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"소비자PC시장" 검색결과 761-780 / 15,778건

  • 포스트 코로나-19 시대, 관광산업의 전망
    포스트 코로나-19 시대, 관광산업의 전망에 대하여 논하시오.2020년 이후 전 세계적인 코로나-19의 급속한 전파와 감염 등으로 인해 소비자들의 비대면 서비스 선호도가 급격히 ... 확산하였다. 또한, 1인 가구가 증가하며 개성이 뚜렷하고 개인화된 소비자의 특징이 나타나기 시작하였는데, 복잡하고 다양한 욕구가 공존하는 사회에서 융합되어 살아가는 것에 높은 피로 ... 다.즉, 단체패키지 관광보다 온라인 플랫폼 연계를 통한 FIT 시장과 가족 위주의 개별단위 관광 욕구가 높아질 것으로 예상하며, 애플리케이션을 이용한 비대면 주문, 서빙, 로봇 등
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    행복한 금융생활 기출 문제 모음
    았지만 정답은 확실하지 않으니 다시 풀면서 확인해보시기 바랍니다.1. 금융시장에서 위험과 수익은 반비례한다. ( X )2. 주택담보대출에 의한 이자비용은 주거관련 비용이므로 소비지출 ... . 가계부를 작성하는 목적은 무조건 돈을 아끼는 것이 아니라 합리적 소비지출이다. ( O )6. 재무계획을 수립할 때는 재무상황만 고려해야 하며 심리적 성향은 고려할 필요가 없 ... 적으로 증가한다. ( X )13. 우리 사회는 동전, 종이통장, 은행지점이 없는 3무 사회로 나아가고 있다. ( O )14. 우리나라는 모바일 쇼핑의 매출규모가 PC 쇼핑을 추월
    시험자료 | 32페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.02.29 | 수정일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    First Mover Advantage와 관련하여 후발주자가 선발주자를 누르고 성공한 사례를 하나 들고, 성공 이유에 대해 설명하라.
    서비스 출시 후 소비자들에게 먼저 각인되면, 사람들은 자연스럽게 다음 번 구매 시에도 퍼스트 무버를 찾게 된다.그러나 모든 기업에게 시장 선점의 법칙이 적용되는 것은 아니다. 시장 ... First Mover Advantage와 관련하여 후발주자가 선발주자를 누르고 성공한 사례를 하나 들고, 성공 이유에 대해 설명하라.기업이 시장에 가장 먼저 진입함으로써 얻을 수 ... 선도자를 바짝 추격하는 빠른 추격자가 때로는 시장에서 우위를 점유하는 경우를 심심치 않게 목격할 수 있다. 세계 최대의 검색엔진인 구글이 나오기 전에 (지금은 잊혀진) 라이코스, 알
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플 비전프로와 메타버스
    영화관 및 스트리밍 서비스3. 3D 콘텐츠와의 호환성IV. Apple Vision Pro의 시장 전망1. 경쟁 제품과의 비교2. 가격 정책과 소비자 반응3. 초기 판매 예측과 향후 ... 은 소비자들에게 인기를 끌고 있습니다. Quest 3는 독립형 VR 헤드셋으로, 외부 컴퓨터나 콘솔 없이도 사용이 가능합니다. 그러나 Vision Pro는 고해상도 디스플레이 ... . 미래 메타버스 시장에서의 역할3. 향후 연구 방향 및 제언4. 제언- 참고문헌I. 서론메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 바탕으로 한 새로운 디지털 공간으로, 사용
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.22
  • [취미와예술] 2022년 중간과제물, 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석, 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹의 영향 여부와 내용 분석
    현대인들을 위한 한 끼 식사가 아닌 코로나19 전염병으로 인한 팬데믹 상황에 외식시장의 변화였다. 이처럼 코로나19 상황에서 외식 소비자들은 오프라인과 온라인으로 쉽게 구입할 수 ... 되며, 외식시장의 선점을 위해 소비자들의 니즈를 만족시킬 수 있는 제품개발과 취급 품목의 확대는 물론 식품제조 업체, 외식 업체, 자재 유통업체 등에서 HMR의 밀키트 상품에 대한 투자 ... 거래액은 상승했으며, 전문시설에서 받아왔던 피부 관리는 집에서 셀프케어로 대체하는 소비자가 증가한 것으로 나타났다. 동시에 비대면 운동 방법으로 홈트레이닝이 각광을 받고 있
