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"한국문화 웹툰" 검색결과 721-740 / 951건

  • 올리브네트웍스 올리브영 보고합시다 대비 아이디어 및 예상질문
    보할 브랜드를 선정하고, 상품을 기획하라(기획의도와 기대효과 포함하여)(수익성과 리스크를 생각)- 유미와 세포들, 연애혁명, 대학일기, 여신강림 – 20대 여성 유명 웹툰- 컬러 ... 해외에, 우리 전통 문화와 엮어서 기획해봐라전통문화 – 한옥, 한복, 한류(케이팝, 드라마), 서예, 먹거리(김치, 장독대, 떡, 김)중국, 미국 – 식품존을 한옥으로 꾸미고 김치 ... 마케팅, 문화 마케팅, 연 2회 영화 무료 등- 물건 미리 고르고 결제한 후, 매장 픽업 서비스- 교보문고 처럼 매장마다 재고 검색 기능질문올리브영 매장의 문제점은?어떻게 하
    자기소개서 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.06.18
  • 서평 : 멀티미디어시스템 워크북
    과는 다르다. 지금이야 인터넷으로 연재하는 만화를 웹툰이라고 한다.한국이 전략적인 문화콘텐츠로 밀고 있는 분야다.더 나아가 웹 3.0은 향후 인터넷 발전에 대한 전망, 가설을 표현 ... [서평] 멀티미디어시스템 워크북김형근, 곽덕훈 공저. 한국방송통신대학교출판문화원. 2012년 7월 25일 초판 1쇄.1. 도식화요약은 초심자에게 도움이 된다. 큰 줄기를 잡을 수 ... 사진기에 비해 영화는 대단한 발명은 아니다. 일종의 포토그래피 파생기술이다.51쪽에서 웹 애니메이션 설명을 하면서웹 디자인과 애니메이션을 혼합한 형태를 웹툰이라고 했는데 지금의 뜻
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.09
  • 한류의 지속발전 가능성
    이후 국내 엔터테인먼트사의 성장에 의한 한국 대중문화의 경쟁력 향상과 정부의 지원정책2) 동북아시아 경제의 성장과 일본문화대한 거부감3) 뉴미디어의 등장으로 인한 콘텐츠 수요 ... 을 소비하는 것은 이러한 충성도의 결과물이다. 문화 상품에 대한 수용자의 충성도는 관련된 정보, 상품 등에 대해 형성시키면서 제2의 효과를 창출한다. 최근 한국의 방송, 음악, 영화 ... 등 문화 콘텐츠에 대한 이미지를 제고시켰으며, 경제적으로는 한국대한 외국 관광객 유치, 한국 상품에 대한 수출 증대 등의 파급효과를 낳은 점은, 이러한 문화산업의 경제적 중요
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.04.29
  • 마케팅은마술이다(서평)
    웹툰 서비스로 상품화되어 운영되고 있는 레진닷컴은 현재 한국에서 가장 유명한 만화 사이트 중 하나가 되었다. ... 째 예시, 레진닷컴2000년대 이후, 소위 말하는 ‘파워 블로거’ 의 1세대로써 네티즌들에게 컬트적 인기를 누리던 레진이라는 블로거가 있었다. 그가 운영하는 블로그는 문화 콘텐츠 전반 ... 에 대한 정보와 개인의 의견을 다루었으며, 특정 문화를 향유하는 사람들에게선 그의 의견이 뷰어들의 취향을 좌지우지하기에 이르렀다. (이 블로그의 방문자 수 기록 갱신을 축하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.13
  • 동영상 콘텐츠 동향보고서 ( 웹 드라마의 동향 ) - DM : 판도라tv로 설정
    Culture. 짧은 시간 안에 문화를 소비하는 행태)한국콘텐츠진흥원은 2015년 콘텐츠 시장을 이끌 중요 키워드로 ‘스낵 컬쳐’를 꼽음. 스마트 폰 시대가 도래 하면서, 문화생활에 시간 ... 은 분량의 드라마? 국내 웹 드라마 시장에 포털이나 정부, 드라마 제작사의 막대한 자본들이 쏟아지고 있는 실정▷네이버 : TV캐스트 웹 드라마 전용관에 23개의 웹 드라마 채널보유▷문화 ... 해서만 제공됨? 컴퓨터나 모바일에 익숙한 젊은 층이 주 시청 타겟? 10~20대들의 사랑. 취업. 일상을 다룬 문제부터 먹방, 웹툰, SF장르까지 다양하고 신선한 스토리의 드라마3
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
