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"유럽애니메이션" 검색결과 1,041-1,060 / 3,622건

  • [국어교육] 인터넷매체언어와 커뮤니케이션 패러다임의 변화 - 인터넷과 인터넷매체언어 및 국어교육, 인터넷의 구조와 구성원리, 인터넷의 매체 언어성과 문식성의 확장
    ), Archie, Wais, Gopher 등이 있다. 웹은 HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 규약에 의해 성립하는 것으로 1989년 3월 유럽 입자물리 ... 을 살펴보면 다음과 같다.첫째, 인터넷매체언어는 디지털로 구성되어 있다. 디지털은 문자, 소리, 사진, 애니메이션, 동영상과 같은 데이터를 0과 1로 이루어진 2진수로 표현한 것이 ... 에 기술된 문자언어와는 전혀 다른 형상성을 갖는다. 문자나 소리, 사진, 애니메이션 동영상 등은 엔코더(encoder) 매체(워드프로세스, 스캐너, Mpeg Board, 디지털 카메라
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.18
  • 네이버라인 마케팅
    매출액(2013)210억 원4542억 원2018억 원주요 진출국미국, 남미, 유럽일본, 동남아한국, 동남아메시지 외 서비스없음검색, 게임 등검색, 게임, TV 등7. 네이버라인 ... . 라인 스티커의 인기도 높다. 일본에서는 라인 스티커 캐릭터를 주인공으로 한 애니메이션이 제작돼 TV에서 방영 중이며, 연예인들이 라인 스티커 캐릭터 표정을 따라 하는 TV 프로그램
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    | 리포트 | 17페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.01.24
  • 동물해방
    사건 국내동물해방운동 철학과 조은찬동물권 인터내셔널 (Animal Rights International : ARI) 설립 미국 자연사 박물관에 의해 수행 중이던 동물실험을 중단 ... , 입법추진 및 법적 보호 , 교육 , 특정동물보호 , 사냥반대 등을 요구동물 해방 전선 1976 년 동물해방전선 (Animal Liberation Front) 을 결성 ALF ... 는 초기에 동물구출을 위한 습격행위가 비폭력적으로 이루어졌기 때문에 일반대중들로부터 매우 긍정적인 반응유럽 최대 동물실험회사인 헌팅돈 생명과학의 내부가 비밀리에 비디오 촬영
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    | 리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.10
  • Iconix Entertainment
    25 일 업 종 : 애니메이션 기획 , 캐릭터 라이선스 사업 , 애니메이션 수출 및 수입기업소 개 환경분석 경쟁자 분석 SWOT 분석 STP 분석 4 P 분석 국내 캐릭터 산업 ... 다변화 및 영역 확장 캐릭터 체험공간의 활성화 지자체 및 공공기관 캐릭터 산업 진출 캐릭터 유통구조의 개선애니메이션이다 . 세계적 인지도를 가지고 있다 . 유아를 타깃으로 한다 기업 ... 의 확대 정부정책에 따른 애니메이션 산업지원 온라인 캐릭터 비즈니스 확대추세등 경쟁사 대비 부족한 자원 연령층의 제한 부족한 컨텐츠 및 자본력과 내부 자원부족 ( 기술력 , 노하우등
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.05
  • 한류의 문화산업적 양상과 도시 관광산업에 대한 고찰
    만 우쌍방향 문화교류 사업을 확대할 계획이다. 최근 칠레 및 유럽연합(EU)과의 에프티에이(FTA) 체결을 계기로 향후 이들 지역과의 활발한 교류가 기대되는 만큼 문화교류를 통해 양 ... 지역의 문화 발전과 우호 증진에 기여할 것으로 예상된다. 또한 중남미 및 유럽 시장을 발판 삼아 북미 지역에 대한 한류 확산도 기대하고 있다.한류는 이제 아시아를 넘어 전 세계 ... 로 확산되고 있으며, 드라마, 영화, 음악 등 대중문화에서 게임, 애니메이션, 캐릭터, 한글, 한식, 전통예술 등 한국 문화 전반으로 확대되고 있다. 문체육관광부는 앞으로 한류의 질
