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"온라인 여가" 검색결과 81-100 / 7,797건

  • 청소년스포츠교육_아동기청소년기의 현재의 여가활동과미래의 여가활동 예측
    로. 인터넷 서핑/채팅, 미니홈피/블로그 관리, 온라이 게임 등의 온라인 상에서의 여가활동의 비중이 높은 것으로 나타났다. 청소년들의 이러한 여가활동은 또래집단인 친구들과 함께 ... 청소년스포츠교육아동기/청소년기의 현재의 여가활동과미래의 여가활동 예측수업명:담당교수:학번:이름:차 례1.서론2.본론1) 생애주기2) 아동기와 청소년기의 특징3) 아동기의 여가4 ... ) 청소년기의 여가5) 미래의 여가활동 전망3.결론1. 서론‘아침에는 네 다리로, 낮에는 두 다리로, 밤에는 세 다리로 걷는 짐승은 무엇이냐?’ - 그리스 신화에 나오는 유명
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19 이후 글로벌 미디어 콘텐츠 산업의 트렌드(trends)는 어떻게 바뀌고 있는가
    하고 있다. 언택트 콘텐츠는 공연장이라는 공간으로부터 탈피하여 무대 없이도 공연을 할 수 있는 대안으로 등장하게 되었다. 공연의 현장성 및 연극성은 여전히 온라인 공연의 과제로 남 ... 아 있지만, 공연 제작 활동을 유지하기 위해서 온라인 플랫폼의 선택은 최후의 차선책으로 제시된 것이었다.공연 산업에서 언택트 콘텐츠를 활용하는 양상은 네이버 ‘V-Live ... 및 쇼핑 채널을 론칭하며 사업범위를 확장했다. V-Live에서 제공하는 플랫폼 V-Musical을 통해 뮤지컬 및 연극과 같은 공연예술이 온라인으로 제공되고 있으며, 네이버
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지
    되었고. 인구 대비 스마트폰 보급률 또한 세계 최고 수준이다. 인터넷 보급률이 높아지면서 다양한 여가 문화콘텐츠가 인터넷을 중심으로 이루어지게 되고, 연락망으로 메신저가 활용되는 등 생활 ... 하는 사람들이 생겨나고 있다. SNS를 통해 올린 사진을 퍼가서 도용 계정을 만들기도 하고 온라인 스토킹을 당하기도 한다. 온라인 스토킹의 문제점은 가해자가 직접 나서지 않는 이상 ... 은 누군지 추정조차 할 수 없다는 것이다. 하지만 직접적으로 따라다니는 것과 마찬가지의 공포, 해칠지 모른다는 두려움에 주변과 자신을 연결해주던 온라인 활동을 끊어야 했고, 집 밖
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 뜨는 업종 (자기가 판단할 때)
    의 조사에 따르면 온라인 및 오프라인 여가 산업을 모두 합할 경우 한국 내 여가 시장의 규모는 약 230조원 정도로 추산되는 가운데, 온라인 취미 시장의 경우 현재 산업 규모는 3조 ... 제목 : 최근 뜨는 업종 (자기가 판단할 때)1. 아이템의 개요2. 투자 예상금액3. 시장규모4. 나의 마케팅전략*제목 : 취미 온라인 클래스 업종의 분석I. 서론II. 본론1 ... 들은 “앞으로는 코로나 이전과 같은 라이프스타일을 유지할 수 없을 것이다”라고 전망하고 있다.이와 관련하여 이미 새로운 시장이 열리고 있는 바, 온라인으로 공연을 감상하거나 영화를 감상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점에 대하여 논하세요
