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"만화커뮤니케이션" 검색결과 721-740 / 2,622건

  • CEO에게 필요한 자질에 대한 연구
    해야 하는지, 또 각 부서나 개인이 어떻게 영향을 미칠 수 있는지 등에 대해서 활발한 커뮤니케이션이 이루어져야 한다. “사람들은 자신의 잠재력을 인정받고 자신이 중요한 일에 진정 ... .”)디즈니월드의 월트디즈니는 원래 만화 광이었고 캐자스 시의 한 신문에 삽화나 만화를 그리는 만화가였다. 초기에 단편 만화영화를 만들어 가까운 지역에서 상영을 했는데 대부분의 유명 ... 한 사업가가 그러하듯이 실패를 경험하게 된다. 그 후 그는 곧 21세라는 젊은 나이에 할리우드에 진출하여 ‘만화동산의 앨리스’라는 단막영화를 만들어서 기반을 쌓기 시작했다. 디즈니
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.18
  • NIKE & ADIDAS
    감 으로 소비자와 대화한다는 감성적인 공감 형성에 초점 . 소비자들과의 커뮤니케이션으로 새로운 아이디어를 얻고 신제품으로 연결해나 가는 것이 기본 경영 방침 나이키의 마케팅 전략 ... 다 . 이는 아디다스 역사상 가장 규모가 큰 광고 프로젝트 . 저연령 소비자에게 다가가기 위해서 만화나 애니메이션을 적극 활용하기도 하고 컴퓨터 게임과 유료 방송 등 미디어의 종류
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.26
  • 대중매체를 활용한 건축홍보 전략
    적 상태에 있는 대규모 조직이다.대중 전달을 영어 명칭인 매스 커뮤니케이션의 약자를 따서 매스컴이라 흔 히 부르기도 한다. 일부에서 매스컴이란 단어를 대중 매체의 의미로 사용 하 ... , 가정용비디오, 신문, 광고, 만화, 잡지, 보급판 출판물 그리고 음반, 녹음 테이프 등을 들을 수 있다. 각 대중매체의 공통적 특징은 정보를 기록하고 보급하고 복제하는 기술적 장치
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.02.15
  • 디자인의 이해. 디자인의 분류. 종류.정의
    (visual design)시각에 호소함으로써 실용적인 정보 전달을 목적으로 한 디자인을 말한다. 문자에 의한 전달과는 달리 이미지나 심벌 등에 의한 전달, 논 버벌 커뮤니케이션(non ... 을 지닌 디자인까지도 포함된다.① 커뮤니케이션▶"커뮤니케이션 이란 의도된 결과 또는 목적을 성취하기 위해 함께 작용하는 의도된 요소들의 과정"광고 제작이나 상품개발을 할 때 실시 ... .P(Corporate Identity Program): 기업의 외적인 것과 내적인 것을 시작적 수단으로 기업의 이미지를 통합하기 위한 커뮤니케이션 시스템③시각전달디자인의 요소
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 세계최고 음료회사 코카콜라의 가치사슬 활동별 현지화 전략
    며, 대소비자 커뮤니케이션의 핵심적인 채널이자, 궁극적으로 소비자에 대한 인적 판매를 대신하는 중요 수단으로 인식하고 있기 때문에 가능한 것이었다.2000년 9월 브랜드스탁이 발표 ... 는 메세지가 삽입되어 소비자들에게 소개되었다. 이러한 공식후원사 삽입은 올림픽이나 월드컵과 같은 국제적인 행사의 공식후원사로서 코카콜라사가 활용해온 주요한 마케팅 커뮤니케이션 방법 ... 으 만화, 영화 등 한정된 산업에서 벗어나, 음료, 자동차 등 다양한 산업으로 이미 확대되고 있다. 고부가가치 창출을 위해 인위적이고 의도적인 전략하에 캐릭터를 이용한 제품 알리
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.15
  • 세계의정치와경제2공통)정보화와세계화로인해나의삶은어떤변화를겪었는지서술하시오00
