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"VR플랫폼" 검색결과 921-940 / 1,813건

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    소프트웨어 위기에 대하여 논하시오
    ) 클라우드 컴퓨팅의 지속적인 성장확장성, 유연성 및 비용 효율성을 위해 점점 더 많은 기업이 클라우드로 운영을 마이그레이션함에 따라 클라우드 플랫폼과 서비스가 지속적으로 확장되고 있 ... , 프로젝트 관리 도구, 가상 작업 공간 플랫폼이 포함됩니다.4) 사이버 보안에 초점사이버 위협이 증가함에 따라 보안에 초점을 맞춘 소프트웨어가 더욱 중요해지고 있습니다. 여기 ... 의 보다 협력적인 교차 기능적 접근 방식을 강조합니다.10) 가상 및 증강 현실의 확장VR 및 AR 기술은 게임 및 엔터테인먼트뿐만 아니라 교육, 훈련, 소매와 같은 분야
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    4차혁명과사회복지_4차혁명과 디지털 전환의 변화를 통한 불평등과 위기를 감소할 수 있는 사회복지의 대응
    생활에 대한 정보제공 및 말벗의 임무를 수행하고 있다. 처음에 인형 놀이 정도로 생각하여 부정적이었던 돌봄의 독거노인도 긍정적으로 변화되고 있다고 한다. 또한 복지관에서도 VR ... 교육과 인지 프로그램 진행을 하고 두뇌 훈련 콘텐츠나 훈련영역별 교육을 시행하고, 운동 공간의 부족함을 개선하기 위하여 VR과 닌텐도 등을 활용한 스포츠 및 야외활동 등이 이루어지 ... 산업혁명으로 인하여 우리 사회는 많은 갈등이 다양한 분야에서 나타날 것인데 협의회가 사회복지의 새로운 플랫폼의 임무를 수행하여 인근의 일본의 경우처럼 새로운 패러다임으로 적응하기
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
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    4차혁명과사회복지_현재 불평등과 위기에 놓여있는 사람들의 환경을 디지털 전환의 변화를 통해 안전, 편리, 불평등과 위기를 감소할 수 있는 방법
    긍정적으로 변화되고 있다고 한다. 또한 복지관에서도 VR 교육과 인지 프로그램 진행을 하고 두뇌 훈련 콘텐츠나 훈련영역별 교육을 시행하고, 운동 공간의 부족함을 개선하기 위하 ... 여 VR과 닌텐도 등을 활용한 스포츠 및 야외활동 등이 이루어지고 있다. 급격하게 변화된 것 중에 일상적인 변화로는 단연 키오스크의 변화라 할 수 있는데 노인교육에서도 무인 발급기 ... 이 다양한 분야에서 나타날 것인데 협의회가 사회복지의 새로운 플랫폼의 임무를 수행하여 인근의 일본의 경우처럼 새로운 패러다임으로 적응하기 쉬운 시스템을 만들어야 한다. 일반 국민
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 광고학 ) 광고산업이 무엇인지 기술
    오프라인 매체에서만 볼 수 있었던 광고와는 달리, 이제는 유튜브나 온라인 환경, 거리를 다니다 보면 쉴 새 없이 많은 광고가 쏟아지고 있다. 플랫폼 및 디지털화로 성수기를 맞이하고 있 ... 는 광고 산업계는 광고제작산업의 기반 조성에 있어서도 다양화된 도구를 활용하여 신개념 광고를 제작하고 있다. 인스타그램, VR, 메타버스 등을 이용한 광고를 접하며 소비자들은 보다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2024.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    부동산과 디지털의 만남, 프롭테크(Proptech)
    에 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 가상현실(VR), 빅데이터 분석 등을 적용하여 새로운 비즈니스 모델을 창출하는 프롭테크가 급부상하고 있다.< 프롭테크 산업의 위상 ... 을 제시하기위해 주택가격지수를 최초 발표하면서, 2011년 영국 부동산포탈 사이트 Top4중 86%의 시장점유율을 달성하는 성과를 보였다. 라이트무브의 급성장 비결은 두 가지 플랫폼 ... 의 1위 부동산 정보업체 질로우그룹(Zillow Group)은 마이크로소프트 출신 리치 바튼(Rich Barton)과 여행전문플랫폼 익스피디아 출신인 로이드 프링크(Lloyd
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.11
  • 4차산업혁명과 F&B 산업
    기까지 전반적인 변화를 일으키는 차세대 혁명 출처 : 기획재정부 , 시사경제용어사전 자율주행차 로봇 인공지능 (AI) 빅데이터 (Big data) 사물인터넷 (IoT) 가상현실 (VR ... 공정에 접목하여 생산에너지 최적화를 위한 빅데이터 플랫폼 적용 - 빅데이터 분석 도입을 통해 생산성 10% ↑ , 에너지 비용 10% ↓ , 충전 공정 불량률 30% ↓ 동원 AI
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.15
  • 인터넷과정보사회( 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오.)
