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"만화기법" 검색결과 1,001-1,020 / 4,127건

  • [애니메이션의 이해] 단편 애니메이션 감상문
    있었던 애니메이션이었다. 더불어 옛 추억을 되새기며 기억할 수 있어서 즐거웠다.궁 제 목궁제작국가한국감독황인뢰번 호6제작기법드라마만화란 끊임없이 발전하고 있고, 더 이상 아이 ... 하비 크럼펫 (Harvie Krumpet, 2004)제 목하비 크럼펫제작국가호주감독아담 엘리어트번 호1제작기법클레이 애니메이션벌목꾼인 아버지와 광산에서 일해서 납중독에 걸린 ... 을1976)제 목들장미소녀 캔디제작국가일본감독이마자와 테츠오번 호5제작기법셀 애니메이션어릴 적 보았던 들장미소녀 캔디는 그야말로 모든 소녀들의 로망이었다. 안소니와 테리우스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.07 | 수정일 2014.03.10
  • 거리의 예술 그래피티, 그래피티 아티스트, 그래피티 기법에 대해
    력이 강하고 선명하게 표현되기 때문이다.그 외 락카나 마커, 페인트 마커 해외에서는 그래피티 전용 락커와 마커를 사용한다. 그 외 스텐실 기법, 스티커, 전단지 등을 이용하기도 한다 ... .2) 스탠실 그래피티스탠실 그래피티는 스텐실 기법을 사용한 그래피티이다. 공판화 기법인 스탠실은 종이나 합지 등을 오려서 스텐실을 하는데 쉽게 반복 생산 할 수 있는 장점을 가졌 ... 에 여러 개의 틀을 이용하면 깊이 감을 자아낼 수도 있다. 스텐실 기법의 장점은 정치적 메시지를 쉽게 만들어낼 수 있어서 좋다. 스텐실은 어떤 이미지가 사람들에게 인식되기를 바랄 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.07
  • 디자인사 리포트 - 포스트 모더니즘을 추구하는 영화 조사
    원색계열로 표현한다. 그는 원래 영화감독이 아닌 만화작가였다. 그는 골드키,마블,DC 같은 유명한 출판사들과 작업을 했다고 한다. 그는 그때의 작품들을 영화화해서 마니아들을 이끌 ... 먼저 눈에 들어왔고 다소 산만해 보일 수는 있지만 독특한 촬영 기법 때문에 선택하게 되었다. 영화를 보면 알겠지만 인물들이 계속 화면 중앙에서 연기를 한다. 독특한 촬영방법을 선택
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.24
  • 사회복지현장실습일지 (지역아동센터)
    및 센터 물품 재배치실습내용오전 독서 시간 때 2학년 정ㅇㅇ양에게 ‘마음이’라는 만화책을 읽어 주었으며, 책을 읽는 동안 소녀 감성의 순수한 모습을 관찰할 수 있었습니다. 독서 ... 에서 계속 승리 하였습니다. 그리고 지역아동센터 서비스 전달 체계, 구비문서목록, 아동 상담의 기법에 대한 슈퍼바이저의 슈퍼비전 시간을 가졌습니다. 아이들이 모두 집으로 돌아간 후 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.08 | 수정일 2020.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의 마케팅 중간고사 요점정리 및 족보
    아야 한다는 상대성의 원리는 판매 기법에 광범위하게 이용되고 있다.- 다양성에 대한 추구는 오히려 구매의 만족감을 떨어뜨릴 수 있음에도 불구하고 불필요한 소비를 하게 된다.- 소비자 ... 소비자들을 안심시키기 위해서 노력하고 있습니다.실제로 홍보만화등을 보면 송전찹의 전자파 수준은 형광등이나 tv와 비슷한 수준이고 헤어드라이어에 비하면 1/3에 불과한 수준이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 59페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.31
  • 좋은 그림책의 미술적 특징은 어떠해야 하는지 설명하시오
    , 환상적 표현3) 만화적 표현4) 민속적 표현5) 미술표상적 표현4. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론그림책은 그림 또는 글이 합쳐져 조화를 이룬 예술적 소산물로 서적의 형태 ... 적 특 표현한 기법이다. 사실적 표현은 내용적인 면을 충실하게 반영하여 아주 자세한 극사실적 표현이나 약간의 변형이나 간략하게 표현된 형태를 모두 사실적인 표현으로 하였다. 간략 ... 을 보는 즐거움에 빠져들게 된다.3) 만화적 표현만화적인 요소를 담은 그림책은 어린이들에게 기쁨을 준다. 글을 읽지 못하는 어린이라 할지라도 유머러스한 책은 어린이로 하여금 미소
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.06
  • 특수교육학개론 학습장애정의 원인 특성 분류 교육방법 평가방법
