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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 9,921-9,940 / 17,128건

  • 닌텐도 기업분석, stp 분석, 5force 분석, ceo소개, 위기분석, 향후 미래전략 ppt
    컨텐츠 개발실제 사용자층에 맞는 새로운 게임 개발 ☞플랫폼별 게임시장의 비디오게임 점유윺 ☞ XBOX, PS 사의 GTA, FIFA, 위닝 (3) 새로운 비디오게임 개발(4) VR ... 양덕 양산의 비결은 ? http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=922297 한국컨텐츠진흥원 _ 플랫폼별 게임시장 http://blog.naver ... Opportun ity Threat 다양한 연령층의 고객 확보 인지도 높은 타이틀 다량 보유 소프트웨어 성공에 따른 문화컨텐츠 사업 호황 비교적 낮은 하드웨어 성능 20 대 이상
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.29
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]CONTENTS 문화콘텐츠 산업 문화콘텐츠란 ? 문화콘텐츠 산업의 정의 ... 유통 , 소비의 단계 를 통해서 부가가치를 창출하는 직 , 간접적인 과정[ 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 (value chain) ] 제작 제작업자 (Content Creator ... 한 상태에서 제작이 이루어지는 단계 가장 위험성이 높다 . (High risk high return) 상대적으로 플랫폼 의존도가 낮다 . + 콘텐츠배급 ( 유통 ) = 복합 콘텐츠
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 국제경영 국내기업들의 해외 진출 사례
    일보의 맨파워를 이용해 종이신문이나 PC, 모바일을 통합하는 토탈 뉴스 플랫폼을 구성하고 양질의 뉴스 콘텐츠를 만들어 신뢰받는 미디어로 성장하려는 기업입니다. 여기까지 동화기업 ... 최초로 기업의 콘텐츠 보호용 DRM인 '커머스 DRM(Commerce DRM)' 서비스를 개시했습니다. DRM은 디지털 저작권 관리(DRM, Digital Rights ... Management) 및 데이터 보안을 뜻하며 암호화 기술을 이용하여 허가된 사용자가 허가된 권한 내에서 콘텐츠를 사용하도록 통제하는 권한 제어 기술입니다. 클라우드, 모바일, 사이버테러
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.26 | 수정일 2020.02.14
  • 모의투자 보고서
    할 것이라는 기대심리 또한 영향을 미쳤다.2.3 카카오(KAKAO)1) 기업의 기본정보카카오는 대한민국 최초 포털사이트인 Daum과 메신저 카카오톡을 비롯한 다양한 플랫폼 서비스 ... 및 콘텐츠 서비스를 제공하는 모바일 서비스기업이다. 공격적인 사업확장(카카오맵, 카카오택시, 카카오드라이버, 카카오지하철 등등)으로 유명하며, 최근에는 쇼핑 및 라이브커머스 등 ... 된 것을 볼 수 있다. 그러나, 코로나 사태로 인한 비대면 서비스의 수요 증가, 오프라인 거래량 감소 및 온라인 거래량 증가, 온라인 게임 및 음악 등 콘텐츠 수요 증가 등의 호재
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.15
  • 무신사 경영전략
    신사 스토어’를 내세워 패션 쇼핑몰 사업을 시작하였다. 패션 판매 플랫폼을 런칭한 이래, 현재 글로벌 브랜드부터 신진 브랜드까지 수많은 패션 브랜드와 상품을 소개하는 온라인 셀렉트숍 ... 470만명, 입점 브랜드 3500개를 돌파하며 국내 최대 규모의 브랜드 패션 유통 플랫폼으로서 시장을 선도해오고 있다. ‘브랜드와 소비자 모두가 만족할 수 있는 플랫폼을 갖춘 ... 구 언주로에 위치하고 있다.무신사 주요 제품/서비스 소개무신사는 온라인 유통업을 주업 사업으로 영위한다. 다양한 브랜드를 입점하고 수수료를 지급받는 형태로 판매 플랫폼을 제공
