[청소년문제] 신세기 에반게리온으로본 일본의 대중문화

최초 등록일
2004.04.26
최종 저작일
2004.04
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소개글

이글을 보면 일본이 애니메이션을 어떻게 이용하는지 조금은 도움이 될것입니다

목차

1. 서론

2. 대중문화의 의미

3. 일본의 대중문화

4. 일본 애니메이션의 변천

5. 감독 안노 히테아키의 오타구 문화 인식

6. 애니메이션에 대한 한*일간의 인식차이

7. 신세기 에반게리온을 보면서 느낀점

본문내용

일본의 대중문화하면 생각나는 것이 일본에 애니메이션이 생각났습니다.그 중에서도 제가 소년 시절 한국과 일본에서 최고의 인기를 누리고 있는 일본 에니메이션 "신세기 에반게리온"에 대하여 말을 해가면 일본의 대중물화를 설명하도록 하겠습니다.1990년도 당시 저와 일본의 청소년은 왜 그토록 이 작품에 열광하고 있었는지 그 이유를 들자며는 우선은 캐릭터들의 심리묘사, 탄탄한 스토리 구성, 사실감 있는 영상 등 작품의 외적인 면에 대한 만족과 캐릭터와 사진을 동일시 느낀는 작품의 내적인 면에 대한 공감이 있다고 느낀다는 점과 두 번째로는 그 당시 저와 같은 또래 일본아이들이 공감하고 있는 캐릭터들이 정서적으로 불안정한 인물들이라는 것이라는 점과 이러한 비정상적인 인물들에게 공감을 한다는 것은 그 당시 일본인들로서는 정서적으로 불안정한 상태에 놓여있다는 것을 의미하는 것 같았고, 이런 일본의 청소년들로서는 일본사화가 안고있는 가정과 학교교육의 붕괴와도 상당부분 관련되어 있다고 생각이 들었습니다. 구체적으로 부모와 자식간의 세대차이, 가정불화로 생겨나는 그 당시 일본 청소년들의 비행, 입시를 위해 학교교육, 학력제일 주의라는 뿌리깊은 사회적 풍토 속에서 그들은 진정한 자아를 상실해 가고있었을 것이며, 이런 자신들의 모습에 회의를 느낀다는 점에서 당시 그들의 모습을 "신세기 에반게리온"이 잘 반영하였기에 그 만큼 호응도가 높았다고 생각이 들어서 이 작품을 선택하였습니다.

참고 자료

김장호 역, <일본 대중문화 여기까지 알면된다>
김지룡 <나는 일본문화가 재미있다>
윤정숙 <일본 대중문화가 청소년에게 미치는 영향>

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