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"미디어와 융합콘텐츠" 검색결과 801-820 / 4,757건

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    실시간 온디맨드 서비스 트렌드와 미래 전망 보고서 - 지금, 혁명이 시작된다, 적응형 AI와 새로운 디지털 전선
    의 진도를 추적하고, 이해도를 높일 수 있는 추가 자료를 제안함으로써, 개별 학습자에게 최적화된 교육 경험을 제공합니다.엔터테인먼트 및 미디어: 스트리밍 서비스는 사용자의 시청 기록 ... 과 선호도를 분석하여 개인화된 콘텐츠 추천을 제공합니다. 이는 딥러닝 알고리즘을 통해 사용자 경험을 개선하고, 콘텐츠 소비의 맞춤화를 실현합니다.기술 혁신의 영향이러한 기술 혁신 ... 광고 형식은 사용자에게 익숙한 형태로 제공되어, 더 높은 ROI를 창출하는 것으로 나타났습니다.비디오 기반 마케팅의 성장숏폼 비디오와 라이브 스트리밍 콘텐츠는 사용자 참여를 높이
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 인간과사회 ) 최근 전세계적으로 많은 정보들이 SNS를 중심으로 생산되고 공유되고 있습니다. 하지만 지식과 정보가 SNS를 통해 확산되는 것
    , 대중매체는 폭력적이거나 부적절한 내용을 포함한 콘텐츠를 사람들에게 노출시킬 수 있다. 특히 어린이와 청소년은 미디어에 쉽게 영향을 받는 경향이 있으며, 폭력적이거나 성적인 내용 ... 이 그들의 심리적, 정서적 발달에 악영향을 미칠 수 있다. 연구에 따르면, 폭력적인 미디어 콘텐츠에 자주 노출된 사람들은 현실 세계에서의 폭력에 대한 감수성이 낮아지고, 폭력 ... 도 쉽. 예술 작품, 음악, 영화, 연극 등을 매체를 통해 전 세계로 전달함으로써 다른 문화에 대한 이해와 존중을 촉진한다. 이를 통해 서로 다른 문화가 소통하고 융합되는 글로벌
    방송통신대 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.05.26
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    세계의정치와경제2C 전세계에서 한국문화가 차지하는 위상커지고 있습니다 문화제국주의가 아닌 다양성지향하는 방향나아갈 방안 논하시오0k
    을 제공하는 문화적 자원과 체험이 부가가치 창출의 핵심이 될 전망이다. 특히 디지털기술을 통한 장르 간 융합 결과 디지털미디어와 문화콘텐츠 영역이 새로운 핵심산업 영역으로 부각되고 있 ... 을 만들어 문화예술인이 연습·전시할 장소를 제공했다. 문화콘텐츠 창작자의 권익을 보호하고, 공정한 제작·유통환경을 만들기 위한 장치도 강화했다. 게임·애니메이션 등 다양한 분야 ... 의 표준계약서를 도입했다.?이처럼 소프트파워 강국이 되기 위한 민간의 노력과 정부의 적극적 지원정책이 어우러지면서 우리 콘텐츠산업은 외형적으로도, 질적으로도 도약했다. 콘텐츠산업 매출액
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    의 등장 이후에는 모바일 컨텐츠를 대폭 강화하여 서비스의 질을 높임으로써 소비자들이 더욱 편리하게 콘텐츠를 이용할 수 있도록 하였다.마지막으로, 서비스 운영 과정에서 발생하는 에러 ... 했다고 한다. 바로 ‘일하는 방법’ 자체가 다르다는 것이었다. 또한 비즈니스 모델의 재창조, 융합과 공유를 통한 혁신, IT와 비즈니스 사이의 긴밀한 연결 등이 있었다.본 보고서 ... 으로 비즈니스 모델을 변경하고 사업을 확장하였다. 현재는 190여 개국 1억 4800만 명의 회원을 보유하고 있는 세계 최대 규모의 미디어 플랫폼 기업이다.넷플릭스의 성공 비결
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 태권도 6단 승급 ) 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응방안
    기술, 생명공학, 재료공학, 에너지 저장기술 등의 주요 기술들이 삶의 영역에서 초지능, 초연결, 초융합이라는 기술적 환경 변화를 이끌어내는 디지털 혁명을 의미한다(박종호, 2018 ... 다. 초융합은 이전에는 상상조차 할 수 없었던 다른 종류의 기술과 산업의 결합이 이루어져 새로운 융합 산업의 출현을 의미한다. 가상현실 등의 기술 활용으로 온라인과 오프라인을 통합 ... 한 환경을 제공하는가 하면, 학문간의 융합과 활용을 더 자유롭게 창의적 환경을 조성하며 다양한 기술이 융합되어 몰입된 경험을 제공할 수 있다. 예를 들면 초융합과 관련된 것은 포켓몬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.30 | 수정일 2024.07.04
  • 한양대학교 교육공학 대학원 학업계획서