    이 만들어지고 있다.특히 세계화가 진행되면 지리적 거리를 뛰어넘어 지구적 차원에서 실시간으로 커뮤니케이션이 가능한 통신환경이 필요하게 된다. 여기에서 인터넷, 정보위성, 멀티미디어, 휴 ... 는 환경, 나아가 우리의 삶 자체를 어떻게 바꾸어 놓고 있다. 전 지구적 커뮤니케이션이 실시간(real time)에 이루어진다면 가족, 지역사회, 민족국가는 어떤 의미를 갖게 될 것이 ... 한 핵가족화 현상은 이에 따른 애정결핍이나 세대간 단절의 문제를 발생시킨다. 그리고 이러한 문제의 발생에 있어서 컴퓨터ㆍ전자오락ㆍ비디오ㆍ만화 등과 같은 새로운 문명현상과 결합
    방송통신대 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.03.04 | 수정일 2015.03.10
  • 현대 매스컴론
    를 제외 한 것A. 뉴스피처 : 논설, 칼럼, 인사탐방, 시사만화, 연극이나 텔레비전 평등 시사성이 있는 것B. 비뉴스 피처 : 시사성이 없는 서평. 만화, 퀴즈, 소설 등다) 광고 ... 에게 (공익광고 제외)4. 영리 커뮤니케이션이다. : 가업의 영리목적과 무관하지 않다.광고의 기능1. 마케팅 기능 : 상품의 판매에 절대적 영향을 미치는 정보 제공2. 커뮤니케이션
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 언어발달 증진을 위한 부모의 역할에 대해서 3가지 이상 실제 예를 들어 설명
    Ⅰ. 서론기술적으로 볼 때 아이에게 언어 발달이란 외부의 의사를 이해하고 자신의 의사를 표현하는 중요한 지표이다. 또한 언어란 단순한 커뮤니케이션 이외에 자신의 생각을 논리 ... 시켜 더 복잡하고 논리적인 말을 하도록 유도하는 것이다. 일상생활 속에서 “오늘은 뭐 하고 놀았어?”, “저 만화 재미있어?”, “생일 선물로 뭐 받고 싶어?” 등의 질문으로 대화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.17
  • [모바일콘텐츠] 모바일 콘텐츠의 개념 및 유형
    라,커뮤니케이션 및 오락 등의 기능과 함께 모바일 미디어 고유의 이동성, 휴대성portability, 개별성individuality과 같은 가능성에 기초하여 이전에는 결코 존재하지 않 ... 한 커뮤니케이션 도구나 부가 기능을 포괄하는 보다 광범위한 서비스로 보는 것이다.이러한 상황은 단말기와 무선 인터넷 기술의 발전이 급속하게 이루어지고 있는 모바일 콘텐츠의 경우 더 복잡해지 ... 커뮤니케이션과 커머스 기능 등 다양한 부가 서비스를 포함하는 것으로그 범위가 확대 이해되고 있다.2) 모바일 콘텐츠의 유형(1) 음악 및 음원 콘텐츠먼저 가장 대중화된 모바일 콘텐츠라고 할
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 파스퇴르 VS 중앙일보
    ’ , ‘ 일본만화까지 표절해 비방’ ‘ 선의의 경쟁 외면 , 소비자 유제품 불신 조장’ ... 다수의 낙농 , 영양학자들은 파스퇴르측의 자기네 제품만이 진짜우유라는 주장은 실제와는 다른 ... 아키라 그림의 맛을 즐기는 사람들 이라는 만화를 판촉부에서 번역하여 원작자와 그린 이를 표지에 밝히고 원작의 표지까지 삽입하여 우유가 싫은 아이 라는 소책자로 만들어 배포하였을 뿐 ... 위 만화를 표절한 사실이 없고 ,중앙일보 1988 년 6 월 11 일자의 경우 또한 , 파스퇴르유업은 자사 제품의 품질의 우수성을 강조하기 위하여 IDF[ 국제낙농연맹
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.11
  • 미디어와 인간의 폭력성 관계 이론
    도 많다. 특히 폭력적인 게임, 영화, 드라마, 만화 등 이를 쉽게 접하게 된 철없는 청소년들이 범죄를 저지르는 문제가 발생하고 있다. 하지만 이러한 문제는 단순히 청소년만의 문제 ... 는다는 것이다. 흔히 탄환이론 또는 기계적 자극-반응이론으로 부르기도 한다. 매스 커뮤니케이션 과정을 주사기와 같은 작용으로 단순화시키고 미디어 메시지가 주사기 속의 약물처럼 수용자 대중
