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"멀티미디어산업" 검색결과 7,201-7,220 / 13,493건

  • 와이브로 망 구축 제안서.hwp
    CDMA망 위에서 구현되는 멀티미디어 동영상 기술의 요금이 엄청나게 높다-CDMA가 미국 QUALCOMM사의 원천기술을 가지고 있어 로열티가 엄첨나게 지불한 다.그래서 한국의 정통부 ... : 초급 통신 감리원전자산업기사무선설비산업기사전기기기기능사전기공사기능사승강기보수기능사인터넷 검색사 2급운전면허 보통1종2) 최근 3년간 본 연구과제와 유사한 내용의 연국과제수행
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.22 | 수정일 2014.02.16
  • [한류열풍][험한류][항한류][한류][한류스타]한류열풍과 험한류 및 항한류(동북아지역 문화협력, 문화산업, 한류열풍 현황, 험한류와 항한류, 한류열풍 경제적 효과, 한류, 한류열풍, 험한류, 항한류, 한류스타)
    되고 여가 시간 증대 및 문화소비 확대로 멀티미디어콘텐츠 수요가 폭발적으로 증가하고 있다. 이미 정보산업에서 기기생산의 비중이 줄어들고 콘텐츠 창출이 높아지고 있다. 예를 들어, 국내 ... 유럽의 T.I.M.E.(IT+Media Entertainment)5. 영국의 창조산업 클러스터Ⅳ. 한류열풍의 현황Ⅴ. 험한류와 항한류1. 혐한류2. 항한류1) 이전의 항한류2 ... 수기업으로서의 특성을 지니고 있어 새로운 일자리 창출에도 크게 기여할 것으로 보인다.문화산업은 소비자들이 먼저 요구하고 있다. 실제로 디지털 시대의 미디어 융합이 급격히 진행
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 휴대폰 산업의 경쟁전략
    Basic communicationsConnectedMultimedia경쟁우위와 경쟁전략Mobile for Every Lifestyle뮤직, 카메라 등 첨단 멀티미디어 기능을 선호 ... 경영전략2009. 04. 16KANGNAM UNIVESITY1. 휴대폰 산업 소개 1. 세계 휴대폰 시장 점유율 2. 휴대폰 산업의 특징 3. 휴대폰 산업의 주요 변화 2. 기업 ... 소개 1. 기업분석 2. 삼성 휴대폰의 위치 3. 기업분석 1. 5force 분석 2. SWOT 분석 3. 핵심역량 분석 4. 기업전략경영전략1. 휴대폰 산업 소개1. 세계 휴대폰
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.08
  • [방송미디어]뉴 미디어 매체와 광고에 관하여..
    하고 또 이용할수 있는 멀티미디어 기능까지도 구현할수 있다. 이러한 멀티미디어화 경 향은 방송과 통신의 경계역에 속하는 여러 가지 새로운 방송 연관 산업들을 창출하는 계기로도 작용 ... ', 그리고 보다 최근에 '멀티미디어'라고 하는 새로운 형태의 미디어의 등장은 이전까지 매스미디어에 의해 주도되던 일방적인 커뮤니케이션 환경에 상호 작용적 커뮤니케이션에 대한 관심 ... 한다.. 즉 단말기 및 압축 기술의 급속한 발전에 따라 이동중 인 차량 및 휴대용 단말기로 다채널의 음성 및 멀티미디어 서비스를 청취 또는 시청 할수 있는 새로운 위성 방송 서비스
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.19
  • 벤처기업의 이해 및 창업
    의 확산, 멀티미디어의 탈대중 화②권력이동? 권력창출근원(무력? 부? 지식)핵심으로서 지식의 중요성, 산업사회에서 초기호 경제 초 고속 경제와 탈경제적 가치체계의 대두강조4. 기업가 ... 과 권력이동① 제3의 물결? 초산업사회의 시작이며 1,2의 물결과는 비교 안 될 정도로 엄청난 기본변화에 의해 이 루어짐? 융통성 있는 생산시스템, 세분화된 시장, 파트타임제 노동
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.12
  • [교육공학과 교육방법]다양한 대중매체 교육의 비교
