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"게임디자인 잘쓴예" 검색결과 81-100 / 614건

  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    로 출시한 게임 앱에서 광고와 유료결제로 이익을 얻는 ‘FRREMIUM’ 전략이 가장 좋은 전략으로 보인다. 기존 한국에서 잘나가는 중세 판타지 컨셉의 RPG게임들이 다수 있다. 예를들 ... 유저에 비해 게임에 돈을 쓰는 총 비용이 2배이상 높았다. ‘지속성’상대적으로 모바일 게임은 PC게임에 비해 금방 질리는 경향이 크다. 예를들어 인기 PC 게임인 ‘리그오브레전드 ... 되는 매체이다. 상대적으로 사용나이대는 브콘탁테가 어리고 아드노클라스니키가 30~50대로 높기 때문에 타겟 층에 따라 마케팅을 진행할 SNS를 잘 결정해야 한다.중국게임이 한국게임산업
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    글쓰기3공통) 자신이 가장 아끼는 물건을 세 개 선택하여 다음을 참고하여 설명하는 글을 쓰시오
    하여 설명하는 글을 쓰시오.1) 각 물건마다 적절한 제목을 붙여 세 편의 글을 쓸 것 (예: 내 유년의 기록, 우표책)2) 물건을 소유하게 된 사연과 소중한 이유를 서술할 것3) 각 물건 ... 으로 선택하였다.일기는 그날에 일어난 일을 적는 것으로 요즘과 같은 초스피드 시대에 보통 사람들은 작성을 잘 하고 있지 않다. 그러나 역사적으로 유명하고 빛을 남긴 분의 대다수 ... 는 일기를 써 그것을 바탕으로 자서전을 출간하기도 한다.필자는 스마트폰은 엘지를 사용하고 있으며 노트북은 삼성제품을 이용하고 있다. 따라서 두 제품에 이상이 생기면 양사 서비스 센타
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 문화기술과 사회변동 중간 1~7강 수업내용 타이핑
    이 중요해 짐. 기억->저료찾기사유 -> 자료 내려받기소유의 시대 -> 접속의 시대 예) 에어비앤비, 우버도구미디어 ? 개인의 선택의 문제 (신문)환경미디어 ? 생활 필수 요건 ... 다양한 표현 매체들을 혼합적으로 활용하는 미디어인간관계의 변화는 블로그, sns 등을 통해 잘 나타나고 있음시뮬라크르 : 자기 동일성이 없는 복제물, 원본이 없는 복제물원본과 그 ... 기반 산업혁명 시대 교욱의 관건은 문제 해결 능력과 체계적 사고를 할 수 있는 논리력코딩교육 의무화타일러 코웬 : 4차 산업혁명 강력한 인간의 시대, 게임을 많이 한 아이들이 취업
    시험자료 | 29페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • 도시계획 사례 슈퍼킬른프로젝트
    계획 및 마스터플랜1 개요 위치 및 소개개요 - 위치 및 소개 두번째 사진 이름 이 곳에는 사진에 관한 간단한 설명을 여기에 써주세요 . 한 줄 정도만 더 써주세요 . 한 줄 정도 ... 만 더 써주세요 . 뇌레브로는 코펜하겐 북쪽 외곽에 위치한 코펜하겐에서 가장 뜨는 지역이다 . 슈퍼킬른은 뇌레브로에 위치한 공원이다 .개요 - 위치 및 소개 두번째 사진 이름 이 곳 ... 에는 사진에 관한 간단한 설명을 여기에 써주세요 . 한 줄 정도만 더 써주세요 . 한 줄 정도만 더 써주세요 . 젊은 예술가들이 주말마다 공연과 전시회를 여는 이곳은 유럽의 각종
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 펀과 디자인의 관계에 대하여 조사하고 사례분석 9페이지
    의 감성을 자극하면서 각광을 받고 있다. 한 예로써 2006년 오세훈 서울시장이 당선되면서 서울시의 본격적인 디자인 사업이 시작되었다. 이를 바탕으로 서울의 브랜드화 등을 통해 ... 하는 즐거움을 유발시킨다. 예를 들어 벽지의 스티커를 붙이거나 제거하면서 스스로 벽지디자인을 하는 등 디자인에 직접 참여하면서 펀 디자인을 즐길 수도 있다.서울시의 펀 디자인 정책 ... 을 주었다. 이 프로그램을 통해서 루체른의 아이들은 쓰레기를 ‘재밌게’, 그리고 ‘잘’ 버리는 법을 배우게 되는 것이다. 한마디 훈계 메시지나 계몽 메시지 없이 디자인 하나로 문제
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.22
  • 2015개정 국어교과서분석
