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"승부조작" 검색결과 841-860 / 1,520건

  • 마케팅사례분석-닌텐도
    이런 사람들이다. 부모들, 바쁜 직장인들, 금방 시들해하는 아이들, 그리고 일반인 중에서 게임을 '조작이 번거롭고 복잡하며 시간이 많이 걸리고 비싸며 남들과 같이 하기 창피한 것 ... 는 발상을 하였다. 그리하여 구체적으로 중장년층 성인과 여성도 재미있어 할 게임을 개발하고, 조작이 쉬우면서 가격이 싼 게임기를 만들어냈다. 또한 새로 게임을 하게 되는 사람들이 어려워 ... 의 기월 100% 보리맥주 본연의 풍부한 맛과 향으로 승부한 맥스를 출시하였는데 국산 맥주에 아쉬움을 느꼈던 소비자들의 입맛을 단번에 사로잡으며 출시 초부터 폭발적인 인기를 얻어 출시
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09 | 수정일 2014.11.21
  • 축구의 모든것
    사상초유의 승부조작 스캔들 - AC 밀란, 라치오, 피오렌티나, 유벤투스 연루. 유벤투스 강등 뇌물의 일상화 - 1990년대 초 클린핸즈 수사전후 과두재벌 유벤투스북부의 기업가 ... 컵 우승국a.e.t (after extra time): 연장전 및 연장전후의 점수를 의미 p.s.o (penalty shoot out): 승부차기Fédération ... 를 Ao) - 심판판정 해부 1960년대 카테나치오(catenaccio) 등장 이후 수비중심의 경기가 되면서 항의와 책략이 승부에 결정적 역할 - 무조건 항의 - 만회판정Total
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.08
  • [마케팅]한국시장 공략을 위한 애플 아이팟의 마케팅전략
    Segmentation매력도Mp3 보유 정도가 낮음 제품 교체 주기 짧음적합성경쟁우위세계적인 브랜드 광고 등 마케팅으로 승부 가능기능보다는 디자인을 중시함 조작편의성으로 승부STP 분석 ... 로 승부하겠다던 비전의 실패 IBM, 애플을 제치고 시장점유율 1위 광고 반응과는 다른 저조한 판매 치명적 손실 스티브잡스 자신이 주도한 제품의 연이은 실패로 인해 애플에서 퇴출 이후 ... 한 조작 방법 - 세계적인 브랜드 파워약점 - 부가기능 없는 지나치게 단순한 구성 - 국내 A/S의 불편함 - 표준화된 전략으로 현지화 노력 부족 - 빈약한 유통망기회 - 인터넷
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.12
  • 프로게이머의 뇌 기능
    )2000년 프로게이머 데뷔후 현재까지 우승만 16번을 한 당대 최고라 불리 우는 이윤열 선수는 게임시작의 계기를 순수재미와 친구들과의 경기에서 승부욕으로 인한 쾌감으로 시작을 했 ... 다고 한다. 현재는 ‘위메이드 Fox’ 라는 프로구단에서 활동하고 있으며, 하루중 대부분의 시간을 숙소 게임연습실에서 보내고 있다. 0.1초에 승부가 갈리는 프로게이머의 세계에서는 빠른 ... 으로 서지훈 선수의 뇌 움직임을 일반인과 비교하였다.첫 번째 실험은 서지훈 선수와 일반인이 컴퓨터 키보드와 마우스를 조작하는 횟수를 비교하는 것 이였다. 일반인은 1분에 100회 정도 기기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.18 | 수정일 2015.03.17
  • 스포츠와윤리 주먹이운다
    한다.노우.콘테스트(No contest): 무효 경기를 말하며. 쌍방이 미리 승부조작한 사기성이 있는 경기. 또는 천재 지변으로 무효가 되는 경기.녹다운(knockdown
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.22
  • 애플의 아이폰과 기업분석
    으로의 확대OpportunitiesSWOTSTP 분석 - Segmentation추구편익다양한 기능디자인,조작편의저가격대용량인구통계적 특성10대 학생10대 후반 ~10대 여성10대, 남성2 ... 성향STP 분석 - Targeting추구편익다양한 기능디자인,조작편의저가격대용량인구통계적 특성10대 학생10대 후반 ~10대 여성10대, 남성2,30대 남성특이 행동 특성학습· 영화 ... - 새로운 전자기계 소유 선호 but, 잘 다루지 못함 → 간편한 조작성으로 어필STP 분석 - Positioning세련된 디자인과 고급스러운 이미지 마케팅 → 고급스러운 제품이
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.14
  • [E-biz] 온라인 게임 수익모델 - 아이온(Aion)을 중심으로.
