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"한국문화 웹툰" 검색결과 521-540 / 950건

  • 청운대학교 인천캠퍼스 글로벌경영학과 경영학원론 기업의 합리적인 경영방안 과제
    (NAVER Corporation)는 대한민국의 인터넷 서비스 기업으로서 검색 포털 네이버를 중심으로 쥬니어네이버, 해피빈 등 다양한 서비스를 제공하고 있다.1999년 6월 2일 이해진 ... 시장처럼 중고품을 중심으로 거래가 이루어지고 있다.-Matome [마토메] : Matome 서비스는 네이버의 지식iN을 일본 현지문화에 맞게 변형시킨 서비스로 소셜네트워크서비스 ... 회사와 한국 법인 라인플러스㈜를 통해 SNS 애플리케이션 라인 사업, 고객센터 운영 및 경영관리를 네이버아이앤에스㈜이 진행하고 있다.2014년 7월 1일 자회사 네이버비즈니스플랫폼
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.18
  • 한국 만화산업의 중국 진출 - 웹툰 플랫폼을 중심으로
    한국 만화산업의 중국 진출: 웹툰 플랫폼을 중심으로목차I. 서론II. 한국과 중국의 만화산업 개요1. 한국의 만화산엄 현황2. 중국의 만화산업 현황3. 한·중 만화산업 비교 분석 ... . 한국 만화의 글로벌 진출 현황 : 웹툰을 중심으로2. 웹툰 플랫폼의 해외 진출 현황1) 네이버2) 다음과 타파스미디어3) 레진코믹스4) 마일랜드와 투니온3. 전문 마켓을 통한 ... p아를 비롯하여 프랑스, 일본, 한국 등에 수출되고 있다. 중국 문화부 집계로 2014년 만화애니메이션 수출 규모는 약 10억 위안(한화 180억)을 넘어섰다. 중국의 문화산업
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.30
  • 게임 엔진과 실감형 미디어
    를 쓰고 성인용 웹툰을 본 적 있다. 목욕탕 씬이 있고, 그 안으로 들어가게 만들어 두었더라(그림이라 그런지, 아무리 잘 줘도 아이맥스 영화 보는 느낌 정도였다. 리얼리티와는 거리 ... 노드에서 선택가능하게 한다면 1백만개의 스토리를 즐길 수 있게 된다.1.3. 스피어 툰VR 웹툰 저작 도구 중에 스피어 툰(spheretoon)이 있다.웹툰 작가가 프로그램을 만들 ... 입체 이미지, 360도 이미지, 애니메이션, 3D 사운드, 바라보면 변하는 이미지까지 다양한 연출효과를 나타낼 수 있다.1.4. 작품 예시웹툰 ‘닥터 프로스트’ 시즌 4는 유니티
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업시간에 학습한 평생교육 프로그램의 특성, 구성요소, 갖추어야 할 점 등을 모두 고려하여 평생교육 프로그램을 개발
    에서 웹툰을 평생 교육 프로그램의 소재로 삼았다.4) 프로그램 목표① 스토리텔링, 그림 그리기, 컴퓨터 작업 등 웹툰 제작과 관련된 정보 및 지식, 기술을 습득해 새로운 문화생활 ... 향상 교육, 시민참여 교육, 인문교양 교육, 문화예술 교육 등 모든 형태의조직적 활동이라 정의 내릴 수 있다. 이에서 알 수 있듯이 평생교육은 인간의 전 생애 동안 학습기회 ... 라 할 수 있겠다.2) 부천 시니어 만화작가 동아리 “누나쓰”부천시와 한국만화영상진흥원이 함께 협력하여 부천시 소재의 카툰캠퍼스가 운영되는데 이때 시니어 만화교실 프로그램을 운영
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 디지털예술 ) 디지털 기술과 만난 서사 예술 장르는 장르 간 융합 및 자유로운 이동 등을 통해 이전과 비교할 수 없을 만큼 대중적 확장성을 보여 줍니다. 할인자료
    의 대안을 수업 중 다뤘던 영화, 웹툰, 게임, 문학 장르 중 하나를 사례로 들어 구체적으로 제시해보세요목차*1. 서론2. 본론3. 결론출처 및 참고문헌1. 서론지금 시대는 락앤롤 ... 한 나머지, 다양한 장르에 있어 상상력이 제한되고 주제의식이 획일화 되고 있다. 따라서 이로서 생기는 문제점들이 있다. 특히 한국 문학시장은 상업성이 미묘하게 적용하고 있는데 대중 ... 하다.‘은밀하게 위대하게’라는 작품은 영화와 웹툰 그리고 뮤지컬까지 흥행을 하고 있는 작품이다. 이 작품은 북한 최정예 특수부대의 요원이 주인공인데 남한에 첩자로 와서 융화되며 사상의 고뇌
