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"게임의 기술" 검색결과 761-780 / 63,341건

  • [독후감/경제경영/서평] 모바일 미래보고서 2022
    모바일 미래보고서 2022커넥팅랩 / 경제·경영 / 비즈니스북스 / 360쪽[ 한줄평 ]펜트업, 나날이 발전하는 기술에 소비자들의 지갑이 열린다.[ 저자 소개 ]통신, 포털 ... , 전자, 금융, 스타트업 등 대한민국 혁신기술의 최전선에서 일하는 실무자들로 구성된 IT 전문 포럼. 40여 명의 멤버들이 정기적인 세미나를 진행하며 출판, 강연, 칼럼, 방송 등 ... 활발한 활동을 펼치고 있다. 2013년부터 지금까지 IT 분야 최고의 트렌드서로 자리매김한 『모바일 미래보고서』 시리즈를 매년 집필하며 혁신기술이 가져올 미래에 대한 탁월한 인사이트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 以双层博弈理论分析中⋅韩FTA谈判过程 (Analysis of the Negotiation Process of China-Korea FTA in Two Level GameTheory)
    현대중국학회 유경성, 이권호
    논문 | 43페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.25 | 수정일 2025.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    오픽 스포츠 주제 야구에 대한 답변 모음
    the bat, every catch, and every throw, I am reminded of the timeless beauty of the game and the ... 를 휘두를 때마다, 잡을 때마다, 던질 때마다 나는 게임의 영원한 아름다움과 그것이 만들어내는 평생의 추억을 떠올리게 됩니다.As the years pass, I know that the ... the perfect backdrop for our weekend baseball games. We appreciate the efforts of the management in
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    2차 미중 반도체 전쟁에서 미국의 필승 전략
    하는 대신에 앞으로 반도체 공급망은 여기 미국이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언했다.중국이 세계 최정상의 반도체 기술 개발 및 생산 기술을 가지게 되면 세계 반도체 산업은 중국 ... 이 될 것이라며 이것은 게임체인저라고 단언2. 중국, 반도체 자급자족을 위해 알리바바와 텐센트가 협력하여 영국 ARM 의존도를 낮출 계획Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론바이든 미국 ... 는 미래는 반도체 첨단 기술을 가진 나라가 반도세 생태계 장악하는 시대가 올 것이기 때문에 중국이 그 패권 기술을 갖고 있을 때는 세계 산업을 장악할 수 있기 때문이다.그럼 지금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.01
  • 인공지능 시대에 게임의 가치 변화
    적 딜레마에 빠질 수 있거나, 사회적으로 합의가 필요한 분야보다 인공지능 기술을 실험해보기에 최적의 환경으로 볼 수 있다. 많은 유수의 기업들에서 오픈 API를 제공하고 있으며 게임 ... 은 서비스 산업이면서도 동시에 IT, 뉴미디어, 기술 컴퓨터 프로그램과 같은 기술적 요소가 중요한 산업이기도 하다.인공지능시대에 게임이 인공지능을 연구하기 위한 최적의 대상 중 ... 인공지능 시대의 게임의 가치변화에 대하여Ⅰ. 서론4차 혁명과 더불어 우리는 인공지능 시대에 살고 있다.2016년 우리에게 엄청난 충격을 주었던 알파고를 시작으로 우리 사회에 인공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.28
  • 정신간호학 실습 활동요법 계획안 (레크레이션)
    정신간호학 실습활동요법 계획안레크레이션 (3종류 - 게임)활동요법 계획안프로그램명00가족오락관진 행 자사회자 :도우미 :심판 :일 시2000년 00월 00일 0요일13:30 ... ~ 14:30장 소000병원 0층목 적· 레크레이션을 통해서 참여자들에게 팀활동을 제공함으로써 유대감과 사교성을 증진할 수 있는 기회를 제공한다.· 팀별 대항 게임으로 협동심과 경쟁 ... 활동에 참여하는 기술을 익힌다.· 레크레이션을 통해 대상자들의 신체활동을 증가시킨다.대 상 자00병원 00병동, 00병동 환자 (약 00명)준 비 물종이컵, 나무젓가락, 책상
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    , Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장현실(XR, eXtended Reality)이 핵심 기술이다.세계 각 기업과 도서, 게임 산업 등 ... 종류 및 특징초기 메타버스는 게임 등 가상 세계 유형의 유희적 서비스 형태가 주류를 이루었다. 2D 형태의 전자게임은 3D 그 래픽 기술과 인터넷 발전에 힘입어 가상 세계로 많은 이 ... 만으로 사용자의 손을 인식하고 추적하여 3D 데이터로 만들어준다. 오큘러스는 이 기술게임뿐만 아니라 교육계 및 산업계에도 확장하려 노력하고 있으며, 최근에는 7 손가락을 사용한 웹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 가족생활교육_가족생활교육 프로그램을 주제를 정하고 4회기 프로그램을 구성하여 제출하세요.