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    | 리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.26
  • MTV의 글로벌 마케팅 전략
    , 뷰티, 디자인, 영화, 애니메이션 등의 전문 채널로 확대된 방송 네트워크1. Introduction1. IntroductionMTV의 혁신적인 로고와 영향력 큰 M자 위에 TV ... 를 낙서하듯이 휘갈겨 쓴 로고 MTV 로고를 활용한 다양한 애니메이션 로고의 유연성MTV, 인종문제를 음악으로 해결MTV, 새로운 장르 소개 및 대중화MTV, 대중문화를 선도2 ... 1일 유럽진출 이후 MTV는 동유럽, 라틴 아메리카, 아시아 그리고 호주 등지로 뻗어나감. '하나의 지구, 하나의 음악(one planet, one music)'Viacom
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    | 리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
  • [A+평가레포트] ` 디즈니 해외진출` -국제마케팅 연습문제풀이
    )과 유럽을 택한 이유는 무엇일까? ----------- 13. Disney사가 왜 일본에서는 자본(지분)참여를 하지 않았고, 파리에서는 지분참여를가능한 한 많이 하려고 했을까? --- ... 어왔기에 디즈니사의 해외진출은 예견된 것이라고 볼 수 있다.2. 해외진출의 1차적 대상지로 일본(동경)과 유럽을 택한 이유는 무엇일까?일본은 아시아에서 소득수준이 가장 높은 나라 ... 은 제 2차 세계대전의 패전 이후 국가 차원에서 애니메이션 분야를 장려함으로써 디즈니에 대한 높은 인지도가 자연스럽게 형성되었으며, 일본인들의 캐릭터 선호문화등과 잘 맞아떨어질 수
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.08
  • 일본의 요괴문화 분석
    당시에는 그저 즐겁게 봤지만 알고 보니 애니메이션 속에는 요괴들로 가득했다. 우리가 생각했던 요괴는 귀신처럼 무섭고 징그러운 모습이지만 사실 알고 보면 우리가 접한 많 ... 은 애니메이션 속에는 다양한 요괴의 모습들이 존재한다. 때문에 우리는 '요괴'에 대해 더 자세히 알아보고 싶어졌다. 우리나라에서는 요괴에 대한 이야기를 전해 듣기 어려운 반면, 일본은 기이 ... 처럼 묘사되며 유럽의 전설, 신화 등에 등장하는 요정이나 괴물이 요괴와 비슷한 위치에 있다. 요괴는 주로 동물, 인간, 유령의 형태로 나타나거나, 그것들이 서로 섞인 형태로 나타난다
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.16
  • 중국인 관광객들의 달라진 위상
    글로벌 관광시장의 성장에 따라 세계관광산업의 구조가 변화하고 있다. 이것은 한국뿐만 아니라 싱가포르, 태국, 말레이시아, 일본 등 동양과 미국, 유럽의 서양에서 동시에 일어나 ... 다.여기에 한류를 이용해 중국인 관광객을 유치하려는 움직임도 있다. 가령 의 경우 중국뿐만 아니라 대만 등 동남아시아에서도 엄청난 인기를 끌어 들여 애니메이션과 뮤지컬, 테마 OST
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.12
  • `13억 시장 중국에 팔아라` PPT 요약 & 독후감
    정비에 힘입어 자동차와 가전의 보급률이 높아지며 내수시장이 활발해졌다 . 대기업 중심의 직간접적 수출의 영향이 높은 일본은 유럽과 미국의 금융위기에 큰 타격을 받았다 . 그러나 ... 을 할 수 있을 것으로 예상된다 .성공 사례 분석 3 3 극장을 독점한 디즈니 중국이 영화관에서 애니메이션을 관람할 수 있게 된 것은 최근이다 . 그 중 대부분의 애니메이션은 디즈니 ... 이다 . 영화관에서 상영하는 디즈니 애니메이션은 수억 명의 중국인의 마음을 사로잡는데 그 전력은 우선 중국인을 타깃으로 홍콩에 디즈니랜드를 만들고 그 다음에 상하이 영화관
