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"슈퍼컴퓨터의역사" 검색결과 921-940 / 1,668건

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  • 사회복지공동모금회 프로포절 보고서(정신장애 인식개선)
    박물관을 관람하여 신문의 역사와 신문의 제작과정에 대하여 견학하는 시간을 갖는다.- 신문제작자를 초빙하여 신문의 제작되어지는 과정과 신문을 만드는데 있어서 필요한 부분에 대한 설명 ... 별 교육을 실시한다.5~9월복지사 2명봉사자 4명사진사 1명기자 1명컴퓨터강사1명30명주1회3시간신문제작- 각 분야의 강의를 듣고 쌓은 지식을 서로가 공유하여 성공적인 신문제작을 위해 ... ?자존감척도 첨수의유의미한 차이 정도※ 변화량프로그램 참여자출석부매회3) 담당인력 구성이름 (역할)담당부서/직위투입시간(단위:1주일)남복지 (주담당)사회복지사3시간동복지 (부담당)사회복지사3시간장복지 (슈퍼바이저)사회복지사2시간애기자 (기사문작성 강좌)
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.20
  • 제 4의 불을 읽고 - 휴먼에너지, 변화하는 인간관계의 패러다임
    적으로는 다른떻게 우리의 미래사회를 변화시킬 것인지를 각 분야에 걸쳐 두루 조망한다. 저자의 꼼꼼한 시선을 따라가다 보면 지금 우리 앞에 실시간 웹과 소셜 웹을 통해 슈퍼컴퓨터도 이루지 못했 ... 을 가지는 것과 같다. 제 2의 불은 전기의 발견이다. 지금 이 시대에 전기가 없다면 우리는 아무것도 할 수 없을 것이다. 그 만큼 전기의 역할은 인류 역사상 굉장히 중요한 위치 ... 만큼 빠른 정보의 구현, 그리고 공간적 제한 받는 컴퓨터를 넘어서는 하드웨어의 발달이다. 물론 아이패드가 출시되면서 웹 3.0의 시대의 도래는 가속도를 보일 것으로 예상을 한다
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.24
  • HEMT (High Electron Mobility Transistor)
    수 있다. 연산속도는 피코초에 이르며, 초전도물질을 이용한 조셉슨소자와 함께 차기 슈퍼 컴퓨터 연산처리 장치 (CPU:Central Processing Unit) 에 사용될 소자 ... z C O N T E N T S zNoS u b j e c tPage1.용어 설명22.개발 역사23.구조 및 동작 원리3- HEMT 개발에 있어 GaAs 가 가지는 장점4- 도핑 ... 로 유력하다.02개발 역사● HEMT는 일본의 후지쯔 사에 수석 연구원인 ‘미무라(三村高)’로부터 1979년에 개발 되었다. 개발자는 회사에서 갈륨비소를 재료로 하여 MOS(금속
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.04
  • 스마트폰이 가져온 통신 시장의 변화와 스마트폰의 기술 현황
    스마트폰이 가져온 통신 시장의 변화와 스마트폰의 기술 현황이동통신 산업은 다른 산업들에 비해서 상대적으로 짧은 역사를 가지고 있지만, 그 발전 속도와 파급효과만큼은 사회 전반 ... 이 되고 있다. 스마트폰으로 휴대전화 단말기에 PDA와 컴퓨터의 기능이 부가되어 인터넷 정보 검색, 일정관리 등 수 많은 기능을 활용할 수 있게 되었다.1. 스마트폰의 정의스마트폰 ... Hz 프로세서와 4인치 수퍼AMOLED 디스플레이를 채택하여 사용자인터페이스를 훨씬 더 부드럽게 처리하였다. 해외 포털사이트의 이메일, 메신저를 실시간으로 확인할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.17
  • 사회복지현장실습일지
    학생이름 / 연락처OOO/OOO-OOOO-OOOO담당 교수OOO실습기관 / 연락처OO육아원실습지도자(수퍼바이저)OOO◈ 목 차 ◈한일장신대학교 사회복지학부 ………… 1사회복지현장실습 ... 사직2동 11-3번지 (전화 : 043-274-4814 )기관소개자(부서: 직책: 생활복지사)1. 기관의 역사(1) 기관 설립동기 및 설립목적아동이 건전하고 행복하게 육성 ... 되도록 전문적인 상담지도와 보호 및 이에 필요한 교육을 행하여 가정 및 아동복지 증진에 이바지함을 목적으로 한다.(2) 기관 사업의 역사적 변천1946년 2월 충청북도 청원군 강서면 신촌리
