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"온라인음악시장" 검색결과 7,561-7,580 / 8,143건

  • [전자상거래] 전자 상거래에 대하여
    을 향상시키고, 잠재적 시장을 확대하고 소비자의 수요를 충족시키며 동시에 향상된 상품·서비스 창조를 위한 수단을 제공한다는 관점에서의 효과성을 향상시키기 위한 것이다.이에 비하 ... 여 전자적 물질(소프트웨어·비디오·음악·영상·멀티미디 작업·게임 등)의 거래는 혁명적인 새로운 거래방법을 나타낸다. 여기에서는 상거래 사이클이 통신망을 통하여 즉시 행하여질 수 있 ... 으며, 거래되는 "전자상품"(electronic goods)은 완전히 새로운 시장과 전자출판과 같은 혁명적인 산업을 창조할 가능성이 있다. 이와 같이 고도로 창조적인 형태의 전자상거래
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.22
  • [온라인 저널리즘] 온라인 저널리즘 (대안매체로서의 인터넷방송의 기능과 한계)
    온라인 저널리즘Claim paper대안 매체로서의 인터넷 방송의 가능성과 한계목 차Ⅰ 들어가는 말Ⅱ 인터넷 방송은 대안 매체로서의 발전 가능성이 있다.1. 대안 매체와 인터넷 ... :Korea Webcast Network)를 중심으로 수많은 인터넷 방송사가 활동을 하고 있다. 이들 방송은 음악, 토크쇼, 성인프로, 연예오락, 영화 등의 콘텐츠를 방송한다.4 ... 상반기 117억원(순이익 16억원)지분율KBS 36%, 한국통신, 36%전액MBC출자전액SBS출자인력현황151명81명120명방송콘텐츠뉴스, 드라마/영화, VOD, 음악/연예,게임
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.11
  • 쇼핑몰 비교와 성공전략
    는 카드 혹은 온라인 결제가 가능하고 서적의 가격은 시중가격과 동일하며 주문 일로부터 3일~4일 안에 지정한 곳으로 무료 배송 한다.유통망에 기반한 롯데닷컴롯데닷컴점은 동아일보 ... 별 베스트셀러, 스테디셀러, 분야별신간, 1년을 기다렸다, 할인,/ 가요, 팝송,락, 재즈&Bluess, O.S.T, 일본음악, 클래식, 기타장르, Compilation, VCD ... , 분이용자가 상품을 선택하고, 온라인 상에서 결제가 이루어지면 소비자에게 상품을 배달해 주는 것이다.5.쇼핑몰의 특징사이버 쇼핑몰의 특징은 유통채널이 짧고 시간과 공간의 제약을 받
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.05
  • [경제] 한국의 경제법
    는 여지가 크므로 남녀의 경제적 평등을 촉진시킬 수 있다. 2)2. 서비스 산업의 중요성앞으로 중국이 세계시장을 위한 공업제품의 생산기지가 되면 일반적으로 우리 제조업이 중국과 경쟁 ... , 테이터베이스 및 온라인 정보제공업과 방송업에 해당되며, 한국통신기술협회에서 작성한 '정보통신산업 통일분류체계'에서는 크게 기간통신서비스, 별정통신서비스, 부가통신서비스 및 방송서비스 ... 서비스부가통신서비스고도팩스서비스,테이터메트웍서비스(팻킷교환,회선교환,가상사설망,화상회의,프레임릴레이,데이터단순전송),부가통신망서비스(온라인정보제공,전자우편,신용카드검색,컴퓨터예약
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.14
  • [경영전략]유한킴벌리 성공사례
    상승생필품의 연쇄적인 가격인상국민소비위축제품생산 공장가동률 저하IMF라는 피할 수 없는 외부 환경적인 요소 변화하지 않으면 기업의 도태와 함께 시장에서의 소멸 가능성The ... 통합 및 협력과감한 혁신 Neway 2-3스피드한 경영환경 구축고객만족 중심경영온라인 공개 실현공급사슬관리의 확대전사적 정보관리체계 구축경영혁신 Neway조직적 - 전략적 경영혁신 ... , 음악감상, 전시회 방문, 봉사활동, 시사저널, 경제일반, 컴퓨터 교육안전, 소비자불만, 품질, 환경 및 에너지, 팀 미팅, 팀 목표관리, 영업현황, 비디오사보, 의사소통, 전문
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.14