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.11.13
  • 웹툰 플랫폼의 유료화
    에게 확산시켰다.강풀의 ‘순정만화’는 기존 인터넷 만화와는 다른, 웹툰의 새로운 패러다임을 만들었다는 점에서 한국 웹툰의 실질적인 출발점이라고 할 수 있으며 에피소드 형식이 아닌 ... 의 발전을 위한 전략적인 제휴를 잘 맺었다고 볼 수 있다.3) 비 배타적 정책 서비스 실시한국의 포털이 도전만화-베도(광고수익)-정식웹툰(광고수익+MG:미니멈개런티)의 3단계인 것 ... 의 에피소드를 돌파하며 가파르게 성장하고 있다. 또한 서비스 출시 1년 만에 문화체육관광부의 웹툰 글로벌 매니지먼트 지원 사업에 선정됐고, 같은 해 8월에는 페이스북 前 최고기술경영자
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.09
  • 네이버
    환경에서 가장 막강한 힘을 쥐게 되었다. 네이버의 실시간 검색어 순위는 정치 및 사회에 전반적으로 큰 파급효과를 불러일으키기도 하면서 한국 문화의 일부가 되어갔다.5. 경쟁자 분석 ... (1) 다음 DAUM 분석1995년 2월 설립된 DAUM은 대한민국의 포털 사이트로서‘한메일’이라는 이름으로 대한민국 최초의 웹 메일 서비스를 열었으며, 이 밖에도 온라인 커뮤니티 ... 로써 19년이 지난 지금 시가총액은 23조원에 달하고, 한국 소프트웨어 업체 중 최초로 글로벌 기업이 된 주식회사이다.. 이러한 네이버는 검색포털사이트 뿐만 아니라 메신저, 게임분야
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.06.25 | 수정일 2018.07.18
  • 해외직접투자 학기과제 참고용
    에서 전옌타이, 웨이하이, 하얼빈 등 중국 주요 도시에서 한국 만화 및 애니메이션의 현지 법인과 합작법인을 설립해 중국 시장 공략을 강화하기로 했다.시는 웹툰 작가 등 만화콘텐츠 관련 ... 된다면 무궁무진한 이야기를 통해 다양한 부가가치를 창출해낼 수 있다”며 “만화는 콘텐츠산업의 중심으로 성장하고 있다”고 강조했다. 그는 “웹툰한국만의 독특한 디지털 플랫폼을 갖 ... . 해외직접투자의 성공적 접근 방법(1) 투자대상국의 환경 분석1) 정치적 환경1942) 사회·문화적 환경1993) 경제적 환경2054) 법률적 환경214(2) 현지국 인센티브
    시험자료 | 283페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.13 | 수정일 2022.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로희망사유기록예시문][진로희망사유] 생기부에 진로희망사유를 기록하는 예시문입니다. 직업별로 희망하는 이유를 구체적으로 적어보았습니다.
    함.4. 국가대표 선수가 되어 해외로 진출해 대한민국 축구를 널리 알리기를 희망함.5. (IOC위원) 평소 스포츠를 좋아하여, 우리나라뿐 아니라 세계적으로 스포츠를 널리 알리 ... 디자인) 이미지로 영어낱말을 표현하는 과제를 창의적이고 솜씨 있게 해내는 것으로 보아 디자인에 상당한 소질과 적성이 있어 보입니다. 크게 발전할 것으로 기대합니다.애니메이션/웹툰 ... 모든 사람들에게 전할 수 있는 애니메이터가 되기를 희망함.3. 그림 그리기에 흥미와 재능이 있기에 웹툰 작가가 되기를 희망함.언어관련/아나운서/도서관사서1. (한국어)사단법인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.14 | 수정일 2020.03.18
  • 콜라보레이션 마케팅
    라인은 유지하면서 가수의 노래가 담고 있는 이야기와 감성을 담아내어 훌륭한 홍보 효과를 거두었다고 평가된다.이렇게 노래와 웹툰처럼 서로 다른 분야의 산업군이 협력하여 하나의 문화 ... 로 불리는 장범준은 새로운 솔로 앨범을 릴리즈 하면서 마케팅의 일환으로 네이버 웹툰이라는 플랫폼을 사용하였다. 웹툰 작가 박수봉이 연재한 ‘금세 사랑에 빠지는’은 작가가 원하는 스토리 ... 아지면서 기존의 소비자 범위를 확장시키면서 그들을 잠재적인 재구매자들로 유치할 수 있었다. 브랜드 웹툰으로 큰 효과를 얻은 한화는 기업에 대한 접근성과 이해도가 매우 낮았던 젊
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.05