    컴퓨터와 멀티미디어 교육, ICT 활용교육, 인터넷의 교육적 활용, 사이버 교수-학습은 언뜻보면 비슷해 보이지만 다른 교육방법이다. 각각의 특징을 살펴보고, 서로 어떤 차이가 있 ... 는지 알아보자.1. 특징1) 컴퓨터와 멀티미디어멀티미디어는 둘 이상의 매체가 서로 통합되어 있는 것을 말한다. 여기서 매체란 문자, 소리, 그래픽, 이미지, 애니메이션, 비디오 ... 와 같이 서로 다른 정보형태가 둘 이상 포함되어 있는 것을 말한다. 멀티미디어는 사용자와 정보 간의 상호작용을 수반하고, 하나의 플랫폼 즉 컴퓨터를 중심으로 통합되어 있다.멀티미디어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.05
  • 미디어 페러독스
    PART.5 멋진 신세계 박론가상공간의 시대상산업혁명 이후 우리의 생활양식은 혁명적으로 변하고 있다. 이중에서 컴퓨터의 개발은 뉴미디어, 멀티미디어, 정보 고속도로를 가능토록 했 ... 한다. 정보사회는 제3의 물결이라 표현되고 고도의 과학기술로 제2의 물결이었던 산업사회의 특징이었던 표준화, 통신화의 제약에서 벗어나게 되었다.정보사회도 산업사회의 연속이다정보사회 ... 는 산업사회의 연속으로 볼 수 있다. 산업사회의 자본주의를 바탕에 돈을 버는 수단이 상품에서 정보로 변화된 것이다. 산업사회와 정보사회가 구별되는 특징으로는 첫째. 사회 각 분야
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.22 | 수정일 2014.08.07
  • 닌텐도DS의 마케팅전략분석
    에 대한 많은 관심을 가진다.40대 ~ 50대? 다양한 기능보다는 편리함과 합리적인 가격을 중요시 한다.B. Target경쟁사 제품인 PSP가 높은 퀄리티의 게임과 멀티미디어기능 ... %(출처 : 한국 게임 산업협회)위의 2003년부터 2008년까지 세계 게임 분야별 시장규모 현황을 살펴보면 전체 시장규모는 PC게임 분야를 제외하고는 전체적으로 성장을 하고 있다는 것 ... 들만의 전유물이 되는 것이 아니라 새로운 게임유저 창출을 목적으로 하는 닌텐도의 숨은 전략이 엿보이는 광고다.그 후에 제작 된 마리오 카트DS의 CF에서는 박수홍과 차태현의 멀티
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.16
  • 선진도시 사례
    한 지형거지 및 세계 공연예술의 요람- 멀티미디어 핵심인 각종 화상자료 접근용이- 첨단미디어산업 수요자와 공급자의 집적으로 인한 대면접촉의 용이- 인터넷 기술의 발달함에 따라 엔지니어 ... 도시로 인정 ◎ 혁신사례○주요계획내용? 고속도로에 연접한 산업지대에 의하여 둘로 나누어졌고 2개의 타운센타를 중심으로 각각 1만명의 인구가 거주하도록 7개 주구(Village ... )로 구성? 각 마을별로 쇼핑시설, 여가시설, open space를 계획하여 쾌적성 확보? 신도시의 자족기능 확보를 위해 160만평 규모의 산업용지 계획? 개발 컨셉 설정- 다양하고 폭
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.08
  • [인문]정보와사회
    사회의 개념적 기초정보고속도로 : 모든 이에게 모든 것을(everything for everyone) - 각종 멀티미디어 서비스를 전 국민이 누릴 수 있도록 미국 전역에 고속통신 ... . 정보사회의 개념적 기초독자적으로 발전되어 온 각종 미디어를 유기적으로 복합시켜 새로운 표현 및 저장기능을 갖게 함.디지털 멀티미디어음성음악문자비디오그림사진라디오컴퓨터전화TV2 ... . 정보사회에 대한 두 가지 전망1. 머리말한 달로 축소한 인류역사 500 만년30일르네상스 이후의 시대 마지막 4분4 분산업시대 1분 30초전자정보시대 50초전자컴퓨터, 우주시대
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.23
  • 위성 DMB TU 마케팅분석