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.17
  • 문화콘텐츠창업 아이디어발굴 및 사업성분석(MCN마케팅)
    와 기존의 모든 컨텐츠가 TV(지상파)와 PC를 통한 인터넷에서 모바일 디바이스 플랫폼으로 확대 되었으며, 유튜브와 아프리카 등 BJ를 통한 개인 미디어 방송시대의 출현으로 마케팅 ... :// 미디어의 특성상 그 콘텐츠의 주제나 선택의 방향성이 무궁무진하다. 즉, 어떤 상품을 판매하는 기업이던 그 플랫폼은 마케팅의 일환이 될 수 있다는 이야기다. 또한 단순히 국내시장 ... 뿐이 아닌 플랫폼간 이동이 자유로우며 컨텐츠에 따라 국가 또한 구애받지 않는다.본 사업은 아직 고정되지않은 MCN의 시장특성과 그 변화성에 대해서도 충분히 긍정적일 것이라 예측
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    비주얼 콘텐츠의 종류
    ( Tongal ) 사용자가 만든 영상 콘텐츠를 클라우드 소스로 묶는 플랫폼5. 비주얼 콘텐츠의 종류 _ 영상 영상 플랫폼의 인기와 다양성은 많은 사람들에게 접근해 좋은 인상을 남길 수 있 ... 으로 스토리텔링 할 수 있는 창의적인 가능성이 무궁무진하다 . 1. 비주얼 콘텐츠의 종류 _ 이미지 “ 사진에는 특별한 점이 있다 . 바로 사람들을 유혹한다는 것이다 .” _ 데이비드 ... 번1-2. 이미지의 종류 _ 사진 모든 순간은 사진 촬영의 기회로 바꿀 수 있다 . 소셜 미디어 플랫폼에서 공유하는 사진들은 사람들이 무엇을 중요하게 생각하고 공유할 가치가 있
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.31 | 수정일 2019.09.10
  • 게임엔터테인먼트 설립 가상 기획서
    . 비즈니스 · 게이머 매니지먼트 · 파트너쉽 · 레이디스 MCN 4. 플랫폼 · 글로벌 · 중국 5. 구성 원 · 게이머 ( 레이디스 ) · 조직도 Contents 2HG Ent ... 워치 , 스타크래프트의 게이머가 소속됨 그러나 , 전세계 e 스포츠에서 가장 많은 인기 , 돈이 오가는 게임은 = ‘ Dota 2 ’ · 콘텐츠 특성상 국경의 제한이 없음 콩두컴퍼니 ... -HG Ent .’ 간의 Win-Win-Win 을 추구합니다 . 제작지원 플랫폼 별 채널 관리 및 촬영 , 스트리밍 등에 필요한 기술들을 지원합니다 . 12- MCN 사업 HG
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.08.22
  • KT 기업분석,KT 마케팅,KT 위기,KT 브랜드마케팅,KT 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    창출 위한 무리한 비용 지출 미디어 콘텐츠 열위 Opportunity 플랫폼 등 새로운 분야에서 가치 창출 전문 자회사의 출범으로 선택과 집중 경쟁사 대비 월등한 자금력[ 경쟁사 ... 은 중장년층을 타게팅 ! S egmentation30~40 대 [ 기업 분석 ] STP 분석50~60 대 [ 기업 분석 ] STP 분석보유 컨텐츠 수 ( 적음 ) 월 이용요금 ... ( 높음 ) IPTV 시장 월 이용요금 ( 낮 음 ) 보유 컨텐츠 수 ( 높 음 ) [ 기업 분석 ] STP 분석보유 컨텐츠 수 ( 적음 ) 월 이용요금 ( 높음 ) 교육용 로봇 월
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 카카오톡 마케팅 4P,STP,SWOT분석 및 미래전략수립
    Model분석)(1) 기존경쟁자와의 경쟁틱톡, Facebook, LINE, 마이피플 등 모바일 SNS 플랫폼을 지원하는 모든 SNS 서비스가 현재의 경쟁자이다. 그 중, 가장 비슷 ... 모델이다. 기프티콘의 매출 성장률에서도 돋보였으며 매출 면에서 단연 돋보인다.그리고 ‘플러스 친구’가 있다. 다양한 콘텐츠와 쿠폰, 정보를 받을 수 있는 서비스이다. 국내 40만 ... 프로필 사진을 통한 다양성, 그룹채팅을 통한 커뮤니케이션 지원, 오픈 플랫폼을 이용한 기프티콘 등의 부가 비즈니스 등 여러 부분을 포함하여 굳이 다른 서비스를 이용하지 않아도 될
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.09
