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"한국의 애니메이션" 검색결과 9,961-9,980 / 10,897건

  • [만화작품평] 이현세 작..'남벌'
    뒤 만화의 사업성에 눈을 일찍 떠 애니매이션 사업에도 진출했으나 아직은 미진한 한국의 애니매이션 시장인지라 쓴 고배를 마시기도 하였다. 어쨌든 그는 우리 만화사에 큰 획을 긋 ... 가 우리 만화사에 걸쳐 중요하게 생각되는 이유 중 하나는 고사 직전의 한국 만화계에 '공포의 외인구단'이라는 작품을 통해 만화에 대한 인식을 바꾼 사람이며 아동의 전유물, 혹은 ... 하여 해외 파병의 구실을 마련하게 된다. 한편 그런 상황 속에서 그 유전 개발하는 채굴 기술자와 그 가족 등 2천 여명이 억류당하는 사태가 벌어져 한국은 대통령명 하에 역대 최대
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.24
  • [경제학] 스타크레프트의 경제학 -경제학적 관점에서 게임산업 분석
    크래프트의 장점2) 게임 외적 측면1 제작자도 예상치 못한 전략 전술의 다양성과 스포츠적 성격2 한국사람들의 심리와의 조화3 한국의 PC방 문화4 게임전문 방송채널의 등장Ⅲ. 나오 ... . 게임 소개세계 랭킹 100위안에 6~70명이 한국인이라는 스타크래프트는 어떤 게임인가? 스타크래프트(이하 스타로 줄여서 사용)는 블리자드라는 회사에서 만든 실시간 전략 시뮬레이션이 ... 의 한국시리즈 우승을 간절히 바란 것처럼, 저그 유저들도 6년이란 기간동안 우승을 한번도 못한 저그 종족을 사용하는 프로게이머의 우승을 간절히 바란다. 온게임넷의 스타리그는 많
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [콘텐츠.경영]모바일 콘텐츠
    NO.7 모바일 게임의 현황및 분석 전망NO.8 모바일 게임회사 (컴투스)NO.9 일본 텔레메틱스 비즈니스 동향NO.10 한국 이통사의 무선인터넷주요서비스와 콘텐츠분야 - 모바일 ... 에서 기술변화에 대한 예측과 적극적인 대처가 필요할 것이다.NO.7 모바일 게임의 현황및 분석 전망문화 콘텐츠의 중요성이 증대되면서 영상, 음반, 애니메이션, 게임 등 문화 콘텐츠
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.27
  • [소비트렌드] 한일 히트상품과 소비트렌드
    한일 양국 히트상품의 동질화 경향이 두드러짐■ Digital Camera, Cell Phone 은 한국과 일본 동시 히트 ■ 문화상품인 영화나 드라마, 음반 등의 인기도 한국 ... 적, 문화적 차이 외에 상품 개발력과 시장 수용력에서 격차가 존재 ■ 특히 1인당 소득격차로 인해 일본에서 히트한 상품이라도 한국에서 그렇지 못한 경우가 다수Ⅰ-1 韓日 히트상품 ... 지식검색종신보험네트 옥션Starbucks이민상품Brand Rice순위12345678910일본(日經 Business)한국(삼성경제연구소)2003년2001년2003년2001년Ⅰ-2 10
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.09
  • [소논문] 일본문화개방에 대한 나의 소견
    은 극에 달한다고 볼 수 있다.일제치하, 보릿고개를 거쳐 살아온 386 세대의 노력으로 지금의 우리는 부유한 생활을 하고 있다. 근본적인 문화적 이질성을 극복하지 못한 한국사회 ... , 한국문화...... 게다가 그들, 386 세대의 주체로 지금껏 맞물려 돌아가던 한국사회 ,한국문화는 절대 일본문화를 곱게 받아들일 수 는 없었을 것이다.조선 통신사 이후, 90년대 ... 이전까지 공식적인 상호합의적 문화교류가 없었던 사실을 생각해 보자. 그러나 99년도에 일본영화로써 최초로 하나비 가 국내에서 첫 개봉을 하며 에니메이션, 음악, 패션, 영화
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.29
  • [교육공학]e-러닝
    대 후반부터 인터넷 사용자의 폭발적인 증가와 IT기술의 발달과 더불어 성장하기 시작했다. 특히 한국은 초고속 인터넷 망이 잘 구축되어 있어 교육 훈련 목적의 콘텐츠 및 교육 ... 뿐만 아니라 소리, 애니메이션, 그리고 동영상 등의 형태로 표현된 ‘e북(book)' 형태의 자료로 학습하게 된다.셋째, 단순한 학습 자료가 ‘똑똑한 학습자료’로 대체되고 있
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.25
  • [감상문] 음악회 강상문-한국 오라토리오 싱어즈를 다녀와서...
