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"승부조작" 검색결과 881-900 / 1,520건

  • 스포츠소비자행동론
    199819992000결 론결론 및 시사점한계점 -현실에서 느끼는 만큼의 스릴감은 부족할 전망 -가상스포츠의 승부조작 가능성199819992000Reference삼성경제연구소 2008년
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.18
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    은 존재 프리틴. -아직 정체성 확립이 되지 않아, 어른과 어린이의 성향을 동시에 가지고 있음. 4. 컴퓨터 조작에 능통 -인터넷의 세계가 일상화된 사회생활에 익숙한 세대. -그러나 ... 50억원장점아기자기한 캐릭터와 카트 손쉬운 조작 스릴 넘치는 속도감. 다양한 게임 모드 (깃발 뺏기, 팀플레이, 개인전, 아이템 사용) 아이템을 사용을 통해 개성 넘치는 캐릭터 생성 ... 캐릭터들과 아름다운 배경 코스 쉬운 조작과 다양한 게임 모드 세계 약 10개국에서 서비스 중단점일본 모두의 골프 시리즈와 매우 유사한 게임성과 인터페이스 게임 플레이가 정적이라 다소
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 수업의 구조 및 방법
    적인 인간의 능력이나 팀의 단합에 의해 승부가 가려진다.육상 - 달리기, 뛰기, 던지기 등구기 - 농구, 배구, 배드민턴, 야구, 족구, 축구, 탁구, 핸드볼 등격투 - 씨름 ... : 비디오 게임 또는 전자오락(電子娛樂)은 놀이 참여자가 전자 기기의 조작을 통해서 특정 행위를 하고, 영상 장치, 음향 장치 등으로 출력되는 결과를 통해 즐거움을 얻는 형태
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.18
  • 인적자원관리 사례
    ) 을 Agement(다스린다) 한다는 의미에서 보더라도 인적자원관리는 경영의 본질을 이루는 중심기능이 된다. 실제로 생산관리의 기계나 설비의 조작, 재무관리의 자본의 조달과 운용 ... People이다. 이는 강한 승부근성과 열정으로 갖춘 독한 사람을 말하며 어려움 앞에서 두려워하지 않고 강한 실행력으로 해결하며 글로벌 감각과 전문지식으로 무장한 스마트한 사람을 말
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.26 | 수정일 2015.04.27
  • [인터넷선거보도][인터넷선거보도 과제]인터넷선거보도의 적법성, 인터넷선거보도의 원칙, 인터넷선거보도의 감시, 인터넷선거보도의 내용, 인터넷선거보도의 법적문제, 향후 인터넷선거보도의 과제 분석
    와 패배의 전투장으로 묘사하는 용어들이 많이 사용되었다. 가령, ‘역전승, 맹추격, 싹쓸이, 최대승부처, 부산 원정, 게릴라 작전, 특급 소방수, 승세굳히기, 막판 뒤집기, 물밑작전 ... 신간을 낸 산부인과 전문의를 인터뷰함으로써 풍자와 우회적인 방식의 비판하고("179cm-45kg은 사람 아닌 미이라"), 다른 한편으로는 병역비리 테이프의 조작이 한나라당의 정치 ... 공작임을 폭로한 기사를 상세히 보도함으로써(‘테이프 조작됐다' 거짓증언 대가, 이재오 측에서 3500만원 받았다") 이 문제를 쟁점화하였다.반면에 프레시안은 한나라당이 제시한 국정원
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.27
  • [A+ 평가자료]런어웨이
    호프만)은 승리를 장담하며, 무기회사가 고용한 피츠(진 핵크만)를 상대로 대결을 펼친다. 피츠는 지하창고에 첨단 작전 본부를 설치하고 승부조작하기 위해 물밑 작업을 하기 시작 ... 을 잃은 부인은 무기회사를 상대로 소송을 제기하지만 이는 결말이 예정되어 있는 무모한 승부였다. 전에 있던 판례도 무기회사 쪽에서 항상 이겼기 때문이다. 그러나 변호사 웬델(더스틴
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.21 | 수정일 2022.09.10
  • [교육행정] 영화 우리 생애 최고의 순간을 통해 살펴본 교육 행정과 교육 경영