    는 추세이다. 기존 오프라인서 이루어졌던 여가생활이 완전히 온라인의 영역으로 이동한다는 것을 보여주는 바이기도 하다. 역대 최악의 전염병으로 인해 사람들이 서로를 거리 두기로 하 ... 려는 분위기가 형성되어, 오프라인에서 진행했던 활동들이 온라인으로 움직여진다는 건 기정사실이 되어버린 시대이다. 그래서 우리는 ‘메타버스’시대에서 더욱 중요해진 ‘여가’에 대해서 ... MZ세대들의 생활 지향을 알 수 있는 시사용어이다. 참고로, 일과 삶의 균형이라고도 하는데, 여가생활을 할 수 있는 적절한 노동시간이 허용되어야 한다는 게 주된 개요이다. 여하튼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    감염병으로 인한 인간의 사회, 교육, 문화 생활의 변화 레포트 (간호학과 1학년 과제) - 경인여대
    할 수 있는 공연이나 온라인동영상서비스(OTT) 넷플릭스 등을 이용하여 집에서 여가 활동을 하는 시간을 보냈다. 그로 인해 비대면 온라인 플랫폼들의 성장이 잇따르며 사람들은 집 ... - 온라인 취업포털 사람인의 ‘재택근무 시 업무 효율에 대한 만족도’ 조사 자료를 통해 70점 이상의 만족도 점수를 준 기업이 전체의 69.3%이며 재택근무에 대해 긍정적인 평가 ... 되었다. 스마트 기기를 이용하여 학습을 진행하기도 하고 실시간 온라인 강의를 듣기도 한다. 대학생 또한 실시간 온라인 강의 또는 LMS 강의를 통해 수강하는데, 실습이 대부분인 학과는 비대
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [평생교육방법론] 평생교육기관 교육프로그램을 하나 선정하여 평가한 후 가장 적절한 평생교육방법과 전략에 대해 논하시오.
    에는 MOOC(Massive Open Online Course)와 같은 대규모 온라인 강좌 플랫폼이 등장하면서, 전 세계적으로 평생교육의 접근성이 크게 향상되었다. 2. 에듀윌 원격평생교육 ... 교육기관은 이러한 교육의 필요성을 충족시키기 위해 다양한 형태로 운영되고 있다. 평생교육기관은 주로 대학 부설 평생교육원, 직업훈련기관, 문화센터, 지역사회 교육기관, 온라인 교육 ... 기관 등으로 나눌 수 있으며, 각각의 기관은 특성에 맞는 교육 프로그램을 제공하고 있다. 특히, 온라인 교육기관은 시간과 장소의 제약을 받지 않는다는 점에서 많은 학습자들에게 매력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    과학기술의 발전으로 인한 4차 산업혁명이 초고령사회에 어떤 영향을 미칠 것이라고 예상하는가? 초고령사회에서 우리의 노년기는 어떻게 변화할 것이며, 이를 대비하기 위해 어떤 준비가 필요한지 자신의 생각을 서술하시오.
    .노인 여가 및 사회활동 증진: VR(가상현실) 및 AR(증강현실), 온라인 플랫폼VR(가상현실) 및 AR(증강현실) 기술은 고령화 사회에서 노인들의 여가 생활을 풍요롭게 할 수 ... 산업혁명 기술이 노년기 삶에 가져올 변화- 의료 및 건강관리 혁신 (원격진료, 웨어러블 디바이스 등)- 돌봄 로봇과 AI 기술의 활용- 노인 여가 및 사회활동 증진 (VR/AR ... , 온라인 플랫폼 등)- 노인 고립 및 소외 해소 (IoT 기반 안전관리, 스마트홈 등)고령화 사회 대비를 위한 과제- 기술 격차 해소 및 디지털 리터러시 교육- 기술 접근성 및
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.29
  • 자동차 디테일링 참여자의 진지한 여가경험 분석 (An Analysis of Serious Leisure Experiences of Auto Detailing Participants)
    한국융합과학회 이문진
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.26 | 수정일 2025.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    웰빙소비, 성형문화, 쇼핑문화 중 1개 유형을 선택하여 개념, 산업현황 및 마케팅전략을 분석하여 발전방안을 제시하시오.
