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"만화커뮤니케이션" 검색결과 621-640 / 2,622건

  • [부동산광고론] 부동산 광고의 의의와 특징 및 분류, 부동산광고의 효율적인 방법
    위한 커뮤니케이션이며, 유상인 점을 그 특징으로 하고 있다.부동산 시장 중에서도 대도시지역의 부동산 시장은 특히 수요가 공급을 압도적으로 상회하고 그 상태가 계속되기도 한다 ... 는 다음의 여러 가지가 있다.- 단도직입형(straight-forward)- 1인칭형 (first person)- 대화형 (dialogue)- 만화형 (cartoon)- 단편
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.10
  • [서울권역e러닝]문화행정론 : 문화예술로 행복한 나라 만들기 기말고사 정리자료+기출개념 (A+보장)
    기 시작함- 커뮤니케이션 서비스의 일부 인 시청각 서비스 부문이 문화산업에 해당예) 영화, 방송, 음반 등2) 국제 문화교역의 성장 서비스 교역량의 증가, 시청각 관련 서비스 교역 증가 ... (2006), 게임산업진흥에 관한 법률(2006), 출판문화산업진흥법(2007)2010년대 : 콘텐츠산업진흥법(2010), 얘술인복지법(2011), 만화진흥에 관한 법률(2012
    시험자료 | 13페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.06.27 | 수정일 2019.10.01
  • 디자인으로 문화읽기 중간족보
    1. 디지털 세대의 디자인 문화코드의 다양함을 보여주지 못하는 것은?① 개인홈페이지② 페러디③ 만화④ 엽기2. 시각 커뮤니케이션 디자인에 대한 설명으로 맞지 않는 것은?① 시각 ... ④ 장 보들리야르14. 디지털시대의 시각커뮤니케이션을 분석할 때 전통적 예술작품과 사진과 영화 등 기술복제시대의 예술작품의 중요한 차이를 아우라 혹은 신비적인 요소의 유무에 둔
    시험자료 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.24
  • 아동기에 대중매체가 미치는 영향을 설명하시오.
    출판물, 만화잡지, 정기간행물, 부당광고, 외국간행물), 영상물(영화, 비디오, 공연, 광고), 음반, 휴대폰, 컴퓨터 등 일상생활에서 쉽게 접할 수있는 것이 현실이다. 사회가 급 ... 새로운 정보와 언어동작을 배우며, 현대적인 커뮤니케이션 안에서 남들과 어울려 살아갈 수 있는 태도, 능력, 새로운 가치를 배움으로써 끊임없는 교육을 받고 있다고 할 수 있다.2 ... 과 동떨어진 생활이나세계를 그리고 있는 프로그램을 가리키고 있는데, 구체적으로 연속드라마, 버라이어티쇼,만화를 포함한 가변운 픽션, 모험물, 코미디 등을 말한다. 도피적 내용은 좋
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 청소년과만화영화,교육,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Youth EducationY outh Cartoon and Movie 서론 문화 문제제기 대안 결론 만화 영화 Q. 가장 기억에 남는 만화 or 영화는 ? Q. 지금 청소년 ... 들이 좋아하는 만화 or 영화는 무엇인가 ?Cartoon and Movie 서론 문화 문제제기 대안 결론 만화 영화 What is ? 개 념 글 의 분명함 과 그림 의 즉각성 의도 ... 적으로 단순화 , 과장 됬다는 특징 매스커뮤니케이션 이며 , 인쇄매체 자유스러움 , 융통성 . 글의 어려움 과 그림의 다의성 이란 단점 을 서로 보완하는 매체 로써 , 정보 와 지식
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • [A+] [관광자원개발사례조사] 앙굴렘 국제만화페스티벌 분석/ 만화의 메카 앙굴렘 성장단계/ 축제틀통한 지역이미지 홍보 및 구축 사례/축제를통한 지역경제활성화 성공사례/ 국립만화영상센터(CNBDI)
    -국제적 규모로 성장, 전문성 확보-국내외 만화산업의 커뮤니케이션 공간으로 이미지 구축-부가가치 극대화-만화문화도시로 성장-연관산업의 확대-산학연계체제구축-국제적 위상 제고 및 ... 앙굴렘 국제만화페스티벌 분석과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명앙굴렘 국제만화패스티벌앙굴렘 국제만화페스티벌은 축제를 통한 지역산업구조의 개선 및 지역경제활성화의 대표적인 ... 성공사례임1. 축제의 개요? 프랑스 남부의 인구 4만 6천명의 소도시 앙굴렘은 ‘앙굴렘국제만화페스티벌’을 중심으로 지역 전체가 만화적 발상과 아이디어로 집약된 도시임? 1972년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.30
  • '메이와쿠' 와 '코다와루'라는 의미와 특징을 활용하여 일본문화를 설명하시오.