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.09 | 수정일 2018.12.14
  • 한류란 무엇인가 - 국제문화론의 관점에서 한류가 나아가야 할 길
    이 전파되는 과정이 끊임없이 이루어지고 있다.그 중에서도 한국이라는 작은 나라의 국가 이미지를 전달하는 대중문화 열풍은 아시아에서 지금 유럽, 남미에 이르기까지 셀 수 없는 사람 ... 들 특유의 생활양식 등 다양한 콘텐츠가 한류로 인정받으며 많은 이들이 열광하고 있다. 이러한 현상은 비슷한 순서로 북미와 남미, 러시아, 동유럽 등으로 확대되고 있는 추세다.한류 ... 비디오도 새로운 K-pop 열풍을 이끌었다고 평가된다. 이렇게 최근에는 아이돌 가수들을 중심으로 한 K-pop 열풍 외에도 한국 솔로가수와 밴드가 유럽 진출에 성공하면서 두터운
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.11 | 수정일 2015.06.15
  • 객관적으로 보는 그리스
    신들의 인간들과 어우러진 다양한 이야기를 재미있게 읽었고 어린마음에 동양과는 다른 서양 신화의 매력에 빠져들었었다. 그 후 TV에서 방영해 주는 애니메이션이 시들해 지고 성장 ... 고대 그리스 문명이 유럽의 독점적 후계자도 아니다. 서양인들은 그리스까지의 찬란한 역사를 통해 19세기 이래를 지배하는 그들의 존재를 정당화 하자는 것이다.마케도니아 ... 았다는 것이다. 따라서 헬레니즘 및 그리스 문화가 독자적이며 독창적이라는 서구인들의 주장은 오류가 있다는 것을 알 수 있다.서양의 역사와 문화그 후 근대 이전까지도 유럽은 그리스
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • 뽀로로의 성공사례 및 원소스 멀티유즈의 예
    은 폭발적으로, 아이코닉스 엔터테인먼트에 따르면 타이완, 인도, 인도네시아, 멕시코, 프랑스, 북유럽 국가에서 특히 인기가 높으며 해외 90여개 국가로 뽀로로 애니메이션을 수출해 전 ... Bay 3개부문 노미네이트앙시애니메이션 페스티벌 베스트 애니메이션 노미네이트아니마문디 / 아니마시아 경쟁부문 진출미국 키즈스크린 선정 (2003년 주목해야 할 캐릭터)대한민국 ... 디지털콘텐츠대상 국무총리상 수상대한민국 애니메이션대상 문화관광부 장관상 수상2003년 11월 EBS에서 첫 방송을 시작으로현재 90여개국 애니메이션 수출로열티 수입 연 100억원
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 월트디즈니와 SCM
    의 공급사슬에 있어 어떤 변화를 미칠까 ?월트 디즈니 애니메이션과 관련 업계를 주도하는 회사 이름이기도 하면서 이 회사를 만든 전설의 경영자이자의 이름이다 . 월트 디즈니사는 1923 ... 년 10 월 16 일 월트 디즈니와 로이 디즈니 형제가 애니메이션 스튜디오로 설립하였으며 , 오늘날에는 가장 큰 할리우드 스튜디오 중의 하나가 되었다 .디지털 방식 영화 광학 ... 으로 구성되어있다 .현재 (2010) 전 세계 77 개국에서 4780 매장 운영 ZARA 는 77 개국 1608 개 매장 운영Inditex 의 창립자는 스페인에서 제일가는 부자 유럽
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.05
  • 애니메이션 제작 기획서(단군신화)
    1. 기획 의도한국의 건국 신화인 단군 신화의 모티브를 차용하여 한국인의 정체성을 모색해 보는 한편, 신화에 담긴 보편적 코드를 이용하여 대중성을 확보할 수 있는 애니메이션 ... 을 만들고자 함. 왜 신화로 애니메이션을 만드는가?신화는 애니메이션 또는 영화, 방송 등 콘텐츠로서 그 모습 그대로 나타날 뿐만 아니라 수 없는 변형과 재해석을 통해 새로운 이야기 ... 로 거듭난다. 몇 년 전 북유럽 신화의 대표격인 아더왕 전설을 바탕으로 한 ‘킹 아더(안톤 후쿠아, 2004)’처럼 기존의 전설을 새롭게 바라본 영상처럼 양국의 신화적 유사성을 바탕
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,400원 | 등록일 2010.11.28 | 수정일 2022.03.10
