지는 예술로 이렇게 미술관 형태로 전시되는 것은 굉장히 이례적인 일이라고 한다. 또 각지에 흩어져 있는 작가들을 모아 한곳에서 볼 수 있다는 장점이 정말 매력 ... 적 예술로 평가받는 팝아트 이후 우리 동시대를 기록하는 대표적 예술로 자리 잡고 있으며 ‘긁다, 긁어서 새기다’ 라는 뜻의 어원에서 출발 하였다. 주로 전철이나 건축물의 벽면, 교각 ... 그래피티 아트와는 다소 다른 부분이 있는데 조형물이나 건축물의 외벽에 지역주민의 모습과 얼굴을 그려 넣어 무수한 익명의 시민들이 돋보이는 작품이 주를 이룬다는 점이다. 그의 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.17
  • 소상공인시장진흥공단 인턴 합격자 자기소개서
    은?'영어?신문,?팝송,?만화?같은?흥미로운?자료'를??활용한?수업을?원했던?반면,?다른?일부는?'교과서?위주'의?수업을?원했던?것이었습니다.?이를?반영해?수업방식의?변화를?주 ... 진흥공단은?최근의?소비트렌드에?맞추어,?전통시장과?생활예술을?접목한?거리를?개발하거나,?프랜차이즈?특화?거리?조성,?소상공인?명품마케팅?등으로?소상공인과?전통시장?살리기에?주력
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.15
  • 데이비드 호크니 전을 보고 공연예술을 공부하는 학생으로써의 감상문
    하다는 개념으로 받아들일 수 있기 때문이다. 그는 게이이고 남자를 만났다. 그런 상황이 예술가로써 많은 자양분이 되었을 것이라는 생각을 했다.시리즈로 만화처럼 표현한 은 영국 미술가 윌리엄 ... 에서 제공하는 판화로 작업을 했다고 한다. 예술가에게는 블루스가 있어야 한다고 했던가? 상황은 주어지는 것이고 대안에 접근한 자세부터가 존경할 만하고 그 시작이 지금의 호크니 ... 화하여 관객이 생각할 수 있다면 좋을 것 같다.모방은 창조의 어머니이고 패션의 스타일도 계속 돌고 돌며 르네상스가 생기듯 본인이 자극받은 다른 예술가를 존경하고 따라 해보며 새로운 창조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.01
  • 초현실주의 다다이즘, 사진예술
    추상주의 초현실주의 다다이즘 / 사진예술1) 추상주의 - 뜨거운 추상 , 차가운 추상 색채 , 질감 , 선 , 창조된 형태 등의 추상적 요소로만 작품을 표현 눈에 보이는 현실 ... 의 미술 1-1) 다다 : 혼란스런 세계 *개념 / 배경 : 1916 제 1 차 세계대전 중 중립국 스위스 취리히로 피난 온 예술가 들 사이에 생겨나 프랑스 독일 미국 등 전역 ... - 독일출신의 콜라주작가 - 기존의 관념 깨고자 함 , 인간이 만든 것은 모두 미술품이다 - 폐품같은 비예술적 재료로 ‘ 메르츠 ’라 이름붙인 아상블라주 ( 조립품 ) 을 만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.15
  • '나'에 대한 스왓분석 10장, 스왓SWOT 레포트쓸때 유용!
    만화가를 해야겠다고 생각했다.고등학교 2학년이 되었을 때, 나는 ‘예술’과 ‘만화’와는 거리가 멀게 속셈학원에서 수학과 영어를 늦은 밤까지 학습했다. 덕분에 성적은 무척 올랐 ... 는 지금까지 살아오면서, 어렸을 때부터 현재의 ‘나’ 지금까지 ‘예술’에 대한 길을 걸어왔다. 현재 대학생이 된 나의 모습은 과거의 내가 그토록 입시준비를 하면서 꿈꿔왔던 ‘예술 ... 에 있는 ‘광덕고등학교’에 입학했는데 인문계였다. 실업계는 평판이 안 좋다는 아버지의 말에 나의 주관과는 상관없이 뭔지도 모를 ‘인문계’에 갔다. 이때 나의 꿈은 ‘만화가’였다. 그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.10
  • 일본의 문화를 설명하는 개념들
    속마음을 의미한다.어느 곳에서나 인간관계의 유지를 위해 어느 정도의 다테마에와 혼네가 있으나, 특히 일본에서 두드러지는 특징이다. 일본인 스스로도 이러한 인식이 있어, 만화나 책 ... 성을 근거로 일본 문화를 이해하고 설명하고자 하였다.“아름다움을 사랑하며 배우와 예술가를 존경하며 국화(菊花)를 가꾸는 데 신비로운 기술을 가진 국민을 언급할 경우 동시에 이 국민 ... 는 미국의 디즈니에 버금가는 세계적인 애니메이션 기업이다. 과거 경영 위기에 처한 제록스는 경쟁사인 캐논을 벤치마킹하였다. 일본에 유독 오래된 기업이 많은 이유, 일본의 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.18
  • 가상세계와 심리적상관성 분석 - 오타쿠 문화(현상)의 사례분석을 중심으로 -