    에게 진심을 전하고 받아들이는 과정이라는 인식을 자연스럽게 갖도록 유도한다.2. 프로그램의 목적? 가족원이 서로의 생각과 감정을 존중하며 표현하는 능력을 높인다.? 대화 기술과 경청 ... 적 대화의 시작 - 서로 이해하기주제: 가족 속에서 서로를 어떻게 바라보고 있는지를 살펴보고, 긍정적 분위기를 조성하는 대화 기술을 익힌다.■ 목표:? 부모와 자녀가 각각 가족 내 ... ’이나 구체적 요청 방식을 활용해 분쟁을 조정하는 기술을 연습한다.? 격한 감정이 생길 때 스스로 진정하고 대화에 임할 수 있는 방법을 학습한다.■ 세부내용? 갈등 사례 공유: 부모
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    학과 학번 이름 E- 비즈니스 - 메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대한 설명 -CONTENTS CONTENTS 메타버스의 개념 1 메타버스 구현기술 2 메타버스 구현 사례 ... 의시작하면서 온라인 형태의 다양한 여가활동이 생산 됨 최근 코로나 19 로 인하여 오프라인 공연이 온라인 공연을 통해 재연됨 가수들은 3D 입체 영상 기술을 이용해 증강현실을 만들 ... 어 실감형 콘서트를 개최함 게임 기반 메타버스를 통해 뮤직비디오를 공개함 가상의 현실에서 시간을 소비하게 되면서 아바타를 만들어 사람들과 소통하는 문화가 생김 메타버스를 통한 사회
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 유니버스에 대한 경험과 생각
    사이버 유니버스에 대한 경험과 생각사이버 유니버스는 인터넷과 기타 디지털 기술에 의해 생성되고 유지되는 디지털 세계를 가리키는 용어입니다. 끊임없이 진화하고 확장되는 방대 ... 들이 원격으로 교육을 계속할 수 있게 했으며 이러한 추세는 앞으로도 계속 커질 것이라고 믿습니다.동시에 온라인 교육은 특히 모든 학생이 효과적으로 학습하는 데 필요한 기술과 리소스 ... 에 액세스할 수 있도록 보장하는 측면에서 몇 가지 문제를 제시합니다. 저소득 및 시골 지역의 많은 학생들이 초고속 인터넷 및 기타 필수 기술에 대한 액세스가 부족한 상황에서 디지털 격차
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대적 놀이이론을 인지발달 접근 측면에서 기술하시오
    현대적 놀이이론을 인지발달 접근 측면에서 기술하시오인지이론은 피아제(J. Piaget) 스미란스키(S. Smilansky) 비고스키(Vygotsky) 브루너(Bruner)와 같 ... 이 나타난다. 즉, 유아가 새로운 지식을 습득하는 조절이 이루어지지 않고, 이미 습득한 지식과 기술을 실제생활에서 놀이를 통해 활용하고 연습하여 확실히 함으로써, 발달이 이루어지는 것이 ... 놀이 단계로 이루어진다.규칙 있는 게임은 구체적 조작기(6-12세)에 나타나는 유아의 놀이로 도덕적 규약에 의해 조절되어지며 규칙 있는 게임형태를 갖춘다. 집단 내에서 정해진 놀이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    영아기 언어발달과 놀이에 대하여 설명
    한다. 따라서 영유아는 놀이를 통해 언어능력을 습득하고 생활 속에서 활용함으로써 사회적 소통기술의 기반을 마련한다고 할 수 있다. 이에 따라 영유아는 게임을 통해 실제 언어 기술을 사용 ... 는 놀이를 통해 잠재된 능력을 사용하여 성장하며 활기차고 자연스러운 방법으로 자발적인 학습을 합니다. 이처럼 게임은 영유아기를 특징으로 하며 자아를 발견하고 사회를 경험하게 한다. 이 ... 에 본론에서는 영아기 언어의 발전과 놀이에 대해 설명하겠습니다.Ⅱ. 본론1. 영아기 언어발달게임 자체가 인지 발달을 의미한다고 보는 피아제의 인지 이론에 따르면 영유아의 인지 수준