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.11
  • 토이저러스와 월마트의 기업소개
    에는 최초의 장난감 슈퍼마켓을 개점하였다. 쇼핑몰이나 할인점이 등장하지 않았던 당시에 전문점이나 가격파괴 같은 것은 혁명적인 개념이었다. 이들 점포의 성공에 따라 1970년대 말 기업공개 ... 다량(多量)으로 판매하기 시작했다. 1952년 그는 이와 같은 장난감 슈퍼마켓과 어린이 가구점을 워싱턴에 오픈하고, 또 그로부터 5년 후에는 본격적인 디스카운트 장난감 점포를 록빌 ... 를 더욱 가중시키는게 되고 급기야는 1974년 엄청난 부채를 짊어지고 파산 위기를 맞기에 이르렀는데 그 부채의 정도는 당시의 미국 소매업 역사상 기록적이었던 것으로 알려지고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.04
  • 닌텐도 wii의 시장점유율을 높이기 위한 마케팅 조사 제안서
    일자본금 : 10,065,400,000엔본사 : 11-1 Kamitobahokodate-cho, Minami-ku, Kyoto City2. 제품소개wii는 패밀리 컴퓨터, 슈퍼 ... Ⅰ. 기업 및 제품소개1. 기업소개대다수의 사람들은 닌텐도를 비디오 게임 회사로 인식하고 있을 것이다. 하지만 닌텐도는 그 역사가 100년을 넘은 오래된 기업으로서 본래는 화투 ... 고, 07년 39위의 순위에서 08년 7위의 자리까지 무려 32단계나 순위가 상승한 기업이다. 닌텐도는 항상 새롭고 독창적인 비디오 게임을 지난 20여 년간 만들어 왔다. 또한 ‘슈퍼
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.10
  • [경영]월마트에 대한 모든 것
    소매업계 매출액 1위 달성 ▶배송센터 13개와 캘리포니아 주에 디스카운트 스토어 1호점 개점1990▶슈퍼센터(Super Center)1호점을 미주리주 워싱톤에 개점, 수퍼세이버 ... 월마트의 역사월마트의 해외공략월마트의 한국시장 실패경쟁자분석월마트의 미래전망세계최대의 유통업체 '포천'지 선정 세계 500대 기업 랭킹1위 16개국 5160여개 쇼핑센터 소유 ... 2005년 매출 3100억 달러 (순이익 100억 달러) 세계 전 매장 150만 여명 근무 '2006년 미국에서 가장 많은 고용을 창출할 것으로 예상되는 기업'Wal-mart의 역사
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.10.08
  • [정보처리]컴퓨터 시스템의 개요 - 워드프로세서(문서실무)
    한 XXX를 10진수로 바꾼 숫자 번째 숫자 고침컴퓨터 발전 과정 - 컴퓨터 역사 11.라이프니츠의 사칙 계산기 2. 파스칼의 계산기를 개선 (탁상 계산기의 시조)1. 덧셈과 뺄셈만 가능 ... 이전 시대1673년1642년BC300년경컴퓨터 발전 과정 - 컴퓨터 역사 21. 에어컨과 IBM사에서 마크 1 (전기식) 최초의 전기 자동기계식 2. 전기 기계식 자동 계산기 ... 계산 2. 1933년 해석 기관을 고안하여 오늘날의 컴퓨터 원리 됨전기ㆍ전자식 계산기 시대기계식 계산기 시대1944년1942년1823년컴퓨터 발전 과정 - 컴퓨터 역사 31
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.29
  • [서평] 불편한 진실
    과 석유에 의존하는 에너지 구조 때문에 유례없이 많은 양의, 틀림없이 위험한 양의 이산화탄소가 지구 대기로 방출되고 있으리라는 점을 감지한 것이다. 슈퍼컴퓨터와 세련된 기후 모델의 도움 ... 이 아닌 환경운동가로 먼저 다가왔다.한때 미 역사상 가장 영향력 있는 부통령이었고, 지금은 열정적인 환경운동가로 활약하고 있는 앨 고어. 그가 워싱턴 정가를 좌지우지하는 정치실세 ... m나 내렸다. 인도 전역의 역사를 통틀어 일일 강우량으로 최대였다. 수위는 2m나 되었고 서부 인도에서만 사망자 수가 1000명이 넘었다. 이렇게 비가 많이 와서 어려움을 겪
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.13
  • [국제경영]브릭스 주변국가 콜롬비아의 IT산업