    의 일종 , 1 인칭 시점의 게임형태 FPS 스타크래프트 삼국지 퍼즐 , 아케이드 단편승부와 쉬운 조작감을 위주로 언제 어디서 누구나 쉽게 즐길 수 있는 게임 형태 스포츠 각종 스포츠 ... 의 실제 룰을 기반으로 하여 만든 게임 MMORPG 캐릭터를 조정하여 필드를 이동하며 자신의 역할 내지는 임무를 수행하는 게임 장르 . 게임의 연속성으로 사용자의 승부욕 , 명예욕
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.04
  • 스티븐 레빗 괴짜 경제학 독후감
    면 이득을 얻게 되는 인센티브 때문에 금품이 오가거나 집단의 유대감을 이유로 승부조작하는 부정행위를 하기도 한다. 한 회당 15경기를 치르게 되는 선수들은 그러한 인센티브 때문 ... 에 금품 향응, 집단의 유대감을 이유로 한 고의적 패배, 승부조작하는 부정행위 등을 하기도 하는 것이다. 스티븐 레빗은 이러한 사실을 방대한 데이터를 통한 통계자료에서 도출 ... 며, 스모 선수들의 승부조작은 전적 8승 6패의 선수와 7승7패의 선수가 맞붙었을 경우 객관적으로 이길 확률은 48.7%밖에 되지 않음에도 불구하고 이긴 것이 10번 중 8번 정도
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.01
  • [마케팅전략]닌텐도에 대항한 소니의 전략
    도 낮음) 이윤이 낮아서 게임 개발업자들이 개발을 더이상 하려고 하지 않음Success Factor- 가격경쟁력 사용이 쉬움 조작편의성 접근성 높음What are Sony's s ... 는 Segment를 Main Target으로 설정 지인과 함께 게임을 즐기는 집단'로 가족의 개념을 떠올린 것 - Positioning 단계 조작의 편의성과 게임 소프트의 접근성 포지셔닝 모션 ... 컨트롤러를 통해 쉽게 조작할 수 있으며, 처음 게임을 접하는 사람들이 쉽게 적응할 수 있는 게임을 만듬접근성과 편의성을 기반으로 한 사용 계층 확대Sony's strategic
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.16
  • 노사관계의 이슈와 이중성, 성과주의의 문제점, 윈윈 교섭
    측정 단위를 명확히 하고 공정하게 평가해야 한다.⑦ 과도한 실적 및 결과를 지향한다. : 단기적인 결과만으로 승부하려는 경향이 강해지면서 장부 조작 등 부정이 발생할 가능성이 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.22
  • 닌텐도, 플레이스테이션 국제마케팅
    닌텐도 DSL 2008 년 출시 닌텐도 DSI매출액- 심플하고 예쁜 여러 색깔의 디자인 - 타사 ( 소니의 PSP) 에 비해 저렴한 가격 - 연령에 관계없이 사용 조작법이 간단 ... 용 소프트웨어까지 . 단순한 게임이 아닌 누구나 쉽게 사용하고 즐기는 문화 컨텐츠의 제품 이미지 .Positioning map HERE!! 휴대하기 쉽고 , 단순한 조작에 위치 STP ... 적인 속성을 강조한 PSP 와는 달리 닌텐도는 게임기 그 자체의 속성으로만 승부 - 이에 따라 낮은 가격을 유도 (1 ) 제품마케팅 닌텐도 마케팅 전략1) 모델별 톱스타를 앞세운
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.24
  • 프레젠테이션
    ■비주얼로 승부1※학습개요Ⅰ.학습내용°비주얼 프리젠테이션 장점°비주얼 프리젠테이션 종류°빔 프로젝트 장단점Ⅱ.학습목표°비주얼 프리젠테이션의 장점을 설명할 수 있다°비주얼 ... 소프트웨어를 기준으로 20이상의 사이즈를 적용합니다-조명을 끄고 켜는 것에 유의한다: 먼저, 불을 켜서 스크린과 렌즈의 거리를 잘 조작하여 희미해진 부분을 선명하게 초 점을 맞추어 주 ... °칠판과 같이 마크펜으로 쓴후 찢어버리고 다음장으로 이동°교육 내용중 보충설명이 필요할 때 사용하면 효과적※학습활동■비주얼로 승부3※학습개요Ⅰ.학습내용°전용 S/W를 이용한 제작법
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 알파인 스키 전반에 대하여
    경기력 외에 용구, 복장, 왁스, 기질도 경기력에 커다란 영향을 미친다. 승부를 좌우하는 요인은 매우 다면적이어서 최고 수준의 알파인경기에서는 100분의 1초를 다투는 고도 ... 에 걸쳐서 수축을 계속하기 위해 필요한 근지구력, 또는 고속하에 있어서 회전궤도를 고치거나 속력을 낼 때 움슈타이크 조작에 필요한 힘에 대한 배려도 잊어서는 안 된다.알파인경기에 대한
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.14
  • 2012 애플 특허전쟁 (애플측)