  • [마케팅]배달의 민족 해외 (베트남) 진출 사례
    기업에 대한 호감도 상승 2. 한류콘텐츠 , k-pop 문화한국 상품에 긍정적 반응 일본 진출 실패에 따른 부담감 S Strength W weakness O ... 의 플랫폼2. 베트남 배달 시장 78 스마트폰 1. 무더운 열대기후로 인한 편리한 음식 배달 수요 증가 2. 외식에 익숙한 현지 문화 → → 배달 플랫폼에 대한 높은 선호도 음식 배달 앱 ... 기업과의 경쟁 1. Vietnammm 인수로 → 현지 특화 마케팅 에 유리 2. 3 억 2000 만 달러의 투자 → 로봇사업과 해외시장 진출 탄력 1. 박항서 감독의 활약 → 한국
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.09
  • 1. 방송영상콘텐츠 분석
    , 네트워크의 확장 등 콘텐츠 환경이 급변하면서 AR/VR(증강현실/가상현실), 홀로그램 등 실감형 디지털 문화기술이 본격화 되고 있음○ 스마트폰 태블릿 PC 등 스마트 디바이스 ... 확대되고 있음- 방송영상콘텐츠는 웹툰/웹소설-드라마-영화 등 IP의 확장, VR을 이용한 TV 콘텐츠의 증가, 홀로그램 콘서트 등 장르간?산업간 융복합의 핵심 경로에 위치하며, 장르 ... 한 ‘인터랙티브’ 다큐멘터리 등 현재 디지털 상호작용성과 일반인 참여를 강조하는 웹 2.0 문화 속에서 새로운 상호작용적 다큐멘터리가 지속적으로 등장하고 있음나) 변화 동인- 기술
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.12
  • 루이까또즈 문화마케팅
    이 설립되며 처음 소개되었다. 2006년 본격적인 M&A를 통하여 한국이 프랑스 브랜드를 소유하게 되었고, 이후 브랜드를 업그레이드 하기 위해 문화 마케팅을 하였다.루이까또즈 ... 의 문화마케팅2014501060 홍 금주프랑스 브랜드인 루이까또즈는 1980년 ‘폴 바랏’에 의하여 탄생하였다. 17세기 루이 14세에 의해 번성했던 프랑스의 고급스러운 귀족문화 ... 와 예술의 향취, 장인정신을 현대에 맞게 재해석한다는 의미로, 폴바릿은 태양왕 루이 14세의 이름을 따서 브랜드 이름을 ‘루이까또즈’로 정했다. 한국에는 1990년 태진인터내셔널
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.27
  • 천지왕본풀이,중국의 반고신화,중국 소수민족 묘족신화의 비교분석/신화의 콘텐츠화/.바리데기 여성상의 관점과 콘텐츠화/세경본풀이의 자청비 신화
    1.아시아 창세신화에서 한국의 천지왕본풀이,중국의 반고신화, 중국의 소수민족 묘족신화의 비교 분석3개의 창세신화에서 천지창조 과정과 해와 달의 조정과정 그리고 그에 따른 의미 ... 다. 서사성은 영상산업과 다양한 콘텐츠화에서도 중요한 요소이다. 반지의 제왕, 해리포터,그리스 로마신화등이 강력한 서사성으로 흥행에 성공한 대표적 예들이다. 하지만 우리나라는 유교문화 ... 현대인들이 많이 접하는 스낵컬처의 형태로 남는시간을 이용해 모바일 미디어와 인터넷이라는 플랫폼을 이용한다면 스낵컬처의 대표적예인 웹툰과 짧은애니메이션이 신화의 콘텐츠화에 적합할 것이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.15
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료( 4~6주차)
    , 문화적 할인, 글로벌 생산, 한류,문화 순혈주의1)영화 산업의 글로벌화■ 사례1 : 영화→ 주연이 미국인, 한국인이며 장소는 미국 뉴욕의 한인타운, 대사는 모두 영어로 했으나 국내 ... 것이다.▣ 트렌드 노트 학습 (문화적 순혈주의)※문화순혈주의 Ideology of the Cultural Pure Blood 文化?血主?한국인들은 단일민족이라는 것을 적극 ... 적으로 부정하지 않는다. 오히려 단일민족이라는 것을 자랑스러워하는 한편 단일문화를 유지해야 한다고 주장하는 경향이 있다. 한국인이 단일민족이라는 것은 생물학적으로 볼 때 거짓이고 문화인류학
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • [최종요약]전자정부
