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"만화커뮤니케이션" 검색결과 741-760 / 2,622건

  • 웹툰, 새로운 만화의 중심이 되다
    방향커뮤니케이션과 부가가치로의 확대가 대표적 특징임을 알 수 있다.)1.2.1 출판만화의 예 올드보이 단행본 타짜 단행본1.2.2 디지털 만화의 예 세계 최초 디지털 만화 잡지 ... 웹툰, 새로운 만화의 중심이 되다목 차서론1. 웹툰에 대한 고찰1.1 웹툰의 정의1.2 웹툰과 만화의 특징 비교1.2.1 출판만화의 예1.2.2 디지털만화의 예1.2.3 웹툰 ... 터넷 홈페이지를 통하여 등장인물의 대사나 배경음악 등을 곁들인 만화를 일컫는다. 종이 만화를 그대로 인터넷에 올린 기존의 것보다는 실감나게 만화를 즐길 수 있으므로 독특
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 유머광고의 효과, 표현기법, 유머광고의 사례
    은 것으로서 발상의 기반이 유머인 광고로 정의하고 있다.구승회(2000)는 유머광고를 수용자가 유머러스하다고 지각하는 상황의 연출이나 모델의 표정, 그리고 카피나 만화, 혹은 삽화 ... 지도 않다는 연구들이 혼재되어 있다.이러한 연구 결과에는 유머소구와 비유머소구가 메시지의 이해에 미치는 영향이 다르기 때문이 아닌, 실험에 사용된 피험자들이 커뮤니케이션의 성격 ... 들에서는 부정적인 효과가 발견되었다.(3) 설득효과광고의 커뮤니케이션 효과 중에서 궁극적인 광고목표가 되어야 하는 것은 설득 효과에 의한 태도변화이다. 광고주의 경우 대부분 광고효과를 판매
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서류통과] 김앤장 법률사무소 자기소개서
    었습니다. 만화책이든 잡지든 소설이든 시집이든 종류에 상관없이 1주일간 읽을 책을 마음껏 고를 수 있었습니다. 필독도서나 추천도서가 아닌 정말 제가 읽고 싶은 책을 골랐기 때문에 누가 검사 ... 한 고객들을 만나며 커뮤니케이션 스킬을 키울 수 있었습니다. 구두를 신고 영화관 구석구석을 하루에도 수십 바퀴씩 돌며 고장 난 것은 없는지 필요한 것은 없는지 캐치해내는 업무를 해오
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.20 | 수정일 2015.10.28
  • [스포츠마케팅] 스포츠 커뮤니케이션
    스포츠와 커뮤니케이션1. 스포츠의 의미(1) 프랑스어 dispotter에서 유래(2) 오락과 유희를 발견(3) 경쟁적 요소가 강함(4) 경기화를 통해 자유와 창조의 세계 전개 ... 로서 다양한 사회과학 연구에 이용.2. 참여 스포츠와 비참여 스포츠활동의 유형으로서 스포츠에 직접 참가하는 협의의 개념과,스포츠를 관람하거나 스포츠에 관한 커뮤니케이션에서 직/간접 ... 로 세분화 할 수 있음.3. 스포츠 커뮤니케이션의 역사문자와 종이의 역사 => 인쇄 혁명 => 신문의 진화 => TV, 라디오등 미디어의 발달 => 인터넷등 미디어의 다양화보다 원활
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.26
  • 아이코닉스 뽀로로의 소개와 제작 방식,마케팅분석 및 나아가야 할 방향
    뽀로로는 이전의 만화 캐릭터들처럼 우리만의 우상에서 그치지 않고 세계의 우상으로 자리 잡고 있다. 덕분에 우리는 한국의 어린이들뿐 아니라 프랑스나 미국, 중국 등의 어린이들도 알아보 ... 던 ‘영역 확장’에 성공했다는 것이다. 애니메이션과 같은 콘텐츠 산업은 만화영화를 뿌리로 다양한 사업 확장에 성공한 디즈니처럼 ‘원 소스 멀티 유즈’의 무궁무진한 가능성을 갖고 있 ... 의 떤 성공요인이 있을지, 어떠한 접근으로 아이들과 성공적인 커뮤니케이션을 했는지 조사를 하였고, 또 뽀로로의 인기를 엿볼 수 있는 자료와 부가가치 산업 등을 통해 궁극적으로는 앞