    R e p o r t콜롬비아의 유통 시장 분석 및한국 기업의 중남미 진출 전략1. 콜롬비아 국가 개요-지역, 역사, 경제2. 콜롬비아 유통 시장-구조, 형태, 특징-진입 전략 ... 신앙을 신봉한다.역사에스파냐인(人)이 1536년 처음으로 콜롬비아에 발을 들여놓았을 때 치브차족(族)은 120만 명이 살고 있었다고 한다.에스파냐는 1536~1538년에 걸쳐 ... 업체의 주요 유통 채널은 1975년까지는 지역 상점이 주목 받았으나, 1976~1990년 기간 중에는 지역 상점과 슈퍼마켓이 혼재됐고, 1991~1997년 기간 중에는 하이퍼 마켓
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.22
  • 멀티미디어 활용 다문화 여성 아동 교육 프로그램
    이 심각히 낮은 것으로 나타났으며 한국어에 유창하더라도 읽기 능력이 떨어지고 수학 문제를 풀 때에도 문제를 잘 이해하지 못하는 경우가 많으며, 국어와 한국의 역사와 문화, 사회생활 ... 60분사업 지도 및 감독 실무 경력 12년사회복지사 1급장 연희슈퍼바이저(과장)100분사업 기획 및 감독 실무 경력 8년사회복지사 1급해외협력단 근무 경력 2년이 장미사회복지사(상담 ... 복지사 1급미술 2급 정교사서 세원사회복지사(회계)150분프로그램 실무사회복지사 1급정보처리 기사/컴퓨터 전문가김 상섭전문 강사240분프로그램 시행영어 학원 강사 경력최 용운전문
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.21 | 수정일 2017.04.21
  • [지식경영][지식경영사례][GM사의 지식경영 사례][IBM사의 지식경영 사례][로터스사의 지식경영 사례][기업경영][경영]지식경영과 GM사의 지식경영 사례, IBM사의 지식경영 사례, 로터스사의 지식경영 사례 분석
    컴퓨터가 세계 체스챔피언이자 역사상 가장 위대한 체스인으로 꼽는 카스파로브(Kasparov)를 6판 게임시리즈에서 3.5대 2.5로 이긴 날이다. 많은 사람들이 슈퍼컴퓨터의 위력 ... (Implicit Knowledge)와 형식지(Explicit Knowledge)의 대결세계는 컴퓨터의 가능성을 놀란 눈으로 지켜봤다. 이날은 IBM이 제작한 딥블루(Deep Blue)라는 ... 에 감탄했다. 딥블루는 스스로 생각한 것은 아니었다. 엄청난 용량의 체스전술 데이터베이스를 1초에 200만가지 이상을 검토했다. 이 데이터베이스는 몇 명의 체스전문가와 IBM컴퓨터
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.06
  • Select Readings Chapter 1: What is creative thinking?
    의 10억분의 1인데, 이것은 슈퍼컴퓨터 내장 시계의 기본적인 시간 간격이다) 그녀는 “어떻게 하면 내가 그들에게 나노초의 짧음에 대해 이해시킬 수 있을까? 왜 그것을 시간의 문제 ... 어보았다. 알리는 “창조적인 사람은 만물박사가 되기를 원합니다.”라고 대답했다. 그는 모든 종류의 것들에 관해서 알고 싶어 했다: 고대역사, 19세기의 수학. 최근의 제조기술, 꽃 ... 적인 조합이 인쇄기와 이동식 활자였다.해군 제독 그레이스 호퍼는 몇 명의 비전문적인 컴퓨터 사용자들에게 나노초의 의미에 대해 설명하는 임부를 맡고 있었다. (1 나노초는 1초
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.31
  • 대학에서도 가르치는 네트워크 마케팅
    에 쇼핑몰을 열면서 인터넷 비즈니스화 하게 되었다. 즉 이 비즈니스의 회원 개개인이 인터넷 쇼핑몰을 임대받는 것과 같은 것이다. 미국의 경우에는 역사가 오래된 만큼 참여하는 기업 ... 은 수입을 올렸던 A의 수입은 얼마로 늘어날까? B, C, D의 수입은 또 얼마로 늘어날까? 독자의 상상에 맡긴다. 이 비즈니스의 회원이 아침에 일어나 컴퓨터를 켜면 ‘지난밤 몇 ... 으현상이 일어나고 있는데 우리 나라와 여건이 비슷한 독일의 1,100여개, 프랑스의 1,000여개의 할인점 개수만큼 생긴다면 어떻게 될까? 대다수의 동네 슈퍼는 살아남기 힘들
    리포트 | 137페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.30
  • 자기소개서 - 기업지원용PPT자료
