• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(173)
  • 리포트(169)
  • 시험자료(3)
  • 방송통신대(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"마시마로 상품" 검색결과 81-100 / 173건

  • [애니메이션]애니메이션 주도권을 누가 쥘 것인가?
    했고, 그 이후로 데즈카 오사무도 디즈니에 영향을 받아 TV 애니메이션에서 지금은 재팬에니메이션으로 주도권을 잡고 있다.그러나 우리나라도 재작년 마시마로라는 캐릭터로 애니메이션 ... 적인 애니메이션 문법을 구축해 나가 세계시장을 석권해 가고 있다. 동시에 일본 최대의 대중문화 수출상품이 되고 있고 영상 수출상품의 60%를 점유하는 등 만화 및 만화관련 분야
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.30
  • [캐릭터]캐릭터 사업계획
    를 통한 노출이 새로운 캐릭터 전파수단이 되었음 (예;마시마로)캐릭터 상품 구매시 중요요소 (복수 선택)구매시 중요성긍정적 응답비율캐릭터 디자인82 %캐릭터 상품 품질79 %상품 ... ;마시마로)사회성; 시대의 커뮤니케이션과 맞을 것.(스티커사진, 인터넷 플래시동영상)캐릭터 산업의 영역개발사업; 각종 CI/BI개발,애니메이션등의 배역, 팬시 캐릭터 개발의 창작 ... - 최고 50%)라. 국산캐릭터의 유통 현항제품화 캐릭터;업체당 평균 10여개수익발생 캐릭터수; 평균 7개캐릭터 상품 구매 품목순위상품영역비율 %1문구, 팬시282인형, 완구183
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.29 | 수정일 2017.09.25
  • 모닝글로리, stp, swot, 4p, 환경분석, 마케팅전략
    이 얼마나 힘들고 어려운 일인지 알기에 우리는 모닝글로리가 충분히 관심을 기울여 볼만한 기업이라고 생각했다.(2) 모닝글로리 개요1) 경영이념믿음있는 사회 - 모닝글로리상품을 믿 ... 인의 마음속에한국의 정서와 우수성이 깊이 자리잡게 하는데그 궁극적인 목적이 있으며세계를 향해 한국에 대한 긍적적인 이미지를 피알하고나아가 한국 상품의 구매로 이어질 수 있도록대한 ... 1999.10 미국 뉴욕 팔리세이즈 센터몰 매장 오픈1999.12 경향신문 주최 히트 상품 선정2000년대 고객마음속으로2000.3 제2회 한국산업브랜드 파워 종합문구 부문 1위
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.06
  • [인문]스토리텔링과 디지털콘텐츠
    을 들 수 있다.둘째, 담화방식을 다양화 시켜야한다. 향유자의 접근성을 고려한 매체 및 장르선별 및 담화 특성화는 필수이며 극적 긴장을 유발시켜야한다. 예를 들어 마시마로는 플래쉬 ... 로 호기심을 유발시켰고 극적긴장을 주었다. 또 개방적 형태로 향후 개발의 시도가 지속가능해야한다. 마시마로 애니 역시 개방적인 형태로 만화와 인형 완구 의복 등등 여러 가지 형태 ... 과 중국, 일본 중 2~3개국이 합작하는 대중문화상품, 예컨대 ‘신화; 진시황릉의 비밀’ ‘무극’ ‘데이지’ ‘칠검’ ‘윤무곡’ 등 ‘베세토’ 문화상품이 잇따라 제작되는 것도 문화
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.30
  • [경영학과]허브공항 홍콩첵랍콥과 인천공항 비교
    홍콩 첵랍콕 공항3. 경영 전략 비교4. 인천 국제 공항의 SWOT 분석5. 인천 국제 공항의 발전 방안6. 인천공항에 마시마로? / 조 원 소 개『목 차』..PAGE:4『선 정 ... 비교』홍콩첵랍콕공항1. 여객/화물처리 신속진행.2. 배후 복합 단지 조성3. 환승 시스템 효율적 운영4. 최첨단 시설 도입- 편의 시설 확보1. 고품질 서비스 제공2. 공항 상품
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.30