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.07
  • [청소년문화론]사이버공간,깁슨,사이버페이스,인공현실,가상세계,가상환경,합성환경,인공환경,탈체현성,비가시성,멀티미디어,익명성문화,개발성,다양성,초월성,가상성,연결성,전파성,선명성
    정?목적을 가진 사람들이 만나 공동체 형성, 정보공유의 장3) 양방향성과 멀티미디어 활용 가능?양방향 커뮤니케이션 가능 → 커뮤니케이션 당사자들 간의 활발한 피드백 가능?사이버공간 ... ?사이버공간에서 커뮤니케이션하고, 상호작용하는 과정에서 형성?발현되는 문화1) 익명성의 문화?사이버공간에서는 자신의 정체성을 드러내지 않아도 됨 → 익명성 유지 가능?자유로운 의견표현 ... 시간)-게임> 관심분야 정보검색> 음악 감상> 과제 등 학습> 만화/영화/애니메이션※ 출처: 여성가족부(2011). 2011년도 청소년유해환경 접촉 종합실태조사?사이버공간/매체관련
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.17 | 수정일 2014.10.27
  • 미디어기업(매체기업)의 의의, 추동요인, 미디어기업(매체기업)의 환경변화, 미디어기업(매체기업)의 외국기업 국내진출, 미디어기업(매체기업)의 전략적 제휴(M&A), 시장 전략
    전략을 모색해야 하는 처지에 놓여 있다. 정부 역시 전통적인 커뮤니케이션 체계를 초월하는 뉴 미디어 혹은 멀티미디어의 출현 앞에서 규제의 틀을 전면적으로 재구성해야 하는 과제 ... 한 미디어산업, 혹은 좀더 일반적인 용어로 표현하면 커뮤니케이션체계나 질서의 성격을 어떻게 이해해야 하는가하는 존재론적, 인식론적 문제가 재검토되어야 한다.지금까지 이러한 급격한 방송 ... 환경의 변화 혹은 커뮤니케이션 질서의 성격에 대한 언론학계의 전통적인 독법 중의 하나는 환원론 혹은 환원주의이다. 하나의 사물 혹은 사태의 모호성을 하나의 원인 혹은 원리로 귀결
    리포트 | 22페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.04
  • 과도한 미디어 시청이 유아의 언어발달에 미치는 영향과 이에 도움을 줄 수 있는 방법에 대해 구체적으로 기술하시오
    이 적어 듣기나 말하기 등 커뮤니케이션(소통) 능력이 떨어지고 언어 발달이 더디게 된다는 연구 결과가 나왔다. 영국 커뮤니케이션 연구팀은 3000명의 부모를 포함한 6000명의 성인 ... 에 대화가 충분치 못하다고 했다. TV나 컴퓨터에 매여 대화가 부족한 어린이들은 듣기와 말하기 능력과 같은 커뮤니케이션 능력이 떨어지고 언어 발달이 더뎠다. 연구진은 “절반 이상 ... 는 프로그램들 중에는 유아에게 적합하지 않은 프로그램들이 많다. (폭력적이고 선정적인 장면이 들어있는 드라마나 사극, 비속어 같은 말을 사용하는 개그 프로그램, 폭력적인 만화 등) 교육방송
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.29
  • 마샬 맥루한의 시각에서 바라본 디지털 매개예술
    개입 , 참여 – 쿨미디어 (ex. 전화 , 텔레비전 , 만화 등 ) 일방적 커뮤니케이션 – 핫미디어 (ex. 신문 , 책 , 라디오 , 사진 , 영화 등 )현대 매체 인간 감각 ... 인간의 감감 기관 중 시각에 의존하게 만든다 . - 소외된 근대인 , 문화의 획일화완벽한 커뮤니케이션 의 회복을 원함 통합적 감각으로 구술성 의 중요성 강조구술성 아리스토텔레스
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 10대를 위한 아이스크림콘 New Brand Launching 커뮤니케이션 전략
