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"만화기법" 검색결과 1,201-1,220 / 4,127건

  • 현대의서양문화4C) 팝아트 이후 현대미술은 대중문화를 적극적으로 활용하여 현대의 서양문화를 반영하고 있습니다. 그리고 이후에 등장한 네오 팝이라는 사조도 팝아트를 계승하여 현대적인
    적인 시각과 의식을 보여주고 있습니다. 팝아트와 네오 팝의 공통점과 차이에 대해서 설명해 주세요.차 례1서론2팝아트의 개념3팝 아트의 발생 배경4팝아트 기법과 특징5네오 팝 아트 ... 었으며, 또한 대중매체 자체가 이 같은 예술 운동에 대한 집합적인 선구로 보여졌기 때문이었다. 대중매체를 적극 활용하여 미키마우스 캐릭터나 만화와 같이 대중에게 친숙한 것들을 소재 ... 와 뒤샹의 레디메이드가 기존 이미지의 차용과 일상적 소재의 선택, 그리고 대중적 표현 기법과 재료의 흡수를 시도했다. 그러나 그것들이 부분적이었다면 팝아트는 전면적이고 대대적으로 대중
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.28
  • [국어교육]어린이 독서지도론 요약, 정리
    에서 고려할 점제4절 장르별 도서 선정기준1. 그림책의 세계2. 옛 이야기의 의미와 가치3. 창작동화4. 지식 책5. 만화6. 신문 · 잡지7. 백과사전제5장 어린이 독서 자료 ... 및 제본 풀칠까지. ~- 아름다워야 한다. 다양한 소재나 기법으로 표현된 생명력 있는 책이 좋다.- 그림책의 문장은 시어 같아야 한다. 시적인 언어, 리드미컬한 문장은 저절로 귀 ... 적 사실과 맞는가- 등장인물, 때, 장소의 묘사가 사실처럼 생생한가- 이야기 자체가 흥미롭고 재미있는가- 역사적 사실이나 문제가 오늘의 문제를 이해하고 해결하는데 도움이 되는가5. 만화
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    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.06
  • 광고분석, 마케팅 커뮤니케이션
    며 국민의 희로애락을 함께 한다는 점에 중점을 뒀습니다 . 이번 광고는 인기 만화가 곽백수씨의 원작 ‘ 트라우마 ’ 를 토대로 구성돼 만화에서 ‘ 각기 다른 상황에 처한 사람들이 세상 ... 를 감동시키는 것4 마케팅 전략 ‘ 스토리 텔링 기법 ’4 마케팅 전략 ‘ 문장완성법 ’4 표적시장 마케팅 전략‘ 뽀뽀편 ’4 표적시장 마케팅 전략 목표4 표적시장 마케팅 전략 시장
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    | 리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 미술치료
    을 가지고 다양한 모습이 나올 수 가 있었고또한 다른 기법에 비해 어렵지 않게 할 수 있다는 점도 큰 특징이다.전체적인 윤곽을 대충 잡으면 그림을 보다 손쉽게 그릴 수 있다. 거기 ... 다.12.9분할법(이미지조사법)언뜻 보기에는 만화와 같은 느낌이 난다. 칸이 있기 때문이다.하지만 그리다 보면 내용의 흐름도 알 수 있고 이야기와 순서를 만들 때도 훨씬 편
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.13 | 수정일 2015.06.24
  • 리히텐슈타인의 생애와 작품세계
    한 작품의 하나이다. 전쟁 만화회화들은 어떤 전쟁의 현실적 감각이 거세된 우화적 표현 스타일을 구사한다. 은 내용의 공포와 그것이 묘사된 경쾌한 기법사이의 모순이 너무나도 확연하기 때문다. ... 은 1960년대 초 미국에서 현저하게 전개되고 유행된 형상적 회화의 양식으로서 순수미술 분야와 특히 신문만화(Comic strips)나 광고 포스터(Advertising ... 슈타.미키야, 여길 보아라(Look, Micky)1961, Roy Lichtenstein- 2 -그가 만화라는 새로운 영역에 도전한 것은 어린 아들에 의해서였다. 어느날 리히텐슈타인
