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"온라인음악시장" 검색결과 7,361-7,380 / 8,145건

  • [마케팅] 기아자동차 SUV차량의 마케팅전략 계획서
    기아자동차 쏘렌토 : 마케팅 전략 계획서제출일자: 제 출 자:목차개요 및 요약 마케팅 상황 분석 시장상황 경쟁상황 SWOT 분석과 목표 SWOT 분석 경쟁사 SWOT 분석 목표 ... -ting Positioning Marketing Mix 마케팅 전략2. 마케팅 상황 분석국내 전체 자동차 시장의 판매 실적 하락세를 보이는 반면 RV/SUV의 국내 판매량은 상승 ... 세를 보임. 전체 자동차 시장에서 SUV의 비율이 93년 5.1%에서 2000년 9.3%, 2003년에는 12%로 증가함. RV시장 내 SUV가 차지하는 영역이 2002년 30.6
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.09.15
  • [쇼비지니스,이벤트,관광]난타 성공사례분석을 통한 문화상품의 쇼비지니스전략 제시
    론........................................., 음악 등이 온라인 유통망을 통해 거래되는 형태로 변화하고 있다.이러한 현상들처럼 문화상품과 그것을 바탕으로 이루어진 문화시장은 다양한 형태로 소비자들에게 다가갈 수 있 ... 뮤지컬 「명성황후」의 뉴욕 공연은 제작사가 극장을 임대하는 방식이었는데도 처음 브로드웨이에 진출한다는 사실만으로 문화계가 흥분했었다. 문화상품 중에서도 공연예술은 그만큼 해외시장 ... 를 실망시키지 않았다. 온갖 오락과 기교에 익숙한 미국시장에서 그곳 사람들의 마음을 두드리려면 더 많은 땀을 흘려야 한다. 작품성을 높여야만 세계인이 공감하는 '우리만의 리듬과 이야기
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.13 | 수정일 2022.11.16
  • [경영학] 포탈사이트 비교분석
    홈피가 활성화 되면서 싸이월드의 ‘미니 홈피’ 이외에 세이클럽의 ‘나의 홈피’, MSN의 ‘MSN 홈피’, 다모임의 ‘I.style’, 프리첼의 ‘마이 홈피’ 등 개인에게 온라인 ... 이 떨어진다.3. 미니 홈피에 비해 이용자가 적다.4. 사진을 올리거나 음악을 올리는 것과 같은 멀티미디어적인 면이 떨어진다.- 결론위에서 살펴보았듯이 미니 홈피와 블로그는 많은 차이점 ... 된 내용이 많았다.또 다른 차이점은 미니 홈피는 경제적인 부담이 많이 되는데 반해 블로그는 상대적으로 덜하다는 것이다.마지막 차이점은 미니 홈피는 글을 쓰고, 사진을 올리고, 음악을 듣
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.07
  • 유럽 유통 업체 보고서
    하는 낭만주의 예술을 중시,현대 문학, 음악, 미술 등의 예술의 세계적인 메카로 자리잡음.- 명석한 논리와 비판을 즐기는 지성, 구체적인 것을 존중하는 실증적 정신 중시2.이태리 ... 되고 있음.Ⅲ. 본론 : 유럽의 유통산업- 프랑스는 전 세계 유통업 시장에서 여러가지 큰 의미를 갖는 국가이다.세계최초의 백화점이라고 부를 수 있는 봉마르쉐 백화점부터, 전 세계 할인 ... , 백화점 내 상품매출 비중은 패션이 67%, 뷰티 11%, 홈 10%,푸드 9%, 레저 3%로 패션의 비중이 절대적임.- 최근 인터넷 등의 온라인 쇼핑 업태가 성행이나 아직 미미
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.20
  • CJ 기업개요와 CJ 푸드빌의 VIPS 분석
    , 방송 미디어: CJ 미디어, CJ 케이블넷, 온라인/음악: CJ 인터넷, CJ 뮤직), 우수 컨텐츠 개발 및 확보 역량 증대, 기존 영역 강화 및 신구 컨텐츠 영역 진출, 한류주도 ... 고 있다. 변화하지 않는 기업은 살아남기 힘들다는 말이 있듯이 급변하는 기업 환경 속에 지배적인 시장점유율과 브랜드 파워를 항상 유지하는 일은 결코 쉬운 일이 아니다. 따라서 변화 ... 및 아시아 시장 Target 컨텐츠 개발 및 합작투자 확대를 모색하고 있다.그림8. CJ 기업의 4대 핵심사업 요약출처: CJ IR 발표자료(2006)Ⅵ. 외식산업의 현황1. 외식