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    게임은 주로 유아의 좌뇌가 자극을 받는다.둘째, 사회적 상호작용의 감소이다. 과거에는 아이들이 놀이를 통해 자연스럽게 또래와의 상호작용을 배우고 사회적 기술을 발달시킬 수 있 ... .net) https://edunstory.tistory.com/1007 [Edu&Story]이수정·이정자. (2022). 아동의 또래관계 기술 증진을 위한 소집단 게임놀이치료 사례 ... 하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.Ⅰ. 서론놀이문화는 아이들의 성장과 발달에 매우 중요한 역할을 한다. 놀이를 통해 아이들은 사회적 기술
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터, 인터넷, 스마트폰, 텔레비전이 아동발달에 미치는 영향을 신체운동발달, 지능발달, 지각발달, 언어발달, 성격발달의 측면에서 긍정적인 영향과 부정적인 영향으로 나누어 서술하시오.
    하면 다음과 같다.1) 신체운동발달에 미치는 긍정적·부정적인 영향(1) 긍정적 영향①운동 관련 기술 학습: 컴퓨터와 스마트폰의 운동 관련 앱이나 게임은 아동이 신체 활동을 즐기 ... 자리 잡고 있다. 이러한 기술은 정보 접근의 용이성, 학습 기회의 확대, 오락의 다양성 등 다양한 긍정적으로 기여하고 있지만, 동시에 과도한 사용이나 부적절한 콘텐츠 노출로 인해 ... 게 이해하는 것이 중요하다. 특히, 아동의 신체운동발달, 지능발달, 지각발달, 언어발달, 성격발달과 같은 주요 발달 영역은 기술 사용의 양상과 밀접하게 연관되어 있다. 이에 본론
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    NFT 정의와 활용 사례
    Ⅰ. NFT 정의NFT란 Non-Fungible Token 의 약자로 대체 불가능한 토큰을 의미하며 블록체인 기술을 이용한다.디지털 자산은 불특정 다수가 쉽게 복제하고 주고 받 ... 할 수 있고 이를 증명할 수 있는 기술이라는 점이 주목을 받았다.NFT는 블록체인에 저장된 데이터를 말한다. 디지털 자산에 소유자, 작가, 제목, 내용, 원본 url, 거래내역과 같 ... 다. 현대카드에서 공연 티켓을 NFT로 판매한 적은 있다.마.마.마) 문학 작품배수연 시인의 세 번째 시집 ‘쥐와 굴’이 국내 최초로 거래된 바 있다.2.2. 게임가.가.가) 크립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 인공지능의 문제점과 대응방법
    기술이 활용됩니다. 예를 들면, 이미지 인식, 음성 인식, 자연어 처리, 추천 시스템, 자율 주행차, 게임 인공지능 등이 있습니다.인공지능 기술은 기존의 문제 해결 방식에서의 한계 ... 인공지능의 의미인공지능은 기계가 인간의 지능을 모방하거나, 그 이상의 지능을 갖도록 하는 기술 또는 이론을 말합니다. 즉, 컴퓨터 프로그램이 인간의 지능적인 역할을 수행 ... 하도록 만드는 것을 말합니다.인공지능 기술은 지능적인 작업을 수행하는 컴퓨터 시스템을 만드는 것으로, 이를 위해 컴퓨터 과학, 공학, 수학, 심리학, 철학 등 다양한 학문 분야의 지식