    셨었습니다. 저는 선생님의 조언과 제가 선생님을 보고 배운 점에 따라 대학에 진학하여 다양한 경험을 쌓을 기회를 찾아다녔습니다.교육봉사자로서 떠난 파라과이에서 저는 파라과이 미디어 교육콘텐츠 ... 로 저는 교사를 위한 e-learning 인성교육 콘텐츠를 제작할 것입니다. 교사들을 위한 콘텐츠를 통해 교사들은 한문 고전에 있는 교훈과 교사가 본인이 가지고 있는 지식을 융합 ... 는 교육공학에 관심을 두게 되어 초한지의 고사 성어를 활용해 E-learning 콘텐츠를 제작해보았습니다. 하지만 교육공학에 대한 지식이 없었기에 유영만 교수님이 쓰신 교육공학개론
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
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    NFT란 무엇인가
    미술만을 위해서 만들어진 음악을 말한다 . 기존에도 음악과 결합한 예술적인 영상은 끝없이 생산되고 있다 . 그러나 이는 다수를 위한 음 악이고 영상일 뿐이었다 . 기존의 미디어 ... 아트 작품은 전시만 할 뿐 개인에게 판매하기가 거의 불 가능했기 때문이다 . 하지만 NFT 화 되면 나만의 음악과 영상이 되면서 새로운 상품이 된다 . 영상과 음악의 융합 NFT ... 에 대한 기대를 갖게 하는 진행 중인 작품이라는 새로운 작품 생산방식 을 보여주고 있다 .애니매이션 제작기법과의 융합 https://www.youtube.com/watch?v=WSn7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 놀이지도_핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    의 변화와 밀접한 관련이 있다고 할 수 있다. 이와 같은 다양한 전자매체를 통해 사용자는 시간적, 공간적 제약 없이 제공되는 다양한 융합콘텐츠와 상호작용을 할 수 있게 되었다. 최근 ... 의 산업계에서는 전자 매체를 활용하여 자녀의 학습과 발달을 도와 학습에 대한 습관을 형성시킬 수도 있으며, 자녀의 미디어 활용을 부모가 통제할 수 있다는 점을 강조하여 비교적 안전 ... 한 미디어로 정의하는 경향이 있다. 각종 전자매체를 활용한 최신 기술을 활용해 손쉽게 동원할 수 있는 육아방식의 하나로 이른바 ‘디지털 육아’라고 규정되기 시작하였다.그러나 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    융합 미디어 중간고사 정리
    의 정보 전달 형태가 아닌것맞춤형뉴미디어의 특징이 아닌것동기화실감 미디어로 인식되는 콘텐츠가 아닌 것UHD멀티미디어의 발전을 가능하게 한 주변 환경 요소에 해당하지 않는 것디바이스 ... 미디어를 탄생시킨 융합의 배경이라 할 수 없는 것은다중성뉴미디어의 특징이라 할 수 없는것대중 미디어미디어 시장에서 다양한 플랫폼의 등장으로 나타난 현상이 아닌거포털처럼 통합 ... 1장인간의 공간적 한계를 극복한 미디어에 속하지 않는 것은?책인간의 시각적 한계를 극복한 미디어DVD다음 멀티미디어 데이터 중 성격이 다른 미디어이미지컴퓨터의 성능 향상과 관계
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.12
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    한국 스타트업을 위한 이슬람권 시장 이해
    으로 플랫폼: 할랄 콘텐츠와 K-콘텐츠융합 뷰티테크: K-뷰티 브랜드의 할랄 인증과 현지화 푸드테크: K-푸드의 할랄화와 현지 입맛 적응 에듀테크: 한국어 교육과 K-컬처 교육 ... , 1048리 디지털 네이티브이며, 글로벌 트렌드에 민감하게 반응한다. 디지털 소비 특성 모바일 우선: 스마트폰 보급률 90% 이상, 모바일 커머스 급성장 소셜미디어 중심: 인스타그램 ... 규정에 따른 금융 서비스 제약 데이터 보호: 개인정보보호와 데이터 현지화 요구사항 콘텐츠 규제: 종교적, 문화적 민감성에 따른 콘텐츠 검열 리스크 관리 전략 정치적 리스크: 정치
    리포트 | 15페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.06.29
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    천안 북일고등학교 진학 자기소개서
    는 진로 목표와 방향이 정확히 일치합니다.저는 ‘사람과 사람을 연결하는 창의적인 기획자’, 즉 마케팅 전문가가 되는 것을 목표로 하고 있습니다. 사람들의 마음을 움직이는 콘텐츠와 전략 ... 분야와 관련된 기초 소양을 탄탄하게 다질 수 있는 교육과정을 갖추고 있습니다. 특히 통합적 사고력, 융합형 문제해결력, 창의적 발표 능력을 키울 수 있는 다양한 탐구·발표 활동 ... 습니다. 특히 마케팅, 소비자심리, 디지털미디어 전략 등을 심도 있게 공부하고, 다양한 브랜드의 캠페인 기획에 참여하며 실무 경험을 쌓고 싶습니다. 이후에는 글로벌 브랜드의 마케팅 전문가
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.06
  • 커뮤니케이션 ) 미디어 커뮤니케이션 기술의 발전으로 형성된 새로운 미디어 환경이 저널리즘의 성격, 역할과 기능, 뉴스가치에 미치는 영향에 대해 논하시오.