    10 대를 위한 아이스크림콘 New Brand Launching 커뮤니케이션 전략Power Brand Category Meaning 선점 차별적 Brand 핵심가치 보유 ... 것 이어야 한다 . A Brand Love Mark 핵심역량 ( 단기적 관점의 기능우위 전달 ) 고객과의 관련성 ( 장기적 관점의 고객관계 형성 ) 전달위주의 일방적 커뮤니케이션 ... 공감을 얻는 상호교류적 커뮤니케이션Hook 하나 랄라라 ~ 라거 주세요 콕 찍어 ~ 이오 머리에 입에 손에 촥 ! 붙게Street ( 방과 후 , 학원 ) 친구들과 수다 떨 때
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.06 | 수정일 2017.09.25
  • 문화산업과 경제(애니메이션 산업과의 관계)
    들은 애니메이션이 가지는 문화 예술적 의미에 중점을 두는 경향을 보인다. 일본 애니메이션 산업에 대한 연구들은 경쟁력의 원천은 일본 가치관이나 세계관, 만화, 문화와 같은 독특한 문화적 특성이 ... 관점에서 보면 문화란 ‘인간, 사회, 자연 등에 의해 무형적 유형적으로 존재하는 커뮤니케이션의 집합체’라고 정의 할 수 있다. 구견서, 『현대 日本 문화론』, 시사일본어사 ... 하고 외유에 있어서 평등화가 이루어진다는 신념을 갖게 된다. 더 나아가서 동일한 문화적 코드는 원활한 커뮤니케이션을 통한 사회적 통합의 바탕이 된다. 과거에는 문화들이 각각의 집단
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.18
  • 2014 bc카드 합격자소서
    페이지를 운행하고 있습니다.페이스북 페이지 주소는 https://www.facebook.com/Answer8090으로 만화, 드라마, 영화, 시트콤, 음악 등의 다양한 카테고리로 나뉘 ... 를 공유하는 것을 보며 왠지 모를 뿌듯함을 느끼고 있습니다.BC카드에 입사해서도 주말 시간을 적극 활용하여 꾸준히 사람들과 커뮤니케이션하며 페이지를 업데이트할 계획입니다.[행동은 말
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.30
  • 월트디즈니,깅어분석,마케팅경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    기업 조사3) 브랜드Ⅰ-1. 월트 디즈니 기업 조사4) 디즈니의 사업부문Media Networks - ABC텔레비전 방송망, ESPN, 디즈니 채널, 만화Parks and ... Resorts -월트 디즈니 월드 리조트, 디즈니 랜드 공원, 디즈니 랜드 호텔,Studio Entertainment -생방송 극장, 가정용 비디오, 텔레비전시장 배급만화Consumer ... 장편만화영화의 시초 가내수공업 수준 → 프레드릭 테일러의 분업 “90분짜리 만화영화를 끝까지 지켜볼 사람은 아무도 없을 것” 엄청난 수의 미술가 고용, 분업 = 디즈니 스타일 총
    리포트 | 49페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 올드보이 분석 레포트
    ● 출처★ 감독소개 - 박찬욱 감독서강대 철학과를 졸업하였으며 의 김용태 감독과 함께 서강 커뮤니케이션 출신이다. 88년 의 연출부를 통해 영화계 입문한 후, 예술영화, 작가영화로 출발 ... - 공동경비구역 JSA★ 영화소개 - 올드보이올드보이(Old Boy)는 대한민국의 박찬욱 감독이 2003년에 감독한 영화이다. 최민식이 주연을 맡았으며 일본 만화 올드보이의 설정
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.19
  • (전북대학교병원자기소개서 + 면접기출문제) 전북대학교병원(행정직)자소서 [전북대병원합격자기소개서/전북대병원자소서항목]
    고 있습니다. 처음 제가 농구를 시작하게 된 것은 남들보다 비교적 늦은 중학교 3학년 때입니다. 슬램덩크라는 만화책을 통해 농구에 열정을 쏟아보고 싶다는 생각을 하게 되었고, 고등 ... 에서 제가 수차례의 파트타이머 경험을 통해 익힌 커뮤니케이션 스킬을 발휘하여 직원 모두가 하나가 되는데 기여할 것을 약속드립니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.16