  • 웹툰 : 미래세대의 문화
    ), 애니메이션 (지강민 저), 연극, 뮤지컬 (강도하 저) 등이 있다.네이버에 따르면, 현재 대한민국 인터넷 인구의 3분의 1에 해당하는 1400만 명이 매월 네이버 웹툰을 방문 ... 웹툰 : 미래세대의 문화웹툰이란 웹(web)과 카툰(cartoon)의 합성어로서 각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다. 즉, 단순히 만화책을 스캔(scan ... %로 나타나 온라인 만화 이용 경험이 있는 비중이 상대적으로 높았다. 또한 2010년에 비해 10.2% 증가한 결과를 보였다. 이렇듯 웹툰은 최근에 생겨난 문화이지만 빠르게 우리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대학교 경영대학 이중전공 자기소개서 (합격)
    지원동기경영학과로 이중전공을 지원하게 된 이유는 한국이라는 나라를 세계에 더욱 알리기 위해서입니다. 2학년 재학 당시 한국 문화를 알리는 학교 동아리에서 활동했습니다. 다양 ... 기 때문입니다. 현재 웹툰 시장은 세계적으로 빠르게 성장하고 있고, 그 중에서도 한국 만화는 많은 인기를 얻고 있습니다. 그러나 아직은 팬들이 직접 번역을 하는 상황이기 때문에 웹툰 ... 업계에서도 해외 서비스 운영 담당자를 모집하고 있습니다. 한국 만화는 해외 시장에서도 충분한 경쟁력을 가지고 있다고 믿기 때문에 더 많은 나라의 사람들이 한국 웹툰을 볼 수 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.02 | 수정일 2021.08.06
  • 네이버,네이버회사소개,네이버윤리및사회공헌,네이버직무분석,네이버채용및복리후생,네이버교육훈련,네이버성과관리
    함 창 네 이버 문화재단 “ 대한민국 젊은이들이 올바른 꿈을 꾸고 그 꿈을 이룰 수 있는 건강한 세상을 만들어 갑니다 ” 끼와 재능을 겸비한 숨은 뮤지션들을 발굴 뮤지션들의 지속적인 ... 문화 , 역사 , 시사 등 다양한 분야의 상식문제 “ 새내기 기획자로서의 필요한 기본적인 자질 및 역량을 확인하는 오프라인 테스트입니다 .” 망 중립성 , 웹툰 경쟁력 강화 방안 ... 이 사 이 종 우 이 사 정 의 종 이 사 홍 준 표 조 직도2. 윤리 및 사회 공헌2. 윤리 및 사회공헌 기업윤리 사회공헌 겸손과 주인정신 도전과 열정 건전한 조직문화 조성 회사
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.05
  • 인터넷 포털 서비스 '네이버'의 한국 대중문화에 끼친 영향성과 나아가야 할 방향성 제안
    으며, ‘네이버’ 라는 포털 서비스를 만들어 가고 있는 관점에서 인터넷 서비스 포털 ‘네이버’와 대한민국 대중문화의 연관성, 그리고 앞으로 나아가야 할 방향성에 대해 생각해 보았습니다.2 ... 인터넷 포털 서비스 ‘네이버’의 한국 대중문화에끼친 영향성과 나아가야 할 방향성 제안한양대학교 대학원 문화콘텐츠학과 석사과정 권세영1. 서론과거의 미디어의 중심은 신문이나 라디오 ... . 본론가. 네이버 서비스에 대해네이버 서비스는 대한민국 인터넷 서비스 기업인 NHN에서 제공하는 웹 서비스입니다. NHN은 네이버와 한게임을 중심으로 포털, 검색, 게임 등 다양
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.14
  • 웹툰의 유통과정 분석 및 방향성 제시
    을 돌파했을 정도로 경제에 큰 비중을 차지하고 있다. 또한 현재 일본과 중국으로 진출을 꾀하고 있다. 이러한 상황과 맞물려, 문화체육부는 웹툰을 활성화 시키기 위한 방안으로 ’한국 ... 웹툰의 유통과정 분석 및 방향성 제시웹툰의 유통구조 분석 및 나아갈 방향성에 대하여목 차Ⅰ. 경제로서의 웹툰의 의의Ⅱ. 웹툰의 유통구조에 대한 문제제기- 을 토대로Ⅲ. 웹툰 ... 의 유통구조- 초창기와 현재의 웹툰 유통구조 비교- 웹툰 작가들과 포털 간의 힘의관계 분석Ⅳ. 레진코믹스의 등장- 레진코믹스란?- 레진코믹스가 웹툰의 유통구조에 끼치는 영향에 대해서Ⅴ
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.09
  • 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.
