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"한국의 애니메이션" 검색결과 8,081-8,100 / 10,898건

  • 국어과 학습지도안(세안, 교재관, 학생관, 지도관 포함)
    과 성격을 “한국인의 삶이 배어 있는 국어를 창의적으로 사용하는 능력과 태도를 길러, 정보 사회에서 정확하고 효과적으로 국어 생활을 영위하고, 미래 지향적인 민족의식과 건전한 국민 ... 적으로 손을 들어 이야기 한다.문답식/ppt ①학생들이 스스로 답변할수 있도록유도한다.동기유발?기억 속의 들꽃‘의 줄거리 내용을 그림을 통해 설명하고 ‘버스데이 보이’ 애니메이션을 비교 ... 하면서 차이점과 공통점을 질문한다.?작품의 줄거리와 애니메이션의 공통점과 차이점을 이야기한다.ppt ②/동영상학습목표제시?학습 목표를 제시하면서 소리내어 읽게 하고, 도달 행동
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.03 | 수정일 2020.12.01
  • [마케팅] 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안
    네트는 프랑스인 정서를 고려치 않고 이탈리아인의 정서에 맞는 프로그램을 그대로 복사하여 프랑스 시장에 적용한 점에 기인한다.10) 한국 애니메이션 “둘리”1998년 한국만화영화 ... 로서는 최초로 독일 개봉관에서 상영된 “둘리”는 한국 애니메이션의 불모지나 다름없는 독일시장에 Made in Korea 애니메이션의 독일시장 진출을 위한 사전환경을 조성한 것으로 평가 ... 음악방송 고정프로그램 확보 및 한국음악 해외소개 강화라. 수출전략 문화상품 집중 개발ㅇ 지역특화문화상품 개발 지원ㅇ 중?저가 아트문화상품 개발ㅇ 일본인 대상 문화상품 개발마. 견본
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.28
  • 전자무역관련법규
    등을 말한다.1. 영상물(영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터를 포함한다)2. 음향·음성물3. 전자서적4. 데이터베이스● 시행령 제2조3항. "수출"이란 다음 각 목의 어느 ... 출입 확인서에 의해 외국환은행이 입금확인한 금액6. 전자적 형태의 무체물의 수출의 경우에는 제30조에 따라 한국무역협회장 또는 한국 소프트웨어산업협회장이 발급한 수출입확인서에 의해
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.10
  • 도쿄지역 소개 (일본지역문화)
    어 편리 -이케부쿠로(池袋)- -도쿄의 부도심, 백화점과 쇼핑센터가 많음 -라면과 애니메이션 전문점시부야(渋谷)-시부야구의 시부야역을 중심으로 하는 번화가 도쿄 젊은이의 성지 ... 기아키하바라(秋葉原)-전자 제품의 거리로 유명한 곳 -게임, 만화, 애니메이션 관련 상점도 많음 (오타쿠들이 많이 감) ※오타쿠 : '댁(お宅(たく))'이라는 뜻을 지닌 일본어로 마니아 ... 가능 하다 영업시간 이후에는 입금 할 때도 수수료를 받는대도 있다. 우체국 계좌일본우체국 카드한국인이 많은 곳 신오쿠보 그리고 환락의 거리 가부키쵸신오쿠보역 부근은 한국사람이 많이
    리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.10.22
  • [레포트]웹사이트 정보 구조론(홈페이지 정보 구조 짜기)
    10 대관심정도미야자키 하야오의 애니메이션한국에서 하나하나개봉되고 있어 관심이 증가되고 있을것으로 예상ex) 센과 치히로 의 개봉과 함께 형성된 많은 까페와얼마후 개봉될 원령 ... ..PAGE:1웹사이트 정보 구조론홈페이지 정보구조 짜기..PAGE:21. 사이트 정의 & 목적정의 : 일본 애니메이션에 의 각 작품의 각종정보(감독 소개, 작품 줄거리, 캐릭터 ... 소개, 국내 상영 일정 등)를 제공하며 각 커뮤니터 별 공감대 형성과 즐거움을 줄 수 있는 사이트 이다.(폐쇄형 커뮤니티 사이트이다.)목적 : 일본 애니메이션 작품을 좋아하는 사람