    대위법 중간고사 대체 레포트『한국 오라토리오 싱어즈』공연을 다녀와서..* 학 번 :* 소 속 :* 이 름 :* 제 출 일 :* 담당교수 :2002년 월드컵 한일 공동개최 기념 ... 부분은 마치 일본 에니메이션의 배경 음악의 분위기와 비슷한 느낌이 들었다. 이 곡의 마지막 부분에서는 곡이 점차 느려지고 약해지면서 아주 고요하게 끝이 난다.곡의 구분 없이 너무 ... 일정한 반복으로 이어져서 지루함이 들기도 하고, 일본말인지 한국말인지조차 구분할 수 없을 정도로 가사를 알아들을 수 없었던 점이 아쉽긴 했지만, 곡의 느낌이 그대로 마음 속에 와
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.24
  • [영화 헤드윅]헤드윅의 영상 분석하기
    캔자스주의 포트라일리라는 커다란 미군기지였다. 그곳에는 미군과 결혼한 독일인, 한국인 아내들이 많이 살고 있었다. 그가 14살 무렵 그의 동생을 봐주던 잉가라는 이름의 독일 ... 를 받았다.3) 영화의 특징은?헤드윅은 말 대신 노래가 모든 것을 이야기하는 록뮤지컬이다. 헤드윅은 노래와 더불어 애니메이션, 플래시 백등을 절묘하게 사용해 내러티브를 이끌어 간다
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.07
  • ANIMATION 어떻게 만들어지나? (2-1)
    ANIMATION 어떻게 만들어지나? (2-1)- 캐릭터 디자인 편.주연 배우의 창조 '캐릭터 디자인'지난번에 우리는 애니 제작의 시작 '기획'이 가지는 중요성에 대하여알아보 ... 에 금방띄는 색채의 품을 더 선호하고 있는 것이다.때문에 제한된 시간 안에 많은 것을 보여 줘야 하는 애니메이션의 경우는 화면의 구석구석까지도 디자인데 신경을 써야만 한다. 꼭 ... 를 보더라도 원작 만화에서의 디자인 골격을 대부분 준수하고 있음을 알 수 있다. 따라서 캐릭터 디자인의 중요성을 기준 원작 만화가 있는 작품보다오리지널 창작 애니메이션인 경우에 부각
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.08
  • [번역의 실제] 한국문학 작품의 영역 양상에 대한 연구
    를 통해서 현재 우리 문학의 번역 수준을 가늠해보기로 하였다. 한국문학의 번역이라고 하면 그 범위가 너무 광범위하기 때문에 한국문학 중에서도 한국 고유의 서정과 토속성이 드러나는 소설 ... 과 시 작품을 선정하여 영역본에서 원작의 한국적 서정과 토속성이 어떻게 다루어지고 있는지에 대해 알아보도록 하겠다.2.본론1. 한국 시의 영역 - 김소월의 詩를 중심으로우리나라 ... 다가시는 걸음걸음놓인 그 꽃을사뿐히 즈려 밟고 가시옵소서나 보기가 역겨워가실 때에는죽어도 아니 눈물 흘리오리다< 진달래 >는 아름다운 한국적 그리움과 사랑의 아이러니컬한 정서
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.29
  • [스포츠경영]스포츠경영(마케팅)
    음은 그만큼 스포츠가 강한 흡인력을 갖고 있음을 보여주는 것이다. 98년 4월 1일 서울 잠실 올림픽주경기장에서 벌어진 한국-일본 친선축구 2차전을 공동중계한 KBS MBC SBS ... (사진)을 애니메이션제작과정처럼 연속적으로 촬영?합성하여 만드는 광고기법이다. 이 촬영기법에 의해 제작된 광고는 광고를 보는 시청자들에게 순간순간 정지된 슬라이스(Slice) 조각
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.17
