• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,520)
  • 리포트(1,382)
  • 방송통신대(39)
  • 시험자료(32)
  • 논문(28)
  • 자기소개서(27)
  • 서식(12)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"승부조작" 검색결과 1,041-1,060 / 1,520건

  • 유아교육, 게임 및 동작지도
    방법이나 규칙을 숙달★ 교사의 바람직한 상호작용어린이의 발달 수준, 흥미에 적합한 게임선정 단순하고 쉬운 게임에서 복잡하고 어려운 게임으로 단계적으로 실시 어린이가 게임의 승부 ... 며 신체인식, 동작가능성, 공간인식, 조작능력 발달.참고 동작교육에 대한 연구동작놀이 프로그램의 경험이 유아의 신체, 사회성 발달에 미치는 영향 -박영아 (1999), 연세대 놀이중심 ... ', '조작적 동작'활동을 다양하게 경험하여 기본적인 운동기술 능력을 증진 유아는 호기심과 적극적인 탐색을 갖고 있으므로 움직임을 통해 능동적인 발견을 장려.동작을 보고 행동 특성
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.16
  • 화훼류의 유통경로변화[HWP]
    %격 정산조작, 대금결제지연(15일~1개월) 등 불공정거래의 소지를 지니게 된다. 이러한 불투명한 거래로 인해 시장 취급규모를 정확히 파악하기 곤란하나 대략적으로 1,000억 원 ... 기술력으로 승부하는 형태, 소비자에 보다 가까이 다가가기 위해 회원제 실시 및 재배방법 설명 등을 하는 형태 등으로 차별화해가는 현상을 보이고 있다.최근 일본 정부는 생활과 밀착
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 스포츠와 정치관계, 스포츠와 정치역할, 스포츠와 국가사회, 스포츠와 법률, 엘리트스포츠정책의 사례 심층 분석(스포츠와 정치관계, 스포츠와 정치역할, 스포츠와 국가사회, 스포츠와 법률, 엘리트스포츠정책)
    의 사례? 스포츠 방송 중계권과 관련된 소송 증가했다.? 구단주의 배임행위에 대한 소송 증가했다.? 승부조작으로 인한 기소 증가했다.? 여성들의 스포츠 참여 증가했다.? 선수나 관중
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.02.11
  • 애플 아이팟 제품 개발과 수명주기
    화된 간단한 조작법과 하드웨어와 소프트웨어(아이튠스)가 결합된 제품으로써 승부를 걸었습니다.높은가격, 뛰어나지 않은 용량과 MAC체제에서만의 호환성 등의 단점으로 기존 충성도 높 ... )하고,제품에 설명서 없이 인쇄 포스터 한 장만 들어있을 정도의 쉬운 조작법의 제품을 제작 하 는것을 컨셉으로 잡습니다.-브랜드는 단순한 로고가 아니다 (사과 로고)-사과나무 밑에 뉴턴→한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.18
  • 미용인을 위한 진로설계서
    를 하면 승산이 있다고 보여집니다. 그리고 중국의 경우 잠재적 수요를 아직 정확히 파악할 수 없을 정도로 거대한 시장이므로 좋은 Item으로 승부를 건다면 성공할 것으로 생각 ... 형말보다 행위가 앞서며 현실적 감각이 강하고 앞에 서기를 좋아한다. 매우 정열적으로 임한다비행사, 기계조작, 사회사업가, 농부, 낙농가, 트럭, 운전사등11고독형말이 없고 혼자 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.01
  • 선거여론조사 보도의 문제점
    조사의 경위와 그 결과를 공표하거나 인용하여 보도할 수 없다”고 규정하고 있다. 이처럼 선거기간 중 여론조사 공표를 금지한 이유는 여론조작의 가능성을 배재하고 유권자의 의사결정 ... 을 유도하는 설문에 의해서 주로 발생하게 되는데 이는 여론조작의 위험을 내포하고 있으며 이것은 조사의 정확성을 떨어뜨려 오보로 이어진다.이상의 문제점들은 실사에 의해서 오보가 있을 수 ... 조사 기관들의 자료를 종합한 결과 전국 245개 선거구 중 62~66곳에서 승부를 가리기 어려운 접전이 벌어지고 있는 것으로 분석됐다. 한나라당은 116~119곳, 민주당은 50~51
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.30
  • [관광이벤트][이벤트산업][이벤트][관광]관광이벤트의 현황과 발전방향(사례)(이벤트산업 활성화의 사회경제적 배경, 관광이벤트의 종류, 이벤트의 특징, 이벤트관광과 프로그램, 관광이벤트의 문제점과 발전방향)