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.24 | 수정일 2015.01.05
  • 영화 헐크 감상문
    기법을 사용하면서 영화 는 시작된다. 타이틀 오프닝에서 영화 전반적인 이야기와 영화의 핵심이 담겨있다는 교수님의 말처럼 시작하자마자 녹색을 배경으로 만화가 시작된다. 너무나 빨리 ... 하는 말풍선을 이용해 스텝들을 소개하였고, 그 뒤 배경에는 만화책의 컷들을 담아내어 만화책이라는 느낌을 확연히 보여주었다.영화 의 또 다른 특징이라면 화면 전환기법이다. 모든 영상 ... 에 대해 분석을 해 보겠다.(1) 영상영화 의 제작사인 마블은 역시 그들만의 특성을 가지고 있었다. 개인적으로 가장 기억에 남는 오프닝 영상이었던 영화 처럼 만화책을 빠르게 넘기
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.13
  • 경쟁은전략이다(8장. 미래를위한경쟁에서어떻게이길것인가) 발표자료(PPT)
    , 스파이더맨 , 아이언맨 등 히어로 만화를 책 , 잡지로 판매해온 기업 1990 년대 중반 출판 만화 시장이 급격히 축소되면서 위기 직면 2000 년대 제 2 의 전성시대 - 만화책 ... : 미쓰비시 , 닛산 , 듀폰 등 거대 기업들은 엄밀한 계획 , 통계적 공정관리 , 식스 시그마 등 기법으로 점진적 성장 환경에 뒤처져도 언제든지 보완 가능 - 현재 : 델 , 아마존
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.08 | 수정일 2014.06.09
  • [아동문학] 그림책의 이해와 그림책의 그림 읽기 - 그림책이 개념 및 특성, 글과 그림의 관계, 그림책의 문학적 요소와 미술적 요소, 그림책의 그림에 대한 평가 준거
    어』에서 사진에 만화기법을 혼용한 경우, 모윌렘스는 세서미스트리트의 작가이기도 함- 현대 그림책의 경향은 갈수록 매체와 기법에서의 혼합이 늘고 있음우리나라에서는 화선지와 염료 등 ... 3. 그림책의 문학적 요소1) 서사적 그림책2) 그림책의 문학적 요소4. 그림책의 미술적 요소1) 선2) 모양3) 색4) 질감5) 디자인6) 매체와 기법7) 양식5. 그림책의 그림 ... 를 연상6) 매체와 기법- 오늘날 그림책의 가장 큰 특징 중의 하나가 매체와 기법의 다양성과 혼합이다. 기법에는 크게 채색기법과 드로잉, 판화, 콜라주, 스크래치 보드, 사진
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.09
  • 정보 통신 시대를 기반으로 한 디지털 이미지 분야의 기술적 발전과 WebToon 과의 상관 관계
    한 미술적 기법을 쉽고 빠르게 구현할 수 있음은 물론이고, 작품을 누구나 어디서든 감상할 수 있게 해주었다.그 작품들은 ‘웹툰(Webtoon)'이라는 이름으로 현재 대한민국 포털 ... 사이트는 물론이고 개인블로그에서도 쉽게 발견 할 수 있다.웹툰은 그 말 그대로 웹사이트에서 볼 수 있는 만화이다. 개인의 취미로 하는 경우도 있고, 포털사이트에서 운영하는 웹툰 게시판 ... 적인 인기의 본질은 웹툰이 툰, 즉 만화이기 때문이라는 것이다. 다양한 형식과 구성을 지닐 수 있음은 물론이고, 기본적으로 만화가 웃음 내지는 재미를 위주로 한 매체인 만큼 주로
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 디자인
    은 정보 전달의 기능과 아울러 작가의 사상이나 감정을 표출해내는 예술성의 양면성을 공유하고 있다고 한다 .캐릭터디자인 성격 , 인물이라는 뜻으로 소설 , 만화 , 극 등에 등장 ... 을 가속시켰으며 , 고정된 인쇄매체 , 평면 , 기존의 표현재료 및 기법이나 고정관념으로부터 탈피 할 수 있도록 해 주었다 .Glenn Jones 의 그래픽디자인 Endangered
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    | 리포트 | 81페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.15