  • [컴퓨터&소프트웨어] 소프트웨어의 종류에 대하여
    할 수 있는 응용 프로그램이다iii)한글 : 한글과 컴퓨터사에서 만든 한국의 대표적인 문서편집소프트웨어로써 빠른 문서 편집을 가능하게 한다.(3).Server용 소프트웨어- 서버 ... 처리, 멀티 그라데이션 지원, GIF 애니메이션 제작 툴 제공, GIF 애니메이션 제작 등의 기능이 있다. 이밖에도 illustrator, Fireworks등의 SW가 있다.(5
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.16
  • [관광자원] 테마파크
    변환te(프랑스 파리).민속촌(한국)AnimationPark.동화와 애니메이션, 풍자 소설등의 캐릭터 를 중신으로 이야기의 일부를 재생.가공의 동물, 인물 및 로버트 의 세계 등 ... 을 테마.비일상성에 중심캐릭터, 사이언스픽션,동화, 만화 등.디즈니월드 매직킹덤(미국, 올랜드).도교 디즈니랜드(일본).유로 디즈니랜드(프랑스 파리).롯데월드(한국)Science ... (한국)StudioPark.기존의 영화스튜디오 이용.유명영화들의 촬영현장을 그대로 재현.각종 시뮬레이션 및 첨단 장비를 이용.주인공으로 영화를 체험영화, 스튜디오영화 주인공.디즈니
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [영어작문] 제주도 관광소개
    residential areas.제주도는 한국의 남서쪽에 위치한 고립된 섬이다. 목포로부터 154km, 부산으로부터는 304km 떨어진 곳에 위치하고 있다. 제주도의 전체 면적은 1 ... walue distributed in the area and as a treasure-house of various plants and animals it was ... 있을 만큼 높아서 한라산이라 이름 붙여졌다. 신들과 요정들이 고대이후로 살고 있다고 믿어지기에 영주산이라고도 불리고 있다. 한라산은 한국에서 금강산, 지리산과 더불어 세 개의 정신
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [경영, 금융] 금융기업의 이미지광고 및 상품광고 분석
    함으로써 브랜드 이미지를 활용한 마케팅 전략이 큰 실효를 보고 있다.⑤ PCA생명PCA생명의 영국근위병 편의 광고는 한국에 런칭을 알리는 광고이다. PCA생명이 한국에 진출함을 알리는 런칭 ... CF로써 한국의 대표적인 상징인 명동과 남대문 그리고 여의도에 영국근위병의 Marching parade를 제현하여, 영국 150년 전통의 PCA 생명이 한국에 진출함을 표현 ... 하였다. “유난히 귀가 밝은 사람들”을 통해 한국 소비자들의 마음속 소리까지 귀 기울여 듣겠다는 PCA 생명의 의지와 PCA LIFE 철학을 표현하였다.또한 “What Koreans
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.03
  • [영화] 와니와 준하
    {▷학과:▷학번:▷이름:▷담당교수:▷제출일:2003.4.22▶2000년대의 한국영화의 시대적인 배경▶영화의상 디자이너 소개▶와니와 준하속의 배우들▶영화 속에서 나타나는 의상 ... 들▶참고자료 출처▶2000년대의 한국영화의 시대적인 배경뻔한 스토리와 엉성한 구성 등의 이유로 우리 영화는 할리우드 영화에 항상 뒤져왔었다. 신문 한 켠에 실리는 영화 베스트의 상위 ... 을 보지 못하던 우리 한국영화들은 쉬리의 성공을 계기로 2000년대의 한국영화는 그 어느 때보다도 전성기를 맞이하게 되었고 지금은 한국 영화상 최고의 흥행 전선을 달리고 있다. 이제
