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"한국의 애니메이션" 검색결과 8,221-8,240 / 10,897건

  • 온라인 게임 산업의 특징 및 분석.hwp
    다. 따라서 )게임산업은 한국의 경제를 이끌어 나가는 중요한 견인차 역할과 동시에 게임을 통한 영화, 음반, 애니메이션 등 문화산업과 정보통신기술 및 창작이 결합되는 다양한 부가가치 창출 ... 을 수입하여 가공 조립하여 수출하는 구조로 편성되었다. 그래서 오늘날1,2차 산업에서 3차 산업으로 넘어가 서비스산업중심으로 개편되었다. 한국은 OECD국가 중에 초고속인터넷 보급 ... 이 있다는 점이다,? 온라인게임산업의 분석온라인게임산업은 한국표준산업분류에 따르면 분류코드는 58211(세세분류)이며 )정식 분류명은 온라인?모바일게임 소프트웨어 개발 및 공급업
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.07
  • 유비쿼터스(IT)와 자동차의 접목
    의 최종 모습은 어떠할까요? 더 나아가 미래 사회는 과연 어떤 모습일까요?대개 우리는 SF영화나 애니메이션을 통해 미래의 환경을 상상해오며 살아왔습니다. 소위 유비쿼터스라고 칭하 ... 하는 시대■ )유비쿼터스(Ubiquitous)의 현주소□ 한국형 유비쿼터스○ u-KOREA 전략도- 정부는 2007년 국가 신성장 동력산업을 발표하고 이를 위해 IT-839 전략
    리포트 | 22페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.11.09
  • 일본 영화의 양면성
    어 지내던? 일본 영화 동호회들이 음지로 나오고, 영화 평론가들 사이에서는 어느새 한국과 일본의 영화를 비교하는 것을 쉽게 볼 수 있다.일본의 지형과 역사를 비추어 볼 때, 일본 ... 는 집단이라고 경멸하는 시선도 교차한다.3. 일본 애니메이션과 미야자키 하야오미야자키 하야오는 일본 애니메이션의 대부다. 97년 여름 은퇴작으로 발표한 '원령공주'가 떠들썩한 화제 ... 를 모으며 일본 영화흥행 기록사상 최고수익을 올렸을 만큼 그는 언제나 일본 애니메이션계의 거장이다. 그는 일본 애니메이션의 양대 작가인 다카하다 이사오와 함께 지브리 스튜디오를 설립
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.27
  • ICT(정보통신기술)활용교육의 개념, 유형, 필요성, ICT(정보통신기술)활용교육과 교수활동, ICT(정보통신기술)활용교육과 아침활동, ICT(정보통신기술)활용교육과 수업활동, ICT(정보통신기술)활용교육과 장학활동
    중계 자료, 비디오와 CD-ROM 자료 등 최신 내용을 음성과 애니메이션 등 다양한 형태로 학습자의 학습유형과 수준에 맞게, 때에 따라서는 보충?심화 학습자료를 제공할 수 있 ... 고 있는데, 멀티미디어를 통해 동화를 실감나게 보고 듣고 감상하는 것도 좋은 방법중의 하나가 될 것이다.2. 수화를 배워봐요(고학년)한국 수화 방송국에서 운영하는 홈페이지로 수화
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.28
  • KFC역사 (커넬 샌더스를 읽고...)
