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"게임의 기술" 검색결과 821-840 / 63,321건

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    우리나라의 과학 기술 문화 중 현대에도 그 우수성을 인정받을 만한 것을 소개하고 그 이유를 밝혀 설명하세요
    을 높이는 요인이 되고 있다.더불어, 대한민국의 게임 산업은 과학 기술과 밀접한 관련을 맺고 있다. 2023년 기준, 대한민국의 게임 산업 매출은 약 30조 원에 달하며, 이는 전 세계 ... 시장에서 약 10%의 점유율을 기록하고 있다. 이러한 성과는 고성능 게임 엔진 개발, 인공지능 활용, 가상현실(VR) 등 첨단 기술의 도입 덕분에 가능하였다. 게임 산업의 발전 ... 우리나라의 과학 기술 문화 중 현대에도 그 우수성을 인정받을 만한 것을 소개하고 그 이유를 밝혀 설명하세요Ⅰ. 서론현대 사회는 과학 기술의 발전과 문화의 융합을 통해 빠르게 변화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
  • 농구 용어
    하는 것. 재빨리 공을 갖고 들어가 수비할 틈을 주지않고 공격하는 플레이.3. 게임타임 (Game Time)경기시간은 1쿼터당 10분. 총 40분이며 연장전은 5분.4. 골 텐딩 ... (Defense)방어 또는 방어하는 팀.19. 러닝 드리블 (Running Dribble)달리면서 하는 드리블.20. 러닝게임 (Running Game)트랜지션이 많은 속공위주의 게임.21 ... 1. 가드 (Guard)가드는 코트에서 펼치는 작전의 시작점이다. 게임을 진행해 나가는 코트 안의 사령탑이라고 말할 수 있다. 가드는 키와는 크게 상관이 없지만 드리블과 민첩
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
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    수학의 의미와 아동수학의 필요성을 살펴 본 후,나의 수학 경험을 돌아보고 내가 생각하고 있는 아동수학교육의 개선 방향에 대해 토론해 봅시다
    을 배우게 됩니다.추상적 사고 발달: 수학은 추상적인 개념을 이해하고 다루는데 도움이 됩니다. 이러한 추상적 사고 능력은 과학, 공학 및 기술 분야에서 발전하는 데 핵심적인 역할 ... 을 합니다.미래를 위한 기반: 현대 사회에서는 수학적 지식이 필수적입니다. 고등학교와 대학교에서 수학은 필수 과목이며, 미래의 직업을 위해 수학적 기초가 필요합니다.산업과 기술 발전 ... 에 기여: 기술과 과학 분야에서의 혁신과 발전은 수학적인 지식을 기반으로 이루어집니다. 따라서 아동수학 교육은 미래의 기술 혁신에 기여할 수 있습니다.아동수학 교육은 문제 해결 능력
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
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    영아의 연령별 놀이발달의 특징, 영아기 놀이유형, 놀이 안전사고
    를 잡기 위해 쫓고 쫓기면서 신체영역이 발달하고, 단어와 아이디어를 가지고 놀면서 정신적 과정이 발달하며 게임을 발명하고 환상을 극화하면서 사회적 기술과 도덕적 규칙을 배운다 ... 기보다는 책 속에 있는 그림을 볼 수 있다.조금 더 성장하면 책장을 넘기기도 한다. 또한 사회적 놀이의 형태는 양육자와의 사회적 게임(예 : 까꿍놀이, 공 주고받기)으로 나타난다.(2 ... ) 1세아의 놀이영아의 운동기술이 발달하면서 놀이의 세계는 더욱 확대된다. 이 시기의 영아는 기기, 서기, 걷기 등의 새로운 운동기술이 숙달될 때까지 반복하여 연습한다. 소근육
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.19
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    경영전력론_경쟁전략(차별화 또는 비용우위)으로 성공한 사례 1개를 선정하여 조사하시오
    의 경영자원을 분석하여 자사의 장점과 단점을 확인할 필용가 있따. 그래서 새로운 시장기회를 발견하기 위해 시장조사, 제품의 라이클 조사, 경재환경조사, 기술동향조사에 의한 정보수집 ... 프리미엄을 기꺼이 지불하고자 하는 성향을 가진다. 이때 품질, 디자인, 기술, 마케팅, 브래드, 기업이미지 등으 통하여 이루어진다.2) 차별화 전략으로 성공한 사례(1) 샤인 머스크 ... (Zynga)페이스북을 발판 삼아 소셜네이트워 게임업체로 혁신을 성공하였다. 4년만에 나스닥 에 상장하였고, 2011년 15억 달러의 매출을 이루어 냈다. 개발 인력은 10명에 불과하지