  • 삼성전자
    의 획일성?부족한 안드로이드 진영의 콘텐츠- O?중국 스마트폰 시장의 엄청난 성장?스마트폰 시장의 확대?SNS의 발전- T?중국 로컬업체들의 경쟁력 상승?하드웨어 기술의 평준 ... ?핵심부품의 부재?보급도가 낮고 소비자의 관망적인 태도?경쟁사에 비해 높은 가격- O?콘텐츠 - 기기 - 네트워크 해외 동반 진출 가능?투자확대, 저작권 보호 등 방송시장 선진 ... 에 힘쓰고 있다. 업계 최초로 시도되는 사물인터넷 멀티 플랫폼을 비롯해 플렉서블 디스플레이의 끝판왕인 접는 스마트폰까지 다양한 ICT 기술을 응집해 글로벌 시장을 정조준한다는 계획이
    리포트 | 14페이지 | 4,800원 | 등록일 2019.01.22 | 수정일 2019.01.30
  • 아프리카TV 성공요인 & 차별화 전략
    ting TV 누구나 쉽게 만들고, 참여할 수 있는 소셜 미디어 플랫폼지역별 사업 회사소개사업이념 위의 조화로 누구나 쉽게 이용할 수 있는 컨텐츠를 만들자 .  정직한 회사  탁월 ... 스마트폰의 대량보급 팬 커뮤니티 다양한 방송컨텐츠 발빠른 모바일 공략 수익구조의 독특성 선정성과 사행성아프리카TV 란? 회사 소개 – 비즈니스 모델 회사소개 지역별 사업 사업이념 ... 방송 채널 -ⅶ) 애니메이션Strength Threats Opportunities Weakness  스트리밍 방식 ( 라이브방송 )  차별화된 플랫폼  간편한 개인 방송
    리포트 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.10.04
  • 소비자심리학 학습자 주변인(가족, 친구, 동료 등)의 특정 제품이나 서비스 구매 의사결정과정을 관찰합니다
    으로 이동통신 시장은 음성 통신 중심에서 데이터 중심으로 변화하고 있으며, 이용자가 원하는 콘텐츠를 편리하게 제공하는 것이 중요해짐에 따라 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 디바이스를 수직 ... 이블, 충전기와 같은 스마트폰 액세서리가 플랫폼 전환에 있어 상당한 전환비용을 초래할 것이라 지적하고 있다. 또한 유료 애플리케이션, 디지털콘텐츠와 같은 소프트웨어도 이용자 입장 ... 를 거건 스마트폰을 통해 정보를 교류하고 있고 다양한 컨텐츠를 통해 소비자에게 많은 해택을 주고 있기 때문이다.스마트폰 시장의 경우 성숙기로 접어들면서 2002년부터 성장률이 감소
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.26
  • 1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.
    정보를 소통할 수 있도록 하는 통신망과 정보를 처리하는 플랫폼 등을 통하여 이용자의 주변 상황을 인식, 판단하고 다른 사물과 정보를 주고받음으로써 보다 편리한 생활과 합리적인 소비 ... , 텍스트, 이미지 등)를 합성하여 현실에서 실시간으로 사용자에게 정보를 제공하는 기술이다. 그리고 다양한 콘텐츠들과도 결합하고 있다. 또한 교육과정에서는 직접 보는 것과 동시 ... 중 사고를 줄이거나, 교육에도 탁월한 효과를 보이게 된다.지금 우리가 살고 있는 디지털 시대에 키워드는 융합이라고 할 수 있다. 신 기술력으로 인한 미디어 간의 상호융합, 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.10 | 수정일 2018.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    웹의 발전단계를 정의하고, 각 단계별 특성을 설명하시오. 정보의 교류 특성, 방향성, 정보 전달의 방식, 추구하는 가치
    스스로 수정을 하거나 직접적으로 콘텐츠를 만드는 것도 포함하게 된다. 이러한 사례에는 게시판이나 블로그, 오픈형 지식백과 등이 있다. 웹 애플리케이션을 제공하는 데에 많은 도움을 주 ... 이다. 구글의 비즈니스 모델은 사람들이 자유롭게 이용할 수 있는 방대한 수의 웹사이트들에 대한 데이터에 뿌리를 둔다. 구글 플랫폼을 통해서 사용자들은 정보를 쉽게 찾을 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 비지니스 정보기술론- 카카오에서 CRM을 기반으로 한 혁신
