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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 9,961-9,980 / 17,106건

  • 코로나가 가져온 사회의 변화
    집중 제조 생산의 형태에서 탈피한 공급망 재설계, 5) 가상 콘텐츠의 소비 증대, 6) 온라인 교육 플랫폼의 성장, 7) 온라인 비서의 활용 본격화 등이 예상되는데 이 중 ... 어 볼 때, 당시 쟁점화되는 사회적 이슈에 따라서 유사한 콘텐츠에 대한 소비가 급증한다고 유추할 수 있고, 이번 COVID 19 이슈 역시 전염병 관련 영화 및 VOD의 수요 급증
    리포트 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.04.06 | 수정일 2020.04.30
  • 노키아 SWOT분석 - 보고서
    화를 통한 규모의 경제효과 극대화로 인한 원가 절감으로 극복했다. 마케팅에서는 노키아만의 독특한 플랫폼 전략을 사용했다. 모델을 구매하는 사람들이 플랫폼(Ovi 스토어)에 들어와 많 ... 은 . 안드로이드와 IOS는 자사 및 이동통신사에서 제공하고 판매하는 소프트웨어에는 한계가 있다고 판단하고 플랫폼의 성장을 장려하기 위해 오픈 마켓형식의 소프트웨어 플랫폼을 만들 ... 고 이는 큰 성공을 이루었다. 즉, 사용자가 단순한 사용자에서 컨텐츠 수요자 및 전문 컨텐츠 제작자로 바뀐 것이다.변화한 모바일 시장에서 타기업에 비해 경쟁우위를 점해야 하는 중요
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.14 | 수정일 2016.12.02
  • 원격교육론)1)원격교육의 장점 2) 원격교육의 단점문제점 3) 원격교육의 문제점에 대한 개선안 할인자료
    적인 교육방식이라 할 수 있다. 원격교육의 경우 시스템을 구축하고 교육 콘텐츠를 제작하는 데 소요되는 초기 비용은 상당히 크지만 일단 시스템이 구축되고 난 이후에는 한계비용이 매우 ... 하면 이러한 단점으로 원격교육을 포기할 수는 없을 것이다. 따라서 상기한 단점에 대응하는 개선안을 제시해보자면 다음과 같이 이야기할 수 있다.첫째, 원격교육 플랫폼의 설계를 통해 ... 민국의 주요 원리 중 하나이다. 정부 및 공공영역의 정책을 바탕으로 하여 각 기관이 콘텐츠를 제작하기만 한다면 이를 업로드하여 모든 사람들이 접속하여 원격교육을 받을 수 있게 만들
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2017.12.27
  • BTS의 뮤직 비디오가 갖는 작품적 가치 할인자료
    인문학과 문화콘텐츠 - BTS의 뮤직 비디오가 갖는 작품적 가치- 앨범 '2 COOL 4 SKOOL' 중 'NO More Dream'을 중심으로 -인문학과 문화콘텐츠 - BTS ... 과 은유와 같이 좀 더 짜임새 있는 의미 전달 방식 구조를 통해서 전달하게 된다. 뮤직비디오를 통해 이야기를 풀면서 영상 중심의 플랫폼인 유튜브에서도 많은 사람이 그 메시지를 읽고 콘
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2020.08.05
  • SNS의 본질적인 특징들과 전망
    은 2004년 구글, 2005년 마이스페이스, 2006년 유튜브의 탄생과 확산을 기반으로 소셜 미디어에 접근했고, 2008년 웹 2.0을 반영한 오픈 플랫폼으로서의 소셜 네트워크 서비스인 ... 터넷을 기반으로 인맥을 구축하고 관계를 유지하는 목적으로 개설된 일종의 사회 관계 시스템이다. 등장 초기에는 콘텐츠의 내용과 질 보다는 개인과 개인을 이어주는 기능이 우선시 되 ... 서비스는 앞서 말했듯 인터넷 상에서 공통의 관심사를 가지고 있는 사용자들 간의 관계 형성을 지원하고 이렇게 형성된 지인관계를 바탕으로 인맥관리, 정보 및 콘텐츠 공유 등 다양
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.12