    온라인교육으로 인해 집안에서의 여가 활용을 위한 상품에 관심이 많다. 특히 바이러스가 확산되면서 건강관리용품에 대한 수요가 증가하였다. 집에서 가볍게 할 수 있는 각종 용품에 대한 ... 하려고 한다.쇼핑문화의 사전적 의미는 쇼핑을 바탕으로 하여 이루어진 문화 또는 쇼핑과 관련된 여러가지 행동 양식을 말한다. 현재 코로나19로 인해 온라인쇼핑 문화가 대세이다. 대면 ... 으로 인한 공포로 인해 모든 상품을 온라인으로 구매하게 되어 택배회사의 과중한 업무가 문제가 되기도 했다.‘집콕’에 따라 온라인쇼핑 브랜드들이 급상승한 반면 항공과 여행, 오프라인 유통
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.16
  • [2024][가장최신] e스포츠의 세계 족보 통합 정리자료 2021~2024 (중간,기말,쪽지,pdf)
    는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상으로 부상*e스포츠는 디지털 여가 문화e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 여가 활동(김정운,2006) -온라인과 오프라인에서 이루어지
    시험자료 | 102페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2024.04.16
  • 코로나19로 인한 여가생활에서 코로나 이전과 이후의 변화에 대한 자신의 경험을 서술하세요
    코로나19로 인한 여가생활에서 코로나 이전과 이후의 변화에 대한 자신의 경험을 서술하세요.목차1.서론 ? 코로나19로 인한 일상의 변화2.본론1) 활동 유형별 변화1-1 실외 ... 활동1-2 실내 활동2) 여가생활 방식의 변화 - 매체 변화, 게임 발전, OTT(over-the-top)서비스 산업 확장,3.결론 - 코로나19 종식 후, 여가생활의 방향참고문헌1 ... 한 변화가 있었다. 일상에서 변화가 있었던 것과 같이, 사람들의 여가생활에도 많은 변화가 있었다.여가란 생존에 필요한 활동이나 행위를 제외한 남는 시간 또는 자유 시간을 말
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.05
  • 코로나19 이후 삶과 여가생활의 변화
    삶은 많은 변화를 겪어왔다. 사회적 거리두기, 여행 제한, 온라인 수업, 마스크, 재택근무 등 생활에 밀접한 변화를 겪은 만큼 생활 속 여가 또한 많은 변화를 맞이했다.사회적 거리 ... 00 레포트-코로나19 이후 삶과 여가생활의 변화-과 목 명 :담당교수 :학 과 :학 번 :성 명 :목 차1. 여가의 개념 12. 현대사회의 여가 13. 코로나19 발생과 여가 ... 의 변화 21) 코로나19를 맞이한 여가 22) 코로나와 기술의 변화로 인한 여가 34. 포스트 코로나 41) OTT (Over-The-Top) 서비스 52. 홈트 (홈트레이닝) 5
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 사이버심리학_온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.I. 서론온라인 게임은 현대 사회에서 많은 사람들에게 중요한 여가 활동 ... 으로 자리 잡고 있다. 특히 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 언제 어디서나 쉽게 접할 수 있는 온라인 게임은 다양한 연령층과 성별을 불문하고 큰 인기를 끌고 있다. 나 역시 ... 온라인 게임을 즐기는 한 사람으로서, 이 과제를 통해 내가 즐기는 온라인 게임의 종류, 라이프스타일 유형, 그리고 그로 인한 행동 패턴에 대해 깊이 있게 탐구해보고자 한다.온라인 게임
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19(COVID19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리사회 구성원들의 취미생활에 나타난 변화대해 분석해 보시오. 할인자료
    적으로 여가시간이 줄었다고 인식한 것으로 해석된다. 이러한 상충된 결과는 심리적 측면에서도 여가의 질적 악화가 일어났다고 볼 수 있다. 코로나 동안 많은 분야가 오프라인에서 온라인 ... balance)’을 뜻하는 워라밸이 주목받기 시작한 시점은 언제일까? 지난해부터 이어져 온 코로나 19 상황에서 취미를 즐길 수 있는 여가 시간의 역할은 더욱 중요해진 것 ... 두기’가 시작 되면서 취미활동이나 운동을 혼자 하는 사람들이 늘고 있다. 영화, 뮤지컬 같은 콘텐츠 관람에서부터 스포츠, 오락, 쇼핑 등 여가생활 전반에 걸쳐 집에서 혼자 취미
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션 놀이의 중요성을 기술하시오.
