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"만화예술" 검색결과 1,021-1,040 / 7,114건

  • 광고,전파광고제작,콘티란,PPM,시사 및 ONAIR,CM 플래너와 프로듀서
    란 ? - 만화책처럼 장면 장면을 구성하여 광고의 컨셉과 시나리오를 표현해놓고 그 구성에 맞추어 활용이라고 표현할 수 있다 .‘01 1. 콘티가 결정되기까지 프로세스‘02 PPM ... 그래픽 합성 - 편집이 끝나면 흔히 CG 라고 말하는 컴퓨터 합성 및 이미지 업그레이드 과정 (2D, 3D) 자막작업 -TV-CM 은 순수 예술이 아닌 목적을 가진 영상물 - 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 경영학과 나의삶 ) 자신을 기업이라 생각하고 경영학 관점에서 작성
    에서 다수의 예술가들이 사용하는 도구 등에 변화를 주게 되었고 새로운 시도가 끊임없이 이루어지고 있는 것이다. 특히 이전에는 종이로 된 만화책이 크게 인기를 얻어서 다수의 만화방 ... 를 들어서 예술 분야의 경우, 온라인으로 그림을 그리거나 하지 않고 직접 붓을 사용하거나 연필을 들고 선을 그어서 그림을 그리는 등의 예술 활동만 예술로 인정받아왔다. 하지만 테블릿 ... 등을 통해 직접 화면 상에 그림을 그릴 수 있게 되거나 추가적인 기법의 활용이 가능해지면서, 이러한 활동 또한 예술의 일부로 여기는 사람들이 크게 늘어나게 된 것이다. 이 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.02 | 수정일 2019.05.07
  • (취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층의 의미가 담겨 있는지 분석해 보십시오
    (취미와 예술 B형) 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미의 내용을 설명한 후, 그 취미에 효용과 합리성이라는 표층의 세계를 넘어서 존재하는 어떤 심층 ... 다.일본에서 ‘코스프레’라는 이름으로 그들이 가장 좋아하는 문화코드인 만화와 애니메이션을 중심으로 만화 속 주인공과 관련된 캐릭터들을 따라 하기 시작하였다. 이것이 활성화되기 시작 ... 한 코스프레가 우리나라에 처음 유입 되었을 때는 겨우 대학로나 작은 만화모임 장소에서 소규모로 열렸었다. 그러나 현재는 만화나 게임 관련 행사라면 어느 곳이나, 심지어 커다란 국제 전시
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 유아 미술활동에 대한 아동의 문제점과 교사의 지도방안
    . 서론우리는 일상 생활 속에서 항상 미술을 접한다. 미술은 생활 감정을 표현하거나 내면 세계를 구체화 하고 아름다움을 추구하는 예술영역의 한 분야이다. 유아기부터 미술을 항상 접하 ... 씩 시도 해보도록 하는 것이 좋다.2) 무엇을 어떻게 그려야 할지 모르는 유아 - 예술의 표현의 기초는 경험 한 것에서부터 나온다. 주제를 선정하기 어렵고 그리기 망설이는 유아에게 ... 들을 그릴 수 있을 것이다.3) 만화만 그리는 유아 - 만화는 타인이 만든 영상이므로 유아가 창작하여 그린 그림과는 다르다. 창의력을 기르고 아름다운 정서 생활을 하기위한 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.17
  • 국외자율연수보고서
    로 이동하였다. 만화박물관과 푸줏간 거리, 그랑 플라스,오줌싸개 동상 등 브뤼셀은 작지만 내실있는 도시였다. 벨기에의 유명한 요리는 홍합에 감자를 곁들여 먹는 ‘물’요리. 개인 ... 파리, 니스와 모나코 왕국낭만과 예술의 도시 파리는 관광 명소가 정말 많은 곳이었다.모나리자, 민중을 이끄는 자유의 여신 등 우리에게 친숙한 작품들이 전시되어 있는 루브르 박물관
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    팝아트
    을 가리킨다. 그 발단은 매스 미디어에 주목한 1950년 초의 리차드 해밀튼 등의 영국작가였으나, 반예술적인 지향(志向) 밑에 신문의 만화, 상업디자인, 영화의 스틸(still ... , 표현 기법의 보편화에 의해 예술을 개인적인 것에서 대중적인 것으로 개방시켰다. 팝 이미지는 광고, 상표, 만화, 영화 등의 대중적 이미지를 한번 더 보기 위한 시각적인 재현 ... 다.④ 매스커뮤니케이션은 대중생활에 뿌리깊게 내려가 문명도시의 유통속도를 담당했으며 작가들 의 모티브임과 동시에 예술자체도 폭넓게 전달되게 하였다. 즉 대량생산과 영화, 광고, 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    오늘부로 일 년간 휴직합니다 독후감