    사례를 들어 설명하시오.미디어 커뮤니케이션 기술이 발전으로 형성된 미디어 시대를 움직이는 가장 큰 원동력은 디지털 융합의 확산이다. SNS를 중심으로 한 모바일 네트워킹은 전 세계 ... 미디어 커뮤니케이션 기술의 발전으로 형성된 새로운 미디어 환경이 저널리즘의 성격, 역할과 기능, 뉴스가치에 미치는 영향에 대해 논하시오. 나아가 이러한 환경속에서 언론이 취해야 ... 하는 입장과 추구해야하는 저널리즘적 가치와 규범에는 어떤 것들이 있는지 논하시오.1. 미디어 커뮤니케이션 기술의 발전으로 형성된 새로운 미디어 환경이 저널리즘의 성격, 역할과 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    HSAD(HS애드)_전시공간기획 (경력직)_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    독일에서 공간 디자인과 전시 디자인에 따른 디지털 컨텐츠 협업을 많이 진행하여 최근 유행하는 아티스트와의 협업, 디지털 인터렉티브 전시물과 미디어 전시물, VR 가상체험 전시 ... )"글로벌 디자인 트렌드와 최신 기술을 가미한 융합적 기획 역량을 보유한 인재"다년간 독일에서 전시, 상업 인테리어, 브랜드 익스피리언스 디자인 전문가로 활동해왔으며 특히, 현대차 ... 습니다.앞으로 다양한 글로벌 전시기획 프로젝트에서 제가 보유하고 있는 풍부한 경험과 트렌드 및 최신 기술을 효과적으로 융합할 수 있는 업무 역량을 훌륭히 발휘해 나가겠습니다.또한
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,700원 | 등록일 2024.04.15 | 수정일 2025.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 실내건축학과 학업계획서
    자치구를 중심으로 한 연구, 3D 프린팅을 활용한 창의 융합 디자인 교육프로그램 모델 개발 연구, 자연주의개념 주제의 창의융합조형교육프로그램 개발을 위한 연구 동향 분석 연구 ... 에 대한 한국의 경험 연구, 생체모방을 적용한 창의교육프로그램 프로세스 분석 연구, 베르나르 츄미의 사건 개념 연구, 인터랙티브 인포그래픽을 적용한 웹콘텐츠 기회 및 구현 연구 ... , 건축 환경 진화에 따른 집단 에너지 플랫폼 제안 연구, 사용자 위치를 기반으로 한 지능형 미디어 플랫폼 제안 연구, SF 영화에 나타난 공간 유형 분석 연구, 박물관에거의 유니버설
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.19
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    간호정보학 정리
    , 폴더 등...형태로 바뀜)- 3세대 - 유비쿼터스 이동통신 시대- 2세대 보다 2~20배 빨라짐.- 영상통화 or 멀티미디어 콘텐츠 다운로드가 가능- 4세대 - LTE와 LTE-A ... - 데이터 통신: 1946년 세계 최초의 전자계산기인 에니악 개발- 제4세대 - 통신과 컴퓨터 기술을 융합한 정보통신: 1971년 세계 최초의 패킷 교환망인 ARPANET가 개발 ... 시킬e러닝 콘텐츠를 관리하는 시스템LCDMSe러닝 콘텐츠의 개발의 계획ㅇ르 수립, 설계, 촬영, 슬라이드를 개발하고 검수하는 등 콘텐츠 개발과정에 투입되는 일정과 인력, 품질 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.15
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    SNS를 활용한 평생교육 사례와 미래 전망
    교수형 , 시뮬레이션형 , 게임형 , 발견학습형 , 자료 제시형 등이 존재1. 과거 평생교육 (2) 멀티미디어 활용교육 - 그림 , 사진 , 문자 등 복합 다중매체를 활용하는 교육 ... - YouTube2. SNS 를 활용한 평생교육 사례 #1. 늘배움 평생학습 포털 - 다양한 기관에서 평생학습 관련 교육 컨텐츠를 공유 - 관심 주제와 관심 기관에 따라 컨텐츠 구독 및 ... , 능동적인 학습 , 고차원적인 사고방식 등으로 4 차 산업혁명에 필요한 융합적 문제해결 능력을 기를 수 있음 #2. 권아름 · 김승인 . (2022). 평생교육을 위한 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.23