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
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    블록체인 게임 시장 동향
    - P2E(Play to Earn)는 유저들이 게임내 경제에 참여/활동하여 부가가치를 창출함으로써 그에 합당한 수익(토큰, 자원 등)을 얻을 수 있는 구조를 지칭하는 개념을 뜻 ... 있는 형태의 게임이라고 해석할 수 있음.단순하게 얘기하면 게임 아이템을 게임코인으로 교환해 가상 자산 거래소에서 현금화 하는 ‘토큰 이코노미’ 생태계를 뜻함- P2E 게임의 핵심 ... 요소는 크게 ‘1) 블록체인을 통한 개방 경제와 2) NFT 로 분류’가 가능 [기사]① 개방 경제➢ 이더리움과 같은 L1 블록체인 인프라 통해 게임내 기축 통화(가상자산
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2024.02.29
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    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획발표_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    V R 리얼리티 모험 예능 뉴 월드01 기획의도 과학기술의 발달 IT 시장의 성장 VR 이 강력한 신흥 매체로 부상 VR 을 통해 현실적 제약으로 이루지 못했던 모험적 상상 ... 력을 펼칠 수 있게 됨01 기획의도 과학기술의 발달 IT 시장의 성장 VR 이 강력한 신흥 매체로 부상 그동안 현실적 제약으로 이루지 못했던 모험적 상상력을 펼칠 수 있게 됨 모두 ... + 게스트 ? 이야기를 이끌어 나갈 메인 예능인 ( 신동엽 , 강호동 )05 프로그램 내용 멤버들이 VR 컨텐츠 ( 게임 , 가상 체험 등 ) 에 접속해 모험을 떠난다 . 1 박 2
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
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    활동요법계획서-정신간호학
    치매환자 활동 요법계획서제목볼링 볼링&누가누가 빠르나! 뒤집어라 엎어라 !목표1. 타인과 접촉함으로써 대인관계 기술을 향상시키고 협동심, 참여의식을 경험한다.2. 대상자의 잠재 ... 능력을 개발하고 성취감을 경험하게 함으로써 자존감을 높이고 사회적응력을 증가시킨다.3. 활동성이 요구되는 게임을 통해 자연스럽게 운동을 요구하며 체력을 증진시킨다.준비물·볼링볼링 ... 한다.(게임승리 시 마다 가상의 지폐가 주어지고 이는요구르트를 사먹을 수 있는 수단이 됨을 설명한다.)② 출석체크: 출석을 부르면서 준비한 이름표를 붙여준다③ 관심 끌기 (주의집중
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.04 | 수정일 2024.02.06
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    닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다. 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트 ... , 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. 우리는 닌텐도 하면 비디오 게임을 떠올리지만 사실 닌텐도가 비디오 게임 사업을 시작한 것 ... 이 ‘게임&워치’ 라는 휴대용 게임기였고 이것을 발판으로 닌텐도가 게임 회사로 도약하게 된다.닌텐도는 1985년 ‘패미콤’, 1990년 ‘슈퍼 패미콤’을 통해 10년 가까이 전 세계 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
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    생성적 적대 신경망의 원리와 창의적 응용
    된다. 생성자는 무작위 잡음을 입력받아 데이터를 생성하고, 판별자는 입력 데이터가 실제 데이터인지 생성된 데이터인지 판별한다. 두 네트워크는 게임 이론적 관점에서 제로섬 게임을 수행 ... 등 사회적으로 큰 파장을 일으키며 논란이 되었다. 동시에 GAN은 영화 산업의 시각 효과, 게임 산업의 캐릭터 생성 등에서 창조적 도구로 활용되고 있다.(7) 예술과 창작 산업 ... 는 개인정보 침해와 가짜 뉴스 확산을 심화시킨다. 또한 저작권 문제와 창작물의 진위 여부 판별 문제가 발생한다. 따라서 법적 규제와 윤리적 논의가 필수적이다. 기술 발전과 사회