    의 교과서는 학생 중심의 활동을 하는 것에 그치지 않고, 학생들끼리의 상호작용이 적극적으로 이루어지게까지 하고 있다. 예를 들어, 친구들끼리 기억에 남는 영화 제목을 초성 게임을 통해 ... 처음 교과서를 딱 보았을 땐, 나도 이런 교과서로 다시 배우고 싶을 정도로 책이 예쁘게 디자인되어 있었다. 예쁜 디자인만큼이나 안의 내용은 어떨지 기대하며 책을 펼쳤다. 나 ... 의문이 들 만큼 교육 목표를 교과서의 내용이 잘 반영하지 못했다고 생각한다. 현재 국어 교육 과정이 이루고자 하는 목표는 교과서에 실린 내용과 나름대로 일맥상통하는 것 같다. 두
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교과교육론 E형) 만5세를 대상으로 누리과정의 생활주제 중 ‘유치원과 친구(생활주제), 유치원에서의 환경(소주제)’에 관한 일일교육 계획안
    반가워” 말한다. “ 내가 소개할 친구는 안경쓴 00 친구야. 00는 키도 크고 게임을 아주 잘하는 친구야”- 00 친구는 의자에 일어나 앞으로 나간다.“안녕, 내이름은 000야, 내 ... , 작성 한 일일교육 계획안에 포함된 대·소집단 활동(이야기 나누기, 동시, 동극, 새노래, 신체표현, 게임, 요리, 미술)중 2개 활용 유형(예:유치원에서의 환경에 관련된 이야기 나누 ... 을 정리정돈한다.?봄의 날씨와 친구들에 대해 이야기하면서 인사나눈다.T: 안녕, 오늘 00는 예쁜 진달래처럼 옷을 입고 왔구나. 00와 함께 손잡고 오는 모습이 너무 예뼈보이네.C
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교직실무 B형) 만 3세반 생활주제 교육계획안을 작성하시오(주제선정이유와 주요내용을 포함할 것)
    좋아요” “이 떡은 왜 꿀이 없어요?”, “이 떡은 무지개떡이에요.”, “우리 엄마는 집에서 떡을 쪄서 만들 수 있어요.” , “ 우리는 떡케이크도 잘먹어요”떡은 예로부터 집안 ... 은 쫄깃쫄깃하고 부드럽게 먹을 수 있어요. 떡볶이도 떡으로 만들었어요. 선생님, 우리 할머니는 떡을 직접 만들어서 파세요. 떡집을 하세요.” 하면서 자신의 생각과 느낌을 잘 말한다.케이크 ... 퍼즐? 무엇으로 만들었을까?(곡식과 떡 짝짓기)? 떡 만들기 도구 도미노?점토로 떡 만들기?나만의 화전 디자인하기?떡살무늬 찍기? 떡에 들어가는 재료관찰하기? 떡을 만들 때 필요
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 생명윤리를말하다독후감(A+)
    에 초점을 맞추고 써내려간 장이다.유전공학을 발달시켜 인간에게 긍정적인 작용을 하려는 의도와는 달리 이는 도덕적인 이해와 충돌하게 되었다. 또한 대다수의 사람들의 사고방식과는 다르 ... 도움을 받는 것이 적당한지 하이테크와 로테크 그리고 스포츠 게임의 본질에 대한 내용을 중점적으로 다루고 있다.스포츠 게임의 본질은 규칙뿐만 아니라 장비와 훈련, 재능 등의 많 ... 은 요소가 결합되어 있다. 이러한 본질을 훼손하는 것이 유전공학이 될 수도 있다. 현재 대부분의 종목에서는 장비를 더 좋은 소재를 써서 운동시간을 단축시키는 것이 인정이 된다. 이러
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.11
  • 애플 APPLE 기업 경영전략분석과 SWOT분석 및 미래전략수립
    전략(2) 디자인경영(3) 서비스다각화 전략(4) 전략적제휴 전략 (나이키와의 콜라보)(5) 제품혁신전략(6) 아웃소싱전략(7) 가격책정전략4. 애플 SWOT분석(1 ... 들 마음속엔 자신이 애플제품 쓴다는 자부심을 갖도록 만드는 것이다.-애플은 브랜드와 제품에 고객이 감동할 수 있는 스토리를 입혀 감성을 자극하는 마케팅을 펼치는 것이다. 지금 ... 이 인문학과 기술의 교차로에 서있다고 말하며 아이폰과 아이패드의 신화를 이끌어 나갔다. 암과 싸우면서도 최고 기술 및 최고 디자인을 갖춘 제품을 내놓으면서 그의 집념은 애플고객
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.16
  • 영양연구수업 - 영양과 수업지도안