  • 교육심리학 기말고사범위 정리, 『 교육심리학(학교학습 효과를 위한)』 임규혁,임웅 저
    들이 상황의 불일치를 인지 -> 가설을 세우는 방법을 프로그램 학습화한 것.- 프로그램은 만화식 책자로 구성됨.- 프로그램을 읽는 학생은 만화에서 제공하는 다양한 정보를 이용하여 문제 ... 기법① Osborn의 브레인스토밍 : 브레인 스토밍은 개인의 창의적인 아이디어 산출을 위해 자유로운 집단토의방법을 사용하는 것을 의미한다.* 효과적인 브레인 스토밍 기법- 평가금지
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    | 시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.29 | 수정일 2016.09.27
  • KFCppt최종안12
    .2 Part.1 목 차 Part.4 그에 따른 광고 컨셉과 모델 전략 KFC 의 모델인 할아버지를 .. 만화 캐릭터화 시켜 스토리텔링 기법을 사용하여 KFC 의 역사 및 브랜드신념 ... 를 내보낸다 . 낮 시간대엔 아이들을 타겟으로 한 케이블 만화 채널이나 , 코미디채널 등에 KFC 할아버지 캐릭터를 활용한 광고를 내보내고 , 성년들이 귀가해서 TV 보는 시간대인 6
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.26
  • (건축) 아키그램 archigram
    는 전후 영국 주류 건축계와 디자인계 현실에 제동을 거는 긴급안건 , 즉 전보를 띄운다는 의미가 담겨 있었고 , 또 한편으로는 꼴라주와 그래픽 , 만화 등의 기법을 적극 활용하며 ‘ 드
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.13 | 수정일 2015.04.15
  • 서울 캐릭터 라이선싱 페어 참관기
    학기가 되니, 문구류에 이름을 붙여야 한다)를 몇 장 출력하였다.유아잡지 ‘과’월호를 1천원에 판매하는 곳도 있고 천안의 한 대학에서는 졸업작품을 공짜로 나누어 주었다. 만화 그리 ... 을 만들겠다는 것은 일종의 ‘브랜드’ 지원 효과를 향유하기 위함이다. 브랜드는 소에 찍은 주인 표시낙인에서 유래된 말이다. 정체성과 신뢰를 보여주기 위해 채택한 마케팅 기법
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.18
  • 박경리- 토지, 작가분석/ 내용분석 완벽 PPT
    ‘『 토지 』 의 OMSU 사례 - 영화 , 뮤지컬 , 만화 5-1 영화 『 토지 』 5-2 뮤지컬 『 토지 』 5-3 만화 『 토지 』 목차 6 『 토지 』 와 문화시설 6-1 원주 ... 에 대체로 서술상 완만한 속도를 가지면서 이야기의 서두에서부터 결말에 이르기까지 시간의 순차적 계기성에 의해 사건이 제시되는 기법적 특징을 가진다 . 즉 이 장르는 명칭이 의미하는바
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    | 리포트 | 58페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.10
  • [일본정원][일본정원 구성요소][일본정원 역사][일본정원 조성원리][고산수정원]일본정원의 유형, 일본정원의 구성요소, 일본정원의 역사, 일본정원의 조성원리, 일본정원과 고산수정원
    의 기준을 정해놓지 못한 형편이다.그러나 몇몇 연구에서 일본문화 또는 대중문화를 영역화하려는 노력이 보인다. 최진권의 경우는 일본 대중문화를 가요나 음반, 만화와 잡지, 소설, 비디오 ... , 영화의 다섯 가지 영역으로 분류하고 있으며, 이경태는 일본 대중문화를 분석하는 과정에서 만화, 만화영화, 잡지, 가용 및 음반, 유행하는 머리나 복장스타일로 나누고 있다.한국문화 ... 하였고, 대중문화에 대해서는 만화영화, 오락게임, 영화로 구분하고 있다.이러한 분류를 보면 대체로 만화, 오락게임에 대해서는 모든 분류에 포함되어 있으며, 잡지, 가요 및 음반, 비디오