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.30
  • 한국영화산업의 구조와 문제점 그리고 대안
    영 화 산 업20 Nov. 2007Index1. 영화 산업의 특징2. 한국 영화 산업의 구조와 현재3. 한국 영화 산업의 문제점 및 대책한국 영화의 변천TV 급속확산역량 축적기 ... 출처 - 삼성경제연구소 (한국 영화산업의 선순환 구조와 발전 전략)구분위험의 종류비고산업산업 리스크-창의적인 작품, 경쟁력 있는 상품의 제작 환경과 관련 -투자의 지속적인 유입 ... 한 측면에서 이익을 창출하는 것을 일컬음. (컴퓨터 게임, 애니메이션, 캐릭터 라이센스 사업 등)2. One source, Multi-use영화 산업의 특징예술로서의 영화는 반영구
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 최근 미국의 유니버셜 스튜디오가 테마파크를 한국의 경기도 화성 건설
    최근 미국의 가 테마파크를 한국의 경기도 화성 건설- 유니버셜 스튜디오 테마파크의 한국진출에 대한 본인의 의견 -과 목 명: 관광개발계획론담당교수: ooo 교수님학 과: 실용영어 ... 학과 3학년학 번: oooo이 름: ooo제출일자: oooo. oo. oo- 차 례 -제 1 장 서 론1유니버셜 스튜디오 테마파크의 한국진출에 대하여1- 경기도, “한-미-중 ... 론1. 유니버셜 스튜디오 테마파크의 한국진출테마파크의 주류를 이루고 있는 미국에서 유니버셜스튜디오를 경기도 화성에 유치하기로 하였다. 한국에서도 세계적인 테마파크를 통해서 사회
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.13
  • 하류지향
    는 이유로 제품을 수돗물처럼 싸게 만들어서 가난을 정복하는 것으로 생각했다. 이런 거창함이 그를 크게 만들었다. 한국의 정주영, 이병철 등도 동일하다. 그들은 일제 강점, 한국사변 ... 다. 일본은 이를 문제로 인식하고 미국식 자본주의를 거부하려는 태도를 보이고 있다. ‘반딧불의 묘’라는 애니메이션이 있다. 그 만화영화가 일본 우익의 궐기를 조장한다는 논리를 버리고 내용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.11 | 수정일 2018.06.29
  • [서비스경영]kfc의 서비스경영
    Roast 도입, 핫윙, 트위스터 1998 만화형식의 에니메이션 커넬 도입 1999 미국 KFC에서 5가지 새 버거메뉴 도입 2000 한국 KFC에서 치킨불고기 버거 도입 2002 ... . KFC 소개KFC의 시작창시자 : Colonel Harland Sanders한국 KFC-1984년 서울 종로 1호점 개점. -1995년 목동에 100호점 개점 -2001년 일산 ... KFC 창립 50주년, Tricon이 Yum! Brand로 회사명 변경 2004 한국 KFC 20주년, 한국 KFC 독자개발 치킨 “레드핫치킨” 출시 2005 한국 KFC 독자개발
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 정보사회(지식기반사회)와 교육
    었다. 한 학년에 3-4개 반으로 구성된 작은 학교에서 특성화된 분야의 적성을 길러줄 수 있는 교육과정을 제공해야 한다. 요리학교·애니메이션 학교·디자인 학교·클래식 음악 학교·대중음악 ... 학교·컴퓨터 학교 등의 소규모 중등학교를 제안하는 학자도 있다. 최근 설립된 애니메이션 및 조리고등학교가 반응이 좋은 점을 볼 때, 이와 같은 대안을 참고로 할 필요가 있 ... 속에서 우리는 얼마든지 교육과정 속으로 편입시킬 유용한 소재를 가져올 수 있으며, 그런 의미에서 디지털 교육과정은 한국 교육을 비약시킬 수 있는 신이 주신 도구이다.아날로그 시대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.14