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.02
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    사이버공간에서 다른 사람에게 자신에 대한 어떤 인상을 심어주기 위해 수행한 일과 그에 따른 효과를
    사람은 각자 현재 맥락에서 가장 적절하다고 여겨지는 조명에 자기를 드러내는 기술을 사용하면서 자기의 사회적인 목적을 달성하고자 인상을 변형하는 교묘한 사람으로 취급받지 않고자 노력 ... 을 사용한다. 아이디, 아바타 등을 통해 사람은 차갑고 삭막한 기술, 기계의 세계인 사이버공간에서 자기를 부드럽고 따뜻한 방법으로 표현하고자 한다. 사이버공간에서 사람은 사이버공간 ... 줄임표의 사용이다. 온라인 게임을 즐길 때 그 게임 안에서 다른 사용자와 이야기를 나누어야 하는 일이 종종 있다. 상황에 따라 게임의 다른 사용자와 오랜 시간 대화를 나누거나 서로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
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    [아동상담론] 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    과목명 : 아동상담론 레포트 주제 : 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다. 목 차 I. 서론 II. 본론 1. 게임놀이치료의 이론적 배경과 목적 2 ... . 국내외 게임놀이치료 사례와 그 효과성 3. 게임놀이치료의 한계와 보완 방안 4. 시사점 III. 결론 IV. 참고문헌 I. 서론 게임놀이치료는 현대 심리치료의 한 분야로, 특히 아동 ... 과 청소년을 대상으로 한 치료에서 중요한 역할을 하고 있다. 게임놀이치료는 전통적인 치료 방법과 달리, 놀이와 게임이라는 친숙한 도구를 사용하여 피치료자들이 자신의 감정과 경험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
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    레이싱 게임 분석
    레이싱 게임목 차1. Background1) GAME이란?2) RANDOM의 중요성3) 인간은 단순하다4) We need 임장감2. 레이싱게임1) 구조분석2) 목표3) 사례분석 ... ?우리나라에서는 게임을 오락이나 유희의 동의어로 사용하고 있지만 원래는 다른 의미였다. ‘game’의 어원을 살펴보면 game은 원시게르만어에서 집합적 의미를 부가하는 접사 ga ... 한 생존기술이었듯이 게임은 단순한 유희나 놀이가 아니라 생존을 위한 필수 기술이었다. 게임은 학습과정이고, 놀이공간은 실제 행동을 시뮬레이션 하기 위한 가상공간 그 자체다.게임이론
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
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    A+ 정신간호학실습 활동요법계획서 임상심리사선생님 칭찬 후 기증까지
    - 가라사대 게임 진행하여 치료레크레이션에 대한 집중도를 높임.진행 과정 시 유의사항 및 각 구성단계별 근거 기술 ... 소개 및 규칙 소개- 팀 나누기 진행- 가라사대게임 진행보조진행자 :- 준비물 세팅전개? 종이컵 옮기기진행자- 규칙 소개 및 진행보조진행자- 준비물 세팅- 점수 카운트? 풍선대포진행 ... 에 게임을 통해 즐거움을 느끼고 활력을 갖게 하기 위함.2. 성취감을 느끼도록 하여 자기 자신에게 좋은 느낌을 갖게 함.3. 협동 프로그램을 통해 상황대처능력을 향상시킴.4. 미래
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.05 | 수정일 2024.04.10
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    넥슨 캐릭터모델러 자기소개서와 면접자료