    감독 ‘승필’ 부임연장전>> 나이가 많아서 안돼?!: 선수들을 배려하지 않은 프로그램, 상호관계의 갈등승부 던지기>> “안돼” 라고 말하는 세상에 함께 맞선 그녀들,마지막 코트 위 ... (Etizioni)공리적 권력 : 수행 결과 통제, 조작. 임금 등의 보상규범적 권력 : 조직원이 공통으로 두는 목표, 존경,수용▷ 자발적 복종 유발..PAGE:164. 교육조직 행위론생리
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.11
  • 국내포털사이트 (네이버, 다음, 네이트)
    네이버의 검색창을 의미하는 녹색박스였다 . 네이버는 사업초반 뛰어난 검색엔진을 승부수로 걸고 “전지현”이라는 스타마케팅 까지 펼치며 공격적인 시장공략에 나섰다 . 그 후 ... 한 기술은 엔진이나 로봇보다는 사람이라는 점을 시사하고 있는 것이다 . 네이버는 중국에 약 200 여명의 조선족을 통해서 검색 결과를 수작업으로 조작하고 있다 . 이로써 사용
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 스티브잡스 애플 ERIS 관점에서 바라본 기업가 분석
    마우스의 도입으로 조작을 쉽게 하였다. 뿐만 아니라 그 후 아이폰, 아이패드 등의 관련 사업으로 IT 기기는 애플이라는 명사를 만들게 되었고, 그 인기는 현재까지도 지속 되고 있 ... 축출을 당하는 수모를 겪었다.장인 정신을 버림장인 장신은 100년이고 200년이고 우리는 오로지 이것으로만 승부한다는 정신이다. 만약 잡스가 창업 초기부터 ‘우리는 맥을 만드
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.01.13
  • 장애아동 수와연산영역지도(수와연산학습)필요성과 수개념발달이론, 장애아동 수와연산영역지도(수와연산학습) 내용, 학습장애아동과 정신지체아동 수와연산영역지도(수와연산학습), 장애아동 수와연산학습 평가방법
    을 세고, 서로가 가진 수를 비교하면서 승부를 겨루다가 혹은 1등, 2등을 정하는 활동을 통하여 집합 수나 순서수, 수의 대소 비교 등을 이해하게 되며, 또 점심 때 당번활동 ... 을 대상으로 선정하여 수의 도입을 해야 한다.라고 말하고 있다. 또한 초등학교 7차 교육과정 수학과 교사용 지도서에서도『초등학교 학생의 인지 활동의 전개는 주로 구체적 조작 활동 ... 을 통하여 이루어진다는 점을 감안하여 새로운 개념이나 내용의 학습?지도 과정에 가능한 구체적 조작 활동을 해 보일 수 있거나 학생 스스로 실험해 볼 수 있는 도구를 활용하는 것은 매우
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.10.11
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    공략동기공략이유▶ 대작보다는 비교적 가벼운 캐주얼 콘텐트쪽으로 승부디즈니디즈니는 애니메이션 강국인 일본에서 디즈니랜드라는 엔터테인먼트 타운을 건설해 성공을 거뒀다.디즈니 ... 2003년 출시 후 다운로드 200만회 돌파2002 정보통신부 주관 게임제작대회 장려상 수상7가지 캐릭터를 한곳에!조작의 쉬운 게임구성출시 이후 3개월만에 다운로드 50만회 돌파넥슨
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • [자바]【A+】변수
    ] = new Dog(); pets[1] = new Dog();Dog[]petsDog 배열 객체 (Dog[])Dog 객체Dog 객체레퍼런스 변수를 이용한 객체 조작Dog fido = new ... ! 계속하시겠습니까?(y/n) y - 2회전 - 유저 : (3, 2) 컴퓨터 : (1, 4) 무승부! 계속하시겠습니까?(y/n) y - 3회전 - 유저 : (3, 3) 컴퓨터
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • 스포츠 카운슬링과 심리치료 기법, 카운슬링 사례
    스포츠 카운슬링* 스포츠 카운슬링이란 *☞ 운동 경기에 있어서 기록, 성적, 승부 등은 경기자 또는 팀 구성원의 신체적 조건에서만 결정되는 것이 아니라 여러 가지 심리적 요인 ... 는 것이다. 상담자는 돕는 사람이고 내담자는 도움을 받는 사람이라는 것을 너무 강조 말아야 한다. 가능하다면 조작 없이 생각하는 대로 말하고 행동해야 한다. 상담의 방향을 잡는 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 일본의 대중문화 : 게임(game)