  • [건축] 한국전통주거건축의 생태학적 특성
    한국전통주거건축의 생태학적 특성목 차제Ⅰ장. 서론1. 연구의 배경과 방법2. 연구의 범위 및 흐름제Ⅱ장. 생태학과 생태학적 건축1. 생태학의 일반적 특성1) 생태학의 개념2 ... 적 건축의 형태 도출방법제Ⅳ장. 한국전통주거건축의 생태학적 건축 특성1. 전일적 사고의 적용1)자연숭배사상2)풍수지리설3)실학사상4)음양의 공간계념2. 생태학적 원리의 적용1)에너지 절약 ... 을 위한 배치2)에너지 절약을 위한 평면3)내외부공간의 조성4)순환시스템3. 환경적 특성의 가시화1)한국전통주거 건축의 환경적 특성의 활용2)기후적 특성에 대한 구조3)지역적 재료
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [관광학]한일문화비교
    목차한일 문화 비교한국과 일본의 대중가요 비교2002월드컵에 대한 한일 양국의 자세한국야구와 일본야구의 비교한국의 만화와 일본의 만화 비교 ('둘리'와 '포켓몬스터')음식문화 ... 을 통한 한·일 비교 -한국의 매운맛과 일본의 담백함을 비교해보며언어를 통한 한일문화 비교일본 지하철과 우리나라 지하철의 비교술과 호스테스를 통해서 본 韓日 양국의 문화비교한·일 다도 ... (茶道)문화한국 여성들과 한국 아줌마들 & 일본 여성들과 일본 아줌마들 비교일본의 야쿠자와 한국의 폭력단한·일간 자동차 도로의 상황일본인과 한국인의 자살관한국문화를 통해본 일본인
    리포트 | 88페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.06.13 | 수정일 2023.03.01
  • 서울 디자인올림픽 다녀와서 소감문 견학문
    로 자리를 차지하고 있으며, 3층은 젊은 디자인의 열정과 상상력으로 만들어 놓은 디자인, 애니메이션, 컴퓨터그래픽, 건축 등 실험적인 연구 작품과 졸업 작품이 전시 되어있는 디자인탐구 ... 에서도 너무나 신선하고 풍부한 상상력으로 이 전시회에 참여했다는 것이 나를 놀라게 하였다.참가한 학교는 중앙대, 한국기술교육대, 국민대, 해외대학, 이화여자대, 한동대, 안양과학대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.28
  • [예술]비디오를 필름으로 - 키네코(kineco)의 모든 것
    에 담겨졌다. 등도 디지털 6mm로 촬영된 후 키네코 작업을 거쳐 극장에 상영되었다. 또한, 김응수 감독의 을 한국영화 최초로 전편 HD디지털 방식으로 제작하였다. 온라인과 극장 ... 들이 결합하는 효과를 얻을 수 있는 것이다.특히 한 프레임씩 작업을 해서 만들어야 하는 애니메이션의 경우는 꼭 필름으로만 만들어야 한다는 고정관념에서 탈피, 디지털 작품의 완성도 ... 을 제뒤 키네코 작업을 거쳐서 35미리 필름으로 상영되었고, 한국에서는 임상수 감독의 이 동일한 방식으로 제작되었다. 그러나 이 방식이 저예산 영화 제작만을 위한 방법은 아니
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.29
  • 학교 사회 복지 서비스 프로그램
    적인 과정을 말한다. 음악치료가 우리나라에 도입된지 얼마 되지 않았기에 그 동안 음악치료에 대한 정의도 끊임없는 변화를 거듭해 왔다. 한국음악치료학회에서 내리고 있는 음악치료의 정의 ... (Animal Assited Therapy)"개, 말 돌고래, 물고기, 병아리 등은 동물 매개 치료에서 많이 사용되는 동물이다. 이들이 사용 되는 이유는 인간과 가장 감성적으로 접근 가능
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.09
  • [발칸유럽사회와문화] 크로아티아