    여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오. 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션 놀이의 중요성을 기술하시오.목차I. 서론II. 본론1. 여가의 개념과 특징2 ... . 레크리에이션의 개념과 의미3. 놀이의 개념과 특징4. 세 개념의 차이점과 현대사회에서의 중요성III. 결론I. 서론현대인의 삶에서 여가와 레크리에이션, 그리고 놀이라는 개념은 단순히 ... 으로 치부되기도 한다. 나 역시 일상에서 여가와 놀이, 레크리에이션을 경험하면서 이들 사이의 미묘한 차이를 자주 고민하게 된다. 예를 들어, 회사 일을 마치고 늦은 저녁에 집에 돌아와
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.18
  • 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    주제 : 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.- 목 차 -1. 서론1) ‘인 ... 터넷 이용’을 본 과제의 주제로 선정한 이유2) 청소년의 학교 밖 여가문화 ‘인터넷 이용’의 개요2. 본론 - 청소년의 학교 밖 여가문화 ‘인터넷 이용’의 실태 조사1) 청소년 여가 ... 은 매우 다양한 방향으로 고찰해볼 수 있지만, 최근에 주목받는 청소년 문제 유발 원인은 ‘청소년의 여가문화 관련 요인’이다. 실제로 최근 청소년의 여가 활동 경험이 청소년의 삶
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인의 시선으로 탐색한 여가의 양면성 자유로움 속 피어나는 감사의 아픔
    2024학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:여가레크리에이션?학번:?성명:?연락처:ⅰ. 서론 ? 소개ⅱ. 본론 ? 여가 관련 & 개인 ... 적 경험ⅲ. 결론 ? 요약 & 성찰 & 재확인ⅳ. 참고문헌_ 서론이번 과제물의 주제를 받고 여가라는 활동 속에 감추어진 긍정적이며 동시에 부정적인 양면성을 나의 일상 속에서 정확히 ... 들의 간단한 여가 활동조차 나에게는 큰 벽으로 다가오고 ,여가라는 활동이 가지는 개인의 성장 및 회복성에 크게 공감하며 더욱이 개인이 가지고 있는사회적 관계성을 한 차례 성장
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    유엔아동권리협약에서 국가는 아동, 청소년이 휴식과 여가를 즐기고 자신의 연령에 적합한 놀이와 오락 활동에 참여하며 문화생활과 예술에 자유롭게 참여할 수 있는 권리를 인정 ... 지 못하는 경우도 증가하고 있다. 특히 2020년부터 전 세계적인 코로나19 팬데믹 상황에서는 청소년들이 정상적인 학교생활과 또래 교우들과의 여가활동을 하기 어려운 현실이다. 집 ... 에서 온 종일 가족들과 지내며 온라인 수업과 동영상 강좌 수강 및 TV시청이나 PC, 스마트폰으로 게임이나 유튜브 시청 등으로 대부분을 보내고 있다. 이러한 현실 속에서 청소년
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 청소년여가, 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안
    적으로 삶의 질을 향상시키기 위한 독립적인 노력의 질을 의미한다. 그러나 온라인게임, 텔레비전, PC방, 영화관 등 보편화된 매체를 통해 여가활동의 객관적인 결과를 얻는다면 여가 ... [청소년문화]과제주제청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.서론먼저 전국청소년생활 ... 실태조사, 한국청소년개발원, 통계청 등의 사회조사 자료를 보자.여가활동순위현재 여가 활동향후 희망 활동활동비율활동비율1전자오락 게임23.0%여행17.5%2컴퓨터, 인터넷17.6
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.28
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2025년 10월 12일 일요일
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