    를 분석하시오.2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD기기(예 이큘러스 리프트. hTC바이브. 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용)해보고 특징 ... ) 가상현실(virtual reality VR)과 발전2) HMD(head mounted display)3. HMD 기기의 특징과 장단점1) 오큘러스(Oculus)2) 플레이스테이션 ... (playstation) VRⅢ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 이슈가 되고 있는 가상현실(Virtual Reality, VR)은 로봇기술, 인공지능, 자동제어 자동차 등과 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.27
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    삼성카드 영업마케팅 합격 자기소개서
    입니다. 여러 활동 중 ‘***** 마케팅 공모전’에서 팀원들의 의견을 조화롭게 수렴한 마케팅 전략으로 최우수상을 수상한 경험이 있습니다. 공모전의 주제였던 타이어 O2O플랫폼 신규 ... 는 서비스를, VR동아리에서 활동한 학우는 VR을 이용한 체험마케팅으로 체감 시간을 절약하는 아이디어로 내용을 풍부하게 했습니다. 또래임에도 불구하고 각자가 쌓아온 지식과 경험 ... 라이프스타일을 반영한 화상과외 플랫폼”소비자 니즈를 서비스로 변환할 수 있는 ‘기획력’ 또한 신규 상품서비스 구현에 필요합니다. 1020의 복합적인 니즈와 ** 5G를 연결한 화상
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.03
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    2025년도대비 이화여자대학교의료원 합격인증 저스펙/자소서/면접후기 및 기출/꿀팁/병원정보/병원빈출면접질문
    의 질을 위해 고민하고 행동하는 다른 사람을 향한 고귀한 가치라 할 수 있습니다.이화의료원 사회공헌부는 지역과 세상을 향한 필란트로피의 가치를 펼쳐가는 플랫폼으로서 역할을 다 할 것 ... 성아 중심의 이번 사업은 매우 중요하며 시의적절한 연구주제이다”고 설명했다.이어 그는 “이번 사업을 통해 한국형 모체태아의 디지털 인체모델 및 모체태아 중심의 가상병원 플랫폼 ... 해 10월 보구녀관 설립 135주년을 맞이해 VR 기술을 활용한 의료교육과 메디컬 콘텐츠 제작을 목표로 약 90평 공간의 이화의료아카데미를 개소한 바 있다.이화의료아카데미에는 의료
    자기소개서 | 37페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.08.28 | 수정일 2023.09.06
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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    . 메타버스의 가치4. 메타버스의 미래Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론포켓몬고, 가상 좀비 게임, VR 게임방 등 현실과 가상의 경계를 흐려놓은 게임들이 부상하고 있다. 뿐만 아니 ... 의 현실(VR)과 앞서 살펴본 증강현실(AR)을 아우르는 단어인 확장현실(XR·eXtended Reality)과 데이터(Data), 5G와 같은 네트워크(Network), 그리고 인공 ... 이러한 기술적 진보를 충분히 소화해낼 수 있는 플랫폼이 존재하는가의 문제를 생각해볼 수 있다. 다행히 메타버스와 관련한 다양한 SNS나 게임과 같은 서비스 플랫폼이 다수 생산되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    . GPU의 발전라. 