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.19
  • 가상공간에서 언어사용의 문제점
    특정한 형태의 자극을 의도적으로 보낼 때 성립된다. 이런 점에서 생리적 요구에 의한 자동적인 상호작용과 구분되는 커뮤니케이션은 인간의 독자적인 본성이라고 할 수 있다.【기호 ... ·신호 ·상징】 커뮤니케이션은 인간이 생존과 바람직한 사회생활을 영위하기 위해 외부적으로 나타내는 의사표시라고 할 수 있다. 이러한 커뮤니케이션은 전달과 수용, 또는 반응을 행하는 2 ... ·글자 등이 있고, 청각적인 것으로는 음성이 많이 쓰인다.【형태】 여러 관점에서 분류될 수 있지만 흔히 사용되는 분류는 다음과 같다. ① 자기완결적인 커뮤니케이션과 도구적(道具
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.08
  • 만화의 정의, 탄생부터 현재까지
    의 내적 모습에 대한 중요한 반영물 . 한 사회의 지각을 구성짓는 예술과 커뮤니케이션의 중요한 표현양식 - 유럽 학자들 - 만화란 풍자적이거나 재치 있거나 또는 유머스런 점을 만들 ... 만화 의 정의 탄생 부터 현재 까지차 례 만화의 정의 1. 국어사전적인 의미 2. 기타 만화에 대한 정의 만화의 역사 1. 우리나라 만화의 효시 2. 만화적표현기 3. 근대만화 ... 의 도입기 4. 산업적접근기 5. 장르별부흥기만화의 정의 국어사전적 인 의미 : 별 깊은 생각 없이 붓 가는대로 그린 그림 - 대상의 성격을 과장하고 생략하여 익살스럽고 산뜻
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.03
  • 한양대 서울권역 e-러닝 21세기 기업의 인재상 총 내용 요약정리
    - Technical Writing : 자기소개서존재론적 자신감 회복맞춤형 취업전략 수립친기업 공헌의식 함양2. 현상학적 관점으로 본 기업 인재상? 오늘의 이야기 : 만화가 ‘이현세’ ? 열정 ... (커뮤니케이션은 솔직함이 첫 출발이다)? 테크니컬 라이팅 & 테크니컬 커뮤니케이션 솔직함이 무기입니다.? Technical Writing (기술글쓰기)- 미국의 TW와 중요성: 미국도 70년
    시험자료 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2015.02.14
  • 홍보의 요소 중 인간의 감각 형태를 기준으로 한 유형 구분과 홍보 매체 선정 기준, 선정 시 유의 사항에 대해 서술하시오
    및 대외 정보 수집, 로비, 사회 공헌 활동 등 광범 위한 업무를 관장하고 있다. 그만큼 홍보가 종합 커뮤니케이션의 영역으로 자리매김 되고 있음을 보여주는 것이다. 따라서 본론 ... 와 서양에서 약간 다른 의미로 해석되고 있다. ‘홍보’라는 의미로서 PR(public relation)이란 공중과의 관계를 의미하며, 개방적 커뮤니케이션 구조를 가지고 있는 서양 ... 신호2) 시각적 매체- 문자매체 : 사진, 편지, 게시판, 소식지 등- 도형매체 : 그림, 사진, 지도, 상형문자- 문자 및 도형매체 : 포스터, 차트, 만화 등- 상징적 매체
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.09
  • Media & Art
    . 즉 , 미디어아트는 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입한 것으로서 책이나 잡지 · 신문 · 만화 · 포스터 · 음반 · 사진 · 영화 · 라디오 · 텔레비전
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.15