  • 카카오톡
    제휴. 콘텐츠제휴, 사회공헌으로 입점방식이 다르다. 하지만, 카카오톡을 통해 광고를 대행하여 수익료를 바고 있는 점을 통해, 플러스친구로 인한 광고 대행비도 앞으로 큰 수익을 차지 ... 하였고, 카카오톡의 플랫폼 기반으로 출시하여, 남녀노소 누구나 쉽게 쓸 수 있는 직관적 디자인과 간단한 기능으로 각광 받았으며, 카카오톡과 연계된 프로필 앨범 서비스 수요에 맞춰 직관 ... 게 들 을 수 있었다. 카카오톡은 단순한 플랫폼기반으로 출시되었지만 고객의 소속감, 유용성, ?편리성, 즐거움을 주는 명실상부 국내의 으뜸가는 모바일 메신저로 자리 잡았다고 볼 수 있
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.02.27 | 수정일 2018.03.21
  • 플랫폼 경영의 개념과 사례
    플랫폼(Platform) 경영의 개념과 사례경영학부20122622 김남은1.플랫폼의 정의플랫폼은 한마디로 ‘핵심 가치를 담을 틀을 제공하고, 내부와 외부, 외푸와 외부 간에 상호 ... 연결을 가능케 해주는 그 무엇’이다. 플랫폼은 주로 소비와 공급의 중간에 위치하며, 미리 만들어진 것이 아닌, 연결을 통해서 가치를 창출하고, 진화해가는 과정을 추구한다고 볼 수 ... 을 플랫폼 기업이라고 부르기도 한다.플랫폼 전략이란?하나의 장 (플랫폼)에 많은 기술, 부품, 개발자들을 끌어들여 자신들의 사업을 발전시키고 강화시키는 사업전략이다.플랫폼의 유형
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.15
  • 1. 해외 방송산업과 온라인 동영상 기업 전략
    하며 온라인 동영상 서비스 영역에서 지상파 사업자 중 가장 좋은 성과를 보이고 있다. 콘텐츠허브를 통해 SBS 미디어 그룹의 콘텐츠 유통 사업을 총괄하며 인터넷과 모바일 플랫폼 ... 에서 스마트폰 및 태블릿 디바이스와 같은 디지털 기기로 변화하면서 관련시장 확대 추세○ 중국 ‘알리바바’ 동영상 서비스 분야 진출 확대- 중국 내 동영상 콘텐츠를 소비하는 인구 ... 전자상거래업체인 ‘알리바바’가 인수하면서 사업 확장- 인수를 통해 ‘알리바바’는 ‘유쿠-투더우’의 고객 수 억명과 방대한 양의 동영상 콘텐츠를 확보 할 수 있으며 최근 주력
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 1. 모바일 게임산업
    , 시장 규모는 약 6,320억원으로 큰 성장을 할 전망이다. 이는, 국내 게임 산업 핵심 콘텐츠가 기존 PC 기반의 온라인 게임에서 스마트폰 기반의 모바일 게임으로 변화하고 있 ... 다는 것을 나타낸다. 모바일 게임 산업은 국내는 물론이고, 해외 시장에서도 성공할 확률이 높다고 할 수 있다. 구글플레이 스토어나 애플 앱스토어 등 오픈 플랫폼이 해외 시장에서 유통채널 ... 는 MMORPG 장르는 앞으로도 더 강화될 추세이다. 스톰 8사의 를 필두로 한 텍스트 기반의 RPG(이하 텍스트 RPG) 라인 역시 소셜 라인과 더불어 스마트폰의 초창기 주요 콘텐츠
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 Geoweb 서비스현황과 향후 발전방향에 대해 논하시오
    공간정보를 보다 상세히 제공하기 위한 노력을 지속하고 있다. 매쉬업(MashUP) 기술은 사용자의 검색, 입력 컨텐츠와 서비스를 통합하고, 좌표를 변환, 지도 표출 등 매쉬업 ... 며 스마트시티에 구축될 공간지도 플랫폼에 적용이 된다. 그동안 생산, 공급 체계 위주였던 상수도 시스템은 4차 산업혁명시대를 국면하면서 ‘UFSN(도시지하시설물 관리용 센서 네트워크
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.03.08
  • 가상증강현실의이해 레포트