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.10.11
  • [문화산업 ]문화산업과 경제
    산업관련 기업들이 모여 있으면 더 많은 활동을 끌어들이는 효과.⑤ 전 세계시장에 보다 직접적으로 영향을 미치고 그 정도도 크다.문제점> 소비국의 입장에서는 자국 문화의 정체 ... , 방송영상)② 게임 산업③ 음악 산업④ 출판 산업⑤ 문화 상품(캐릭터, 패션디자인, 공예 및 전통문화상품)한국문화정책개발원① 출판·인쇄산업② 영상 산업(영화, 비디오, 애니메이션 ... ', '올인' 열풍에서 볼 수 있듯이 문화상품의 창의성을 바탕으로 새로운 윈도우의 창출에 관심을 가지고 이에 적합한 상품을 적시에 내놓는다면 세계를 우리의 시장으로 정복하는 것도 가능
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.31
  • [생산관리] 디지털 환경에서의 SCM 추진방향 및 구축사례
    고객들이 시청/청취하였다. 그러나 e-비즈니스 환경에서는 온라인 판매 웹 사이트 및 뮤직 포털을 통해 중간 유통업체를 거치지 않고, 고객들에게 직접 음악을 전달하고 판매하는 것 ... 하고 있다. 또한 1995년에 설립된 전자 시장인 PlasticsNet는 초기 Resin, Industrial Supplies 등 플라스틱 제품의 구매자와 판매자를 연결시키는 역할 ... 는 상대적으로 약화가 된다. 예를 들어 기존 음악 산업의 경우, 음반이 제작되면 이러한 음반은 도매업자, 그리고 소매업자의 손을 거쳐 고객에게 판매되며, 또한 라디오/TV 방송을 통해
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.14
  • [프로슈머] 프로슈머 마케팅에 관한 보고서
    적으로 적응하는 기업들은 새로운 기회를 발견할 수 있다. 오늘의 소비자들은 그 어느 때 보다도 시장의 중심에 서 있다. 고객의 기대보다 빠른 기술혁신으로 시장을 주도해 왔던 세계 ... 은 아니다. 하지만 시장에 대한 경험이 많아지고 점점 더 요구가 까다로워지는 고객들을 제대로 만족시키기란 말처럼 쉬운 일이 아니다.생산과 유통에 참여하는 소비자, 프로슈머들의 등장그래 ... 생산자적 기능을 수행하는 소비자를 말한다. 생산자적 소비자는 네트워크의 발달, 소비자들의 제품과 시장에 대한 지식의 증가, 그리고 맞춤형 대량 생산을 할 수 있는기업들의 능력
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [마케팅] 란체스터의법칙
    과학대학을 졸업한 그는 항공기, 자동차, 음악, 시 등 다방면에 걸쳐 해박한 지식을 지닌 엔지니어였다. 란체스터가 정립한 이론은 뒤에 '군사작전 연구 (Operation ... .○ 상대적으로 약한 기업이라고 해서 도전을 우습게 받아들이면 안된다. 절대 우위를 차지하고 있는 기업들은 이 법칙을 철저히 지킨다.○ 수동 면도기 시장에서 선두를 달리는 질레트 ... 의 예를 들자. 후발기업들이 일회용 면도기로 도전하자 질레트는 총력을 다해 자신 들도 일회용 면도기 시장에 뛰어 들었고, 결국 1위 자리를 지키고 일회용 시장이라는 전리품도 얻어냈
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.16
  • [경영]KT&G 문화 마케팅 기획서
    컨덴츠 자체의 매력성 분석? 국내 주요 문화산업 시장규모 및 전망 ?구 분2001(억원)2003(억원)연평균성장률( 99~03 )KT&G문화 후원 활동영 화10,35011 ... 하다.3. KT&G의 새로운 문화 후원 활동 설정? 새로운 문화 후원 활동의 설정 ?상상 Factory는 문화 활동의 패러다임인 온라인 커뮤니티와연동 되는 오프라인 문화 활동 공간 ... 가 온라인 활동에 만족하는 경우와는 달리 오프라인 활동을 지향하고 있으며, 단순히 만나서 노는 것이 아닌 실질적인 창조 활동을 통해서 자기 만족감 / 성취감을 느끼려는 사람들이 많
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.25