    오늘날의 여가는 강인한 체력과 건전한 마음을 유지하고, 성취에 대한 즐거움이나 자기 개발을 위한 활동으로써 생활의 충실감이나 보람을 추구하는 가치 있는 문화 활동을 계획하고 생활 ... 문화를 향상시키는 역할을 하고 이제는 여가가 단순히 일하고 남는 시간이 아니라 개인적 성취와 창조의 기회이며, 우리사회가 추구하는 삶의 질에서 우리 생활의 커다란 부분을 차지하고 있 ... 착오가 많았다고 했다. 이러한 시행착오 끝에 자신처럼 보드게임을 만드는 것에 필요한 정보와 도움을 받을 수 있도록 한국보드게임개발자모임을 만들었다. 단순히 취미라면 혼자서 보드게임
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 영상 콘텐츠 온라인 서비스 마케팅
    의 트렌드(1) 한국의 대표적인 온라인 영상(OTT) 사업자한국은 TV가 아닌 디지털 기기로 동영상을 소비하는 비율이 가장 높은 나라이다. 수많은 종류의 동영상 매체 중 단연 1위 ... 로 꼽히는 매체인 유튜브를 한국에서도 가장 많이 이용한다. 최근에는 네이버TV캐스트, 다음TV팟, 그리고 페이스북의 빠른 성장으로 유튜브가 독점하던 국내 동영상 시장 구조에 변동 ... 스타일을 말한다. 지하철역이나 병원, 광장 등에서 자투리 시간에 소규모로 펼쳐지던 음악회나 문화공연, 레포츠 등에서 유래되었고, 이후 스마트 기기가 점차 발전하면서 스낵컬처의 영역
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 레진코믹스 마케팅분석
    % 씩 계속 증가 2016 년 398 억원 매출 달성 , 2017 년 한해 513 억원 매출 달성2017 년 한국 웹툰 해외 수출 100 억 돌파 일본 2017 년 29 억원 결제 액 ... 국 웹툰을 영 어로 번역해 서 비스 중 일 본 시장 150 여 편의 한국 웹툰과 300 여편의 일 본만화 일본어로 서 비스 중 (2017 년 12 월 기준 )도 대체 그들 은 왜 ... 적화 부분 유료화서비 스 성 공 이 유글로벌 웹툰 플랫폼 레진코믹스 현 재 800 여 편의 연재 웹 툰 포함 6500 여 편의 만 화를 서비스 중 미 국 시 장 160 여편의 한
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.03
  • < 대중문화 속에 나타나는 외모지상주의 > (좋은 점수, 참고문헌O)
    대중문화 속에 나타난 외모지상주의대중문화 속에 나타난 외모지상주의Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.대중문화2.대중매체3.대중매체가 만드는 대중문화4.대중문화 속 외모지상주의4-1) 외모지상주의 ... 란4-1).1.우리나라 외모지상주의 심각성4-2) 대중매체 속 외모지상주의5. 대중문화가 나아가야할 방향Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론TV프로그램 중 ‘복면가왕’이라는 프로그램이 있 ... 엔 외모지상주의를 부추기는 문화가 자연스럽게 나타난다. 이러한 문화를 무의식적으로 받아들이고 있는 우리는 대중문화와 대중매체를 받아들이는데 올바른 기준을 세우고, 조금씩 편견
    리포트 | 17페이지 | 4,200원 | 등록일 2019.03.02 | 수정일 2019.05.13
  • A+ 받은 동성애 ppt
    동성애 참고문헌 역할 및 느낀점동성애자에 대한 한국사회의 인식 개념과 실태 원인 및 문제점 사회적 이슈 관련 문화 관련 법과 제도 동성애 참고문헌 역할 및 느낀점 2000 년대 초 ... 한국사회의 인식 개념과 실태 원인 및 문제점 사회적 이슈 관련 문화 관련 법과 제도 동성애 참고문헌 홍석천 , 참고인자격 출석 무산 2000 년 11 월 03 일 보건복지부 ... 다 . 한국질병관리 본부 2010.12신체적 질환 개념과 실태 원인 및 문제점 사회적 이슈 관련 문화 관련 법과 제도 동성애 역할 및 느낀점 참고문헌 2 ) 남성 감염인 중에서 40
    리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.07
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2025년 09월 07일 일요일
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