    역사 무역영어 1급 금융자산 관리사 증권투자 상담사 유통 관리사 물류 관리사운전면허 1종 보통 합기도 공인 2단컴퓨터 활용능력 2급 워드프로세서 2급 인터넷 검색사영어 – 토익 ... 800점 일본어 – JPT 2급어학능력컴퓨터활용능력전공관련기타자격증졸업평점 3.5/4.5목차성장과정성격장단점생활신조이력사항자격증경력사항지원동기희망업무경력사항다양한 경험보디가드싸이월드 ... 스페이스 9 건설현장 유지보수팀26개 대형할인 마트 시식행사 슈퍼바이져(기회사)캐스팅 하우스 드라마 보조출연지원동기자 기 계 발하고 싶었던 일성 취 감귀사의 발전 가능성과 함께
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.08
  • 닌텐도의 경영분석과 전략기획
    았다. 하지만 짧은 역사에도 불구하고 게임 산업은 현대 사회에서 거대한 문화의 축으로 자리 잡았으며, 하나의 산업 영역을 확충하여 ‘게임 산업’으로까지 확장되었다. 그리고 오늘날 게임 ... 이를 뚫을 수 있는 기술이 등장하는 악순환이 계속된다. 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아의 경우 불법 복제를 방지하기 위해 게임기의 운영체제를 계속 업그레이드 시킨다. 또 한국 ... 어 나갔다.) 이는 ‘슈퍼마리오’, ‘동키콩’ 등으로 90년대의 휴대용 게임기 시장을 석권했었던 시절의 이점이 그대로 작용한 것이다. 당시 선풍적인 인기를 끌었던 게임들 덕분에 닌텐도
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.12
  • [생명공학][생명공학 핵심기술][생명공학 장점][생명공학 단점]생명공학의 원리, 생명공학의 발전, 생명공학의 핵심기술, 생명공학의 장점, 생명공학의 단점, 생명공학의 현황, 향후 생명공학의 정책 방안 분석
    서열의 변이를 인식해 낼 수 있고 식별할 수 있는 컴퓨터 program의 개발이 인간 게놈 프로젝트를 가능하게 했다. 분석된 유전자 정보를 이용해 각종 유전병이나 질병을 탐색할 수 ... 하고 규제하는 기관이 생기게 되었다. 이 것은 과학의 역사에서 전무후무한 사건이 되었다.이렇게 70년대 말 생물재해의 논란이 지난 후 유전공학의 번성기를 맞이하게 되었다. 대부분 ... 를 얻어내 유전정보를 운반체에 삽입시켜 원하는 세포에 주입, 발현시키는 기술예) 인슐린, 발광식물, 파란장미, 수퍼마우스, 유전자 치료4) 세포융합서로 다른 형질을 갖는 세포들을 융합
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.14
  • 인터넷문화와 문제점에 대해서
    슈퍼컴퓨터를 연결시킨 NSFNet라는 통신망을 만들면서 부터이다. 알파넷을 좀 더 발전시킨 것이며 이때 군사 목적으로 사용되는 것은 밀리넷(MiliNet)으로 분리했다. 이렇게 점차 ... 청년기와 청년문화목차Ⅰ. 인터넷이란 무엇인가??1. 인터넷의 정의2. 인터넷의 역사Ⅱ. 인터넷 문화의 유형과 특성1. 인터넷의 특징① 시공간적 제약의 소멸, ② 쌍방향 ... 로 세계 여러 나라의 서버 컴퓨터가 거미줄처럼 연결되어 있어 이들 각 서버 컴퓨터에 저장된 정보를 교환하고 이용하는 것을 말한다. 사용자는 이렇게 네트워크 화된 컴퓨터에 접속해 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.28
  • 아웃소싱에 대한 고찰
    하더 라도 반도체·서버·수퍼 컴퓨터·저장 장치 등 컴퓨터 업계에서 사업 영역 이 가장 넓음. IBM은 13년째 미국에서 가장 많은 특 허를 등록한 기업이며, 매년 연구 개발 비로 50억달러 ... 사례1. IBM의 아웃소싱◆ 20세기의 컴퓨터 혁명에는 IBM의 손길이 닿지 않은 곳이 없다. ◆ 최근 IBM은 “우리는 더 이상 컴퓨 터 회사가 아니다”고 외치기 시작 했 ... 다. ◆ 2004년에는 PC 사업 부문을 중국 레노보사에 매각한 뒤 아예 PC사업 에서 손을 뗐다. IBM PC가 역사 속 으로 사라진 것이다. ◆ 하지만 여전히 PC 부문을 제외
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
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