  • [미래학] 개인간 거래 (미래시장예상)
    을 하고 온라인 상으로 지불을 하며 제공자는 업무를 완수하고 또다시 개인간 거래의 시장으로 나서게 될 것이다. 이러한 점은 학교에 있어서도 적용될 수 있다. 기존 대학의 경우 적어지는 . ... 〔미래학 레포트〕개인간 거래에 의한 미래시장의 주도{과 목미래학교 수 님김미경 교수님제출일자2003. 05. 20학 과경영학과(야간)학 번9714135이 름이재설목 차{1. 서 ... ...............................................5p........................................6p.1. 서 론현대 사회는 정보화 사회라고 한다. 그것은 현대사회가 가지는 온라인 적인
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.29
  • [경영]팬텍, 기업방문 마케팅 담당자 인터뷰
    ,000억원 이상을 브랜드 마케팅 분야에 투자하고 있다.국내에서도 (주)팬택은 앞에서 말한것과 같이 SK텔레택과의 합병으로 SKY의 브랜드를 소유하게 됨으로써 핸드폰시장에서 더욱더 ... 이 SK들여가며 광고비를 지출하는 것은 황새가 뱁새 쫓아가는 것과 마찬가지에요. 그리고 온라인상에서 사람들에게 “스카이 @@폰이 좋더라” 하며 입소문을 내게 하는 것도 우리가 하는 또 ... 보다 “It's diffefent“ 가 떠올리게 하는 것과 같이 시각, 청각을 통해 기업의 이미지를 만들어 가기도 하고, 요즘은 특히 음악을 많이 사용함으로써 고객들의 감성을 자극
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.03
  • [아이리버 경여분석]레인콤 아이리버 경영분석(4p&swot분석포함)
    MP3 CD플레이어 시장에서 55% 이상의 점유율로 부동의 1위를 지키면서 세계 MP3플레이어 시장도 석권하자 레인콤의 아이리버는 한국제품으로는 현대자동차의 ‘포니’이후 미국 ... 시장 최대의 히트작이라는 찬사를 받고 있다. 현재 아이리버는 최고 수준의 기술력에 세계수준의 디자인은 접목하여 말로만의 고객감동이 아닌 디지털과 인터넷 시대에 부합되는 새로운 개념 ... 의 고객 서비스를 지향하는 브랜드파워 1위의 MP3 업계 최고의 기업으로 세계시장을 휩쓴 한국 MP3의 신화가 되었다. 아이리버 간략 소개* (주)레인콤의 자회사* (주)레인콤 주요
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.06
  • 디지털시장시장구조와 제품판매방식
    되는가에 대한 분석이 주를 이루고 있다. 미국시장에서 서적, CD 등 온라인상에서 자주 거래되는 제품의 가격을 분석한 연구들에 의하면 아직 인터넷상에서 완전경쟁시장의 조건들이 충분히 ... 디지털시장시장구조와 제품판매방식{< 목 차 >1. 서 론2. 디지털시장과 정보재3. 디지털시장의 특성과 시장구조4. 디지털시장의 제품판매방식5. 요약 및 결론Summary ... ver서는 앞의 내용을 요약한 다음 결론을 맺는다.2. 디지털시장과 정보재2.1 정보재의 개념 및 유형정보란 어떤 사물, 상태 등 관련된 모든 것들에 대해 수신자에게 의미 있는 형태
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.15
  • [e비즈니스] e비즈니스 전략
    주요응용분야마케팅, 광고, PR, 정보제공, 고객제안, 영업보고서, 뉴스레터(내부), 주주(투자자)정보, 기업정책, 고객조사, 채용공고, 제안요청주문, 판매, EDI, 온라인서비스 ... 가 있정시장이나 제품에 조직의 인터넷 역량을 집중시킴으로써 달성할 수 있다. 제조회사는 인터넷을 통하여 특정시장에 대한 수익성을 파악하여, 특정 시장의 고객 니즈를 충족시킬 수 있 ... 한다. 채비 핵심역량을 구별하게 된다. 이에 따라 가치사슬의 변화가 생기고 시장 참여자들은 전사적인 방법을 사용해 고객 및 공급자와 만나게 된다.시장진출의 의미가 더 이상 어떤 기업
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.24