    라고 하는데, 유럽과 오스트레일리아 지역에서처럼 이미 승부가 난 곳도 있다고 한다. 하지만 미국시장이 가장 핫한 소송의 중심으로 예상된다. 갤럭시 s등이 자사 디자인과 특허를 침해 ... (부품)의 최대 고객(9억달러)4.애플이 갤럭시s와 갤럭시탭 디자인이 자사의 아이폰4와 아이패드를 모방하였다고 소송5.갤럭시탭은 애플의 조작으로 독일과 유럽 무역의 심장인 네델란드
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    항공기 발달 역사
    을 확대시키고, 초음속 비행시의 저항을 감소시켜준다. 플라이 바이 와이어 조종계통은 사이드 스틱으로 제어하며, 조종사의 스틱 조작과 기체의 비행 상태를 감지하여 컴퓨터가 최적으로 조타 ... 로 비행기 몸체에 기관총을 달았다. 이 기관총은 비행기의 엔진에 연결되어 있기 때문에 비행이 프로펠러에 맞지 않게 만들어 졌다. 그 당시 공중전의 중요한 승부요인은 비행기의 성능
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.31
  • iriver는 mp3시장을 장악 애플의 iPods와의 경쟁에서 짐 Iriver와 iPods의 경쟁이 전개된 과정을 조사 보완재 개념을 적용
    플레이어가 10~20대를 겨냥한 상품이란 점에 착안해 디자인에서 승부가 갈린다고 판단했다. ‘MP3 플레이어는 액세서리다’라는 아이디어를 가지고 기존의 천편일률적인 넓적한 직사각형 디 ... 에 하도록 했다. 밧데리를 제거시킴으로써 두께를 획기적으로 얇게 할 수 있었다. 조작은 편하게 하기 위해 버튼을 크게 하고 PC의 마우스처럼 휠 마우스를 설계했다. 각종 정보를 보 ... 면서 조작할 수 있도록 화면을 크게 하여 아날로그 세대들도 쉽게 조작 할 수 있도록 했다.3) 스토리텔링(Storytelling)기존의 상품개발방법도 개발실의 매너지가 새로운
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.09
  • 스마트폰 시대 모바일 업계의 동향과 전망
    Apple iPhone ▪ 멀티터치 gesture 기반 조작 → UI 의 혁명 ▪ 단말과 서비스의 수직결합 , 에코시스템의 역동성을 활용해 소비자의 니즈에 맞는 서비스를 적 ... 다 . 각 업계에서는 전략적으로 새로운 시장에 접근하여 승부를 걸 것이고 향후 5 년 내에 새로운 IT 업계의 구도재편이 이루어 질 것으로 예상된다 . 무엇보다 소비자의 요구
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.07
  • 한국광고의역사,신문의역사,Tv의역사,광고의역사
    사탕』같은 인상적인 카피로 승부를 건 오리온 줄줄이 사탕 CM송은 저 50년대의 생존 욕구를 능가하는 더욱 세련된 문화의 표정을 보여주었다. 또한, 『하늘에서 별을 따다 하늘 ... 었는데, 광고 메시지의 흐름도 우리도 살만큼 되었으니 각각 자기 자동차를 갖는 것이 소비 대중 사회를 살아가는 현대인의 필요충분조건인 것처럼 새로운 욕망을 조작함으로써 욕망의 중개자
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 가상게임재기획(카트라이더)
    며 둘째는 기존 레이싱 게임이 상당히 조작이 어려운 것을 감안 간편한 조작을 통해 게임을 단순화 시킬것이다 셋째는 레이싱 게임 이기 때문에 상대방과 경쟁을 할 수있기 때문에 승부욕구 ... 한 포지셔닝을 시켜준다. 일반적인 레이싱 게임의 경우 조작이 불편하다거나, 게임 자체가 어렵지만 그에 비해서 카트라이더는 굉장히 쉬운 게임을 지양하고 있다. 그렇지만 단순하게 쉽 ... 주고, 유저들에게 즐거움을 선사한다. 또 다른 점은 승부욕이다. 유저들끼리 같이 하는 게임이기 때문에 쉽다고 하더라도 잘하고, 못하고가 있다. 유저들은 쉽지만 서로와 서로가 경쟁
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.03
  • 방자전 (2010)
    을 빌려 쾌할한 통속소설 하나를 만들어 낸다. 그래서 소설은 사실의 조작이다.2. 청춘의 사랑도식화해서 말하는데 극단적으로 남자의 사랑은 두 가지다. 남자에게 여자는 수녀님이 ... 를 한다.남녀의 사랑은 자신의 소중한 것을 걸고 승부를 건다.남자의 기사도 정신은 한 성을 점령하면 다른 성을 향해 진격하는 것이라는 우스개소리가 있다. 또한 방자의 스승 마노인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.11 | 수정일 2018.12.18
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감