  • [애니메이션][만화]애니메이션(만화)의 어원, 역사, 애니메이션(만화)의 특징, 애니메이션시장(만화시장)의 현황, 애니메이션산업(만화산업)의 문제점, 향후 질높은 애니메이션(만화) 제작 관련 제언(사례 중심)
    은 편해 새로운 마케팅 모델을 보여주기도 했다. 특히, “마시마로”는 100 종류 이상의 다양한 캐릭터 상품이 개발되었고, 봉제 인형을 비롯한 몇몇 상품들은 소비자들에게 많은 호응 ... 을 받으며 히트 상품이 되기도 했다.웹 애니메이션이 위와 같이 성공할 수 있었던 것은 세계 최고 수준의 인터넷 환경이 아니고서는 생각할 수 없다. 한국은 OECD(경제협력개발기구 ... 에도, 캐릭터 상품이나 프라모델 등 기타 다른 서비스를 통해 벌어들이는 수입이 상당하다.하지만 우리나라는 이러한 문화가 발달되어있지 않아서, 애니메이션을 제작했을 경우, 상영수입 이외에 기타
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.10.05
  • [대중예술] 원소스멀티유즈를 활용한 문화산업의 발전
    되었으며, 영화를 보고 기대하고 왔던 사람들에게 실미도는 그냥 조용하고 평화로운 섬일 뿐이었다.{엽기토끼라는 애칭으로 통했던 마시마로는 한 때 종로의 길거리를 가득 메웠다. 크고 작 ... 은 마시마로 인형은 종로의 길거리 가판대에서 불티나게 팔렸다. 인터넷에서 플래시 동영상을 통해 엽기적인 행동으로 네티즌의 인기를 얻어서 오프라인으로 진출한 마시마로는 한국의 캐릭터 ... 산업의 총아로 불리면서 원소스 멀티유즈의 대표적인 캐릭터로 자리매김하는 듯 했다. 하지만 지금은 어떠한가? 그 누구도 마시마로의 캐릭터에 흥미를 갖지 않는다. 불과 1∼2년 사이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.19
  • [예술]한국 플래시애니메이션의 청사진
    캐릭터 및 각종 컨텐츠산업으로 성공한 몇 개의 케이스를 꼽는다면, ‘마시마로’, ‘졸라맨’, ‘오인용’을 예로 들 수 있겠다.1)마시마로(http://www.mashimaro.co ... .kr)흔히들 라고 일컫는 둥그스름한 토끼 캐릭터가 있다. 2000년 6월에 당시 대학생이었던 김재인 씨의 손에 의해 처음으로 등장한 이 토끼 캐릭터의 이름은‘마시마로’이다. 언뜻 ... 은 단지 귀엽게 생긴 겉모습 때문만이 아니었다. 당시 인터넷 검색어 1위를 달리던 ‘엽기’라는 코드를 내재하고 있었다는 것이 마시마로를 ‘엽기토끼’라는 이름으로 더욱 유명하게 했
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.16
  • [마케팅,캐릭터]캐릭터 마케팅
    수 있는 특징..PAGE:4캐릭터사업70여년전 월트디즈니사의 미키마우스에서 시작캐릭터를 고안, 창작한 저작권자가 캐릭터 사용권을타인에게 허용하여, 캐릭터 상품을 제작판매하도록 하 ... 는 모든 사업을 총칭(부가적인 사업, 그 매출로 더욱 흥미롭다)..PAGE:5캐릭터 시장의 규모와 현황월트디즈니사와 워너브러더스캐릭터 상품을 매개체로 영역도 날로 확장우리나라 ... - 아직도 미미한 수준,but 하루가 다르게 발전하고 있음.80년초- 상품에 캐릭사용, 문구. 잡화 한정적최근- 다양한 산업분야에 적용이 확대되면서 유망 산업의 매개체로 각광을 받
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27 | 수정일 2016.10.11
  • 해외시장 진입전략(라이센싱, 프랜차이즈, 턴키계약, BOT방식, 해외직접투자)
    ' '마시마로' '둘리' 등 한국 토종 캐릭터들이 전 세계 유명 캐릭터들과 어깨를 나란히 할 것으로 알려져 눈길을 끌고 있다. 한국 토종 캐릭터들은 이달 2일부터 4일까지 미국 ... Ther자 열쇠고리 찻잔 등 다양한 상품 견본을 선보였다. 한편 CPP코리아는 이날 △라이센싱 △머천다이징 △공식매장운영△온사이트샵(ON-SITE SHOP)운영 △이벤트 및 판촉사업