  • 아이코닉스 뽀로로의 성공전략 분석
    들도 디지털화됨에 따라 작업 시스템도 변화하게 되었다. 이는 기존보다 업무량이 줄게 되어 하청 수주물량이 감소하게 되었다. 또한 미국, 일본, 유럽 등 주 하청제작 애니메이션 발주처 ... 1. 뽀로로 소개(1) 개요아이코닉스 엔터테인먼트는 애니메이션 기획 및 마케팅 전문회사로 2001년 9월 25일에 설립되어 국내 및 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 ... 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로 한 국제 경쟁력을 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개하고 있다. '수호요정 미셸', '뽀롱뽀롱
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 테마파크
    과 인물 중심을 두고 당시 상황을 재현한 테마파크 애니메이션테마파크 동화나 풍자소설 등의 캐릭터를 중심으로 이야기의 일부를 재생하거나 가공의 동물 , 인물 , 로봇 세계 등을 테마로 한 ... (ferry) 나 모노레일 (mono rail) 로 접근하며 현실에서 꿈의 세계로 이동하는 듯한 경이로움을 연출한다 . 애니멀 킹덤 ( Animal Kingdom) 울창한 수목과 각종 ... 에서 가장 인기 높은 인디애나 존스를 시작으로 여러 가지 즐거운 놀이시설이 있다 . 뉴올리언스 스퀘어 ( New Orleans square ) 유럽풍의 19 세기 뉴올리언스를 재현
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.17
  • 캐릭터산업의 유통
    에 캐릭터 수출을 하였고 17개국에서 애니메이션이 방송되었다. 유럽 공중파 방송에 진출한 첫 번째 국가는 프랑스였는데, 프랑스 최대 방송채널인 TF1에서 2004년 9월 프랑스 전 ... 의 해외 진출 전략3. 국내 애니메이션 산업의 해외진출 활성화 방안Ⅰ 주제선정동기해외 진출에 성공한 토종 캐릭터가 속속 등장하고 있다. 첫 포문을 연 ‘뿌까’는 남미 지역에서 1위 ... 나라에서 상품이 출시되고 있으며, 애니메이션이 방영된 곳은 17개국에 이른다. 해마다 창출해내는 브랜드 가치는 5천억원에 달한다. 상품 로열티로 국내에서 한 해에 벌어들이는 수익
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.22
  • 뽀로로의 성공적인 마케팅 전략과 향후 발전 전략
    를 포함한 유럽 국가들의 공중파 방송 및 애니메이션 전문 채널에서 방송을 시작하였다. 또한 2005년 5월에는 대만에서 뽀로로 런칭 이벤트를 개최하였다. 뽀로로의 대만 상품화 에이전 ... 더니 영국, 인도, 멕시코 등 세계 120개국에 수출되면서 캐릭터와 애니메이션 업계의 강국이였던 일본과 미국을 바짝 긴장하게 하고 있다. 애니메이션을 시작으로 2000가지가 넘 ... , 북조선의 삼천리총회사가 공동 제작한 남북 합작 Full 3D 애니메이션으로 각 회사들은 출자 금액만큼 수익을 나누기로 하고 공동 참여했다. "뽀롱뽀롱 뽀로로"의 기획과 마케팅
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.31
  • 애니메이션들을+감상하고
    애니메이션들을 감상하고1. 들어가며애니메이션이란 과거와 다르게 더 이상 어린아이만의 전유물이 아니다. 우리가 첫 시간 심슨을 통해 보았듯이 전문화되고 복잡한 이야기들 역시 ... 애니메이션이라는 장르 속에 담아내고 있으며 실제 배우들의 화면에서는 잡아내기 어려운 동작과 모습들을 매체의 특성을 살려 풀어내고 있다. 그렇다면 이런 애니메이션들은 어떠한 배경을 통하 ... 여 탄생하였으며, 이러한 애니메이션의 동작과 소리, 이미지 등이 어떠한 표현을 하고 있는지 살펴보는 것은 의미있는 일이 될 것이다.2. 애니메이션의 역사애니메이션의 역사는 기원전
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.30
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