    크로아티아 독립선언1991년 ~ 1995년 UN 가입(1992. 5) 및 크로아티아 내전3. 한-크 관계와 경제1) 한-크 관계 - 외교관계의 시작 : 1992년 4월 한국 ... 이 한국을 방문 - 현재 양국간에는 관광 및 사업 목적상 방문 시 1개월간 무비자 입국 가능3. 한-크 관계와 경제3) 경제 - 주요산업 : 금속, 직물, 목재, 식품, 관광, 원유 ... 를 모국어로 사용함.4. 크로아티아의 문화와 예술2) 축제 - Zagreb Summer Festival (7월, 8월 – Zagreb) - Festival of animated
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.21
  • 홈페이지 제작 순서
    .2.244) 인터넷에 연결된 각 개별 컴퓨터를 구분 고정 IP, 자동 IP 해킹이나 특정 개인컴퓨터 탐색(whois 검색 서비스 이용) 참조 : 한국인터넷정보센터(KRNIC ... (자동 HTML 생성) 나모(namo), Dream weaver), Frontpage 그래픽 프로그램(메뉴, 화면 디자인) 포토샵, 페인트샵, 일러스터 애니메이션 저작도구(멀티미디어 ... 효과) 플래시, GIF 애니메이션, Cool Edit, 프리미어(비디오편집) FTP(파일 전송) 프로그램(작업파일을 인터넷에 전송) 알 FTP(www.altools.com
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.17
  • [인문어학]헐리우드 영화를 통해 바라 본 미국 대중문화의 양면성
    하고 있다고 말한다. 이제는 문화가 경제 지배의 도구가 되었고 문화상품은 무시 할 수 없는 경제적 실체가 되었다. 한국의 어린이들 중에도 신데렐라는 알아도 전래동화인 콩쥐팥쥐는 모르 ... 는 경우가 있다. 또 한국의 영화 관객들 중에는 한국 영화는 보지 않아도 거대 자본이 투입된 헐리우드 영화는 꼭 영화관을 찾아가 보는 사람들도 있다. 이처럼 우리도 모르는 사이 우리 ... 다. 디즈니 애니메이션의 판타지로 가득 찬 동화세계를 전복시킨 영화 ‘슈렉’이다. 이제부터 필자는 두 편의 영화를 통해, 특히 영화 속에서 그려지는 여성의 모습에 초점을 두어 미국 대중문화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영화감평]애국자게임을 보고
    은 애국적 논의들과 담론들이 한국땅에 무성하다. 또한 애국과 민족이란 탈을 썼지만 그 바닥이 빤히 보이는 논리들, 많은 이들이 자신의 이익을 위해 스스로의 논리를 강변한다.분단 상황 ... 에서 극우와 독재의 거짓 정당성을 수혈받은 이들이 사회의 여론을 주무른다. 우리(빨간 눈사람)는 자유민주주의자이다.바로 이러한 시각이 한국의 애국을 진단하고자 하는 애국자 게임 ... 을 가지고 있었기 때문에 애국자 게임 이라는 제목도 굉장히 쉽게 받아들여 졌다. 이러한 내면적인 이유뿐만이 아니라 에 쓰인 애니메이션 기법들도 이 영화를 게임으로 느끼게 하는 중요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.14
  • 청소년 언어에 대한 심리분석
    에서 한국어와 외국어의 친숙정도는 반반으로 비슷한 비율을 나타내고 있었다. 하지만 한국 사회에서 우리말 보다 외국어가 반이나 더 친근하게 느껴졌다는 것은 그만큼 우리 생활에서 외국어 ... 하고 격차를 좁히는 자료로 활용된다.양정청소년수련관은 이를 바탕으로 이달 말까지 세대 간 언어 문화 차이로 인해 일어날 수 있는 에피소드 등을 영화나 애니메이션으로 만들어 보는 세대소통
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.06.12 | 수정일 2013.11.24
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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- 작별인사 독후감