    . 스포츠이벤트대형 스포츠이벤트는 관광객을 유치하는데 있어 가장 매력 있는 관광이벤트이다. 역사적으로 볼 때 인류는 승부를 가리는 경기에 집착해 왔다. 어쩌면 로마의 원형극장 ... 에서 펼쳐졌던 검투사들의 피비린내 나는 승부는 스포츠이벤트라 할 수 있다. 그럼에도 불구하고 이벤트란 유익한 활동을 전제로 하는 만큼 검투사들의 승부를 이벤트로 규정하기엔 문제가 있 ... 사건을 창조, 조작, 거래, 판매하려는 활동으로서 많은 대중의 호웅을 받아 그 분위기가 소란스럽고 활력이 넘치는 현상"이라고 할 수 있다.이벤트는 유흥성과 위락성을 보유
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.22
  • 영화 머큐리를 통해 본 장애 아동
    된 것 같다는 생각을 하게 된다. 아트는 본능적으로 자신의 고통과 소외감을 소년의 것과 공감하며 사이먼을 보호하려고 함께 도주의 길을 떠나게 된다. 개인의 승부욕과 출세욕에 가득찬 ... . 아동은 주변에서 주워들은 단어를 읊을 수도 있으며 가끔 의미없는 소리를 내기도 한다. 또한 무생물에게도 말을 잘하고, 기계류를 조작하기를 좋아한다. 자폐 아동중에는 정신 지체이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.24
  • 통계에 대한 이해
    가 벤저민 디즈레일리의 말이다. 국내외 신문들이 즐겨 인용하는 윈스턴 처칠의 어록도 있다. "나는 내가 조작한 통계만 믿는다." 과연 통계는 정치가의 숫자놀음에 불과한 것인가.제2차 ... 기 위해서다. 중대 결심 때마다 주변 통계학자들의 조언에 귀를 기울였다.결론적으로, "내가 조작한 통계만 믿는다"는 처칠의 말은 사실이 아니다. 독일 나치스의 선전 귀재인 요제프 ... . 롯데도 에펠탑 모양은 거부당할 것을 미리 짐작했기 때문에 첨성대 등의 대안을 준비했다는 점을 밝히고 있다.“상업자본이 승부를 걸려면 독특한 모양새가 최선일 것이다. 롯데월드
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.06
  • [게임중독][인터넷게임]게임중독의 원인, 징후, 문제점, 병리적 치료 방안 분석(게임, 인터넷 게임중독, 게임의 영향, 게임중독 원인, 게임중독 기준,징후, 게임중독으로 파생되는 문제점, 게임중독자에 대한 방안)
    에서도 인기가 높았던 게임이었다. 게임의 폭력성에 무차별 노출은 정서 발달의 악영향을 우려하고 있다.2. 지나친 승부욕스타크레프트 사용자 중에는 서로 짜고 게임의 점수를 조작(어뷰즈 ... Ⅵ. 게임중독의 기준과 징후1. 게임중독의 측정 기준과 특성2. 게임중독의 징후3. 기존의 게임중독 모델Ⅶ. 게임중독으로 파생되는 문제점1. 게임의 폭력성에 노출2. 지나친 승부욕 ... )하는 경우가 많이 발생하고 있다. 그리고 자신이 불리하며 강제로 접속을 끊고, 전세가 불리하면 욕을 하는 등 승부에 매달리는 청소년이 늘고 있다. 이러한 비신사적인 메너는 한국의 이미지
    리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.08.15
  • [최신사사상식]2006년 7월 최신시사상식 문제 및 해설
    실시한다.6. 최근 승부 조작 혐의로 1부리그(세리에 A)에서 2부리그(세리에 B)로 강등된 이탈리아 프로축구 클럽은?7. 미국의 진보적 역사학자로 한국내 진보파와 북한 모두
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영혁신 정리) 펀 경영의 대명사 종업원 제1주의 경영사례 - 사우스웨스트 항공을 중심으로
    적으로 보여주는 대목이다.협상 당시 켈러회장은 경쟁사 최고경영자에게 느닷없이 팔씨름으로 승부를 겨루자는 엉뚱한 제의를 해, 상대방의 폭소를 자아냈다. 그는 팔씨름에서는 졌으나, 상대방 ... 세요. 다른 좌석벨트와 모양이 똑 같습니다. 조작방법을 모르는 분은 보호자 없이는 공공장소에 가시지 않는 게 좋을 것으로 사료됩니다.”펀(fun)경영으로 알려진 사우스웨스트 항공
    리포트 | 5페이지 | 1,800원 | 등록일 2010.05.28
  • 온라인 게임중독에 대해서
    에 대한 심각성을 깨닫지 못하고 실제로 폭력적으로 된다.- 지나친 승부욕 : 게임의 점수를 조작하는 경우(어뷰즈)가 많이 발생하고 있다. 그리고 자 신이 불리하면 강제로 접속을 끊
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.31
  • 초등 사회 4학년 지도안