    를 완성시키는 훈련 ㆍ그림 , 만화 속 적절한 사회적 상호작용의 모습을 의논하는 훈련 ㆍ인사 , 소개 , 대화주제 찾기 등 타인과 대화하는 기법 학습 ㆍ게임을 통한 사회적 규칙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.02
  • 에듀테인먼트
    뿐만 아니라 디지털 기법으로 제작되어 디지털 매체인 DVD, CD, 인터넷 등으로 유통되는 디지털 콘텐츠까지 포함된다. 에듀테인먼트 산업의 종류를 네 가지로 분류할 수 있다.1.북 ... (Book) 형 에듀테인먼트- 팝-업북(Pop-up Book) : 19세기 중엽 완성된 페이퍼 공학 기법에서 출발한 팝업 북은 종이를 사용하여 입체적으로 만든 그림책으로 3차원적인 각도 ... 한국되어있다.4. 콘텐츠 형 에듀테인먼트영화나 드라마, 웹툰, 만화책, 애니메이션 등으로 제작되어 우리에게 친숙한 분야로 교육적인 효과와 재미를 동시에 주고 있다.* 인터스텔라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.08
  • 만평의 언어적 특성, 만평 언어의 특성, 신문방송과 언어
    생각나는 대로 비평함. 또는 그런 비평. 2 . 만화를 그려서 인물이나 사회를 풍자적으로 비평함.● 시사만평 (時事漫評) 당시에 일어난 여러 가지 세상일에 대하여 어떠한 체계 ... 로써 표현하기에 한계가 있는 것을 그림으로 표현해 좀 더 효과적으로 받아들이게 함. ● 압축 기법은 과장과 풍자 그리고 은유의 3요소를 동원함.과 장풍 자은 유200. 신문사별 만평
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.01 | 수정일 2017.04.12
  • 멀티미디어 발전의 하드웨어적인 요소와 소프트웨어적인 요소
    처럼 표시하는 기법 또는 그러한 영상. 최근 컴퓨터 보조 교육(CAI) 등에서도 학습자의 이해를 높이기 위하여 이러한 애니메이션을 사용한다. 영화나 만화 영화 그리고 비행모의 실험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.03
  • 현대의서양문화4B)현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화반영하면서 과거모더니즘과 차별성을 각각 사조출연한 사회적 경제적상황과비교기술하시오0k
    ~ )의 경우는 만화의 형식, 주제, 기법등을 그대로 사용하고 값싼 만화가 인쇄되는 제판 과정에서 생기는 망점을 세밀하게 재현하여 사물을 확대하는데 이용하기도 한다. 그는 또한 하나 또는 ... 는다. 그 발단은 매스 미디어에 주목한 1950년 초의 리차드 해밀튼 등의 영국작가였으나, 반예술적인 지향(志向) 밑에 신문의 만화, 상업디자인, 영화의 스틸(still), TV 등 ... 올덴버그 등은 사회가 익히 알고 있는 것들 예를 들면, 마릴린 먼로의 얼굴, 미키 마우스의 이미지, 세븐 업의 트레이드 마크, 그리고 디크트레이시의 연속만화 따위를 작품에 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.15 | 수정일 2019.08.29
  • [경북대] 2018.2 일본문학의 이해 기말 summary
    / 2012년 대지진 timetable을 그대로 들고온다누계 680만부로 드라마, 만화, 실사영화, 애니메이션 등으로 2차 제작비브리아 = 라틴어로 ‘성서’가마쿠라에 있는 비브리아 고 ... 0원 → 내가 하는 일의 강점 파악 : 소설 기법을 이야기하는 노하우에 휘둘리지 말 것. ‘어떻게 쓸까?’가 아니라 ‘어떻게든 쓴다’라고 하는 노력이 중요[용의자 X의 헌신
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    CI 모둠탐구학습을 통한 지리적 사고력 신장 수업지도안 할인자료
    지도대상OO학교 O학년( 1 )차시교수?학습과정안요약1. 도입 (7분)가. 진단평가 : 모둠원 간에 업무를 분담하여 백지도에 쌀과 밀의 분포와 이동경로를 표시나. 동기유발 : 만화 ... 기법 : 핵심적인 학습내용을 40자 이내로 정리하여 발표나. 형성평가 : 학습 내용 정리 후 평가다. 차시예고 : 차시 학습내용을 이미지화하여 예고특 징본 수업은 협동학습과 탐구학습 ... 에서 발생할 수 있는 참여도가 낮은 학생들의 학습 소외 현상과, 모둠내 수행 기대가 높은 학생들이 학습과정을 독점하는 것을 방지하기 위해서 CI기법을 적용하여 설계하였다.도입부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 (60%↓) 2000원 | 등록일 2015.03.08
  • 팝 아트와 네오 팝의 공통점과 차이에 대해서 설명해주세요