    리포트 | 52페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 대한민국 문화콘텐츠의 중국진출사례
    엔터테인먼트의 ‘마시마로’는 중국에 직접 진출해 2000억원의 매출(라이선스 기준 50억원)을 달성했다.한국 온라인게임이 ‘디지털 한류 열풍’의 주역이라는 데는 이견의 여지가 없다.지난 ... 나 드라마와 마찬가지로 불법복제상품이 파리떼처럼 들끓기 때문에 수익을 많이 내기가 힘든 실정이라고 한다.전체적으로 대중국 문화콘텐츠 수출은 ‘한류’라는 큰 맥락아래에서 파생되어진 수출
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.15
  • [관광] 새로운관광자원개발
    일본 상품인지 알고 구입을 꺼리다 우리나라 캐릭터임이 뒤늦게 알려져 불티나게 팔리고 있다. 현재 ‘마시마로’는 크기별로 인형 5종과 7∼8종의 캐릭터 상품으로 선보이고 있다. 현재 ... 시중에 나오고 있는 모조품으로는 티셔츠, 열쇠고리, 손목시계 등 다양하다. 이런 ‘마시마로’의 성공에 뒤를 이어 ‘우비소년’, ‘졸라맨’ 등 다양한 플래시 애니들도 캐릭터 상품 ... 의 도입의 필요하다는 생각이 들었다. 이와 같은 이유로 국내 캐릭터 테마 음식점을 선정하게 되었다.본론1. 캐릭터 산업의 개념 및 특징- 캐릭터 산업이란?그 목적이 상품이나 서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.07
  • 캐릭터 마케팅
    , 문구 등)에서 인지도를 얻거나 가치를 갖게된 형상물을 전제로 한다. 누구나 캐릭터를 개발하고 만들 수는 있으나, 그 캐릭터에 생명과 가치를 부여하고, 상품을 만들어 파는 것은 아무 ... 나 할 수 있는 것이 아니다. 즉, 생명이 없고 상품이 전제가 되지 않는 캐릭터는 진정한 의미의 캐릭터라고 할 수 없다.*캐릭터의 매력과 역할캐릭터는 단순한 그림의 차원을 넘 ... 2001년엔 ‘엽기토끼 마시마로’ 열풍에 힘입어 2001년도엔 국산캐릭터의 시장점유율이 약 35%에 달했다. 아울러 모바일시장의 급팽창), 사이버캐릭터인 아바타 열풍등 디지털 시대의 신
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.03
  • 기업의 문화마케팅 유형과 사례
    의 유령, 리니지, 마시마로 등 대표적인 성공사례만을 나열해도 21세기의 문화산업은 너무나 화려하다. 그리고 소비자가 그 화려함을 즐기는 동안 대한민국 문화산업은 눈부신 성장을 이루 ... 말할 필요가 없다. 그리고 기업의 브랜드제고에 있어 문화예술코드의 활용은 매우 중요한 역할과 효과를 발휘한다. 문화예술이 구축한 독특한 감성코드는 소비자에게 기업과 상품으로의 쉽 ... 반문명적인 원초적 놀이의 장을 제공할 계획이다.b. 소니소니는 1946년 창업 이후 일관되게 문화, 오락을 매개로 한 비즈니스를 전개하고 있다. 첫 상품은 카세트테이프 레코더였으며,이다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.20
  • [경영학] 국내 캐릭터 산업의 특성과 경쟁력
    다. 그러나 마시마로는 시대적인 흐름을 정확히 파고 들었고, 캐릭터 상품을 1년 남짓한 기간 안에 제작하여 대중의 문화속에 깊이 자리하는데 성공했다. 그렇다고 해서 마시마로가 일본 ... .따라서 마시마로 캐릭터의 특성을 잘 살려 더 많은 상품으로 재탄생시킨다면 좀 더 많은 상품으로, 서비스로 발전시켜 나갈 수 있을 것이다. 예를 들자면 한국적인 Fast Food점 ... 을 마시마로와 결부시킨다면 세계적인 Fast Food점인 KFC등과 적어도 캐릭터에서는 견줄 수도 있지 않을까라는 생각마저도 해볼 수 있다.▷ 세계적인 주요 캐릭터 산업 및 상품
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.02
  • [벤쳐창업]캐릭터 산업에 관한 사업계획서