    여 7세에서 12세의 아동을 구체적 조작기라고 하였는데, 그 특징으로는 구체적 사상에 한하여 논리적 도식이 가능하다는 점이다. 또한 가역적 사고가 가능하고 보존개념의 형성 ... 고 참여하고 의욕적이며 승부욕이 강한 편이다.학습의 격차가 크게 나타나지 않으며 대부분의 학생들이 수업에 적극적으로 참여한다. 발표태도가 매우 양호하며 같은 반 학우들의 발표를 주
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.31
  • [스포츠]스포츠와 스포츠맨십의 개인적 정의
    에는 거대한 상업적 이윤추구를 위해 승부조작, 심판의 편파판정등 많은 의혹을 불러온 것은 사실이다. 스포츠로서 기본적으로 갖추어야 할 상업적 이윤과 광고효과를 다소 누리면서도 상업
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.11
  • 블루오션마케팅,란체스터마케팅,벤치마킹마케팅,심바이오틱마케팅,토네이도 마케팅, 역발상마케팅
    - 간단한 키보드 조작, 아이템 사용을 통한 기회요소를 제공. - 약 3~4분 정도로 한 판이 끝나는'캐주얼 게임'모델을 도입했다. '캐주얼 게임'이라는 새로운 장르를 선도한「카트 ... 이나 광역 유통망입니다. 이를 무력화시키기 위해 차별화된 상품을 내놓아야 합니다.4나의 이름으로 승부하라-마케팅에서 가장 중요한 요소는 브랜드입니다. 브랜드는 란체스터 방정식
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 전래동요지도(전래동요교육)의 용어정의와 전래동요지도(전래동요교육)의 학습 사례로 본 전래동요지도(전래동요교육)의 학년별 놀이방법 및 향후 전래동요지도(전래동요교육)의 실천 과제 분석(전래동요)
    적당한 장소에 몸을 숨긴다. 해질녁 은밀한 공간에 너무 꼭꼭 숨었다 아이들이 다 돌아간 놀이터를 혼자서 배회해 본 그런 아름다운 추억을 우리는 가지고 있다. 아직 전조작기에 머문 ... 가위, 바위, 보로 승부를 가르기도 한다. 상대편이 한 사람도 안 남을 때가지 아이들은 노래를 부르고 또 부른다. 이 놀이는 집단놀이 형태로 양편이 같은 수로 시작한다. 대개 마을
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.05
  • [마케팅전략A+] 닌텐도DS 기업소개와 경영전략분석(swot/4p/stp) 및 향후 마케팅전략 분석
    와 특성에 집중 → 표적시장이 다르다 → 직접적 충돌 회피• 대중성 높은 게임으로 넓은 타겟층 • 가격 경쟁력 • 제품의 쉬운조작성• 복제 소프트웨어 등장 가능성 • 대체재가 다양 ... 적 입력방식 (쉬운 조작성)Dual Screen컴팩트 디자인에메랄드, 블랙, 화이트, 핑크 등4P MIXProduct Hardware 누구나 쉽게 접근 가능한 Interface 2개 ... 용 게임 시장에서는 이미 승자 → 가정 안에서 승부 [직접적 경쟁자 : PC온라인 게임, 가정용 콘솔게임) 복제를 막아라 기업 자체적 노력 + 자발적 시장 변화 안정된 기반수요 구축
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.15
  • 루펜리의 성공사례
    ' 으로 창립 5년 만에 1,000억원 매출 달성이라는 기염을 토한 이 사장은 자본도 인맥도 없었지만 오직 제품 하나로 승부해 성공 신화를 쓴 것으로 유명하다. 이 사장은 음식물 처리기인 ... 어 말리는 이 전자제품은 세련된 디자인과 더불어 조작도 간단한 것이 인기 요인이다. 루펜리는 2003년 설립 후 2006년 매출액 500억원, 2007년 1,000억원, 올해
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29
  • 유아의 게임놀이fp
    Froebel식 유치원은 은물의 조작, 수공예 활동이나 작업의 사용, 어머니의 놀이와 노래 참여를 포함하였는데 이 활동들이 자유놀이나 표현적 놀이는 아니지만 한 독일 농부 자녀 ... 도 할 수 있다. 또한 유아 개인별로 승부가 결정되는 게임 이외에 편을 나누어 하는 게임도 좋아한다.5세참여자가 전력을 세워 서로 협동해야 하거나 세련된 운동 기술을 요하는 다양 ... 의 종류1)문화적 맥락에 의한 분류가)신체적 기술 게임게임의 승부가 놀이자의 신체적 기술에 의해 결정되는 게임으로, 과학 기술이 덜 발달된 단순한 문화권의 유아들이 이런 유형
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.18
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:00 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감