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"일본만화특징" 검색결과 1,041-1,060 / 3,398건

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  • 일본대중문화의 생성과정과 지지기반의 변화
    의 성립배경1) 계층적 평준화2)대중매체의 발달3)공통문화의 확산4)대중소비사회의 실현6.일본의 경제문화.1)경제적 발전배경7.일본 대중문화의 특징8.지지기반의변화일본대중문화의 생성 ... 되기 시작하였다.성과 연령, 라이프스타일에 따라 세분된 각종 잡지가 등장하게 되었고, 특히 만화주간지가 등장함으로써 만화의 독자층이 크게 확대되었다.(5) 저성장기일본이 고도소비사회 ... 들을 해결해주게 될 것이다.7.일본 대중문화의 특징※ 시장 규모 : 엔터테인먼트 산업 5조엔, 주변산업 포함 11조엔※ 치밀한 마케팅* 개방성( 장르간의 유연한 이동이 가능)예: 미야자키다.
    리포트 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2010.07.15
  • 일본
    가 명명한 2005년도 일본 신입사원들의 특징을 정리한 말. 발광 다이오드는 열을 내지 않으면서 빛을 내는 것이 특징. 이런 특징과 2005년도 일본 신입사원의 특징이 유사 ... 유행어챠링카(チャリンカ)의 미 : 인터넷 돌려막기 판매해 석 : 일본 젊은이들은 자전거를 종종 '챠링코(チャリンコ)'라고 부르는데 이를 인칭대명사로 바꾼 말. 즉 인터넷 경매 ... 현금을 만질 수 있다는 생각에 계속 적자 판매를 하게 된다.한류코스메(韓流コスメ)의 미 : 일본서 인기있는 한국 화장품해 석 : 한류 드라마와 영화 붐을 통해 주목을 받고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.04
  • 로열티 프로그램으로 알아본 CRM
    OK 캐시백 소개 OK 캐시백 포인트 적립 OK 캐시백 로고 가 있는 카드로 OK 캐시백 서비스를 이용 할 때마다 적립01. OK 캐시백 도토리 , 만화 , 영화 , 음악 ... 카드 발급은 눈에 띄게 증가 → 2003 년 100 만 명을 돌파한 해피포인트 카드는 매년 100 만 명씩 늘어남 해피포인트 특징 해피포인트 소개 소개해피포인트 특징 해피포인트 ... 소개으로는 고객확보에 한계가 있다고 판단 , 다양한 제휴카드 선보임 SK OK 캐쉬백 벤치마킹 중 OK 캐쉬백 포인트가 일본의 CCC(Culture Convenience Club
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+++프리미엄자료][사회문제론]고령화, 인구고령화의 사회경제적 의미, 인구고령화에 따른 문제점, 경제적 빈곤 문제, 고령화에대한 해결방안
    을 공경하기 위해 ‘어르신’이라는 표현을 썼던 것이 아니라 서양에서도 ‘우리들의 존경하는 노인들(our olders)’ 등으로 호칭을 높였으며, 일본에서는 노령 인구의 사회적 공헌 ... 한 출산율의 자하와 국민 보건수준의 향상으로 인한 평균수명의 연장으로 매우 빠르게 진행되고 있다는 특징을 갖고 있다. 이는 오랜 시간에 걸쳐 인구고령화에 대처해 온 서구유럽국가 및 ... ‘고령사회’와 ‘초 고령사회’에 진입할 것으로 보인다. 이는 고령화 사회에서 고령사회로 이행하는데 19년이 소요되어 일본 24년, 영국 47년, 스위스 52년, 미국 71년, 프랑스
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10
  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    넥슨 M&A? 넥슨의 소개? 초기 온라인 게임 시장? 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영? 넥슨의 주요 수익 요인? 넥슨이 M&A한 기업들의 특징과 그 이유? 넥슨은 M&A ... 에서 20여 종의 게임을 서비스하며, 3억 2천여 명의 회원을 확보하고 있다. 넥슨은 한국, 미국, 일본, 유럽에 현지 법인을 두고 있으며, 중국, 대만, 태국, 싱가폴, 말레이시아 등 ... 다. 만화책, 패스트푸드, 어린이용 카드 등 어린이들이 놀이와 음식으로 쉽게 접근하게 되는 컨텐츠에 '메이플스토리'의 이미지를 접목함으로써 더욱 빠른 확산을 가져왔다.넷째, 부분유료