    의 귀여움을 가진 캐릭터, 인기코드에 대한 철저한 분석 *캐릭터 하나로 만화, 애니, 게임, 영화, 음반, 캐릭터상품 등 대대적 프로젝트를 제작하는 힘.*점점 성장하고 있는 국내 인기 ... 가가치를 지닌 상품을 낼 수 있지만 실패한다면 아무 것도 남길 수 없는 산업이기도 하다. 또한, 산업의 성공 시 일명 짝퉁이라고 하는 캐릭터의 무단도용이 일어나 산업의 방해가 될 ... 수도 있다.좌) 마시마로 인형 우) 캐릭터를 본 딴 인형2)대처 방안 저작권을 획득함으로써 법적 조치를 취하는 것이 가장 강력한 대응방안,캐릭터를 쉽게 본 딸 수 없는 특유의 느낌
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • 국내 캐릭터 산업의 성공사례와 가능성
    지 못했던 것과 인기를 대중의 문화에 뿌리 내리도록 하는데 늦었기 때문이다. 그러나 마시마로는 시대적인 흐름을 정확히 파고 들었고, 캐릭터 상품을 1년 남짓한 기간 안에 제작하여 대중 ... 캐릭터의 상품성이다. 즉, 캐릭터의 디자인을 기본으로 한 이미지 창출에 따른 상품화에 대해 알아보도록 하자. 이것은 마케팅으로 인하여 더욱 빛을 발하게 되는데, 전자와 같은 경우 ... 캐릭터=브랜드(상품) 이라는 공식이 성립될 수 있다.■ 캐릭터 산업캐릭터는 여러 가지로 구분되어 질 수 있다. 슬램덩크나 드래곤볼과 같은 만화 캐릭터에서부터 미키마우스나 스누피
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.22
  • [산업] 애니메이션과 캐릭터산업
    의 캐릭터 상품으로 선보이고 있다. 현재 시중에 나오고 있는 모조품으로는 티셔츠, 열쇠고리, 손목시계 등 다양하다. 이처럼 ‘마시마로’는 인터넷 플래시무비로 등장, 네티즌의 인기 ... 를 끈 뒤 오프 라인상에서 인형으로 출시돼 성공한 대표적인 캐릭터다. 이런 ‘마시마로’의 성공에 뒤를 이어 ‘우비소년’, ‘졸라맨’ 등 다양한 플래시 애니들도 캐릭터 상품으로 출시 ... 될 예정이다.직접적인 유통방식이 아닌 인터넷을 통한 새로운 유통방식이 한국의 캐릭터 산업의 발전에 기여한 것으로 볼 수 있다. 현재 마시마로는 각종 캐릭터상품은 물론 각종 CF, 게임
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.02
  • 문화마케팅의 종류와 성공사례
    는 대한민국의 문화소비자는 그래서 행복하다. 다양한 문화콘텐츠의 생산은 그들에게 문화생활의 선택에 행복한 고민을 안겨주기에 충분했다. 쉬리, 난타, 오페라의 유령, 리니지, 마시마로 ... 으면 소개시켜줘" 와 결혼이벤트사 듀오(2) 마케팅 PR (MPR)상품(제품과 서비스)에 중심을 두고 행해지는 PR수단 혹은 마케팅 커뮤니케이션, 이슈화전략 등으로 비교적 적은 비용
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • [캐릭터] 온라인/오프라인 캐릭터 마케팅
    다.'엽기토끼'라고 하면 모르는 사람이 없을 정도로 폭발적인 인기를 누리고 있는 마시마로. 이 마시마로가 최근에는 삼립식품 빵으로 다시 모습을드러냈다.삼립식품은 얼마 전 '마시마로 ... 찹쌀방아떡', '마시마로 콘샌드', '마시마로 크림&단팥빵' 등 캐릭터빵을 잇달아 내놓았다.마시마로의 둥글둥글한 얼굴모양과 먹을 것에 대한 욕심이 빵이라는 제품이미지와 딱 ... 맞아떨어진다는 것이 삼립식품측의 설명이다.재미있는 목소리를 갖고 있는 졸라맨은 휴대폰 벨소리로 선풍적인 인기를끌고 있다. 동그란 얼굴과 먹을 것에 대한 욕심이 많은 엽기토끼도 '마시마로
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.17
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 07일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:02 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감