    제공.● 문화 관련 SNS 및 블로그 실시간 소식을 모아 제공.● 대한민국 정책포털 ‘공감 코리아’, 국가 전자 도서관, 문화포털, 영상 역사관 등의 온라인 서비스 사이트를 개설 ... 정부 중 중앙정부포털과 정부부처에 대해 좀 더 초점을 맞추고 이야기 하도록 한다.Ⅱ. 대한민국 전자정부1. 중앙정부포털대한민국 전자정부 대표포털(http://www.korea.go ... .kr)은 대한민국 정부를 상징하는 컨텐츠를 제공하고, 각 행정·공공기관의 위치정보, 웹사이트, 온라인 서비스를 통합적으로 검색할 수 있도록 한 중앙부처, 지자체 등 8,200
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.07
  • 소수자의 성 동성애 분석
    의 제도를 시행하고 있다.1. 대한민국의 법대한민국은 2007년부터 차별금지법을 입법하려고 시도하였으나 보수주의 기독교계의 반대로 인해 빈번이 실패하였다. 현재 2012년에 발의 ... 된 법안이 대한민국 국회에 계류 중이다.제10조 모든 국민은 인간으로서의 존엄과 가치를 가지며, 행복을 추구할 권리를 가진다. 국가는 개인이 가지는 불가침의 기본적 인권을 확인하고 이 ... . 연예인2. 영화3. 웹툰5. 동성애 인식의 긍정적 영향6. 동성애 인식의 한계1. 사랑의 사전적 의미2. 인천의 한 여고 동성애 설문조사3. 김조광수 결혼식 난동4. 견해결론참고
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.13
  • 이모티콘 사업 검토
    는 비슷한 생각을 했지만, 지금은 일인십색의 세상이다. 이모티콘은 그런 감정 전달에 효과적인 수단이 되었다. 하여 이모티콘 디자인은 각 세대가 선호하는 문화의 성향을 반영하는 거울 ... 익스텐션, 세종 텔레콤의 프렌즈 등을 비즈니스 파트너로 삼아 이모티콘을 제공한국은 5천만명 정도가 쓰는 카카오톡이 대표적인 플랫폼이지만, 글로벌하게는 19년 3월 기준 메신저앱 순위 ... , 이모티콘 디자인, 웹툰, 애니메이션 등을 제작대행한다.브랜드를 넣어 광고하는 이모티콘을 브랜드 이모티콘이라 한다. 종합대행하는 비용은 카카오톡과 계약하는 총 금액의 10% 정도다. 참고
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.29
  • 인터넷 개인미디어 분석
    하면서 웹툰의 절적 수준은 높아지기 시작했다, 한국 만화 시장은 이미 2000년 이전부터 출판 시장의 불황과 불법 스캔 만화의 성행이라는 경제적 어려움과 정부의 강압적 규제, 사회의 만화 ... ) UCC(3) 아프리카TV3. 3세대 개인미디어(1) 등장배경① 네트워크의 변질② 제도화의 부족과 낮은 수준의 콘텐츠(2) 웹툰① 개념 및 등장배경② 웹툰의 고급화③ 웹툰의 제도 ... 화와 시장화④ 웹툰의 오프라인 영향력(3) 오마이뉴스① 오마이 뉴스의 고급화와 제도화② 오마이 뉴스의 오프라인 영향력③ 오마이 뉴스의 한계4. 블로그(1) 개념 및 특징(2) 1세대
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.18
  • 병맛 웹툰을 장르에 따라 세 가지로 분류한 후, 이를 현재 이십대의 모습과 대입해서 설명을 한 소논문입니다^^
    문화 코드, 즉 B급 코드는 단순한 취향의 문제가 아니라 한국 사회 속 청년의 단면을 보여준다. 따라서 이 글에서는 병맛 웹툰의 요소를 일상적 병맛, 극단적 병맛, 사회풍자성 ... 2013학년도 제2학기우리말과 글쓰기기말 과제물병맛 웹툰 - 아픈 청춘들의 자화상담당교수 :수업시간:학생이름 :학과:학번:제출일 :번호이메일목차Ⅰ. 병맛 웹툰은 무엇인가Ⅱ. 병맛 ... 웹툰에 담긴 특징적 요소1. 일상적 병맛으로 현실 탈주를 꿈꾸는 청년층2. 극단적 병맛과 열등감이 폭발하는 청년층3. 사회 풍자적 병맛으로 답답함을 알리고픈 청년층Ⅲ. 병맛 웹툰
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 인터렉티브 콘텐츠 벤치마킹