    할 수 그런 사회적 요소들은 현실세계의 경제적, 정치적, 예술적, 법적 행위와 유사한 형태로 비슷한 것들이 존재한다. 그러나 가상현실에서의 행위는 물리적으로 현실세계와 다른 곳 ... ‘미야자키 츠토무 사건’이라고 불리는 것이 그것이다. 그리고 체포 후 공개된 미야자키의 방에서는 6천 편이 넘는 호러영화 비디오와 애니메이션, 만화책, 로리콘 에로비디오 그리고 소녀 ... 미야자키는 혼자서 TV나 비디오를 보면서 어린 시절을 보내게 된다. 불행한 현실에서 도피하려는 욕구가 미야자키를 애니메이션이나 만화책, 호러영화 등에 몰두하게 만들었던 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    테크놀로지 매체를 활용한 예술작품 아이디어
    2019. 12. 20.테크놀로지 매체를 활용한 예술작품 아이디어다양한 매체가 개발됨에 따라 예술작품을 창작할 때 새로운 시선의 적용이 필요하게 되었다.컴퓨터는 쌍방향 매체이 ... 독자에게 선택지를 제공해 독자의 선택에 따라 내용의 방향이 달라지는 만화나 소설을 연재할 수도 있다. 혹은 선택에 따라 엔딩이 달라지는 게임 등을 만들 수가 있다. 이런 소통과 반영 ... 에 없던 재밌는 형식의 드라마가 탄생할 것이다.매체를 활용해 정형화된 틀이 아닌, 우연성과 무작위성의 산물을 여러 형태의 예술작품으로 승화시킬 수 있다.사람이 많이 지나다니는 거리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.27
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전 범위 핵심요약노트
    2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.01.26
  • ‘위대한 쇼맨’과 쇼 비즈니스의 시대적 변화 분석
    는데 디즈니 만화를 원작으로 한 뮤지컬부터 과거 유행했던 명작을 리메이크하여 올리는 등 반복성을 보이기도 한다. 예술의 범위가 넓어지며 대중 전체를 아우르기보다는 특정 연령이나 대상 ... ‘위대한 쇼맨’과 쇼 비즈니스의 시대적 변화 분석서론평소 연극이나 뮤지컬 등 문화예술을 사랑하는 사람으로서 관심도 많은 편이었다. 주변의 지인들을 보면 그 마저도 연례행사일 정도 ... 다. 그 이유가 무엇인지 깊게 생각해본 적 없었는데 수업을 통해 시대의 변화와 사회의 진화, 그에 따른 시대상으로서 대중들의 예술에 대한 시선도 바뀐다고 배우며 조금은 이해할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.19
  • 가드너의 다중지능이론과 에릭슨의 성격발달 8단계설
    .예컨대, 컴퓨터와 논술만큼 중요한 예술과 스포츠, 만화만화영화, 헌신과 코미디언 웃기기 등도 우리 사회의 중요한 구성요소인 동시에 우리사회의 발전에 기여하고 있다는 걸 인식
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.02
  • 내러티브 코칭
    는 않는다 하더라도 이야기는 의미들을 이해하고 상호 관련시키고 구성할 수 있는 토대 역할을 한다(정수경, 강현석, 2015). 동시에 만화와 영화는 다감각에 호소 재현하는 담화 ... 한 만화, 영화, 애니메이션 등의 담화 양식이며 한편으로 스토리텔링은 대화나 협상, 연설, 블랜딩, 리더십 같은 구술적 층위의 담화에서부터 만화, 영화, 애니메이션, 극 등의 다감각 ... 는 것에 대한 상식적이고 일반적인 보통의 신념을 취급하는, 하나의 심오한 민중의 일상 예술이다. 맥락은 흐름을 파악하는 의미를 가지며 맥락에 따라 문장이나 담화의 의미가 달라진다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.30 | 수정일 2020.05.18
  • 한국형 젠트리피케이션 레포트
    는 젠트리피케이션은 해외와는 다른 양상을 보인다. 즉, 쇠퇴했던 지역에서 활동하던 문화예술인이나 상인들이 지역을 활성화시켜 찾아오고 싶은 지 역으로 만들어 놓으면, 임대료가 상승하여 건물주 ... 으로 진행된다. 자본을 앞세운 대형 프랜차이즈의 진입에 따라 기존 영세 상인들이 내몰리는 구조가 되풀이되는 것이다. 저렴한 임대료 때문에 한때 이곳에 자리를 잡았던 예술가들과 주민 ... 이 얽히고설킨 복잡성의 장(the field of complexity)이라고 볼 수 있을 것이다. 만화가 젠 소렌슨(Jen Sorensen)의 만화 . 노동계급은 신 중간계급인 전문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.17 | 수정일 2020.12.17
  • [방통대 공통학과 4학년 현대의 서양문화 B형] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다.