    ) TU미디어의 문제점 문제점 대안 제시DMB란?Digital Multimedia Broadcasting의 약자 음성․영상 등 다양한 멀티미디어 신호를 디지털 방식으로 변조, 고정 ... 브랜드인 [TU Media Corp.] 'Total Unified', 시대를 초월하여 무한한 미디어 세상을 위해 계속 앞서간다는 의지를 'Timeless Unlimited'로 풀이당신 ... 200321867 이 교 철 중국학과 200120796 태 평 은ContentDMB 위성DMB란? 위성 DMB 네트워크 구조 TU미디어는 어떤 회사인가?(비전, 이념, 연혁) TU미디어
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.09
  • e-Sports가 진정한 스포츠 인가
    -스포츠 경기장에는 엄청난 수의 관중이 모이고 프로게이머들은 연예인을 능가하 는 인기를 누리기도 한다.또한 우리나라의 e-스포츠는 단순한 문화 현상에 머물지 않고 하나의 산업으로 발 ... 돋움 하고 있다. e-스포츠는 새로운 문화현상에서 나아가 하나의 산업으로 발전하여 게임산업,방송, 콘텐츠산업, 전자산업등 연관산업의 발전에도 기여하고 있다. 이러한 눈부신 발전 ... 으로 정부, 지방자치단체, 정치권에서도 e-스포츠 산업의 성장가능성과 파급효과를 주목하고 지원을 강화하고 있다.마지막으로 우리나라의 기술 발전과, 정부의 지원덕택에 ‘디지털 강국
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.15
  • [인간관계] 정보화 사회의 인간관계
    은 예측하기 어려운 속성을 가지고 있다 .정보사회의 매체는 컴퓨터나 멀티미디어 및 통신 분야가 주종을 이루고 있다. 이러한 매체의 발달은 사회의 새로운 인간관계 변화를 몰고 오고 있 ... + 통신 + 디지털 기술의 이용 -> 미디어 체계가 복잡해지고 여러 미디어를 통합하는 멀티미디어가 등장함.3) 정보화 사회의 특성 (표1: 사회변동의 내용과 특성)① 생산형태- 탈 ... 영속성, 다변화, 혼돈으로 예측 불가능의 사회형태이다. 정보사회의 특징은 나라마다 상이한 특성들을 가지고 있는데 선진국은 차분하게 농경문화를 통하여 잉여 농산물이 자연스럽게 산업
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.18
  • 브리태니커 온라인
    확장한 DVD-ROM은 풍부하고 화려한 그래픽 이미지의 전달과 향상된 엑세스 속도로 기존의 CD-ROM보다 더욱 향상된 멀티미디어 기능을 제공한다. 가격 또한 CD-ROM과 같 ... 를 비롯한 각 분야별 정보, 다양한 멀티미디어 자료를 담았다. 북한 관련 자 료를 연표, 정치, 경제, 사회, 문학과 예술 등 8개 대 주제로 분류하여 1945년 이후부터 현재까지 북*) ... 했다. 부록이다.[그림 6] 브리태니커 온라인 검색화면5) 최신용어사전‘2.5차 산업’, ‘개발난민’, ‘고화질 텔레비전 high definition television(HDTV
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.10
  • [사회과학]비행청소년의 처우
    미디어정보통신, 경영정보,영어회화, 중국어회화대구 읍내정보통신중ㆍ고등학교단기실용영어, 컴퓨터교육, 보통교과교육, 컴퓨터그래픽, 멀티미디어정보통신, 영어회화전주 송천정보통신학교단기실용 ... ?취업희망소년학과교육, 직업훈련 병행2. 현황구분학교명처우과정교육과정특성화학교정보통신학교서울 고봉정보통신중ㆍ고등학교일반실용영어, 컴퓨터교육, 보통교과교육, 컴퓨터에니메이션, 멀티 ... 영어, 일본어, 컴퓨터교육, 보통교과교육춘천 신촌정보통신학교실용영어, 중국어, 컴퓨터교육, 보통교과교육충주 계명정보통신학교2005년 8월 기관 폐지정보산업학교부산 오륜정보산업학교
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.08
  • CALS(칼스, 광속상거래)의 정의와 등장, CALS(칼스, 광속상거래)의 목표와 구현, CALS(칼스, 광속상거래)의 추진 현황과 문제점, 외국의 CALS(칼스, 광속상거래) 사례, CALS(칼스, 광속상거래)의 추진상 과제 분석