    를 진행했습니다. 이 경험은 창의성만으로는 게임 속에서 기능하지 못하고, 반드시 기술적·현실적 제약을 고려해야 한다는 사실을 체감하게 했습니다.이후 저는 어떤 작업이든 창의성과 책임감 ... 의 상징성을 담아냈던 경험으로 앞으로도 플레이어가 캐릭터를 통해 세계관에 몰입할 수 있도록 세밀한 작업을 해내겠습니다.두 번째 목표는 기술 습득입니다. 게임 산업은 빠르게 발전 ... 동기저는 게임을 단순한 오락이 아니라 감정을 공유하고 서사를 직접 체험하게 하는 종합 예술이라고 생각합니다. 특히 캐릭터는 게임을 접하는 순간 가장 먼저 플레이어와 마주하는 매개체
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    , 게임, 기념품 만들기 등 다양한 프로그램에 직접 참여 가능하다. 이때 손동작 인식 기술을 활용해 실제로 손을 움직여 그림을 그리거나, 재료를 조합해 음식을 만드는 것과 유사한 체험 ... 기술은 점차 문화예술, 엔터테인먼트, 교육 등 다양한 분야로 확산되고 있다. 예전에는 단순히 시각적 몰입에 그치는 수준이었다면, 오늘날에는 체감형 기기와 실감형 그래픽, 정교 ... 찾아가기 어려운 이들이나, 특정 문화적 배경 지식이 부족해 해당 콘텐츠를 깊이 이해하기 어려운 이들이 존재한다. 이런 한계를 극복하는 데 가상현실 기술은 상당히 유용한 도구가 될 것이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    2급 생활체육지도사 축구 자격증 과제 보고서
    Size Game, SSG)를 진행한다.(전체 1볼, 7분 3세트)- 15m X 15m 규격의 사각형 그리드에 전체 인원을 2팀으로 나누어 게임을 진행한다.- 한 팀이 끊김 없이 패스 ... 체육지도 보고서과 정 명2급 생활스포츠지도사종 목축구성 명연 수 반연 락 처평 가 자주 제축구 초급자를 위한 패스 훈련 프로그램서론(체육지도개요)과제범위대단원기본 기술 훈련대상 ... 부위를 이해한다.학습자료- 동작 예시 사진2패스의 기본 기술과 정확성을 향상시킨다.3이동 및 압박 상황에서도 안정적으로 패스하는 기술을 습득한다.본론지도자 활동지도상 유의점도입1
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.14
  • [대학 과제] 스포츠 프로그램 기획안
    이름학번제목(가제)하하도! - 하하와 함께 즐기는 새로운 스포츠 -기획 의도AR 기술로 상상 속 세상을 현실로 구현한 새로운 스포츠, 하도가 지금 당신을 찾아갑니다! 하하와 함께 ... /내용상상 속 세상이 현실로!AR 기술로 구현한 새로운 스포츠, 하도가 온다!하도(HADO)란?머리에 장착한 디스플레이와 손목의 센서를 통해구현한 에너지 공과 방패를 활용한 플레이기존 ... 스포츠 문화를 만들어가요!출연진하하 (진행)변기수 (보조 진행및 캐스터)런닝맨 등 다양한 예능에서 장난스럽고 밝은 이미지로 활약하며 개인 채널에서 게임 방송을 진행 중인 점과 최근
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업 혁명 시대의 교수 방법 요약정리
    해결 능력 / 창의적 사고 역량 / 절차적 사고스크래치는, 여덟 살에서 열여섯 살 사이 어린이도 쉽게 쓸 수 있게 설계한 컴퓨터 프로그래밍 도구이다. 직접 영상과 게임을 제작 ... 하고 온라인 상에서 공유할 수 있으며, 상상력을 발휘하여 캐릭터, 움직임, 소리, 배경, 그 외 여러 변수들까지 설정이 가능하다.? 적용SW교육 시간, 스크래치를 이용하여 게임 제작 ... . 반 친구들과 게임을 공유하고, 서로 의견을 내어 수정을 도와주기. (스크래치에서 예시로 든 튜토리얼 게임과는 다른 게임을 제작하도록 돕기)4. 플립러닝심화 학습 / 의사 소통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2024.10.06
  • [독서감상문] 메타버스 사피엔스
    는 세상이 멸망하지 않아 인류의 기술이 극도로 발전했을 경우를 가정한다. 높은 수준의 기술을 갖춘 미래의 인류는 우리가 사는 이 시공간만큼의 시뮬레이션을 만들 수도 있을 것이다. 또한 ... 그러한 기술을 가진 인류는 반드시 과거를 시뮬레이션 할 것이다. 일론 머스크와 과학자들은 이러한 점에서 우리의 삶이 시뮬레이션일 가능성이 대단히 높다고 말한다. 우리 삶 ... 부터 메타버스는 우리와 함께했기 때문이다.대표적인 메타버스로 게임이 있다. 게임은 각자가 하나의 세계를 담고 있다. 혼자서 즐기는 게임은 물론이고, 여럿이서 즐기는 온라인게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.17
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2025년 11월 19일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감