    로 변경하고 온오프라인 서비스를 모두 제공하는 통합 서비스 플랫폼으로 도약을 선언했다.카카오는 카카오 톡의 기본 커뮤니케이션 기능에 쇼핑·뉴스콘텐츠·검색·결제서비스·택시 호출 서비스 ... 되었으며, 11519%)를 야기했다.2012~2015년도 매출현황 분석은 다음과 같습니다.2015년 1분기는 핀테크, 커머스 플랫폼의 성장으로 전기 대비 55.3%수익이 증가하였고 모바일 콘텐츠 ... 까지 다양한 분야로 확대했다. 특히 카카오는 내비게이션, 게임, 영상 콘텐츠 업체 등을 사들이며 공격적인 인수 합병을 통해 사업을 영역을 넓혀가고 있다. 지난 11일에는 가입 회원
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.21
  • 옐로모바일 기업조사
    % 상승사업 부문 주요 사업 총괄 운영사 주요 계열사 주요 서비스 S_ 쇼핑중개 플랫폼 모바일 쇼핑 메타서비스 사업 / 커머스인프라 ( 쇼핑몰 솔루션 , 해외직접구매 서비스 ... 쿠차 , 쿠폰모아 블루웹 , 플레이오토 위드크로스 , PriceArea M_ 미디어 커뮤니티 일상 다양한 영역의 지역기반 정보 및 컨텐츠를 앱 (App) 을 통해 사용자에게 제공 ... 캐스트 모바일 컨텐츠 제작 1,022,465 1,616,067 1.5% 말랑스튜디오 알람서비스 469,100 만화가족 등 모바일 컨텐츠 제작 124,502 합 계 (16 년 1 분기
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.26 | 수정일 2020.04.01
  • 네이버
    기 때문에 위협 적음(3) 공급자의 교섭력 공급자의 파워가 약한 특성을 보임에도 불구하고 콘텐츠 확보를 위한 포털사이트 간의 경쟁으로 공급업체 교섭력 상승 콘텐츠 확보가 포털사이트 ... 다양한 플랫폼을 이용하여 온라인 기부 문화 활성화에 앞장섬 . 기부문화 형성 (1) 사회공헌활동공익 캠페인 진행 인터넷을 안전하고 바르게 사용하고 , 인터넷 관련 이슈와 제도 ... 공략 (4) 니치마케팅6. 향후 나아갈방향 제시- 지속적 R D 투자로 검색 컨텐츠의 질향상 - 전략적 제휴를 통하여 다양한 서비스를 제공 - 적극적인 해외진출을 통해 시장을 확대Thank You{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 29페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.08.21 | 수정일 2018.08.24
  • 스마트러닝(스마트교육)의 등장배경, 특징 및 사례
    의 우수한 콘텐츠가 교육적으로 활용될 수 있는 환경을 만들고, 다양한 단말기에서 사용가능한 콘텐츠와 맞춤형 서비스 등이 지원되는 개방형 표준 플랫폼을 개발한다.이처럼 스마트러닝 ... 러닝의 주요 실행 과제5. 스마트 러닝의 영향 요인1) 자기주도성2) 콘텐츠 품질3) 상호 작용성6. 스마트러닝을 통한 박물관 체험교육 사례1) 북촌 생활사 박물관의 스마트러닝 ... 할 츠 관리체제 구축, 기부?나눔 문화를 조성하여 콘텐츠 활성화 기반을 마련할 수 있다. 아울러 스마트러닝을 활용한 수업 중 나타날 수 있는 역기능을 해소하기 위해 정보통신 윤리교육
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.03
  • 해커들의 전자상거래 업체의 고객정보를 훔치는 방법 및 대처 방법
    자들은 이 단계에서 SQL 쿼리 툴을 이용해 데이터베이스 서버의 가치를 판단하고, SQL 벌크 복제 툴을 이용해 데이터베이스 콘텐츠를 검색했다.베리는 이 단계에서 PCI ... ,오픈 소스 전자상거래 플랫폼을 이용해 봤는데, 현재 사용 중인 플랫폼이 지금까지는 가장 안전해 보인다. 관리 패널(administration panel)은 우리 회사 내부
    리포트 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2020.08.29
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2025년 09월 11일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감