    데이터 베이스 통합 환경- IETM : 제품의 운영, 유지보수 등에 필요한 교범을 전자화, 멀티미디어화하여 쌍방향으로 운영되도록 구현한 형태- ILS : 제품의 설계, 생산시 ... 발전되고 있다. 그중에서 산업정보화 전략으로 요즈음 새로이 부각되고 있는 CALS 시스템은 기존의 정보 시스템보다 광범위하고, 그 효과 또한 대단히 큰 시스템이라고 할 수 있 ... 으로 다시 정확히 정의해보면 정보화된 모든 산업에서 고객의 요구를 파악한 기업이 최적의 기술개발-설계-재료-제조-판매-서비스 방법 등을 전세계규모의 오픈마켓에서 대응을 할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.23
  • 홈네트워킹, 유비쿼터스 컴퓨터, 가상현실
    Computing 연구 과제에서는 개인용 통신을 위한 차세대 시스템과 응용 프로그램을 개발하고 있으며 멀티미디어 정보가 사람과 주위 시스템들이 무선 채널을 통해 높은 수준의 질과 신뢰성을 제공 ... 2 주차 디지털 및 디지털 미디어의 개념, 분류, 특징1. 홈네트워킹개념가정 내 디지털 정보 가전들 간에 데이터를 주고 받을 수 있는 통로를 제공 뿐만 아니라 외부 인터넷 망 ... 하는 시스템홈 네트워크2 주차 디지털 및 디지털 미디어의 개념, 분류, 특징홈 네트워크 시스템1. 홈네트워킹홈 네트워킹 시스템홈 네트워크 시스템1. 홈네트워킹정보가전 기기간 단거리
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.18
  • 말레이시아 2008 정치,사회,경제,문화 개황
    에서는 문서 없는 전자정부를 만들고 사이버에서는 멀티미디어산업을 육성하고 멀티미디어대학을 세우고 다국적기업의 동남아 본사가 들어서 R & D센터화 하겠다는 것이다. 1998년에 세계 ... 하여 천연자원을 위주로 한 1차 산업을 탈피하고 2차 산업을 장려하였다. 1991년에는 2000년까지의 국가개발계획(National Development Plan)과 Vision ... 가가치 산업으로 전환하려고 노력. (인건비의 상승이 주요인)▶ 재정수지 : 유가상승과 경제호조로 인한 재정수입 증대로 지출이 많음에도 불구하고 재정적자 폭을 빠르게 줄임.▶ 소비자
    리포트 | 41페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.04.07
  • 청소년문화와 모바일 미디어
    를 주도하는 멀티미디어 기업들은 강력한 소비주체로 부상한 청소년들에게 상품을 팔기 위해서 공격적인 마케팅을 기획하여, 청소년문화와 소비문화가 구분되기 어려울 정도가 되었다. 청소년 ... 6.모바일 미디어와 청소년문화7.모바일 미디어와 청소년문화의 문제점8.긍정적 청소년문화 발전을 위한 개선방안-나오면서----------------------------------- ... 에 현재980년대: 극단적 의식의 증가와 향락문화 산업화 시기-1990년대: 기존의 청소년문화가 획기적으로 변화한 시기끊임없이 새로운 것을 찾아 도전하게 만드는 저항적 문화의 시기
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.06
  • 와이브로(Wibro) 분석
    , 게임, VOD, 웹브라우징 및 파일 다운로드 서비스 등 멀티미디어 서비스 제공에 적합한 망이다.(1) 와이브로와 WCDMA와의 차별성WCDMA는 기존 이동전화망에서 발전한 음성 ... 이 보장되며 기존의 인터넷망과 같은 All IP 기반의 시스템과 유사한 저렴한 요금 구조를 갖춘 시스템의 확보에 힘을 쏟았다. 새로운 데이터 시장의 창출 및 IT 산업의 재도약
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.23
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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