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 나는 일본문화가 재미있다 감상문
    이 없었다. 말 그대로 심심할 때 빌려다 보는 일본 만화책처럼 읽은 책이었다.내가 이 책을 선정한 이유도 바로 이 책의 가벼움 에 있다. 그러나 이 가벼움 은 어찌보면 굉장히 ... 에 관한 장이었다.철완 아톰은하철도 999베르사유의 장미이 책 속에서는 내가 평소 즐겨봤던 애니메이션에 대해서도 언급하고 있고 그 만화를 전략적으로 사용하는 일본인들의 태도가 잘 설명 ... 되어것이다. 만화 자체보다는 만화 캐릭터를 이용한 상품을 만들어서 파는 것으로 얻는 이익은 애니메이션이 벌어들이는 흥행 수익을 훨씬 웃돈다.지금은 그렇지 않겠지만, 초기 일본
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.26
  • 일본과 미국 애니메이션의 비교 정리
    미국 애니메이션 vs 일본 애니메이션Ⅰ.미국 애니메이션 vs 저패니메이션 의 주요 특징1. 미국 animation1) 그래픽 노블로써의 미국 애니메이션'시각적 소설'로서,보통 ... ) 크로스 오버가 가능한 미국의 애니메이션크로스 오버란 한 만화에 여러개의 다른 캐릭터 함께 공존하는 것을 말합니다.각 만화 캐릭터들이 작가의 개인소유가 아니기 때문에 일본만화 ... 를 다루며, 만화를 철학의 경지로 끌어올리는 작가주의적 경향으로 양분됨4. 미국 vs 일본 애니메이션에서 보여지는 문화적 차이점1) 자국의 우월주의가 깔려있는 미국 애니메이션TV판
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.12
  • 월트디즈니,깅어분석,마케팅경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    기업 조사3) 브랜드Ⅰ-1. 월트 디즈니 기업 조사4) 디즈니의 사업부문Media Networks - ABC텔레비전 방송망, ESPN, 디즈니 채널, 만화Parks and ... Resorts -월트 디즈니 월드 리조트, 디즈니 랜드 공원, 디즈니 랜드 호텔,Studio Entertainment -생방송 극장, 가정용 비디오, 텔레비전시장 배급만화Consumer ... 장편만화영화의 시초 가내수공업 수준 → 프레드릭 테일러의 분업 “90분짜리 만화영화를 끝까지 지켜볼 사람은 아무도 없을 것” 엄청난 수의 미술가 고용, 분업 = 디즈니 스타일 총
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 6-2)사회-2.함께살아가는세계-변화하는 세계의 여러나라
    에 나타난 세계 지형의 특징? 세계 지도와 지구본의 특징과 쓰임사 68-71탐 72-742/14우리와 관계 깊은 나라들? 중국, 일본과 우리 나라의 관계 조사하기? 미국, 러시아와 우리 ... 을 통해서 아이들이 깨달을 수 있도록 지도하는 것이 필요하겠다.마. 평소에 미국과 러시아를 어떤 방법으로 접했는지구분명책ㆍ만화책신문인터넷TV계N1138931%35.49.725 ... .829100【분석 결과】대부분의 아이들이 미국과 러시아를 책ㆍ만화책이나 TV 방송, 인터넷을 통해 접하고 있음을 알 수 있다. 만화책의 경우에는 '먼나라 이웃 나라'라는 책을 통해
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.15
  • [작가론 김승옥] 전기적 고찰, 작품분석, 문학사적 의의 , 작품특징과 생애, 작품세계 분석
    [작가론 김승옥] 전기적 고찰, 작품분석, 문학사적 의의김승옥의 작품특징과 생애, 작품세계 분석CONTENTSⅠ. 서론 - 작가 소개, 시대적 배경1. 작가소개2. 작품소개3 ... . 1960년대의 문학적 상황과 김승옥Ⅱ. 본론 1 - 김승옥 작품특징과 작품세계 분석1. 김승옥의 내면세계와 작품 짚어가기1) 유년기가. 사생아 의식나. 희생양을 통한 자기세계2 ... 하고 새로운 감수성을 나타낸 소설을 썼다. 일본에서 태어나 4세 때 부모와 함께 귀국해 전라남도 순천에서 살았다. 1957년 순천고등학교를 거쳐 1960년 서울대학교 불문학과에 입학