  • 준(june) 광고전략
    (June)이 가지는 약점2. 준(June)의 광고전략1) 티저 (Teaser) 광고2) 컨셉 (Concept)3) Target (표적시장)4) Model 선정5) 광고시리즈6) 광고 ... , 뮤직플러스, 영화&애니, TV, 성인, 스포츠, 게임, 폰꾸미기 등이 있다. 뿐만 아니라 준(june)은 스포츠온라인(주)와 독점계약을 통해 현재 진행중인 메이져리그 포스트 시즌 ... 은 TV, 생생한 엔터테인먼트 채널 Live june)실시간 방송, VOD Top10, 드라마, 연예/오락, 음악, 게임등의 콘텐츠를 제공한다.⑥ 스포츠(올라운드 플레이어 준! 박진감
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.01
  • [인터넷 마케팅] 인터넷마케팅
    , 고객의 수가 증가함에 따라 수익이 점점 커지게 되는 현상이라고 말할 수 있고 '현재 시장에서 우위에 있는 기업이 계속 이길 가능성이 많아지는 현상'을 말한다.덧붙여 예전의 대량생산 ... 하게 여겨진다. 반면에 수확체증의 법칙이 적용되는 디지털 경제시대, 인터넷 비즈니스시대에는 경쟁자간의 균형보다는 승자가 거의 모든 것을 가져가는 불안정한 구조가 형성되고 시장 예측 ... 이 어려워지며 자신의 제품으로 시장을 장악하는 능력이 중요해진다. 그러므로 기업은 항상 시장 선점을 위해 다음의 큰 비즈니스가 무엇인지 찾게 되며 기술력이 떨어지는 열등한 제품이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.26
  • [경영학 원론] 비디오 게임 산업에 대한 전망
    던 게임기 산업이 전세계 반도체, 전자, 네트워크 산업을 견인하며 규모면에서 문화산업의 주류인 영화와 음악을 뛰어넘어 거대한 공룡산업으로 성장해 가고 있다. 여기서 우리는 게임시장 안 ... -목차-서론1)비디오 게임산업에 대한 소개2)비디오 게임산업의 특징본론1장 비디오 게임의 시장현황1)해외2)국내2장 PS2와 한국 비디오 게임시장 분석1)PlayStation2 ... 에 대한 소개2)소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI) 본사의 소개3)내, 외부환경분석(SWOT분석, STP, 4P'mix)3장 경쟁사 분석1)마이크로 소프트2)닌텐도3)PC게임과 온라인
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.14
  • [마케팅] 영화의 인터넷 마케팅
    Ⅰ. 서론영화가 작가의 사상을 창조적으로 표현하는 예술이며 미술, 음악, 문학 등 관련 예술 분야가 유기적으로 결합된 종합 예술이라는 것은 굳이 이야기할 필요가 없을 만큼 상식 ... 의 제품에 대한 정보탐색에서 제품구매 및 구매후 의사표현에 이르기까지 구매와 관련된 모든 과정을 완료할 수 있다. 온라인 재품구매는 소비자가 제품을 직접 만져보고 눈으로 확인할 수 ... 없는 단점을 가지고 있지만, 쇼핑시간과 비용을 절약할 수 있는 장점이 있다. 특히 매우 표준화된 제품이나 잘 알려진 상표의 경우는 단점보다는 장점이 부각되어 온라인 구매가 활발히
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.28
  • [정보통신] 네오위즈 회사 분석
    의 기본구조Ⅱ-2-b. 인터넷시장의 동향Ⅱ-3. NeoWiz의 성공Ⅱ-3-a. NeoWiz의 성공요인Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론{일본음악일본예전에 우리나라를 지배했던 한 나라.지금 일본 이 ... .Com 서비스 시작 하였으며 1999년11월 온라인게임 자동접속서비스 이게임즈 오픈, 2000년까지 원클릭페이 지불결제방식을 포함하여 기업의 기본을 구축했다.b. 인터넷시장의 동향 ... - 목 차 -Ⅰ.서 론Ⅱ.본 론Ⅱ-1. 일본음악의 쟝르Ⅱ-1-a. 창업동기Ⅱ-1-b. Resource MobilizationⅡ-2. NeoWiz의 성장Ⅱ-2-a. NeoWiz
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