    다고 해서 가상 세계를 현실 세계를 그대로 모방 할 필요는 없다고 생각합니다. 예를 들어 VR 콘텐츠 중 < The Night Cafe - VR>은 빈센트 반 고흐의 화풍으로 실제로 ... 습니다.마지막으로 VR 공간에서 사용자로 하여금 인지적 유연성을 갖게 합니다. 일정한 스토리에 따라 영화를 시청하듯이 VR 콘텐츠를 이용하는 것이 아니라 자신의 행동에 따라 변화하는 물체 ... 와 융합이 화두가 되는 4차 산업혁명시대의 강력한 플랫폼이 되기 때문에 VR은 가치가 있고 나아가 미래의 VR의 중요성이 점차 커질 것으로 생각합니다.7. VR의 미래 전망에 대해
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05
  • AWS Korea 윤정원 대표 강연 소감문
    에서 사물인터넷(IoT), Cloud Computing, 인공지능, Bigdata 솔루션 등 정보통신기술(ICT)을 플랫폼으로 구축 및 활용하여 기존의 전통적 서비스와 운영을 혁신하는 것 ... 비용을 가변비용으로 전환할 수 있게 되며, 각종 스타트업들 역시 투자금을 IT환경 구축이 아닌, 컨텐츠 및 서비스 향상에 투자할 수 있게 된다. 즉, AWS로 인해 IT환경 전체
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문제와 보호
    콘텐츠에 대한 청소년의 이용률 또한 높은 수준을 보이고 있다.2015년 4월 16일 ‘ 전기통신사업법시행령 일부 개정령’을 시행하였다. 청소년이 쓰는 스마트폰에 유해매체를 차단할 수 ... 하다.플랫폼 등에 대한 더욱 강한 규제와 처벌이 필요하다. ‘청소년유해매체물’관련하여 살펴보면 채팅앱을 제재하는 것과 관련된 내용은 없다. 하지만 청소년의 SNS사용 비중이 높으며 온라인 ... 하고 있지만 ‘성매수 유인·권유’는 단속하기 어려운 실정이다. 따라서 플랫폼에 대한 규제안을 마련하고 이에 대한 처벌이 필요하다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.10 | 수정일 2022.01.20
  • 문화 콘텐츠산업 발전전략
    문 화콘텐츠산업 발전 전 략I. 콘텐츠산업의 가치 II. 당면과제와 정책방향 주요 추진과제 기대효과 순서 ㆍ ㆍI. 콘텐츠산업의 가치국민들의 여가활용은 대부분 콘텐츠 (미디어 ... , 영화, 게임 등 65.5%) 이용 한류의 매출증대 효과 관광(85.7%), 유통(70%), 식품(45.2%), 화장품(35.5%) 한류, 문화국가 이미지 향상에 도움 왜 콘텐츠인가 ... 브랜드 제고• 배경인 노르웨이 관광 특수 • 음원(OST), 출판, 캐릭터 등 매출 급증 파급효과 연관산업 및 국가 브랜드 제고경제효과 콘텐츠산업의 중요성 고용유발효과 부가가치유발계수
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 캐릭터 조사 및 분석(캐릭터는 국내외 포함하여 10개 내외로 조사 및 분석)
    하고 광고 효과를 톡톡하게 누리고 있다. 카카오 프렌즈는 상징하는 것 외에 차별화된 캐릭터로써 상업성을 또한 갖고 있다.주력 분야인 콘텐츠 플랫폼의 올해 1분기 매출은 2천218억원이 ... 페이지와 이모티콘 등 기타 콘텐츠 매출은 312억원으로 74% 성장했다.라이벌 네이버보다 상대적으로 약세였던 광고 플랫폼 매출은 작년 동기 대비 3% 늘어난 1천333억원을 기록 ... 다. 전분기(작년 4분기)와 비슷한 수준이고, 멜론의 약진 덕에 전년 동기보다는 142% 증가했다.콘텐츠 중 게임 분야는 작년 동기보다 14% 뛴 803억원으로 집계됐고 카카오
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    크리슈머 Cresumer
    Cresumer 학번 학과 이름CONTENTS 소비자 전성시대 [ 크리슈머란 ?] [ 크리슈머가 나타난 원인 ] [ 크리슈머의 나비효과 ]현재 소비행태는 어떻게 일어나고 있 ... 플랫폼의 등장[ 크리슈머의 나비효과 ] 소비자 전성시대 소비방식 ‘ 공동구매 ’ 미디어 트렌드 ‘ 인기 취향 ’ 개인의 취미 ‘ 취미의 경제화 ’ 마케팅 기법 ‘ 경험 ’소비자 전성