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.02
  • 한류의 경제적 영향-K-pop을 중심으로-
    , 음악드라마, 음악, 영화, 게임음악, 드라마, 게임, 영화, 만화, 캐릭터, 한식, 한글주요 지역중국, 대만, 베트남중국, 일본, 대만, 동남아시아중국, 일본, 대만, 동남 ... Ⅰ고 있다. 드라마 ‘겨울연가’가 2009년 일본에서 방영되어 큰 인기를 모으면서 관련 상품(DVD, 화보, 뮤지컬)들이 192만 달러의 수출실적을 올렸으며, 일본 관광객들의 방한 ... 에도 경제적인 파급효과를 가진다. 한류의 발전단계특징한류1기한류2기한류3기키워드한류 생성한류 심화한류 다양화기간1997~2000년대 초2000년대 중반2000년대 후반 이후주요 분야드라마
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.07.23
  • 중국 두 자녀 정책 허용에 따른 키즈리조트 개발
    를 게임, 상품, 테마파크 등의 연관산업으로 확장해 고부가가치를 창조하는 것을 말한다. 특징은 성공한 캐릭터 하나를 다양한 플랫폼으로 활용한 마케팅 전략을 펼쳐 엄청난 부가가치 ... 를 창출해 낼 수 있다는 것인데, 캐릭터 산업에 있어서 우리나라는 그 동안 미국과 일본의 막강한 캐릭터 파워를 따라잡을 만한 인프라가 없었기 때문에 많이 뒤쳐져있었다. 하지만 우리나라 ... 를 만든다.미니 동물원 관람키즈 카페 내 만화영화 상영동물원이라고 해서 거창하게 만들기 보다는, 키즈 리조트 마당에 조그맣게 미니 동물원을 만들어서 아이들이 동물에게 직접 먹이도
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.17
  • NCSOFT VS NEXON
    2. 온라인 게임 산업 특징 3. Nexon 과 NC SOFT 소개 1) Nexon 2) NC Soft 4. Nexon 과 NC SOFT 비교 분석 1) SWOT 분석 2 ... 산업 특징 1. 게임산업은 ‘ 흥행 ’ 을 기반으로 하고 있어 실적과 주가의 변동성이 높다 . 피파온라인 22. 온라인 게임 산업 특징 1. 게임산업은 ‘ 흥행 ’ 을 기반으로 하 ... 고 있어 실적과 주가의 변동성이 높다 . 스타크래프트 이후 …2. 온라인 게임 산업 특징 1. 게임산업은 ‘ 흥행 ’ 을 기반으로 하고 있어 실적과 주가의 변동성이 높다 . 리니지
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • 미야자키 하야오의 작품세계과 디즈니
    2.센과 치이로의 행방불명 - 치이로6. 4가지의 모티브로 접근해보는 디즈니와 일본 만화가 기록하는 망탈리테7. 유럽 VS 일본의 애니메이션유럽의 만화 잡지는 그 가짓수가 비교 ... 에 따라서는 한 작품을 13년에 걸쳐 만들기도 한다.(퓰리처 상을 받은 아트 슈피겔만의‘쥐’)하지만 일본은 상대적으로 만화 잡지의 수가 많으며 성별, 연령별, 분야별로 독자층이 세분 ... 정도 되며 연재만화의 형태가 대부분이다. 또한 일본만화를 대중문화 상품으로서의 효용을 극대화시켜 대량생산체제와 대량소비체제를 완성시킨 대표적 나라이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05
  • 한국의 개화기 미술
    ? 광고 삽화와 근대화? 삽화의 의의ⅳ. 만화? 만화의 등장 배경? 대한민보의 만화? 대한민보 만화만화부호? 광고 삽화와 만화ⅴ. 표지화? 표지화의 등장? 표지화의 의의Ⅲ. 결론Ⅳ ... 보다 시각이 더 적합하기 때문이다. 또한 근대사회의 특징 중 한 가지는 대중의 출현이다.) 그리고 대중을 대상으로 하는 신문의 출현은 근대 발단의 상징이라고 할 수 있으며, 근대 ... 은 시대적 변화를 잘 나타내준다.ⅲ. 새로운 시각장르의 이식근대기 주로 일본을 통해 받아들인 서양화는 인상주의에 바탕을 둔 리얼리즘의 형식에서 출발하였다. 초기의 기술적 습득과정
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.09
  • Character & Business (부제: 한 번 잘 잡은 캐릭터열 손자 안 부럽다.)