    기록을 적지 않고, 게임을 진행했다.X[표4-2] 활동 2 평가지표3) 영양듬뿍 식품 디자인이 활동은 식품 루미큐브 게임처럼 식품-영양소-하는 일을 통합적으로 인지하고 있음을 평가 ... 루미큐브 형식의 게임을 통해,영양소와 식재료를 구분하고 영양소의 역할을 제시하여 카드를 모두 내려놓을 수 있다.3. 초등학교 5학년 학생들은 5대영양소가 빠짐없는 건강한 식품 ... 을 디자인 할 수 있다.본 프로젝트(수업)의 학습목표는 다음과 같다.33. 내용전문가 면담본 프로젝트의 설계자들은 과제분석의 내용의 오류를 발견하고, 수업의 주제에 더욱 전문적인 지식
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.09
  • [2019 글쓰기3공통][2번 선정] 자신이 가장 아끼는 물건을 세 개 선택하여 다음을 참고하여 설명하는 글을 쓰시오. 1)각 물건마다 적절한 제목을 붙여 세 편의 글을 쓸 것 2)물건을 소유하게 된 사연과 소중한 이유 3)각 물건의 외양과 기능, 느낌
    하여 설명하는 글을 쓰시오.1) 각 물건마다 적절한 제목을 붙여 세 편의 글을 쓸 것 (예: 내 유년의 기록, 우표책)2) 물건을 소유하게 된 사연과 소중한 이유를 서술할 것3) 각 ... 었는데, 나의 생활 습관과 특성을 잘 알던 여자친구는 갑자기 ‘자기! 이 이어폰 어때?’ 하면서 ‘Sudio’ 이미지를 보여 주었다. 잠깐 보던 나는 이상하게 눈길이 갔었고, 제품 ... 의 정도의 편안함을 나에게 선사하는 'Sudio'는 진정 나를 배려하는 친구이다.무선 이어폰이 얼마나 편한지는 우리 모두 잘 알고 있다. 그중에서도 'Sudio'는 주위 소음을 더
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 생각의 탄생 독후 요약 및 감상평
    다. 작가들의 경우도 시각적 상상력을 발휘해 글을 쓰는 경우가 많다고 한다. 형상화는 시각에 국한된 것은 아니다. 손을 써서 관찰한다면 촉각적 이미지가, 코로 관찰한다면 후각 ... 않기 때문에 인식하지 못하는 경우와 실제로는 존재하지만 지각하지 못하는 경우를 잘 구분해야 한다는 것이다. 패턴을 지각하지 못하게 방해하는 요소는 많지만, 대표적으로 개인이 속한 ... 와 수학자들이 과학적 사고를 할 때도 근육의 느낌이나 육체적인 감각, 손기술 등이 중요한 역할을 한다. 몸을 직접 써서 해보기 전까지는 이런 것들을 습득할 수 없다.마음에서 기인한 몸
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.30
  • 히트 메이커스 [hit makers]
    로위는 어떠한 제품을 디자인 작업 할 때, 현장 조사에서 출발한다고 한다. 사람들이 어떻게 행동하는지부터 알아낸 다음 그 사람들 습관이랑 제일 잘 어울리는 방식으로 디자인을 하기 ... 었다. 일단 부제처럼 있던 채널과잉의 시대, 히트작의 성공과학이라는 문장이 믿음직했다. 과학적으로 분석하여 히트작의 성공요인을 설명해 줄 것 같았기 때문이다. 이러한 책을 쓴 저자는 데릭 ... 이라 한다. 이어 이 책에서는 음악, 영화, TV, 앱, 책, 게임을 비롯한 문화 생태계에서 사람들이 좋아하는 ‘상품’을 만들어내는 비결은 무엇인가. 같은 아이디어인데도 어떤 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.24
  • A+, 싸이버 강의 인간심리의 여행 과제, 청년기 나의 삶에 대한 포트폴리오
    는 간행물은 아니지만 이 사건은 나에게 엄청난 자신감과 자존감을 주는 계기가 되었다. 평소에 말도 잘 못하고 글도 잘 쓴다고 생각한 적이 전혀 없었는데 두서없을 진 몰라도 짧은 짤막 ... 청년기 나의 삶 포트폴리오Ha1554015박현섭나는 깊은 생각이란 것을 잘 하지 않던 사람이었다. 초, 중, 고 시절 나의 학창시절 때에는 정말 주어진 것만 하는 수동적인 학생이 ... 의 대학생이다. 디자인대학에 재학중이며 인테리어 디자인을 공부하고 있다. 10년 후에는 35살의 나이를 갖게 될 것이고 그 정도 나이의 정상적인 남자라면 직장은 물론 가지고 있을 이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.27 | 수정일 2019.07.31
  • 교육심리학(유아교육과)