  • [경영] 인터넷서점과오프라인서점
    들이 우후죽순처럼 생겨난 시장환경에서 온라인 서점간 가격경쟁은 시장 우위를 지키기 위한 유일한 전략이자 고육책이었다.지금도 이들의 화두는 조금이라도 더 싼 가격이다. 살아남기 위해 오로지 ... 서점. 피비린내나는 온라인 도서시장에서 이 사이트의 차별화된 마케팅전략은 신선한 면이 없지 않다.가격이 전부는 아니다라는게 이 서점 CEO의 말, 즉 고객이 진정 원하는 것은 다른 ... 으로 조사됐다. 전자신문사와 온라인 리서치 전문업체인 엠브레인(대표 최인수 http://www.embrain.com)이 지난 8일부터 11일까지 전국 16∼55세의 인터넷 이용자
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.21
  • [마케팅] 인터넷 기업의 제휴 마케팅
    및 서비스 구매경험이 2000년 7월 기준 17.7%에서 증가한 것으로, 온라인 구매 시장의 잠재력을 보여주고 있다. 연령별로는 20대와 30대에서 전자상거래 이용률이 높 ... 상 기존의 마케팅 기법과 다른 독특한 마케팅 형태 중의 하나이며 인터넷 비즈니스에서 중요한 마케팅 전략이 되고 있다.본 리포트는 이러한 제휴 마케팅을 국내 인터넷 비즈니스 시장 ... 가 좋은 경우는 매출이 많이 발생하고 이에 비례해서 광고비 발생하기도 한다.둘째, 안정적인 광고를 진행 할 수 있다. 어필리에이트는 광고 시장의 상황에 관계없이 안정적으로 광고
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.12.12
  • [전자상거래] 전자상거래의 개념과 실태
    은 현상으로 기업 활동은 전통적인 거래방식과는 확연히 다른 방식으로 이루어 지고 있다. 통계청자료에 따르면 우리나라 B2B 시장은 2000년부터 매 분기5~10%이상씩 성장하고 있 ... 으며, 2003년 3분기의 시장규모는 55조 8천3백억이며이는 2001년 1분기의 시장규모는 9조 9천9백억으로 불과 2년 사이에 5배 이상의 성장을 기록하고 있다.그럼에도 불고 ... 에 전통적 회계 관점을 적용하는 경우에는 여러 가지 문제점들을 야기될 수 있다. 인터넷을 통한 전자상거래는 온라인을 통한 모든 제품과 용역의 주문, 공급 및 대금 지불 등을 실시간
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.22
  • [모바일] 디지털 방송문화의 이해_모바일,홈쇼핑외 다수
    간의 양방향 커뮤니케이션 수용자군의 세분화 경제적 부담과 정보 격차 탈지역화모바일 방송새로 열릴 엄청난 휴대방송 시장을 향한 각 국의 움직임이 눈에 띄게 활발 일본과 유럽 ... 3일부터는 Au에도 서비스를 시작 일본에서는 인터넷 보다 핸드폰 서비스로 모든 것을 해결하는 것이 더 일반적인 현상모바일 방송시장의 전망미래의 이동방송 시장 “장밋빛 “ 새로운 ... 하면서 덩달아 높은 성장을 기록할 산업들. 예를 들면 반도체 산업. 2005년 HDTV관련 반도체 시장 규모는 올해보다 74% 증가한 15억 달러 규모에 이르고, 2006년 56
    리포트 | 54페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.09
  • [소비자행동론] 소비자행동론(한경와우티비)
    요소 (와우TV의 3C)-시장환경분석▶ 온라인에서의 소비자행동 ......................... P.10▶ 대안제시 ... 와 미국에 대한 낭만적 기대로 우리는 너무나 많은 대가를 치루었다. 이제 세계 경제발전의 주요 축은 금융 특히 자본이다. 국내외 증권시장의 거듭된 호황과 불황으로, 기존의 오프라인 ... 와 적은 비용으로 고효율의 전송기술이 가능해짐에 따라 차별화와 맞춤형 서비스 등을 통하여 등장하게 되었다.◈현재 인터넷 방송 현황{현재 대부분의 인터넷방송국의 컨텐츠가 음악이나 영화
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.10
  • [경영] 사업계획서-와인BAR(W I N I E S)