    가 많다. 전업 작가가 되거나, 만화가가 되거나, 예술 쪽으로 자신의 길을 찾는 경우가 많았던 것 같다. 이 책의 저자도 작가가 되긴 했지만, 원래의 자리로 돌아가 다시 차근차근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 정신건강론 반응성 애착장애
    - 비눗방울 놀이 - 만화경 놀이 - 초인종 놀이 - 손가락 인형놀이 - 도형퍼즐 놀이 - 쟁반과 컵 놀이 등치료사례 - 3 개월간 한국 소아정신 건강클리닉에서 놀이치료를 한 사례 ... 동서보완의학대학원 예술치료학과 석사학위논문 정희정 ,1992, 「 반응성 애착장애아의 놀이치료 효과에 관한 연구 」 , 숙명여자대학교 대학원 석사학위논문 아동과 교사를 위한 정신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.15
  • [컴퓨터과학과] 2018년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 76페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.05.21
  • 원더풀사이언스 독후감
    ( ), 과학영역 ( ), 예술·체육영역 ( ), 기타( )※ 생활기록부 등재 기준1. 제시된 분량을 다 채울 것(A4 2쪽).2. 자필로 적은 것만 인정함.3. 인용한 경우 출처 ... 를 밝히지 않은 경우, 표절로 간주하여 인정하지 않음.4. 책의 종류는 교육적이라 판단되는 단행본을 원칙으로 함. 월간 잡지, 어린이용 도서, 만화 등은 기재하지 않음.(특수한 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.04
  • 남해여행후기
    해 드릴 장소는 다랭이마을입니다. 다랭이마을은 바닷가 언덕 따라 물결무늬를 그리며 만들어진 다랭이논으로 유명한 곳입니다. 다랭이마을에는 푸른 바다와 만화같은 벽화, 계단층으로 된 논 ... 는 원예예술촌입니다. 원예예술촌에는 예쁜 꽃들과 정원, 집들과 카페가 있어서 동네 전체가 동화속의 한 장소처럼 느껴지는 곳입니다. 특히 4월이나 5월 정도에 가면 예쁜 정원의 모습 ... 마다 사진을 찍었는데 이곳은 어딜가도 놓칠세도 없이 사진을 찍게 되었습니다.. 그래서인지 남해에 있는 관광지 중 제일 많은 사진을 찍을 수 있게 된 것 같았습니다. 원예예술촌엔 멋진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.07
  • 수원대학교 문화컨텐츠산업 기말고사 시험내용 정리
    적 배포방식OSMU(One Source Multi Use): 하나의 원천 콘텐츠(source)를 각 미디어(방송/게임/캐릭터/만화 등)의 성격에 맞게 다양한 상품으로 개발하여 2차 상품 ... 의 안정지향적 영화제작에 대규모 자본이 집중되는 경향 심화, ▶ 콘텐츠 유사성 증가로 관객 확보 한계열악한 독립?예술영화창작에서 배급-상영으로 이어지는 선순환 체계 미비로 영화산업 ... 과 문화의 근간인 독립·예술영화 생태계 위축독립영화- 이윤 확보를 1차 목적으로 하는 일반 상업영화의 투자/제작/배급 방식으로부터 독립되어 제작 완료된 영화1. 일반 상업영화
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.11
  • 글로컬문화콘텐츠 분석 – 만화 ‘나루토(Naruto)’를 중심으로
    글로컬문화콘텐츠 분석 – 만화 ‘나루토(Naruto)’를 중심으로서론‘나루토(Naruto)’ 소개개요줄거리등장인물‘나루토(Naruto)’ 속 닌자는 로컬문화인가?본론글로컬문화 ... 된 콘텐츠의 산물 닌자초 록일본 애니메이션과 만화는 전 세계에 이미 많은 구독자를 거느렸음은 물론 큰 인기를 얻고 있다. 일본은 주력 콘텐츠인 애니메이션과 만화를 통해 새로운 문화 ... 콘텐츠를 지속적으로 생산하고 있으며 이는 일본 경제의 큰 원동력으로 작용하고 있다. 지난 2014년 11월 만화 ‘나루토(Naruto)’가 전 세계에 퍼져있는 많은 구독자의 성원 속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2021.02.03
  • 철학 삶을 묻다 독후감
    예술에 관한 내용도 책에 언급이 되었다. 언급된 디지털 매체 예술의 종류는 웹아트, 넷아트, 사이버 아트, 가상예술 등이다. 이 내용을 보고 생각해 보면 웹툰이라고 하는 만화나 크리 ... 에이터들이 만드는 영상까지도 어쩌면 사이버 예술에 포함시킬 수 있지 않을까 하고 생각이 들었다. 결국 예술을 창작하고 예술을 보는 것까지도 사이버 스페이스에서 가능하게 되 ... 에서 언급한 것과 같이 결국 사이버 스페이스는 일상공간이자 문화 예술적인 놀이의 장이 되었다. 얼마나 더 빨리 그 영역을 넓혀가고 변화될지 신기하고 기대된다.디지털 매체의 활용과 사이버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.08