    으로 특징물 ( 特徵物 ) 이란 단어를 지정하였다 분야를 가리지 않는 OSMU(One Source Multi Use) 의 원천 !!★ 캐릭터 개발 및 라이선스시장은 내수침체에도 불구 ... 하고 20% 내외의 높은 성장률 을 보이고 있다 . ★ 넥슨 , 그라비티 등 온라인 게임회사의 적극적인 사업전개로 국내외에서 가시적인 성과를 거두고 있다 . ★ 게임 외에도 만화 ... 애니메이션 스튜디오 , 터치스톤 픽처스와 같은 영화 제작사 , 방송사인 ESPN, ABC 등을 소유하고 있다 .★ 디즈니랜드 세계적인 유원지로서 미국 외에도 일본 지바현 , 프랑스 파리
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 한미일드라마성공영화분석
    1. 한국·미국·일본 드라마의 특징1) 한국① 삼각관계나 사각관계를 통해 여자를 신데렐라로 묘사한다.: 여주인공을 좋아하는 남주인공과 그들의 친구 또는 주변 인물간의 삼각관계 ... 의 내용이 자주 등장한다.: 알고 보면 형제자매, 알고 보니 우리 엄마 등 출생의 비밀은 한국 드라마에서 빼놓을 수 없는 특징이다. 친구의 남편이나 유부남과의 불륜 등의 내용도 자주 ... 을 자극하고 새롭고 신기한 정보와 볼거 리를 제공하여 경쟁력을 만든다.ex) 그레이아나토미, CSI 과학수사대 등3) 일본① 각 회마다 에피소드가 있다.: 극 초반 에피소드가 발생
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.07
  • 한국 신화의 문화 원형 콘텐츠 가능성 탐구- 한국 만화를 중심으로
    다. 문화콘텐츠의 특징 중에 하나인 ‘원소스 멀티유즈(One Sauce Multi Use)'의 소스로서 만화가 각광받고 있다는 증거이다. 스토리의 참신성, 주제의 다양성 등 원작이 된 ... ), 어려움을 겪음(요괴 퇴치), 조력자의 도움을 받음(원미호, 엑소시스트 요한)이라는 영웅 신화의 특징을 보여준다.3. 만화에 나타나는 신화소들의 한계성위에 예로 든 세 작품 외 ... 에 게재된 만화일본 내에서 큰 인기를 얻어 극장용 애니메이션으로 제작되기도 하였다. 신춘향전, 고려장, 여진족의 습격 등의 소제목에 알 수 있듯이 일본 독자들에게는 외국 문학
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 신세기에반게리온(컴퓨터활용 - 파워포인트 과제)
    특수 감찰부와 일본 정부 내무성 감사부에 소속된 이중스파이⑧ 후유츠키 코우조우 나이:58세 키: 190정도 취미: 일본장기, 하이킹 특기사항: NERV 부사령관4.에반게리온의 특징 ... 新世紀エヴァンゲリオン학과 학번 이름차 례1. 에반게리온 소개 2. 감독 소개 3. 에반게리온 캐릭터 소개 4. 에반게리온의 특징1.신세기 에반게리온감독 : 안노 히데아키 제작 ... 는 연령답게 순수하고 섬세한 감성의 소유자.② 소류 아스카 랑그레이 제2적격자로 EVA2호기에 탑승 일본과 독일의 피가 섞인 쿼터지만, 국적은 미국. 14세에 이미 대학졸업이
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.07
  • 일본의 무사도 PPT 자료
    에게 충성을 바치는 사무라이들의 이야기가 많다.충신장(추신구라) 일본의 대표적인 국민 서사시..PAGE:10무사도를 다른 만화(시루구이)..PAGE:11무사도를 다룬 영화..PAGE ... ..PAGE:1..PAGE:2목 차무사도의 사전적 정의무사도의 성립 과정무사도의 교육 내용무사도의 특징무사도에 바탕이 된 사상들무사도무사도와 관련된 예술작품무사도의 비판적 견해 ... 무사도와 일본인무사도의 정의..PAGE:31. 무사도의 정의무사도란 ???일본의 무사계층에서 발달한 도덕체계일본의 무사계층(사무라이)의 행동규범, 무사 계급에 걸맞는 의무를 뜻
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.15
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2025년 05월 23일 금요일
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- 작별인사 독후감