  • 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사 모바일 시장의 확대로 우리의 생활에 미친 영향
    다. 온라인 광고, 이메일 마케팅, 소셜 미디어 활용, 검색엔진 최적화(SEO), 콘텐츠 마케팅 등이 대표적 방법이다.인터넷 마케팅은 데이터 분석을 통해 소비자의 행동 패턴, 선호도 ... 자와 직접적인 대면 접촉이나 매장 방문을 통해 이루어지던 마케팅 활동이 이제는 온라인 플랫폼과 소셜 미디어, 모바일 앱을 통해 광범위하고 실시간으로 확장되고 있다. 더불어, 모바일 ... 가 크다고 하겠는 바 이런 점에서 보면 두 시장의 마케팅 활동은 서로 보완적이며, 현대 기업들은 이 둘을 적절히 융합하는 전략을 모색하고 있다.3. 모바일 시장이 확대가 우리 생활
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.10
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    위더스 A+ 산업 심리학 레포트
    해서 생각해 보세요1서론1-3차 산업 혁명 시대는 지난 과거가 되었고 현재 우리는 4차 혁명 시대에 살고 있다. 우리는 각종 교과서및 뉴스보도 그리고 미디어에서 ‘4차 산업 혁명 ... 적 영역이 융합 되는 기술적 혁명을 뜻한다. 이는 전 세계적으로 기술 시장과 산업 등과 같은 사회 전반에 새로운 혁신적인 바람을 불러일으키고 있다. 기존의 공급자 중심이였던 산업 ... 클라우스 슈밥은 4차 산업혁명을 단지 기계와 시스템을 연결하고 스마트화하는 것 그 이상으로 정의하였다. 그는 이 혁명을 ‘융합기술혁명’으로 설명하며, 디지털 기술, 바이오 기술
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.07 | 수정일 2024.06.17
  • 대원미디어 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    대원미디어 ★BEST PICK★ 최 종 합 격 보 장 !! 최신면접기출 및 꿀팁 Table of contents 1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆ 2. ☆★인성면접 & 직무면접★☆ 3 ... 습니다. [면접팁] - 지원한 직무와 관련된 프로젝트 이해 및 실무 경험 정리 필수 - 대원미디어가 최근 어떤 게임이나 콘텐츠를 유통했는지 사전 조사 - 게임, 애니메이션, 캐릭터에 대한 ... 경험&꿀팁 대원미디어의 면접은 총 2단계로 이루어졌으며, 모두 다대다 면접 형식으로 진행되었습니다. 1차 면접은 실무진과의 면접으로, 주로 지원자가 참여하게 될 프로젝트의 성격
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.05.14
  • 서울대학교 언론정보학과 석사과정(합격) 자기소개서/연구계획서
    자기소개 및 수학(연구)계획서모 집 단 위석사과정 언론정보학과희망 전공 분야커뮤니케이션(대인, 조직, 미디어, 매개),미디어문화(콘텐츠산업 및 대중문화연구)성 명한 글수험 번호 ... 는 기사와 창간 의도를 기획해 작성하고 SNS 콘텐츠 제작하였습니다. 아주대학교 제15대 김동연 前 총장님을 찾아가 파란학기제를 만든 계기와 총장님에게 있어 아주대학교의 의미를 묻 ... 입니다. 그리하여 저는 최종적으로 콘텐츠산업과 대중문화의 발달을 위해 조직커뮤니케이션, 사내 커뮤니케이션(internal communications)을 연구하고 개선
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.04.09
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2025년 11월 20일 목요일
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