  • Viral Marketing (catch point)
    으로 수신자의 능동적 참여가능 출처 = 롯데삼강 홈페이지 ( 편성표 ) 3. 돼지바 CF 의 커뮤니케이션 VIRAL marketing 이 기업에 주는 영향출처 = 롯데삼강 홈페이지 ... ( 편성표 ) 3. 돼지바 CF 의 커뮤니케이션 각 포털사이트의 카페와 블로그 , 동영상 전문사이트 등을 통해 동영상 파일이 유포되면서 사람들은 TV 가 아닌 인터넷을 통해 감상 ... 든 장면 ! 출처 = 방송장면 ( 사진 ) 3. 돼지바 CF 의 커뮤니케이션 VIRAL marketing 이 기업에 주는 영향기억 ↑ / 반박 ↓ 출처 = 한국 경제 신문 CF
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.21
  • [국제브랜드관리 공통] 글로벌 브랜드 가치 변화가 기업의 4P 전략에 미치는 영향에 대해 서술하시오
    지만, 커뮤니케이션 활동은 현지화하고 있다. 네스카페(Nescafe), 테이스터스 초이스(Taster's choice) 등의 브랜드를 가진 세계 최대의 식품회사인 네슬레(Nestle ... 는 것, 껌 씹는 것, 근무 시간에 잡지나 만화책 보는 것, 머리를 빗지 않는 것, 심지어는 개인 자동차의 청소까지 관여하며 이를 위반할 때에는 파면도 불사한다고 한다.(2) 가격
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.26
  • 디지털영상의이해 중간문제정리
    : 사진, 기호, 만화, 포스터, 광고물, 컴퓨터 그래픽·동적인 영상물- TV, 영화, 애니메이션, VR(가상현실), CF, 컴퓨터 그래픽3. 영상의 효과를 아는 대로 적으시오 ... - 정보 전달효과증대- 무한한 가능성(가상현실 VR체험)- 정보전달 속도증가 정보의 양 많아짐4. 영상 커뮤니케이션의 활용에서-출연자의 카메라 응시는 무엇을 나타내는가? 강한 호소-시선 ... 사실은 두말 할 나위가 없다.)9. 라스웰의 커뮤니케이션 전달 모델에 대해서 자세히 설명하시오.언론학부 커뮤니케이션의 개론에 나오는 아주 기본적인 내용 SMCRE 모델이라고 부른다
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.12
  • 미디어란 무엇인가
    미디어란?매스 커뮤니케이션을 위한 기술.미디어란 매체(媒體) ·수단(手段)이란 뜻으로, 불특정 대중에게 공적 ·간접적 ·일방적으로 많은 사회정보와 사상(事象)을 전달하는 신문 ... 의 성격1) 텔레비전이나 매스 미디어, 상품광고, 쇼윈도, 고속도로변의 빌보드와 거리의 교통표지판 등의 다중적이고 일상적인 것들 뿐만 아니라 코카 콜라, 만화 속의 주인공 등 범상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.17
  • 모션그래픽 기술적인 표현방법과 활용, 광고에서의 모션그래픽 사례
    ◈ 모션그래픽 기술적인 표현방법과 활용, 광고에서의 모션그래픽 사례 ◈1. 모션그래픽의 개념모션그래픽은(Motion Graphic)은 영상 커뮤니케이션 언어로써 Motion ... )의 타이틀 디자인을 시작으로 (1955), (1959)등의 영화에서 영화화면과 상상력을 가미한 만화 기법을 결합시키는 오프닝 타이틀을 선보이면서 많은 사람들을 열광케 했다. 이 ... 커뮤니케이션을 위해 무비타이틀 분야에서 움직임과 소리를 유기적으로 다룰 수 있어야 한다(강선혜, 2000).2) TV 뉴스방송 미디어에서는 TV News에서 모션그래픽이 가장 많이 활용
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.14
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2025년 08월 08일 금요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감