우리의 현실과 메타버스Ⅲ. 메타버스 플랫폼 서비스1. 제페토(zepeto)2. 로블록스(Roblox)Ⅳ. 메타버스 관련 표준1. MPEG-V 표준2. IEEE ... . 들어가며10년마다 ICT 플랫폼은 거대한 패러다임의 변화가 있어 왔다. 1990년대 PC통신, 2000년대 웹, 2010년대 모바일의 파고를 겪었던 것처럼 2020년 메타버스 ... 를 하는 등 현실의 활동을 그대로 할 수 있는 플랫폼 서비스이다.그리고 현실 세계와 같은 사회적·경제적 활동이 통용되는 3차원 가상공간’에서 로블록스에 접속한 사용자는 무료로 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 관광 산업의 이해 레포트
    플랫폼, 정보가 대신하며 VR·AR을 활용한 관광안내, 맛집 소개, 숙박 리뷰 등 신규 관광사업이 생길 것이다. 플랫폼 경제를 기반으로 한 관광융복합의 대표적인 사례는 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.05
  • 언택트 사회와 포스트 코로나 시대, 우리는 어떤 시장에 주력해야 하는가? (미시경제원론 과제 레포트)
    교통서비스무인 자율주행 위험 대응물류- ICT기반 물류정보 통합 플랫폼- 배송용 자율주행로봇- 유통물류센터 스마트화 기술디지털 배송관리 무인배달 서비스문화- 실감 중계 서비스 ... - 드론기반의 GIS 구축 및 3D 영상화 기술스포츠, 예배, 공연 중계 관광지 VR 서비스정보보안- 화상회의 보안성 확보기술- 양자얽힘 기반의 화상통신기술- 동형암호 이용 동선 추적 ... 를 인식해 피부상태에 맞는 제품을 추천한다. 이처럼 무인으로 제품을 홍보하고 판매하는 방식이 활성화되었고 소비자들도 이에 호응하고 있다.- 기업용 협업 플랫폼은 줌(ZOOM)과 슬랙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.15
  • 사업계획서
    AI활용 자녀교육콘텐츠 큐레이션서비스 플랫폼사업계획서[목차]Ⅰ. 사업 개요1. 사업 목표(1) 단기 목표(2) 장기 목표(3) 사업을 통해 이루고자 하는 사회적 가치2. 사업 ... 전환 시대의 요구에 부응하는 AI 기반 맞춤형 자녀 교육 콘텐츠 큐레이션 서비스 플랫폼을 구축하고 운영하는 것을 궁극적인 목표로 한다. 이는 단순히 교육 콘텐츠를 제공하는 차원을 넘 ... ), 빅데이터, 가상현실(VR) 등의 첨단 기술이 교육 분야에 접목되면서 개인 맞춤형 학습, 몰입형 콘텐츠, 학습 관리 시스템(LMS) 등이 에듀테크 시장의 주요 트렌드로 부상하고 있
    리포트 | 31페이지 | 6,800원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광산업에 미래 대한 전망
    의 증가 3)워케이션의 증가 4)맞춤형 관광의 증가 5)관광 소비의 양극화 6)인공지능과 관련된 여행 플랫폼 7)지속가능 관광 증가 8)웰니스 관광 활성화 9)근거리 관광 활성화 ... 을 24시간 실시간으로 제공하고 있다. 트리플에서는 추천 여행 일정 요약 서비스가 있다. 이처럼 인공지능을 결합한 여행 플랫폼들이 많이 출시되고 있다. 현재 인공지능 기술이 점점 발전 ... 라고 생각한다. 시공간에 구애받지 않게 되는 세상이 오면서 내가 직접 비행기를 타지 않아도 외국 여행을 할 수 있는 세상이 다가오게 될 것이다. VR 기기를 통해서 직접 외국
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • (교육전문직시험 및 교감자격논술)AI 디지털교과서 도입 활용