    에니메이션 커넬 도입1999 미국 KFC에서 5가지 새 버거메뉴 도입2000 한국 KFC에서 치킨불고기 버거 도입◆제1장 65세 무일푼에서 일어서다65세의 노인, 커넬 샌더스에게 남
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.05
  • 의사소통을 위한 언어와 문화의 이해
    나라의 경우 남녀의 성(性에) 관한 문법 표현이 없지만, 한국인들이 성의 구별에 둔감하다고 말할 수 없다.4.2 언어보편성의 이론합리주의에 근거하여 인간의 인식의 형식적 측면 ... 여 사용되어 지는 것.종합세계의 모든 언어에는 male 또는 female , animate 또는 human 같은 의미적 보편성이 있음. 모든언어는 시간개념으로서 과거와 부정(nega
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.02
  • 내가 받고 싶은 교육과 우리나라 교육의 대안점
    대한 세금감면 등 여러 가지 제도적 장치를 마련해야 한다. 이에 더해 멀티미디어 교실과 체육관등 다양한 시설을 갖춰 영어든 애니메이션이든 수영이든 저마다 하고 싶은 특기 공부 ... 건설을 위한 교육발전 5개 년 계획 시안' (99년 3월), '한국 교육의 중장기 비전' (99년 12월)등 많은 개혁안이 나왔다. 하지만 이들 가운데 제대로 실행되고 있는 것
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.28
  • [인터넷과 사회문화] 아바타 열풍과 신 인터넷 문화
    는 인터넷 아바타 (스포츠 투데이 2003년 06월 27일){아바타는 두 얼굴의 사나이인가.국내 인터넷산업의 효자 아이템이자 대한민국 대표 문화상품으로까지 떠오른 아바타가 지나치게 높 ... 휴가와 방학을 겨냥한 잠수복과 비치웨어가 신상품으로 등장했으며, 테마상점의 경우도 최근 인기를 끌고 있는 일본 애니메이션인 크레용 신짱(국내 상영제목-짱구는 못 말려) 을 배경
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.06
  • [사회교육론A+] 영어교과서 속에 담긴 상징 폭력-전문계 고등학교 3학년 영어독해 11과 분석
    적으로 다독을 통한 해독능력과 배경지식 그리고 이러한 기존의 지식을 구조화시킨 선행지식구조(schema))를 요구한다. 외국어의 경우, 한국은 일상생활에서 영어를 사용하지 않는 EFL ... 밖에 없다. 게다가 인여상 학생들에게 다음의 텍스트는 그 주제가 매우 낯설다. 즉 살아오면서 한 번도 접할 기회가 없었기에 한국말로 전달했을 때조차 내용을 이해하지 못했다. 그러 ... control such weapons with their ⑧pack-animal political system.①this distorted view 이 표현은 앞서 제시된 여러 가지 인간중심적.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.21
  • 온미디어 브랜드 분석 및 이미지 향상을 위한 브랜드 마케팅 전략제시
    hannel creation foreign investmentOn Media Chnnels02,03,04 년 연속 시청률 1위,세계 각국의 5000편 이상 애니메이션OCN-24시간 종합 ... .ProblemsMedia Group으로 성장하기 위한 기반의 부족 : 자체 제작 컨텐츠의 부족 및 컨텐츠 적용가능한 관련 사업의 부족 앞으로 한국으로 들여올 수 있는 외국 컨텐츠
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.23
  • TV광고(이론)정리
    로 하는 F to T 방식 CM, 애니메이션 등의 필름 CM으로 나눌 수 있다. TV의 전국적 네트워크의 형성과 놀랄만한 수상기의 보급, 그리고 시청각 동시 소구에 의한 강력한 임펙트 ... 에 상점의 광고 전문 주간지인 Advertising Age는 한국방송광고의 25%가 외국광고를 모방한 것으로, 써니텐, 챠밍 샴푸, 요델리 퀸 등이 각각 다른 코카콜라 광고를 모방 ... 과 1992년의 대통령선거에서는 선거 운동의 한 방편으로 광고가 적극 이용되어 큰 영향을 미쳤으며, 1989년에는 인쇄 매체의 판매부수공사(公査) 실시를 준비하는 한국 ABC(Audit
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.25
  • 영화 제작
    , 두 얼굴의 여친 등이 한국 반전 영화의 대표적이라고 할 수 있다. Chocolate도 반전 영화의 중심이 되길 바라며 기획한다.시 놉 시 스JY 엔터테인먼트Chocolate준호 ... 아크 ARK (3D애니메이션, 3분 칼라, 베타) 각본 1998 창백한 푸른 점 (14분, 칼라, 16미리) 각본/감독1997 열일곱 (29분, 칼라, 16미리) 각본/감독 제3회
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.30
  • [유아산업] ‘밤비’와 ‘로보트 태권 브이’
    밤비 와 로보트 태권 브이 를 보고 나서...밤비는 월트 {프로덕션(Walt Disney Productions)에서 제작한 5번째 장편 애니메이션 영화로 나는 잠깐이었지만 이번 ... 아서 놀라웠다.로보트 태권브이 는 솔직히 나도 이야기는 많이 들어보았지만 직접 보게 된 것은 이번 수업시간이 처음이었다. 김청기 감독이 1976년 극장판을 발표하면서 한국에서는 로보트 ... 애니메이션 영화의 대표작으로 자리잡고, 기록적인 관객수를 동원했었다던 작품이라고 하나, 솔직히 보고나서 첫 느낌은 너무 유치하다는 생각 뿐이었다. 확실히 우리나라 기술이 떨어졌었