  • 홈쇼핑 비교경영레포트
    3억5천만 명으로 증가하여 텔레비전 거래(t-commerce) 가 2005년 쯤 450 억불 규모로 성장할 것이라고 시장조사업체 오범(OVUM)은 예측했다. 이 금액에 지불하는 돈 ... 분야는 시장을 넓히고 있는 중이다. 이 둘을 비교하자면 TV는 많은 대중에게 프로그램 콘텐츠를 개발, 보급하는데 유리하고 Telcos는 특정 고객, 지불 관리, 효과적인 고객관리 ... 화하고 영화, 쇼, 음악 등의 대중오락 서비스 연맹체 결성을 통해 광고 수익을 얻기 위하여 고객수를 각자 증가하기 위한 노력이다. 일단 상호 교환 TV서비스가 성숙하게 되면 TV는 인
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.24
  • [마케팅전략] 아이리버의 비즈니스 협상과 성공전략
    온라인 서비스의 등장은 MP3 플레이어의 시장 확산을 더욱 부추길 것이다.▶ MP3 플레이어 차후 시장동향{세계 시장에서 큰 성장을 보이고 있는 아이리버는 최근 HDD를 내장한 10 ... ■목차1. 회사연혁2. 주요 제품3. MP3 시장환경4. 무역대상국의 시장 환경5. 아이리버의 비즈니스 협상 전략6. 레인콤의 미국 진출과정7. 미국의 상거래문화에 대하여『미국 ... 고 역동적으로 변화되고 있다. 디지털 디바이스는 휴대가 가능하여 편리할 뿐만 아니라 다양한 응용 제품 개발에도 적합한 것으로 평가되고 있다. 예를 들면 음악 분야 이외에도 외국어
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.25
  • [사회학, 사회문화] 인터넷 문화
    을 표방하며, 중산층 위주의 보수적 시각에서 벗어나 소집단이나 특정지역의 목소리를 대변하기 위해 노력한다. 시장진입 장벽을 피하기 위해 지역신문, 1인 저널리즘 등 적은 자본 ... 다. 그 가운데 《오마이뉴스》는 종합 일간지를 내세우고 있으나, 대부분은 교육?종교?지역소식 등의 틈새시장을 공략하고 있다.이들 매체는 정치권력과 자본 등으로부터 상대적으로 자유 ... 로운 점을 활용해 민감한 이슈를 거침없이 다루며, 시민 기자, 온라인 기자 등이 취재현장에서 자칫 지나칠 수 있는 여러 사건을 전혀 다른 시각으로 기사화한다. 때로는 독설과 야유를 퍼붓
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.10
  • 싸이월드 성공 사례 분석
    를 자유롭게 표현할 환경을 무한정 제공해 주고 있다.{- 국내 디지털 카메라 시장은 위의 표와 같이 2002년엔 30만대, 2003년엔 65만대 소비량을 보였다. 2004년에 195 ... 에는 6000만대, 2004년에는 10000만대가 소비될 것으로 나타나면서 세계 카메라폰 시장의 규모도 더욱더 확대될 것으로 보인다.{- 세계 카메라 폰의 규모가 확대됨에 따라 국내 카메라 ... /커뮤니티, 세이클럽(Sayclub.com) 상용 서비스 시작1999.11 온라인 게임 자동접속(모뎀용), 이게임즈(www.eGames.co.kr) 상용 서비스 시작1999.12
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.08.05
  • 스타벅스(판매전략의 성공사례와 스타벅스에대하여자세히...)
    Starbucks“A memory…I dance into the air…aroma…a promise.”Agenda커피시장 분석1About Starbucks2SWOT3CSF(유통 ... 기업 사업초기에는 갈아놓은 원두만을 판매 1982년 Howard Schultz- 미국의 고급커피 시장으로 사업시작, 확대 현재 전세계적으로 30개국 6500여개 매장 운영 1997년 ... 이미지 위험Opportunity 1. 공격적인 해외 진출 2. 커피 품질에 대한 욕구 증가 3. 고급 커피 시장의 성장 가능 성(특히 아시아 시장) 4. 새로운 수익 분야 개발
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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