    은 용납되지 않는 사회이다.① 일본사회의 의사소통 방법예의와 동작은 의사소통의 중요한 역할을 한다. 일본인들의 커뮤니케이션에서 침묵과 생략의 의사소통이다.② 일본인의 인사법인사의 깊이 ... 기 위해 커피 재배지의 기온에서부터 끓일 때의 물의 온도까지 정확하게 측정하는 것이다.이런 코다와루 정신이 일본이 세계에 자랑하는 장인정신의 근간을 이루었다.② 장인정신만화 초밥왕
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.25
  • 크로스마켓을 읽고
    . Cross-etiquette 에티켓의 차이로 오해하기 쉬운 비즈니스 커뮤니케이션 CROSS MARKETCROSS MARKET Cross-notion 안되는 건 없다 , 상식을 뛰어넘 ... 위해선 식당의 대형화와 고급화 , 현지화 전략 , 그리고 한국 음식에 대한 이미지 강화 노력이 필요할 것이다 . 일본 Manga, 프랑스 독자를 사로잡다 처음 일본 만화가 프랑스 ... 에 수출 됐던 1960 년대 까지만 해도 일본 만화는 비판의 대상이었다 . 그러나 90 년대 이후 매년 3~4 편의 연재 만화가 흥행하기 시작하며 지금은 프랑스 만화를 제치고 시장
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.10
  • 광고태도(광고에 대한 태도) 형성, 광고태도(광고에 대한 태도) 상표태도, 광고태도(광고에 대한 태도) 국제광고,Shimp(심프), 광고태도(광고에 대한 태도) 태도변용효과 사례
    . 광고의 특징1) 커뮤니케이션(Communication)2) 비대인적 커뮤니케이션 형태3) 유료 커뮤니케이션 행위4) 영리적인 커뮤니케이션의 행위3. 광고의 기능1) 정보제공 ... 수 있는가. 첫째로는 기술과 커뮤니케이션의 끊임없는 변화이다. 이는 시대적 흐름에 따른 매체 종류의 수적 증가에 따라 다양화 되었다는 것이다. 다르게 본다면 정보의 과다 제공 ... 의 속성유명인이란 사회적으로 인지도가 있는 인물을 지칭하는 것으로 대개는 스포츠 선수나 연예인, 정치인, 만화에 등장하는 인물 등이 유명인에 해당된다. 광고주가 일반인 모델에 비해
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.02
  • [웹 디자이너 자기소개서 우수예문] 웹 디자이너 자소서,웹 디자인 자기소개서, 디자인 자기소개서,디자이너 자소서,UI디자이너 합격예문,광고디자이너,디자인 우수예문, 잘쓴예,샘플
    넘길 때마다 캐릭터의 멋진 포즈, 귀여운 표정, 재미나는 표정, 아름다운 풍경들이 저의 마음을 사로잡아았습니다. 만화 속에서 세상을 보았고, 좋아하는 것을 알 수 있습니다. 신기 ... 했습니다.입사 후 포부디자인팀에서 근무하며 다양한 디자인 업무를 익혔고 원활한 커뮤니케이션으로 신속하고 효율적으로 업무를 처리해내는 능력을 키웠습니다. 프로젝트를 진행하면서 전체 프로세스
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.10 | 수정일 2017.04.20
  • [현대의서양문화C형] 팝아트와 네오팝의 공통점과 차이에 대해서 설명 팝아트와 네오팝 예술사조가 출현한 시기의 사회적 상황 비교해서 기술-팝아트 네오팝 공통점, 팝아트 네오팝 차이점
    하면 대중예술이 된다. 순수예술이 아닌 대중적인 예술, 예를 들면 잡지의 상업적 광고나 거리의 광고 그림, 만화, 영화 간판 같은 것들, 교과 미술책에 나오지 않았던 미술이 대략 그런 것 ... , 홈리스. 게임아트, 간판, 쇼핑, 만화와 애니메이션, 디자인, 펜시상품, 그래피티, 스티커그림, 포르노그래피, 스타쉽, 팬클럽, 그리고 각종 하위 문화적 소재 등 어지러울 정도 ... 으로 전개되었다. 매스 미디어에 의한 매스 커뮤니케이션을 특색으로 하는 대중소비정보사회는 60년대 그 고양기를 맞았는데, 한 무리의 미술가들은 광고디자인·대량생산품·사진·텔레비전 영상