    자 중심 수업 혁신을 실현할 수 있는 교수·학습 플랫폼으로 자리매김하고 있다.“AI 디지털 교과서의 도입은 한국 교육의 새로운 전환점으로 주목받고 있다. 이러한 변화는 전통적인 교육 ... : AI 디지털교과서.jpg원본 그림의 크기: 가로 449pixel, 세로 400piR/VR 등 다양한 형태의 콘텐츠 제공으로 몰입도 높은 학습 경험 제공5. 자기주도 학습 지원 ... 별 디지털 기기 보유 현황, 플랫폼 접속 안정성 등을 주기적으로 점검하고, 필요한 예산이나 행정 지원을 교육청과 적극적으로 연계해야 한다. 학교 내부적으로는 기기 분실·파손 예방 매뉴얼
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습자 주도의 국어교육을 위한 방안
    과정에 참여함으로써 다양한 관점을 반영하고 현실적이고 유연한 교육과정을 설계할 수 있다.디지털 학습 자원을 활용하는 것도 효과적이다. 온라인 학습 플랫폼을 통해 최신 교육 자료 ... 다. 예를 들어, 문학 작품의 배경을 가상현실(VR)로 체험할 수 있는 콘텐츠를 제공함으로써 학생들이 작품에 대한 이해를 높일 수 있다.2. 학생 참여와 흥미 유도학생들의 참여와 흥미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 롯데홈쇼핑 영업지원 최종 합격 자기소개서(자소서)
    이 있습니다. 당시 롯데홈쇼핑은 T커머스 분야에서 압도적인 매출상승률을 보이며 2030세대의 유입을 활성화하고, 최초로 AR, VR 기술을 도입한 핑거쇼핑을 도입하는 등 트렌디한 전략 ... 가 만족할 수 있는 결과를 낳을 수 있기 때문입니다.종합예술플랫폼 아트링커에서 학부연구원으로 활동하며 상생의 가치를 체험할 수 있었습니다. 예술계 종사자들은 예술활동을 통해 수익 ... 는 사람들을 연결하여 이 둘 모두의 니즈를 충족시킴으로써 상생을 실현하는 플랫폼입니다. 저는 이곳에서 이둘을 연결시킬 수 있는 다양한 서비스를 기획하고 MOU를 체결하여 활성화를 이룩
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 원격교육론 ) 원격교육의 발전과정으로서 과거, 현재, 미래에 대해 설명하시오.
    이 생기는 등 교육을 원활하게 진행하기 위해서는 어느 정도 불편함이 생겼다. 그래서 각 학교는 블랙보드 등을 통해서 실시간 온라인 비대면 교육을 위한 플랫폼을 만들기도 했다. 원격 ... 다. 강병무는 이러한 경우를 고려하고 연구하여 논문을 발표했다.이러한 원격교육은 초등학교나 대학교 등의 교육뿐만 아니라 기업에서도 이뤄지고 있다. 현대중공업은 국내 조선업계 최초로 VR ... 을 통해 안전교육을 실시하였다. 단편적이고 평면적이어서 간접적으로 혹은 무언가를 단순히 전달하는 기능을 하던 원격교육의 가상공간은 VR등의 기술을 통해 실제처럼 체험할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.30
  • 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IOT의 발달이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고, 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오.
    적인 산업은 디지털화와 자동화로 인해 재편되고 있으며, 새로운 산업과 비즈니스 모델이 등장하고 있다. 예를 들어, 플랫폼 경제, 공유 경제, 디지털 경제 등이 새로운 경제 모델 ... 의 생산과 소비가 급증하면서 문화의 생산과 소비 방식이 변화하고 있다. 예를 들어, 스트리밍 서비스, 온라인 게임, 가상 현실(VR) 등의 디지털 콘텐츠는 우리의 문화 생활에 큰
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.04
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 27일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:57 오전
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감