    하기 시작한다고 말하고 있다.언어적 지능이 높은 사람은 토론 학습 시간에 두각을 나타내며, 유머나 말 잇기 게임, 낱말 맞추기 등을 잘한다. 다양한 단어를 잘 활용하여 말을 잘하 ... 는 달변가가 많으며, 똑 같은 글을 써도 심금을 울리기도 하고, 웃음을 자아내게도 한다.2) 음악적 지능음악적 지능에 대해서 가드너는 바이올린이스트 Yehudi Menuhin을 좋 ... 은 예로 들었다. Menuhin은 세 살 때, 그의 부모와 함께 미국 San Francisco Orchestra 음악회에 참석하였다. Louis Persinger의 바이올린 소리
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.22
  • bic필기구의 경계를 넘어 나의 가치를 높이는 bic한 item
    하나로 음악이나 게임 , 비디오 등이 그 예이다 . 10 대들은 음악을 크게 틀어 놓고도 일을 할 수 있는데 업무 성과에는 지장이 없다 . 즉 10 대에게는 모든 상황에 엔터테인먼트 ... 을 가장 잘 쓸 수 있는 자 ! Bic 펜을 사랑하는 자 ! Marketing by Power BloggerMarketing by Festival and Contest Bic ... 특징은 자아형성 시기라는 것 ! 그들은 특히 남의 시선을 신경쓴다 . 타인의 인식이 자신의 정체성에 큰 영향을 준다 . 그들의 유행과 소비패턴 분석을 보면 동질성을 볼 수 있
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.08
  • 인터넷강의 사이버문화의 이해 총 요약본입니다. 시험시 참고하시면 좋습니다.
    는 영향4. 사이버스페이스에 따라 우리의 삶은 어떤 변화가 일어나는가?이번주에는 두가지 학습목표를 설정함1. 정보사회가 도대체 어떤 사회인가.2. 정보사회의 개념들을 잘 이해하기 위해선 ... 면서 산업경쟁력에서 디자인 및 모양 등 기술력이 중요해짐.정보기술이 어떤 특징을 가지고 있느냐1. 디지털방식 ; 모든 정보를 전자적으로 처리하기 때문에 비 연속적이라고 할 수 있다(YES ... 적 구성원에서 이질적 구성원으로Law Firm에 인류학자 근무병원에 심리학자, 수학자 근무조직에 대한 충성에서 일에 대한 충성으로웹 디자인 회사 : 회사 브랜드 가치 저하사고방식
    시험자료 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.12
  • 가드너 (Gardner)의 인지적 다원론에 대해서 정리하고, 논리–수학적 지능을 증진시키기 위한 수학적 활동을 5가지 정도 제시하시오.
    에 두각을 나타내며, 유머나 말 잇기 게임, 낱말 맞추기 등을 잘한다. 다양한 단어를 잘 활용하여 말을 잘하는 달변가가 많으며, 똑 같은 글을 써도 심금을 울리기도 하고, 웃음을 자아내 ... 는 데 별 어려움을 느끼지 않고 잘 찾아간다. 또, 시공간적 아이디어들을 도표, 지도, 그림 등으로 잘 나타내고, 시각적으로 표현하는 디자인, 그림 그리기, 만들기 등을 좋아한다 ... Howard Gardner가 세운 인지적 다원론은 성적이 좋은 아이는 논리·수리 지능이 뛰어나고 노래를 잘 부르는 아이는 음악 지능이 뛰어나며, 달리기나 운동을 잘하는 아이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.25
  • 4차산업 혁명을 지배할 플랫폼 비즈니스의 모든 것, 플랫폼 레볼루션(Platform Revolution) 마셜 밴 엘스타인, 상지트 폴 초더리, 제프리 파커 공저
    해서는 여러 가지 가르침을 써놓았는데, 예를 들어 정보의 교환은 무조건 용이하게, 상품이나 서비스의 교환은 사용자가 편리하게, 그리고 관심, 명성, 영향력, 평판도 교환 가능 ... 이나 지마켓, 네이버플랫폼 등을 잘 살펴보면 저자들이 주장하는 각각의 중요 체크포인트들이 눈에 뜨인다. 그 밖에 이러한 플랫폼을 디자인하기 위해서 여러 가지 디자인 원칙들도 설명 ... 가 주인공이 될 것이라는 것이다. 너무 어렵게 생각할 필요는 없다. 바로 우리의 주변에도 이 플랫폼 사업이 얼마나 무서운지를 알 수 있기 때문이다. '카카오톡'을 예로 들어보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.03
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 11일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:23 오후
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감