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.09.07 | 수정일 2014.10.10
  • 정신 case study SPR, MR
    사고를 하는 등 비논리적이며 부적절함 . ●커뮤니케이션 : 기분이 좋아야만 비교적 대화가 잘 통하는 편이며 이해력은 괜찮은 편임 . 기분이 안 좋을 때는 어떠한 대화도 거의 안해 ... 커뮤니케이션이 불가함 . 병원의료진에게 불만이 많아 의료진과 이야기를 잘 안하며 학생에게는 자신의 이야기를 들려줌 .정신 상태 ●식생활 : 병원에서는 잘 먹으나 집에서는 잘 먹 ... 에 나가서 밀린 만화 보고 싶어요 . 게임하고 싶어요 . 등의 말을 하며 일할 생각은 없다고 함 . 미래에 대해 생각해 본적이 없다고 하며 생각하기 싫다함 . 같이 사는 아버지
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술교육과문화 /학지사 중 제 8장 시각문화와 영상교육에 대한 정리ppt입니다.
    이나 영화 , 비디오 , 컴퓨터 등의 영상매체를 접하게 된다 . 영상 정보화 사회의 도래와 미디어 영상의 대중화는 ⇒ 커뮤니케이션 문화의 변화를 의미 , 인간사고 구조의 변화를 의미 현대 ... 할 수 있다 . ➅ 영상 정보화 시대에 대처하는 시각 커뮤니케이션 능력을 배양 시킬 수 있다 . ➆ 미래의 영상 미디어 사회에서 필요한 미적 · 시각 능력의 육성에 중요한 역할을 할 ... 예술 , 스펙터클아트 ( 굿놀이 , 무속의례 ) 4) 매스미디어 , 전자미디어 ( 사진 , 영화 , 만화 , 애니메이션 ){nameOfApplication=Show}
    리포트 | 22페이지 | 6,500원 | 등록일 2014.06.14 | 수정일 2016.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서류통과] 특허법인 리앤목 특허관리
    자기소개서■ 성 장 과 정어렸을 적, 아버지께서는 일이 바쁘신 중에도 주말이면 늘 저와 동생을 서점에 데려가시곤 하셨습니다. 그렇다고 공부를 강요하신 것은 아니었습니다. 만화책이 ... 할 수 있으며 특히 사회생활을 경험하며 CS관련 업무를 수행해본 바, 특허출원 완료까지 협업해야 하는 해외 각국 여러 협력처들과의 커뮤니케이션을 누구보다 잘 수행할 수 있을 것이
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.26 | 수정일 2015.10.28
  • 광고기획제작 광고 카피의 효과적인 제작 방법
    해서 사회과학적 합리성이 요구된다는 것이다. 또한 광고는 소비자와의 커뮤니케이션이다 소비자는 광고 메시지에 대해서 주의를 기울이지 않는 특성이 있기 때문에 광고는 기술적인 전략 ... 에서 흘러나오는 것같이 처리되고 있는 카피가 벌룬이다. 벌룬은 표제로서 또는 본문용으로 사용되는 수도 있다. 일종의 만화로 되는 메시지(코믹 스트립형)의 경우를 생각해 보면 쉽
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.29 | 수정일 2020.03.25
  • 경기대 영화의 이해 기말고사 정리자료,A+,성적인증포함