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2022.09.27
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    넷고 있으며, 쿠팡 플레이도 다양한 콘텐츠를 제작해 소비자의 관심을 끌고 있다.특히 미국 유료 방송 시장의 포화상태로 중국과 인도, 일본 등의 아시아 시장 진출을 노린 넷플릭스 ... 소비자가 원천콘텐츠를 새롭게 제작해 제작자와 향유자의 경계를 무너뜨리는 현상을 종종 목격하고 있다. 이러한 변화에 트랜스 미디어가 있으며, 그중 스토리텔링 기법을 주목하고 있 ... , 트랜스 미디어와 관련된 주요 이슈와 논쟁1. 해외 OTT 서비스의 국내시장 진출에 따른 변화와 주요 논쟁2. 웹툰의 OSMU 활용 현황과 주요 논쟁3. 트랜스 미디어의 현황과 주요
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 경영정보시스템 ) 자신이 다운로드하여 사용하고 있는 비즈니스용 앱(Business App) 2개의 사례 분석
    다. 프리랜서 전문가가 경력 포트폴리오와 전문성을 등록하면, 소비자들은 포트폴리오를 평가하여 구매하는 점에서 합리적이라고 고려된다. 자본주의 경제의 기본인 수요와 공급의 원칙에 따라 ... 한 모바일 앱은 위치나 기기에 제한을 받지 않고 언제 어디서든지 data, tool, resource에 접근 가능하여 다양한 시장변화에 따른 고객의 요구에 빠르게 대응하는 접근성, 피드백 ... 으며, 네트워크 초 연결 세계에서 운영 효율성을 최적화하고 시장에서 차별화된 방법으로 고객과의 커뮤니케이션을 제공한다.다양한 모바일 앱 중에서 나는 크몽과 클로바노트를 자주 이용
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임의 경제학
    온라인 게임의 경제학Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 경제의 생성과 수정 경제학2. 암시장과 게임 아이템의 실물경제가치3. 게임 내 경제 시도4. ‘리니지2M’ 속 빅맥지수와 경제 ... 시스템5. 메이플스토리의 고객 차별화 전략을 통한 게임 통화 관리6. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅴ. 인터넷 자료Ⅰ. 서론국내의 게임 산업은 전자오락실, PC 게임, 온라인 게임 ... 는 콘텐츠 제작자의 배경에 의존하기 마련이다. 제작자는 자신의 사상이나 체화한 사회, 경제, 문화의 현실 경험을 바탕으로 게임 생태계를 구현한다. 이에 따라, 게임 내에서 사용되는 무기
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    가트너 그룹의 CRM 정의를 요약
    어졌으며, 이전보다 한결 치열해진 시장 경쟁 상황을 다른 방식으로 돌파해야 할 필요성이 커지게 된 것이다.소비자들의 취향이 세분화되고 각각의 타깃 소비자 내지 타깃 시장(Target ... 가 공급을 창출”하는 수요 중심의 시장에서 그처럼 세분화된 소비자 필요(Customer’s needs)를 포착하고 공략하는 것이 곧 기업의 경쟁력이 된 것이다.다시 말해 시장 ... 에서 기업들이 발휘하는 시장 지배력은 약화되고 단지 제품 차별화로는 경쟁력을 충분히 확보할 수 없게 된 반면, 소비자들의 선택권은 증가하고 더 다양한 취향과 선호로 변모하면서 소비
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    달성을 위해 영업활동을 영위한다. 시장에는 다양한 경쟁자가 존재하고 기업 내부의 자원은 한정적이다. 그러므로 주어진 상황에서 가장 효율적인 목표 달성을 위해서 기업은 조직 특유 ... 분석을 위한 자원 정의OTT 산업에서 소비자의 욕구를 만족시키고 기업의 지속 가능한 성장을 위한 ‘자원’은 무엇일까. 가장 중요한 가치는 OTT 산업의 본질인 ‘양질의 콘텐츠 ... 의 취향에 맞춘 양질의 콘텐츠를 적절히 추천하는가?’ 등의 플랫폼 자체의 기술적 시스템이 잘 조성되야 할 필요가 있다. 소비자는 처음에는 원하는 콘텐츠를 소비하기 위해 OTT 플랫폼