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.18
  • [이벤트학]“제 19회 이천 도자기 축제”에 대한 보고서
    년동안 300만명 이상의 방문객이 다녀갈 만큼, 국내 어느 지역축제보다도 거대한 규모를 자랑한다.국내 도예 문화의 중심지로서의 이천과 한국의 전통문화를 세계에 널리 알려 그 우수 ... 지온스 클럽18부발 성인대25주부교실35농아인협회5부발 의용소방대20민원 봉사회16학생상담자원봉사자회3자유총연맹26청소년상담실자원봉사자회4한국부인회27장호원 의용소방대10이천 의용 ... 도자버인 고객을 관람객으로 유치하고 비엔날레 행사를 적극 홍보하고자 함? 캐릭터 플래시 애니메이션 개발 등을 통해 홈페이지에 흥미요소 추가? 다양한 이벤트를 개발하여 홈페이지 방문자
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.10.16
  • [미술교육]고등학교 미술교과서 분석
    를 살려 한국교육과정평가원에서 제시하고 있는 제7차 교육과정에 의한 미술 교과서의 형태를 다음과 같다.첫째, 자기 주도적 학습과정을 중시하는 교과서이다. 미술 활동 대부분은 학습자 중심 ... 한 과정을 거쳐 만들어지고 있는 검정교과서에 있어 문제점{ 곽병선 외, 「현행 교과서 제도 개선 방안」, (서울: 한국교육개발원, 1994), p.52이 없는 것은 아니다. 우선 검정 ... 에 걸호, (서울: 한국교과서연구소, 1998), p36즉, 최소한 교육과정 이론가, 미술 교육 전문가, 미술 교과 교사, 회화나 조소, 디자인, 서예, 미술 교육 등 분야별 내용
    리포트 | 12페이지 | 4,900원 | 등록일 2004.12.08 | 수정일 2014.11.22
  • 선교와 세계종교
    다. 첫째로, 문자 이전의 종교인 애니미즘(animism)은 불가시적 세계를 전제하며 최고신의 존재를 인정한다. 최고신은 조상의 영 등으로 나타나는 정령들은 인간들에게 영향 ... 을 끼친다. 한국의 조상의 영을 믿는 풍습인 샤머니즘도 애니미즘의 한 종류로 볼 수 있다. 한국에서 무교의 형태로 주로 나타나는 애니미즘은 불교나 기독교 등과 동반적인 관계를 가지 ... 는 극히 보수적인 개신교 교회들이 지닌 경향이고, 어쩌면 이런 교회가 주류가 된 한국의 개신교 교회들이 드러내는 문제일 뿐 개신교 전체의 독단적인 태도는 물론 아닐 것이다. 우리나라
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.10
  • [일본만화의 이해] 일본만화의 이해
    일본만화, 어떻게 읽을 것인가-그들의 문화에서 우리의 문화로-I. 들어가는 글II. 펼치는 글1. 만화의 매체적 특성2. 한국에서의 일본만화3. 일본만화에 관한 세 가지 담론4 ... 에서는 만화에 대한 학술논문이 종종 발표된다고 한다(국민일보 1997년 2월26일). 반면, 한국에서 만화는 오랫동안 학문의 대상이 되지 못했다. 만화는 80년대부터 어린이들 뿐 ... ).이후 출생한 세대에 힘입은 바 크다. 안방극장을 통해 쏟아지는 일본 만화영화를 보면서 성장한 세대가 청년기를 맞이한 시기에 한국에서 만화시대가 열린 것은 "우연의 일치가 아니
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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