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    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 일본 애니메이션 레포트 종결
    에 그린 그림을 투명한 플라스틱(합성수지)인 셀룰로이드에 그대로 옮긴 뒤, 그 뒷면에 채색을 한 다음 배경 위에 놓고 촬영하는 애니메이션 기법을 말한다. 보통 애니메이션이라고 할 경우 ... 에는 셀 애니메이션으로 생각하면 될 정도로 애니메이션 기법 가운데 가장 많이 사용되는 기법이다.배경 그림은 그대로 두고 캐릭터만 움직이게 하는 이러한 기법은 1915년 허드 ... 의 그림자를 촬영하는 기법으로 검은 종이를 접거나 오려서 케릭터와 배경의 형태를 만든 후 이것에 변화를 주면서 촬영하는 제작방식이다. 피사체의 뒤에서 조명을 비추어 그림자를 만든 후 촬영
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.01
  • [관광자원해설][관광자원해설 요인][관광자원해설 구분][관광자원해설 기존연구]관광자원해설의 요인, 관광자원해설의 구분, 관광자원해설의 기존연구, 관광자원해설의 연구 사례 분석
    만화로서 과거의 체험이나 영웅담을 재현시켜 주는 것이다.여섯째, 시뮬레이션 기법으로 시뮬레이션 기법이란 가상체험과 게임시설로 생생하고 직접적인 체험을 하는 기법으로 예를 들면 서울 ... (personal services)1) 담화해설기법(talks)2) 동행해설기법(walks)2. 비인적기법(nonpersonal servies)1) 길잡이시설 해설(self­guiding)2 ... ) 매체이용해설(gadgetry)Ⅳ. 관광자원해설의 기존연구Ⅴ. 관광자원해설의 연구 사례1. 관광해설과 불일치수준2. 해설요인의 기대수준3. 해설의 성과수준4. 매체기법의 만족
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    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.05
  • ‘8대 영화사’ 에 대해 설명 하여라
    하고 유쾌한 웃음을 전달해 주는 내용을 많이 담고 있는 듯하다. ‘벅스 바니’ 나 ‘대피 덕’ 등의 만화영화를 그동안 많이 제작해 온 결과, 말재간으로 웃음을 유발시키는 기법과 힘찬 ... 활력이 돋보이는 장면 등을 특징으로 내세워 아동뿐만 아니라 성인층까지도 만화영화에 빠지도록 만들어 낸 게 아닐까하는 생각이 든다. 그래서 다양한 연령층을 섭렵할 수 있고 특정 ... 마우스, 백설공주, 피노키오, 인어공주, 뮬란, 라이온킹, 벅스라이프,‘미키마우스’ 시리즈를 내놓으며 주목을 끈 디즈니는 첫 장편 컬러 만화영화인 ‘백설공주’에 이어 ‘피노키오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.15
  • 떼쓰는 아이(행동수정사례연구, 아동행동, 아동관찰, 행동수정사례, 아동행동연구)
    . 행동수정1) 행동수정이란? 9~10쪽2) 행동수정의 절차 10~11쪽3) 강화와 강화인자 11~13쪽4) 관찰법 14쪽5) 행동수정기법 14~16쪽Ⅲ. 행동수정의 실제1. 대상 ... 으로 행동수정기법을 활용하여 문제행동을 수정하여 봄으로써 이러한 문제행동을 지닌 아동을 현장에서 지도해야 하는 보육교사들에게 도움이 되고자 한다.Ⅱ. 이론적 배경1. 떼쓰는 아동 행동 ... 할 키기 위하여 학습 원리와 다양한 기법들을 체계적으로 적용하는 것이다. 즉, 행동의 후속 결과를 변화시키는 절차나 행동을 유발하는 자극의 조건(환경)을 변화시키는 것에 관한 용어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.26 | 수정일 2016.03.02
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2025년 11월 02일 일요일
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