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영의 이해) 조지프 슘페터가 제시한 혁신(innovation)의 개념을 설명하고, 혁신의 사례로 어떤 것을 들 수 있는지
    으로 처음으로 적용을 시켰기 때문에 기술혁신이라는 것은 ‘새로움’이라는 것을 의미한다. 또한 기술혁신은 상업적으로 성공할 수 있기 때문에 기업이 기술혁신을 이룬다는 것은 시장에서 상업 ... 했다. 신제품의 생산, 생산방법의 도입, 신시장의 개척, 신자원의 획득, 산업의 새로운 조직화가 있다.혁신기업가는 기술혁신활동을 통해서 초과이윤을 누리게 된다. 그러나 혁신기술 ... 은 모방하는 기업들이 생기게 되므로 경쟁자가 출현하게 되며 그러면 혁신이윤이 사라진다. 그리고 초과이윤을 추구하는 기업들이 생기면서 다시 새로운 기술혁신이 일어나게 된다. 즉, 기술혁신
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 맥도날드 기업분석과제
    소비자의 선호를 고려한 메뉴 개발(현지화전략), 차별화된 마케팅전략(맥올데이), 강력한 브랜드 이미지 구축으로 인한 안정적인 지위 확보, 다양한 해외시장 확보(한국, 중국 ... 딜리버리)캐릭터나 브랜드, 연예인과의 협업(콜라보)능력제품의 표준화(재료 구성, 조리법, 크기, 맛)저렴한 가격(저가전략)각 나라의 문화와 소비자의 선호를 고려한 메뉴 개발(현지 ... )기존 마케팅의 한계고지방식품다양하지 않은 햄버거 재료경쟁업체에 비해 떨어지는 맛햄버거병 논란이나 식자재 논란 등으로 인한 이미지 하락현지화의 부족함(한국 시장에 맞지 않는 피시버거
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런
    소비시장 변화의 원인과 현상1) 언택트(Untact)2) 홈코노미(Homeconomy)3) 로컬리즘(Localism)4) 세이프티(Safety)5) 플렉스(Flex)Ⅲ. 결론Ⅳ ... 게 등장한 대표적인 사회현상을 살펴보고 분석해보겠다.Ⅱ. 본론1. 코로나 19 확산 이후의 사회현상1) 소비 시장의 변화(Consumer trend)코로나 19는 아직도 근원이 명확 ... ’는 최근 소비 트랜드가 되어 버렸다. 공급자와 소비자가 만나지 않고 소비를 하는 언택트 소비의 가장 전형적인 예로는 키오스크(Kiosk)와 같은 자동화기기를 이용한 무인 주문이
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅론 일반과제 마케팅 믹스
    으로 가처분 소득이 줄어든 소비자들이 TV나 가전 같은 비필수품 소비를 줄이기 시작했다는 것이다.지난 1분기 TV 주요 시장 3곳(북미, 유럽, 중국)의 판매량을 보면 이 같은 추세 ... 게 경기 둔화- 경쟁 심화와 연구개발 관련 위험성- 경쟁자인 삼성전자의 시장점유율 확대LG전자는 뉴 노멀 시대를 여는 Lifestyle Innovator로서, 새로운 삶의 비전과 가치 ... 하여 2022년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 믹스 계획을 구축하시오.※ 2, 6, 7, 8장 참고목 차1. 상황분석(SWOT)1) 산업추세2) 경쟁자 분석3) 조직 분석4) 현재
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.19
  • 무역학개론 ) 글로벌기업이 소비자에게 입힌 손해를 배상한 사례 2가지를 들고 시사점. - 옥시사건, 가습기 살균제 사망사건, - 맥도날드 커피
    . 서론 1.과제의 목적 및 주제 선정 이유 글로벌 기업은 다양한 국가와 시장에서 제품을 판매하며 큰 경제적 이익을 창출하지만, 소비자 보호에 대한 책임도 막중하다. 옥시 가습기 ... 무역학개론 글로벌기업이 소비자에게 입힌 손해를 배상한 사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오. - 옥시사건: 가습기 살균제 사망사건 - 맥도날드 커피 소송사건 무역학개론 글로벌 ... 기업이 소비자에게 입힌 손해를 배상한 사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오. - 옥시사건: 가습기 살균제 사망사건 - 맥도날드 커피 소송사건 목차 I. 서론 1.과제의 목적 및