    나 기업뿐만 아니라 개인들도 다양하게 인터렉티브 콘텐츠를 만들어 업로드 하고 사용자들과 의견을 공유해 나가면서 새로운 문화를 형성하고 있다. 시청자들은 TV 또는 웹툰 등 다양 ... 들에게 흥미를 불러일으킬 수 있을 것으로 기대된다. 최근 한국뿐만 아니라 중국, 미국에서도 열풍이 불고 있는 방탈출 게임으로 인해 이미 많은 이용자들이 ‘추리’에 익숙해져 있는 현상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.30
  • 다음카카오 합병이유/내.외부 분석/부진 해결방안
    ) 기업 소개2-1) 기업개요다음은 1995년 2월 16일 주식회사 다음커뮤니케이션이라는 이름으로 이재웅 창업주에 의해 설립 되었다. 1997년 5월 한메일 서비스 시작을 통해 대한민국 하 ... 었고, 오히려 모바일 앱을 기반으로 한 웹툰, 동영상, 지도, 런처등의 항목에서 전망이 밝은 모습이 나타났다. 따라서 모바일 시장을 기준으로 다음은 합병 전 국내외 다양한 파트너 ... 는 과 직급을 없애고 서로가 영어 호칭을 사용함으로써 딱딱한 조직체계가 아닌 부드러운 수평적인 조직 문화를 만드는데 힘을 쓰고 있다.③ 통합법인 다음카카오의 가치 사슬다음과 카카오
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.01.24
  • 애니메이션 산업론, 애니메이션산업의 플랫폼 진화과정, 번들링 전략, 애니메이션 총량제
    적으로 캐릭터 사업에 진출한 웹툰이 많지는 않지만 대중적 인기를 바탕으로 점차 웹툰 캐릭터 산업 규모가 커질 것으로 예상된다.이대군 한국콘텐츠진흥원 만화애니캐릭터팀 주임은 “웹툰을 소재 ... 논하시오.한국만화의 시작은 1909년 ..대한민보.. 6월 2일자 창간호에 실린 이도영의 시사만화 이지만 그 이후 곧바로 다양한 장르의 현대만화가 활성화되지 못했다. 본격적인 현대 ... 만화의 역사는 대중잡지 ..아리랑..이 창간된 1955년, 만화잡지 ..만화세계..가 창간된 1956년에서부터 시작되었다고 보는 것이 타당하다. 1950∼60년대 초기 한국만화
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.26
  • 외국어로서의한국어이해교육론 ) 실제성 있는 듣기 자료에 대한 이론을 검토하고, 한국어 숙달도 초급, 중급, 고급에 맞는 듣기 자료를 영화와 드라마를 중심으로 선정하십시오. 그리고 그 이유는 무엇인지 밝히십시오. b1 할인자료
    있어야 한다. 마지막으로 언어 문화적 층위에서의 실제성을 위해서는 한국 사회의 문화의 이해가 바탕이 되어야 한다.Ⅲ. 한국어 듣기자료앞에서도 언급하였듯이 듣기 능력을 향상 ... , 학교와 집에서 겪을 수 있는 에피소드들을 다루고, 그러한 이야기는 한국 사회의 독특한 문화나 혹은 소수의 전문적 집단만이 아는 것이 아닌 다른 문화적 배경의 사람은 대다수 ... 한 학습자가 왜곡된 언어 사용의 학습을 할 가능성을 낮출 수 있다. 마지막으로 한국의 학교생활에 대한 이야기를 접하면서 한국 문화대한 이해를 도울 수 있다. 한국의 입시에 대한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2017.01.04 | 수정일 2025.07.18
  • 인터넷 용어 사용의 역기능
    인터넷 용어 사용의 역기능현대사회에서 인터넷은 우리의 생활과 밀접한 관계에 놓여있다. 우리는 검색을 통해 원하는 정보를 얻거나 웹툰이나 동영상을 보는 등 여가생활을 즐길 때 ... 에 의사소통의 단절이나 맞춤법 오류와 같은 문제가 발생하는 것이다.그렇다면 사람들은 왜 인터넷 용어를 ‘남용’하는 것이며 인터넷 용어는 왜 ‘끊임없이’ 만들어지는 것일까. 그것은 한국 ... 사회에 존재하는 ‘빨리빨리’를 추구하는 문화와 상대방과의 경쟁에서 이겨 나를 돋보이려는 ‘경쟁심’에서 비롯된 것은 아닐까 하는 생각이 든다. 오직 ‘빠르게’를 추구하다 보니 국어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.17
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2025년 09월 10일 수요일
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