    W I N I E S목 차목 적 및 배 경 시장 현황 동종업계 현황 점포 개점 계획 점포의 기본 운영 내용 전략 출점 계획서 점포 출점 결 론사업의 배경와인소비의 꾸준한 성장 ... 사교문화에 대한 인식 호조 -기업체의 비즈니스 및 인적 네트워크 구축 -20~30대 미혼 남녀를 대상으로 한 파티 개최 동호회, 메신저 등을 통한 온라인상의 빈번한 교류 주 5일 ... Nottage hill CabernetSauvignon/Shiraz시장 규모와 전망와인 시장의 증가 추세 -와인 전문바 늘어남 -다이어트와 건강에 대한 관심이 높아짐 -일반 식당
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.04
  • sm 엔터테인먼트
    -ASAHI Music일본 공중파 방송국 아사히를 모체로 하는 일본 대표 음악출판사하청 출판(독점) 및 음반Licensing 계약Victor Entertainment95년 시장 점유 ... 음반시장인 일본시장과 세계 최대 잠재 구매력을 가진 시장인 중국 시장에서 많은 부가가치를 올리기 위한 노력(현재 가시적으로 나타남)? 일본 : 일본시장에서 성공하고 있는 BoA ... 를 모델로 하여 현지에서 신인들 데뷔? 중국 : SM의 캐스팅 시스템을 통하여 중국 신인들이 본토에서 데뷔2.2. 인터넷과 모바일 시장을 이끌어갈 최고의 Digital Contents
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [e-book] 인터넷 비지니스론
    나 컴퓨터로 읽는 디지털 출판물- 기술적 : 기존의 종이책 대신 xml이나 pdf를 활용하여 만든 디지털화된 책을 pc나 전자책에 다운 받아 뷰어를 통해 읽을 수있도록 하는 온라인 ... 하면서 스티븐 킹의 사이트를 마비시켰고, 인터넷 서점 아마존 에는 1.5초당 1회, 반즈앤노블 에는 2.5초 당 1회의 온라인 주문이 쇄도하며 화제를 모았다.e-book의 장점- 경비절감 ... 의 책을 하나의 단말기에 담아서 휴대- 기능성 : 사전기능, 검색기능,메모기능 .... 무선network 이용시 더욱 확대- 다양성 : 음악, 영상, 애니메이션등 멀티미디어 첨가e
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.28
  • 인터넷 유료화 서비스 현황 및 전망-인터넷 콘텐츠,무선인터넷,미디어,포탈,엔테테인먼트등 총괄 분석
    과 감정, 음악을 내 마음대로 보낼 수 있는 캐릭터 편집 기능이 제공된다. 또 문자나 음악 메시지 이외에도 `내가 만든' 아바타를 휴대폰을 통해 친구나 연인에게 보낼 수 있다.야후 ... 돼, 앞으로도 주도권 쟁탈을 위한 포털 업체간의 경쟁이 치열할 것으로 보인다.Ⅳ. 온라인 미디어 업체신문·방송 등 언론 매체들은 콘텐츠 제작업체 가운데 최대 규모 를 자랑하지만, 유료 ... 온라인 뉴스 사이트의 유료화 전략은 결국 뉴스 콘텐츠 강화에 있는 것이다.디지틀조선일보는 포털 비중을 줄이는 대신 기사 노출을 늘리고 독자의 편의를 높일 수 있는 서비스를 선보였
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.14
  • [대중문화] 한국대중문화와 중국대중문화 - 한류열풍
    대부분 냉대를 당하고 사회에서 부침돼었던 것과는 반대로, 현재 중국은 한국의 최대 투자 대상국으로 그 중요성을 점점 더해가고 있는 실정이다. 중국시장의 특징은 세계에서 가장 경쟁 ... 이 치열한 시장으로 확실한 경쟁우위를 갖춘 분야가 아니면 살아남기 어려운 약육강식의 전장이다. 이러한 중국에서 최근에 불고 있는 한류열풍 은 우리에게 시사하는 바가 많다. 현재 우리 ... 는 우리의 경쟁 요소인 문화 상품에 대해 진지한 고찰과 세계 경쟁시장에서의 확실한 경쟁우위를 점하기 위한 문화적 상품의 선택과 집중이 그 중요성을 더한다 하겠다.2. 한류의 개념
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.15
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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