    과 비교해서 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 모더니즘과 포스트모더니즘2. 예술의 대중화와 상업주의1) 순수예술과 대중예술2) 예술과 상업주의3. 팝아트1) 팝아트의 개념2) 팝아트 ... 를 이끌어 가는 주도층의 취향에 주로 호소한다. 그리고 그들은 자신들을 한 사회를 이끌어 가는 주도층쯤으로 생각한다. 예술에 대한 취향은 지식과 더불어 철저하게 계급화 되어 있 ... 등으로 크게 확대되고 있다.2. 예술의 대중화와 상업주의1) 순수예술과 대중예술(1) 순수예술비실용적인 시각예술 또는 주로 미의 창조에 관련된 예술을 말한다. 일반적으로 회화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 현대의 서양문화 c형 =) 현대서양미술에서 팝아트는 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하는 미술이다
    를 미술로 이끌어낸 작품이 있다. 바로 팝아트이다. 팝아트는 팝아트의 거장인 앤디 워홀의 가장 유명한 ‘마릴린 먼로’, ‘캠벨 수프’로 대중의 눈도장을 찍었다. 예술, 미술작품 ... 을 예술가만의 세상이 아닌 대중도 함께 보고 느끼고 즐길 수 있는 대중문화로 이끈 데에 한몫한 것이다.이러한 팝아트의 정의와 특징, 그리고 미술의 형식과 사회적 현상, 경제적 현상 ... 것이다. 대중 미술은 일상적이고 비전문가적인 시각으로 본 산물을 대중 예술 혹은 저급 예술로 정의하였다. 이것은 텔레비전, 라디오와 잡지, 신문이나 영화 등 다양한 미디어 혹은
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.10 | 수정일 2019.05.13
  • 일본의 만화
    중간고사 대체 레포트일본 문화와 만화에 대해서- 목차1. 머리말2. 일본만화의 기원과 역사3. 일본만화의 일본에 대한 영향력4. 일본만화의 한국에 대한 영향력5, 맺음말1 ... . 머리말요즘 우리들은 어디서든지 만화를 볼 수 있다. 미국이든 일본이든 유럽이든 모든 나라에서 공통적으로 나타난다. 만화는 세계 인류의 보편적인 생활인 것이다.이러한 만화의 기원 ... 이집트의 신문화시대로 들어서면서, 초기 피라미드 내부와 후기 룩소르신전 등에 그려진 새와 동물들의 의인화된 그림들은 다분히 만화의 기본요소인 희화정신이 깃들어 있다.그 후 유럽
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 창작-국악 음악교수법(TV 10강 참조) 교재에 수록된 음악, 악곡을 선정하여 세계의 음악교수법을 적용한 통합다문화 음악 활동계획안을 구성하고, 활동자료로 활용할 그림 악보를 작성하여 제출하시오.
    민요를 들을 수 있는 기회는 얼마나 될 수 있을까?아이들은 만화 주제가나, 동요 등을 통해 생활 속에서 음악을 쉽게 접할 수 있기에, 이러한 음악을 좋아하고 가깝게 생각 ... 한다. 평소 아이들이 자주 듣고 친숙하다고 생각하는 음악은 대중가요나 동요, 만화 주제가이지 민요는 아닐 것이다. 더군다나 유튜브와 같은 영상매체의 발달로 대중가요가 그 영역을 점점 넓혀감 ... 을 발달시킨다.2) 음악을 통한 교육목표- 정서·사회성, 창의성·신체표현 능력을 향상 시킨다.누리과정 관련요소예술경험 영역의 요소활동자료대문놀이 노래음원, 장난감용 마이크, 대문
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.19 | 수정일 2020.08.31
  • 경상대 문콘이 족보
    , 개발, 생산 들의 유통과정은 물론( ‘완성된 저작물’ )까지도 콘텐츠의 개념으로 규정하고 있다.4. 만화에서는 인물을 단순화하는 ( 카툰화 )를 통해 전달 효과를 확장하고, 독자 ... . ( 표현주의 )란 1920년대 독일에서 형성된 전위적 성격의 영화들의 예술적 경향이다. 이것은 인간의 내면세계를 비사실적, 비자연적으로 표현하는데, 대표적인 작품으로는 1919년 ... 한다.21. ( 미장센?? )는 프랑스의 영화감독 프랑수아 트뤼포가 영화비평잡지 (카이에 뒤 시네마)에서 처음 사용한 용어이다. 이는 영화 제작과 예술작품 창조를 동일한 것으로 보
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    | 시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.05
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