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.07 | 수정일 2018.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 어떤 기기로 미디어를 어떻게 얼마나 활용하고 있는지 분석
    을 는 자극적인 제목을 붙여서 사람들에게 ‘기레기’소리를 듣는 낚시성 기사나 지배적인 온라인 뉴스 플랫폼으로 여겨지는 유명 인터넷포털에서 트래픽을 증가시킬 목적으로 언론사들이 동일 ... 을 존중하지 않고 해당 기사를 전재했다는 기본적인 표시도 하지 않은 채 베껴서 게재하는 ‘우라까이’ 콘텐츠를 혐오한다.이러한 유형의 콘텐츠들은 애초에 정보를 알리려는 미디어 본연 ... 으로 다시 화제가 되기도 했다. 가짜 뉴스는 신뢰도가 상대적으로 높은 콘텐츠 유형인 뉴스 형식을 차용하여 거짓된 정부를 확산시키는 것으로 사람들이 뉴스의 형태로 되어 있기 때문
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.03.08
  • 카카오 CRM을 통한 경영성공 전략
    하고 온?오프라인 서비스를 모두 제공하는 통합 서비스 플랫폼으로 도약을 선언했습니다.카카오는 카카오톡의 기본 커뮤니케이션 기능에 쇼핑·뉴스콘텐츠·검색·결제서비스·택시 호출 서비스 ... 에 맞는 서비스를 제공하고, 이용자 수를 늘리기 위해 O2O서비스인 카카오선물하기 등 여러 콘텐츠를 제공하여 생활 플랫폼 서비스 기업으로 성장하였습니다.*고객관계유지를 위한 CRM ... 까지 다양한 분야로 확대했습니다.특히 카카오는 내비게이션, 게임, 영상 콘텐츠 업체 등을 사들이며 공격적인 인수 합병을 통해 사업을 영역을 넓혀가고 있습니다. 지난 11일에는 가입
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.05 | 수정일 2024.03.13
  • 미디어혁신과뉴스스토리텔링3공통)기존 매스미디어를 우회해서 SNS를 통해 대중들에게 직접 전파된 소셜뉴스의 사례 한 건을 적시하고, 그 의미와 효과에 대해 약술하세요.
    미디어의 개념 및 정의소셜미디어란, 온라인상에서 서로 의견이나 생각을 교환 또는 공유할 수 있도록 제공해주는 상호작용성이 높은 플랫폼을 말하는 것으로 연구자에 따라 다양한 정의 ... 게 참여하고 공유하며 콘텐츠를 만들 수 있는 미디어라고 하였으며, Boyd와 Ellison(2007)은 개인적/사회적 네트워크를 형성 및 갱신해 주고 네트워크 구성원 간의 효율적인 ... 커뮤니케이션을 가능케 하는 콘텐츠 생산과 유통 시스템을 제공하는 온라인 서비스라고 정의하였다. 소셜미디어는 매체의 설계 자체가 인터넷을 통해 인간의 사회적 상호작용성을 충족시켜 줄 수
    방송통신대 | 9페이지 | 3,300원 | 등록일 2018.09.02 | 수정일 2018.09.27
  • 비즈니스 아웃소싱 플랫폼 업체 검토
    비즈니스 아웃소싱 플랫폼 업체 검토1. 들어가며'쉐어드 서비스(shared service)'라 하여 본질적이지 않은 부분을 회사 바깥에서 처리하고자 하는 흐름이 있다. 무용의 용 ... , 영업이익은 72억원 수준으로 이문은 박한 비즈니스다. 고객에게 제안하는 가치는 CRM 컨설팅, 멀티채널 contact center, AI 솔루션 등이다.2.2. 플랫폼세가지로 구성 ... 된 아웃소싱 플랫폼이다.. 멀티 채널을 갖고 있다. 채팅, 카톡, 문자 등 서비스가 있고, 이들 채널간 전환이 용이하다. 콜 상담을 하는 전문 상담사 육성하는 프로그램이 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.08
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2025년 09월 08일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감