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    공급사슬 경영의 변천사에 대해
    다.문이다. 기업들은 국가 간의 장벽 없이 시장을 확대해 나갔고, 전 세계를 대상으로 사업을 영위하는 기업들로서는 더 이상 자국에서만 물건을 생산해서는 전 세계 소비자들의 수요 ... 하는 기업인 유성 기업의 노동자 500여 명이 파업을 한 것이 원인이 되어 현대, 기아 자동차의 생산라인이 전부 멈추게 되는 상황이 벌어졌던 것이다. 이 사건은 완성차 업계 ... 었다. 특히 IT 기술이 대중화되고 세계화와 시장 개방이 활발히 이루어지던 1990년대에서 2010년대 중반까지 공급사슬관리는 폭발적인 인기를 얻게 된다. 이 기법을 핵심 경영 전략
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
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    엔터테인먼트 산업현황과 개선방향
    밖에 없는 이유는 재미와 만족을 추구하는 소비자들이 자기의 디바이스를 이용해서 자기가 원하는 컨텐츠를 소비할 수 있는 환경이 구축되었기 때문이다. 요즘 소비자들은 스마트폰이나 태블릿 ... ’를 하는 사람들은 빠른 속도로 줄어들고 있는 데 반해서 다양한 OTT 플랫폼을 이용해서 자기가 원하는 컨텐츠를 자기가 원하는 시간과 장소에서 시청하는 소비자들이 늘어나고 있 ... 면서 이것에 대한 소비자들의 욕구를 자극했고, 그러한 소비자들의 욕구는 시청으로 반영되며, 이러한 시청은 다시 새로운 컨텐츠의 생산을 자극하는 순환 구조가 형성되었다.2010년대 이후
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인하대 문화산업분석실습 A+ 레포트
    되었다. 웹툰은 이러한 혼란 속에서, 기존 출판 만화 형식을 디지털화하는 과정에서 탄생한 것이다.디지털화에 따라 만화의 제작 과정과 유통 과정 뿐 아니라 만화 소비자의 생활 양식 ... 도 변화하면서, 결과적으로 만화의 디지털화는 필연적인 것이 되었다. 실제로 기존 만화 플랫폼이었던 대본소와 코믹스 만화 잡지는, 사회문화 전반의 디지털화를 따라잡지 못하고 소비자 ... 산업은 소비자의 관심을 끌 새로운 플랫폼이 필요해진 것이다.따라서 기존 출판 만화의 생산과 유통을 디지털화하는 시도가 지속적으로 발생했다. 다양한 시도들이 존재했지만, 그중 가장
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • [PPT/보고서]오팔세대 분석 및 타겟 마케팅 방안 레포트
    . 시니어 시장 현황 3. 변화하는 소비 심리 시니어 타겟 마케팅 1. 콘텐츠 퍼블리싱 2 . 상품 포지셔닝 결론 1. 오팔세대 소비 심리 분석의 한계 2. 시니어 마케팅의 비전 ... 를 위한 투자를 아끼지 않는 세대이다 . 김난도 교수는 저서 트렌드 코리아 2020 에서 올해 한국 시장소비를 주도하는 흐름으로 ‘ 오팔세대 ’ 를 꼽았다 . 고령화 진전에 따라 ... 급격히 팽창하는 시니어 시장 규모와 신 ( 新 ) 노년층의 소비 문화가 맞물리면서 5060 세대를 새로운 소비 주축으로 판단한 것이다 . 오팔세대의 주요 특징으로는 새로운 일자리
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2020.12.31
  • SK하이닉스 기업전략
    형 제품은 가격을 합리적인 수준으로 설정하여, 중소형 기업 및 일반 소비자가 쉽게 접근할 수 있도록 하여 광범위한 시장 점유율 확대를 목표로 한다.또한, SK하이닉스는 가격 유연 ... 을 선보이며, 모바일 기기 시장에서의 경쟁력을 강화하고 있다. LPDDR5와 같은 최신 DRAM 기술은 모바일 기기에서 요구되는 고속 데이터 처리와 저전력 소비를 모두 만족시키며, 시장 ... 하여, 기업 고객을 대상으로 한 고급 시장을 공략한다. 이러한 제품은 최고의 성능과 안정성을 요구하는 서버용, 고급 모바일 기기, 고성능 PC 시장에서 주로 사용된다. 반면, 보급
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.31
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2025년 08월 11일 월요일
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