    한 객관적인 타당 성이 전제예시 - 심슨 속 만화 ‘이치&스크래치’? 패스티쉬개념 - 다른 작가의 작품으로부터 거의 변형 없이 차용하는 것전제조건 - 패러디와 같음.예시 - 장 ... 보도 통제가 탄압의 대표적 수단)2. 검열- 공권력이 언론·출판·예술 등에 대해 검사하는 제도. 일반적으로는 신문 ·잡지 ·서적 ·방송 ·영화 ·연극 등 사회적인 커뮤니케이션
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.09
  • 밀레니엄 세대와 베비이붐 세대
    을 중시하는 접근 방식을 보인다. 전체의 관점에서 사고한다. 국제적이고 다학제적인 교육을 선호하며 국제적 감각, 차이에 대해 개방적이고 수용적이며 관용적이다. 디지털 커뮤니케이션 ... 방식을 보인다.- 전체의 관점에서 사고한다. 국제적이고 다학제적인 교육을 선호한다.- 국제적 감각, 차이에 대해 개방적이고 수용적이며 관용적이다.- 디지털 커뮤니케이션 매체 및 기타 ... 소비자로 부상시켰다. 1990년대의 젊은 세대를 대변했던 X세대는 1994년에 처음 실시된 수능을 경험한 수능세대이자 슬램덩크로 대표되는 일본 만화와 주윤발이 등장하는 홍콩 영화
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.10.09
  • (건축) 아키그램 archigram
    는 전후 영국 주류 건축계와 디자인계 현실에 제동을 거는 긴급안건 , 즉 전보를 띄운다는 의미가 담겨 있었고 , 또 한편으로는 꼴라주와 그래픽 , 만화 등의 기법을 적극 활용하며 ‘ 드 ... 부터 AA 스쿨과 깊은 관계를 맺어 1996 년까지 커뮤니케이션과 출판 부문을 담당하였다 . 기회가 있을 때마다 전시회나 책을 디자인하며 , 1994 년 개막이래 순회 중인 유럽과 미국
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.13 | 수정일 2015.04.15
  • 한국민속촌 인터넷마케팅 성공사례(SNS활용)
    ) ··························· - 친근감과 재미를 줄 수 있는 소재를 사용 ························ - 고객과의 커뮤니케이션(이용자들과 소통 ... 의사항에 대해 즉각적으로 대응할 수 있어 즉각적이고 신속한 마케팅의 틀을 구출할 수 있습니다. 요약하면 인터넷을 통한 마케팅은 양방향성 의사교환 활동(상호왕래 커뮤니케이션)을 통해 ... 함께 대화를 통해 소통을 합니다.회사의 입장을 대변하고 있으나, SNS는 사람과 사람이 만나는 커뮤니케이션의 장이며, 많은 분들과 대화를 나누고, 함께 어울려 이야기를 나누기 위
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.05
  • 금융권 캐릭터 마케팅에 대한 고찰
    금융권 캐릭터 마케팅에 대한 고찰1. 들어가는 글대부분의 기업은 고객과의 다양한 커뮤니케이션 활동을 통해 기업의 가치, 서비스, 품질, 메시지 등의 정보를 전달하고, 고객 ... 고객과 끊임없이 커뮤니케이션 하고 있으며, 기업의 독창적이고 차별화된 아이덴티티 구축을 통한 경쟁력 확보를 위해 노력하고 있다. 이는 기업 간의 경쟁이 치열해지고 있는 상황에서 경쟁 ... 있다. 그 이유는 메리츠화재의 캐릭터 걱정인형이 동화 및 만화책을 출시에 이어 드라마까지 출연하였기 때문이다. 현재 동화책 만화책 등의 캐릭터로 자리잡으며 제2의 '뽀로로
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.03
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2025년 08월 09일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감