    일상 사회학과 맞물리면서 애니메이션이나 만화, 음악 등의 대중문화의 영향을 받으며 예술의 한 분야로 발생되었다. 이러한 네오 팝의 정체성은 팝 아트와 다르지 않으며, 팝아트의 동시대 ... , 만화, 영화 등의 다양한 시각적인 이미지를 자원으로 추상표현주의를 대신해 대중적인 미술을 도약했다. 1970년대 후기는 대중문화에 대해서 냉정하고 단호한 자세로 우상을 파괴 ... 하는 경향이 나타났으며, 1980년 이후 캐리커쳐, 만화 등 형식적인 소재에 유희성과 환상을 끌어들인 미국네오 팝 아트가 등장했다. 대표적인 네오 팝 작가들은 자본주의의 소비문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.13
  • 자폐스펙트럼장애도식화
    대체기술교수기능적의사소통훈련정의(FCT)단계기능평가FCT반응의효율성노력질/강도즉각성일관성반응의 수용성반응의 인식성부가적기능중심행동지원 개발고려할 점행동수정기법일반화8. 의사소통및맨드 ... 문장완성(구성)기술문/진술문/설명문조망문/관점문/관조문지시문통제문협조문확정문미완성문연재만화사회적도해10. 기타중재전략파워카드지역사회중심교수지역사회 중심교수지역사회 참조교수지역사회 모의교수비디오모델링환경중심언어교수요구모델(시범)반응요구후모델(요구-시범)시간지연우연교수
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    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28
  • 밖에서 놀려고만 하는 아이(행동수정사례연구, 아동행동, 아동관찰, 행동수정사례, 아동행동연구)
    ) 개선 및 지도22. 행동수정21)행동수정이란?2~32) 행동수정의 절차3~43)강화와 강화인자4~64) 관찰법6~75) 행동수정기법7~9Ⅲ. 행동수정의 실제91.대상아동9~102 ... 으로 행동 수정 기법을 활용하여 문제행동을 수정하는 사례연구를 해 봄 으로서 이러한 문제를 가지고 있는 가정의 부모들에게 걱정을 덜어 주고 더 나아가 아이의 미래를 위해서도 도움 ... 을 사회학습 이론반두라의 사회학습이론은 공격성 실험으로 설명 될 수 있다. A실험 군과 B실험 군으로 나누어 기초선 측정단계에서 공격성을 측정하고 A실험 군에게는 폭력성 있는 만화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.30 | 수정일 2016.03.02
  • 인디밴드 국카스텐 분석 마인드맵 형식의 피피티 레이아웃
    Guckkasten올해의 헬로루키MBC 나는가수다한국적인 것1국카스텐은 독일 고어로 만화경을 뜻합니다.만화경 어렸을 때 만들어 보셨죠?육각기둥의 상자에 유리가루를 넣고 거울로 반사 ... 라는 새로운 맥락을 우리나라에 소개했고, 다양한 장르와의 혼합을 통해 문맥간 융합을 만들어 냅니다.6국악, 탭댄스, 일렉트로니카, 심지어 영화감독의 편집기법을 음악에 융합시키겠다고 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.18
  • 에디톨로지 – 창조는 편집이다
    다. 영화의 몽타주 기법이 어떻게 영화를 변화시켰는지, 예능의 자막이 어떻게 시청률을 올리는지, 일본 만화가 어떻게 세계를 지배했는지 이야기한다. 그 안을 자세히 들여다보면 편집이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.07 | 수정일 2020.07.20
  • 국내 애니메이션 산업의 문제점과 대안
    1. 서론작년 정부에서는 애니메이션과 만화, 캐릭터 산업을 육성한다는 내용의 ‘2013 CAN(Cartoon+Animation) 혁신’ 정책을 발표했다. 이 정책은 정부가 위 ... ,10013.7260,01013.822만화1,9093,2683,9170.283,9860.34,1350.23.7음악34,21822,27816,6661.2113,8850.916,4680.918 ... 게 한다는 뜻으로 움직이지 않는 그림이 마치 살아서 움직이는 것처럼 보이게 하는 장르이다. 이러한 정의를 확장해서 생각 해 보면, 움직이지 않는 것들을 움직이게 하는 모든 기법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.20
  • 둘리테마파크 분석 및 활성화 방안
    김수영 문학관(시인) , 우이천 (빙하를 타고 내려온 장소) 등 주변 지역과 지역 상권까지 경제적 파급효과가 있을 것이라 기대하며, 스토리텔링기법을 사용하여 방문객들의 흥미와 이해 ... 5000원을 받는 것이었다. 물론 지역 주민들에게는 일정 할인을 해주지만, 단지 몇 개의 만화캐릭터 그 자체를 보고 가는 외부 관광객들에게는 5000원을 내고 꼭 테마파크 내부
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.12
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