  • 처음처럼 마케팅전략 및 분석,소주시장 마케팅전략,소주시장,처음처럼
    커뮤니케이션 하고 있는가 ? IMC 과정과 도구 분석 을 통해 강점과 약점을 파악 그리고 제언도출 처음 처럼IMC 과정 마케팅 계획 검토 알칼리 환원수 소주 Ph 8.3~8.5 작 ... 커뮤니케이션 목표 낮은 점유율 소비자에게 ‘ 인지 ’ 되는 것이 커뮤니케이션 목표IMC 과정 커뮤니케이션 목표 성공적 IMC 커뮤니케이션 성공적 브랜드 포지셔닝 및 IMC 커뮤니케이션 ... 으로 2 위 기업으로 발돋움IMC 과정 커뮤니케이션 목표IMC 도 구 광고 이효리 이전 속성 을 강조 참이슬 알칼리 환원수와 부드러운 맛 강조 순수 , 깨끗한 여자 모델 대나무 숲
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.07
  • [복지제도 개선계획](복지제도 개선)복지제도 개선 기획 자료-실제 기업보고자료
    7 명 ) - 2009 년 도서구입지원 - 책 구입 비용 지원 - 2 만원 / 인 / 월 - 지원 제외 : 유아도서 , 참고서 , 만화 , 잡지 등 - 입사 3 개월 - 2010 ... ㆍ 510 만원 증가 - 이용률 65% → 80% 추정 ㆍ 계획적 사용 지원제외 ㆍ 유아도서 , 참고서 , 만화 , 잡지 ㆍ 취미 / 경영 / 문화 관련 잡지 허용 ㆍ 효용성 확대 직원 ... 원* 12 개월* 가입률 (50%) ㆍ 직원별 커뮤니케이션 활성화 ㆍ 소속감 증대 이용자격 ㆍ 제한 없음 근속휴가제도 운영방식 ㆍ 5 년 근속시 10 일 유급휴가 제공 ㆍ 근속
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.27 | 수정일 2015.12.17
  • [미디어 상호작용][디지털미디어]미디어 상호작용의 유형, 미디어 상호작용과 디지털미디어, 미디어 상호작용과 하이퍼텍스트, 미디어 상호작용과 정보양식, 미디어 상호작용과 텔레비전
    혹은 조절 기능 등으로 상호작용성을 정의한다(Heeter, 2000; Strain, 1997; Steuer, 1992; Heeter, 1989). 이러한 논의는 커뮤니케이션 ... , 만화 등의 다양한 정보들이 대표적인 사례가 될 것이다. 즉 선택성의 차원에서 상호작용성은 이용자에게 어떤 내용을, 언제, 어떻게 전달받을지에 대해 능동적으로 선택하고 결정할 수 있 ... (1992)는 상호작용성에 대한 논의가 인간과 인간 사이의 상호작용만을 다루게 됨에 따라 계속 발전하고 있는 커뮤니케이션 테크놀로지 즉 기계와 인간간의 상호작용을 고려치 못함을 지적
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.22
  • 기존 기업의 홍보 전략을 분석하여 새로운 홍보 전략을 세우는 과제의 레포트로, NAVER의 사례를 중심으로 기술.
    : 순수 우리말 ‘어떤 차례의 뒤’, 영어로 ‘next’를 의미→ 인터넷이라는 매체를 통해 차세대 커뮤니케이션 환경을 선도하겠다는 의미= 선도자로서의 미래지향적 의미: 한문 다음(多 ... - 1995년 다음 커뮤니케이션 설립- 1997년 대한민국 최초 무료 웹메일 서비스 한메일넷 오픈- 1999년 온라인 커뮤니티 'Daum 카페' 오픈 / 포털서비스 'Daum' 으로 재 ... 팟)- 블로그 서비스 (다음 블로그, 티스토리) / 엔터테인먼트 (영화, 뮤직, 만화, 책 등)- 생활정보 (지도, 쇼핑하우, 금융, 미즈넷 등)④ new 전략전략서비스모바일 웹
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.28
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2025년 08월 08일 금요일
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- 작별인사 독후감