    들 게임문화연구의 오래된 쟁점들 게임문화연구를 위한 몇 가지 개념들 게임문화연구의 방향 게임문화연구의 윤곽 그리기게임 산업이란 ? ‘게임’ 은 규칙을 정해 놓고 승부를 겨루는 놀이 ... 하며 , 이 이중성에 의해 플레이 타임과 이벤트 타임이 발생하게 된다 . 매핑 (Mapping) : 게임의 외부적 존재로서 플레이 타임을 경험하는 게이머의 조작 행위는 게임 속 상황
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.23
  • 전방십자인대 파열
    (운전조작은 훨씬 전에 가능하나 급제동 능력고려)-조깅은 3~4 개월 후에 가능-간단한 취미 운동(recreational exercise)은 4~6개월 후 가능-축구나 스키 등 ... 과격한 운동을 제외한 테니스, 골프 등은 상태에 따라 6개월 이후 가능-1년 혹은 1년 반 이후, 승부를 가리는 운동(competitive sports)도 선택적으로 가능7. 예방
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.22
  • 인터넷마케팅전략사례(넥슨)
    동시 접속자가 가장 많은 게임은 카트라이더, 프리스타일, 팡야 등으로 간편한 조작을 특징으로 하는 캐주얼 게임이다. 이 중 기존의 쉽고 간편한 캐주얼 게임 시장을 변형하고 확대 ... 4월차지하고 있으며, 전략시뮬레이션이나 캐릭터 성장형을 즐긴다. 전략적 게임이나 승부욕을 자극하는 게임을 좋아한다는 특징이 있다.? 여성 - 아기자기한 디자인과 화려한 색상을 좋아하 ... 대 - 다양한 게임 수용하고 주로 전략시뮬레이션, MMORPG를 즐긴다. 비교적 남성들은 게임에 고관여자이나 여성들은 대부분 저관여자이다.? 30대 이상 - 조작이 간단한 게임
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.12
  • 축구를 어떻게 세계를 지배했는가
    으면, 최고의 구단이 될 수 있고, 재벌인 주인을 둔 구단들은 높은 순위를 차지하는 것으로 봐서 승부조작 된 경기가 대부분일 것이라고 생각되었다.경기에서 심판들이 유럽축구 구단의 유벤투
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.24
  • 쿠쿠홈시스 분석(경영전략, 성공요인)
    로 시장에서 직접 승부하기 위해 극비리에 자체 브랜드용 신제품 개발팀을 꾸렸다. 당시 개발팀이 주목한 것이 바로 가스 압력밥솥이었다. 2년 만에 증기 압력을 이용해 밥맛을 차지 ... 에 있는 시간이 행복으로 채워질 수 있다고 자부한다. 최고의 밥맛, 뛰어난 보온성, 편리한 조작과 안정성, 심리적인 만족을 위해 쿠쿠의 개발진은 끊임없는 연구하고, 토의하고, 고객
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.16
  • 코오롱 스포츠(아웃도어 브랜드) 마케팅 분석
    의 예시장 점유율 및 매출 분석코오롱 스포츠에 시장점유율을 보면 전체시장규모의 15.5% 를 차지하고 있다. 아웃도어 시장의 1위 업체인 노스페이스와(18.3%)는 박빙의 승부를 벌 ... 과 유행 트랜드에 민감한 구매특성 때문이다. ⇒ 20~30대 젋은 층이 주 타겟 으로 한다. EX 최근 젊은 층을 노린 제품 군 '아이시리즈 재 킷' 출시, 아이 팟 을 조작할 수
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 이베이 마케팅 분석
    의 진출이 가장 어려운 곳이다. 기존 업체들과의 경쟁에서 진검승부를 펼치기란 사실상 불가능하다. 그들이 쌓아온 기반(노하우, 기술력)은 쉽게 무너지지 않는다.” 오픈마켓 시장에 종사 ... 하게 설계된 경매 프로세스- 신뢰할만한 거래의 안정장치의 보유- 독특한 사업 모델에 의한 수익 기반- 고객 경험을 최우선- 경매사기- 불법거래- 시스템의 안정성- 경매가격의 조작 가능성O
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.18
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 10월 09일 목요일
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