  • [사회복지조사론] 내용분석의 과정(단계)
    , 극장, 영화, 책, 예술, 라디오 발표 및 소식, 만화 그리고 삽화 등이다.(5) 설명체계의 결정(deciding on a system of enumeration) : 자료의 해독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.18
  • 나의 사랑, 백남준 서평
    도 재미있게 읽었다. 이러 저러한 일화를 보면서 좋아하는 만화의 한 장면인가 착각할 정도로, 직설적이면서도 영화와 같은 한 장면들. 너무나 아름다운 질투. 연인이면서도 예술적 동반자였 ... 나의 사랑, 백남준구보타 시게코서평강의도 듣지 않은 때에 이 책을 선뜻 선택하게 된 계기는 평소 미술이나 음악 등 예술에 관심이 많았기 때문이었다. 중학교 때에는 미술을 전공 ... 로, 더 나아가 밴드를 결성하여 노래를 한 경험이 있을 정도로 음악도 좋아한다. 그래서 시대를 앞서갔던 예술가였던 비디오 아트 작가 백남준의 이름을 2차 서평 목록에서 발견하자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.24
  • 영화의 이해 중간고사 정리본 (연세대학교 원주)
    영화의 발명영화의 기원 명확하지 않다. 역사 짧다. > 사회적 영향력, 접근 쉬움 / 오락성, 산업성, 예술성 갖는다.* 앙드레 바쟁예술로서의 영화 : 리얼리즘 영화 이론 (형식 ... 적인 차원) / 몽타주 비판기본적인 특징 “편집을 많이 하지 않는 것”관객에게 촬영되는 공간과 시간을 그대로 보여주는영화 이전의 사진, 회화 예술인간의 기본적인 욕망은 죽지 않 ... 는 악마를 몰아낸다는 인간의 본연의 욕구를 잠재우지 못했다.”선사시대/ 산 짐승의 마술적 대용품 – 화살 구멍이 난 동물들 모형종교와 예술이 잘 결탁 , (문명의 진화 > 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][생활기록부세특] 미술(미술창작) 교과 세부능력 및 특기사항 작성법 예시입니다.
    도 아름다운 예술작품으로 표현될 수 있다고 생각함. 팝아트의 거장 로이 리히텐슈타인의 작품 ‘행복한 눈물’을 감상하고 만화 이미지를 빌려 미술 작품으로 표현한 창의성에 감탄함.예 ... 미술 세부능력 및 특기사항 예시문예시문 1‘비디오 아트’의 거장 백남준의 예술작품에 대한 학습을 통해 과학기술의 발전이 미술 분야에 접목되어 새로운 장르의 예술작품으로 탄생 ... . 이러한 모습에서 특정한 일을 가리지 않고 열심히 해나가는 열정적인 모습을 볼 수 있음. ‘백남준의 미술 기행’을 감상하면서 우리나라에서 시작한 예술은 없을 것이라는 생각을 떨치
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.01 | 수정일 2022.07.08
  • 영상미학 a+레포트 영화분석
    이야기!’ 속의 연극적 요소연극, 회화, 무용, 건축, 문학, 음악에 이어 일곱 번째로 탄생한 예술, 영화. ‘제 7의 예술’로 언급되는 영화는 현대예술의 개념(몸짓과 말, 소리 ... 가 영상과 결합된) 과 현대기계문명, 상업예술의 산물이라고 할 수 있다. 그래서 이를 통해 ‘ 내 이야기! ’속에 들어 있는 연극적 3요소를 파헤쳐 보면, 첫 번째로는 공간적 제약 ... 이나 애니메이션이나 만화를 찾는 사람들이 대다수이기에 그들이 커가는 존재이고 설령 그들이 손자를 둔 사람이 되더라도 그들은 그것을 하나의 문화라고 즐긴다고 한다. 그래서 인지 감독은 평소 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • [A+ 자료] 노다메 칸타빌레를 통한 교육방향
    도모코의 만화와 그에 바탕을 둔 영화, 드라마 등을 총칭한다. 클래식 음악이라는 독특한 소재를 사용하였음에도, 일본에서만 만화 누적판매부수가 총 3천만 부(2011년 기준) 이상 ... 이 이루어질 정도로 대중의 사랑을 받았으며, 만화 외에도 Hyperlink "https://namu.wiki/w/%EB%93%9C%EB%9D%BC%EB%A7%88" \o "드라마 ... 다.이과정이나 각종 예술 분야에서 예술가가 배출되는 과정 등 각종 전문 분야에서는 오히려 도제식 교수 학습이 교수 학습의 전형으로 여겨지며 실제로 수행되고 있다. 그리고 의 본고장인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.21
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감