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.14
  • 교보문고, Yes24 경영분석
    세서비스품질지수 7년 연속 1위', '한국산업의 브랜드파워 6년 연속 1위','대학생이 가장 선호하는 서점 6년 연속 1위' 등의 영예를 안았다.⑶Yes24 기업 개요회사는 도서 ... 서점 입점 등) , CULTURE PORTAL(출판사업, 티켓예약, 애니메이션, 캐릭터, 문화 정보 등)을 지향하고 있다.3) 재무제표 의의와 구성⑴ 재무제표 의의재무제표란 회계실체
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.22
  • [청소년문제] 신세기 에반게리온으로본 일본의 대중문화
    서론일본의 대중문화하면 생각나는 것이 일본에 애니메이션이 생각났습니다.그 중에서도 제가 소년 시절 한국과 일본에서 최고의 인기를 누리고 있는 일본 에니메이션 신세기 에반게리온 ... 만의 세계에 매몰되어 정상적인 사회 활동을 수행하지 못하는 이른바 오타쿠족 을 만들어내기도 하였고. 신 세기 에반게리온 이라는 작품을 제작해 에니메이션계에 20세기 유종의 미를 거두 ... 로 장편 애니메이션을 전기적으로 제작 공개하였고, 1960년대의 애니메이션은 패전이후 특수경기를 탄 점진적인 경제성장은 이 당신 TV등 가전제품발전에 많은 기여를 했습니다.특히 TV보급
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
  • 재벌정책과 재벌문제
    한국 재벌의 형성기 귀속재산의 불하 미국의 원조 수입권의 배정과 환율차 낮은 융자율과 특혜융자 정책 시행1961 ~ 1971 년대 : 정부주도하의 자본주의체제 제 1 차 경제 개발 ... Animal Sprit ( 진취적인 기업정신 ) 긴밀한 기업 ­ 정부 관계 직원 채용시 학연 중시순환출자 주식소유관계가 계열사들 사이를 한바퀴 도는것 A 사 → B 사 → C 사 ... → A 사 순환출자로 가공자본이 생김 가공자본은 가공의결권을 발생 자본주의 정신 : “ 유한권력 유한책임 ” → 지분만큼 목소리를 내고 지분만큼 책임을 짐 한국 재벌의 출자구조 특징
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.02
  • 지식기반사회에서의 직업교육 현황과 실업계고교의 진로지도 방향
    터넷 고등학교서울시 용산구 청파동 3가 131청담 정보통신 고등학교한국 관광 고등학교한국 애니메이션 고등학교한국 조리과학 고등학교경기도 평택시 팽성읍 남산리 96-1경기도 평택시 ... 고덕면 당현리 40-3경기도 하남시 창우동 523-4경기도 시흥시 과림동 11-1한국 디지털미디어 고등학교이천 도예고등학교경기도 안산시 와동 산 27-1경기도 이천시 신둔면 수남리 ... 고등학교부산 컴퓨터과학 고등학교부산 산업과학 고등학교부산 영상 고등학교한국 테크노과학 고등학교부산시 동구 초량3동 1167부산시 사하구 장림동 877-1부산시 동래구 온천1동 386
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.02
  • 작가연구 낸시랭
    Yogini Series' (갤러리 드맹, 서울)2004 'Unknown Night with Nancy Lang' (청담동 'S' bar,서울)SFAF 한국현대미술 10일장; 'YOU ... , 서울)2001 'Fly me to the paradise' (덕원 갤러리, 서울)< s e l e c t e d e x h i b i t i o n s >2007 '한국의 행위미술 ... '展 (광주시립미술관, 광주)'포장의 기술'展 (더 갤러리, 서울)'어린이미술-창작놀이展 - Animal in Art' (성남아트센터 미술관, 성남)제5회 몽산포해수욕장 모래조각 경연
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.10
  • [기획,마케팅]공연 기획서
    어 오면서 아이들과 벌어지는 일들을 담은 이색 뮤지컬 애니메이션1-2)영화 메리 포핀스 소개월트 디즈니가 그 시대의 영화 기술을 총동원시켜 혼심의 노력으로 특수 애니메이션 수법 ... 배사가 가져감. 한국내 법인으로 등록, 영업일정액의 커미션을 국내 기획사에 지급해외 기획사해외 기획사Direct Distributio (직접배급)방식흥행수익에서 관련 내용을 산정
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.20
  • 열광하는 스포츠 이데올로기, 텔레비전 보기
    을 늘리는 목적에서의 더블헤더 폐지,‘고의 비기기’를 막기 위해 순위결정방식에서 승률제로 회귀, 지난해 한국시리즈에서 뜨거운 논란의 대상이었던 4시간 시간규정제한 폐지, 저액 연봉 선수 ... 미디어가 협조와 공생의 관계를 지니고 있었으나 둘 사이의 결합으로 인한 부가가치의 크기와 ‘하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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