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    . 참고문헌 I. 서론 엔터테인먼트 산업은 영화, 방송, 음악, 게임 등 다양한 장르의 콘텐츠를 포괄하는 산업으로, 특히 한국 엔터테인먼트 산업은 최근 10년 동안 지속적으로 성장 ... 세를 기록해 온 것으로 평가를 받는다. 한편 엔터테인먼트 산업은 현재 4차 산업 혁명(4th industrial revolution)과 같은 기술적 변화와도 밀접한 관련을 맺고 있 ... 는데, 이러한 기술의 발전에 힘입어 엔터테인먼트 콘텐츠가 단지 국지적으로 소비되는 것이 아니라 전세계 소비자들에게 호소할 수 있는 점접을 획득하였기 때문이다. 이에 따라 한국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이란 무엇인가
    와 온라인 게임을 하면서 또래와 놀이 및 소통을 하는 것이다. 모바일 게임이나 온라인 멀티플레이어 게임으로 가상 공간에서 서로 협력하거나 경쟁하면서 놀이를 하고, 혹은 틱톡이나 유튜브 ... 역시 마니아층에서 여전히 인기가 있다. 최근에는 코딩이나 3d 프린팅으로 로봇을 만들거나 첨단 기술을 활용한 만들기 활동이 이루어지고 있다. 아이들이 비록 디지털을 활용하여 놀이 ... 에 비해 월등히 향상된다. 이 연령의 아이들은 복잡한 규칙을 보다 잘 이해하고 적용할 수 있게 된다. 스포츠 활동이나 보드 게임을 하면서 규칙을 숙지하고 따르면서 때로는 상황
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.19
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    AI 디지털 교과서를 통한 미래 교육 혁신과 과제
    교과서와의 차이점2. AI와 디지털 도구: 학교 현장의 변화(1) 교실에서의 디지털 기술 활용 사례(2) 교사의 디지털 역량과 요구 사항3. AI 디지털 교과서 도입의 기대(1 ... ) 맞춤형 학습과 학생 중심 교육(2) 학습자와 교사에게 미치는 긍정적 효과4. 현장 적용의 과제와 극복 방안(1) 기술적, 환경적 장애 요인 분석(2) 학교와 교사의 준비 사항5 ... ) 미래 교육 환경에서의 AI 역할디지털 기술과 인공지능(AI)의 발전은 교육 분야에 혁신적인 변화를 가져오고 있다. 기존의 전통적인 교육 방식은 학생 개개인의 학습 수준이나 스타일
    리포트 | 16페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 지도를 위한 교육 모형(직접 교수 모형, 동료 교수 모형, 개별화지도 모형, 스포츠교육 모형, 협동 학습 모형, 탐구 수업 모형~
    째로, 스포츠교육 모형은 스포츠를 통한 학습을 강조하는 방식으로, 실제 스포츠 활동을 통해 학생들의 기술과 전술을 개발하는 것을 중시한다. 네 번째로, 전술 게임 모형은 게임을 통해 전략 ... 들의 스포츠 기술뿐만 아니라 인격적인 성장을 촉진시키는 데 노력해야 한다.라. 전술 게임 모형전술 게임 모형은 게임을 통해 전술적 사고와 팀워크를 향상시키는 교육 방법이다. 이 모형 ... 스포츠 지도를 위한 교육 모형(직접 교수 모형, 동료 교수 모형, 개별화지도 모형, 스포츠교육 모형, 협동 학습 모형, 탐구 수업 모형, 전술 게임 모형, 개인적·사회적 책임감
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.09
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2025년 11월 24일 월요일
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10:03 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감