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"멀티미디어산업" 검색결과 7,121-7,140 / 13,493건

  • [대중예술과한류]한류발표자료
    의 미래스크린 속 한류, 드라마'한류'라는 이름 1997년 중국라디오프로그램에서 寒流를 이용해 사용하기 시작 1999년 한국문화관광부 공식 제작유통韓流세계화local다원적미디어 ... 모델전략이 곧 문화 경쟁력이다마인드적인 측면역량적인 측면'문화 감성시대 = 21세기' 인식을 바탕으로 방송산업의 개념 재정립품질경쟁력을 갖춘 상품의 제작 및 배급체계를 구축콘텐츠 ... 현지미디어와 연계된 파이프라인 건설을 통해 선진 미디어 사례 검토 및 제휴 벤치마킹기초 다지기 교육시스템 + 사람 키우기 역량아이디어 + 속도감있는 행동력세계흐름파악 빠른 적응력
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.05
  • 도덕과 교육 함께사는 세상 지도안
    ③학습지ICT 자료?멀티미디어(ppt) ?사진투입시기도덕적 문제의 제시가치 사례 제시 및 관련 가치 규범 찾기가치 규범의 의미와 타당성 탐구도덕적 정서와 의지 강화정리 및 실천 생활 ... 및 생활 속에서 실천하기, 공중도덕을 지키려는 마음과 태도 등을 갖게 함으로써 민주 시민의 태도를 함양하는 데 지도의 핵심이 있다.산업화, 도시화, 핵가족화의 경향으로 인해 '나
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.25
  • 와이브로
    의 컨텐츠 이용mLog - 멀티미디어 UCC 기반의 개인방송 서비스- 블로그 + 동영상 스트리밍- WiBro의 이동성을 최대한 활용하여 실시간 동영상 컨텐츠 등록 가능 ... 로 고속 인터넷을 저렴하게 이용할 수 있는 서비스 입니다. KT는 Personal Broadband 인 WiBro를 통하여 ALL IP 기반의 무선 TPS (Media ... , Communi 핫클립(Hot Clip), 엠로그(mLog), 멀티보드(MultiBoard), 커뮤니케이터 (Communicator) 서비스 등을 이용할 수 있습니다.Hot Clip - 개인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 교육공학의 새로운 경향
    교수매체의 효과성을 야기시키는 요인이 무엇인가에 관한 논쟁은 학자들 사이에서 끊임없니 제기되어 왔다. 최근 들어 멀티미디어나 인터넷이 교육적으로 활용되면서 과거에는 불가능 ... 의 생성? 분배? 활용 그리고 이를 통한 경제주체의 혁신 능력이 그 사회의 중심이 되는 사회를 지칭한다. 지식기반사회의 도래는 산업자본과 산업기술 중심의 산업사회에서 인적자본과 정보
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.07
  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    를 대비하는 정서서비스산업으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고 ... 30%이상의 성장률을 나타내고 있는 급성장하는 멀티미디어컨텐츠형 지식산업이다. 최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기인 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 무려 3천3백만대 ... 의 넷마블에 이어 이번이 두 번째다. 휴대형 멀티미디어기기 업체인 (주)레인콤(대표 양덕준 www.reigncom.com)과 한게임을 서비스하는 NHN(주) (대표 최휘영 www
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • [정보통신이론, IT893]IT839
    Multimedia Broadcasting)- 고품질의 음성 및 영상서비스를 언제 어디서나 제공할 수 있는 이동멀티미디어 방송 서비스를 의미- 세계 최초의 상용서비스 도입으로 디지털방송기기 산업 ... 의 멀티미디어 정보를 기존 이동통신망, 인터넷망 등과 연동하여 고속,고품질로 송수신 가능추진 목표 및 전략▶04’휴대인터넷 신제품 개발▶06’상용화 개시▶07’ 4세대 이동통신 신 ... , 의료기기, SoC 등 차세대 성장동력 분야의 제품에 내장되는 S/W- 임베디드 S/W는 H/W제어, 통신, 멀티미디어, 인터넷, 인공지능 등 제품을 스마트하게 만드는 기능을 제공
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.22
  • [출판산업][출판업][출판산업(출판업) 위기][출판산업(출판업) 실제]출판산업(출판업)의 역사, 출판산업(출판업)의 위기, 출판산업(출판업)의 실제, 출판산업(출판업)의 발전 방안, 출판산업(출판업) 관련 제언 분석
    형식으로든 담겨 있는 매체라면 그것이 전자적인 것이든 멀티미디어적인 것이든 곧 책이라고 할 수 있기 때문이다.이제 출판을 비롯한 모든 문화시장이 개방의 파고에 휩쓸리고 있 ... 출판산업의 역사, 출판산업의 위기, 출판산업의 실제, 출판산업의 발전 방안과 제언 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 출판의 정의1. 출판2. 인쇄3. 출판사4. 인쇄사5. 간행물6. 전자출판물Ⅲ ... . 출판산업의 역사1. 전통적 출판산업2. 최근의 출판산업Ⅳ. 출판산업의 위기1. 눈으로 보는 것! TV영상2. 인터넷의 증가Ⅴ. 출판산업의 실제Ⅵ. 출판산업의 발전 방안Ⅶ. 결론
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.17
  • 지역 활성화 이벤트
    이벤트의 증가 (문화예술, 멀티미디어, 에니메이션 등)신규이벤트가 많은것은 이벤트개최건수가 늘어나기 때문이나, 점점 다양화, 복합화, 대형화하는 현상을 분석해보면 다음과 같다.첫째 ... 에 주목할 필요가 있다.참고2) * 자치단체가 추진하고 있는 활성화 방법① 산업진흥과 특산품개발② 도시의 생활환경정비③ 관광개발④ 기업, 학교유치⑤ 교육, 문화진흥⑥ 지역간의 교류
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.22
  • [정보통신] IP-TV에 대한 소고
    방송 프로그램을 비롯한 멀티미디어 콘텐츠를 TV모니터로 제공하는 서비스로 ‘통신망을 이용한 방송 콘텐츠 서비스' 이다.IP-TV는 불특정다수에서 전파되는 기존 공중파와 달리 ... 적으로 수용했던 데 비해 IP-TV 사용자들은 자신이 원하는 시간에 원하는 방송을 제공받을 수 있다. 즉 단방향 멀티미디어 서비스가 아닌 양방향 멀티미디어 서비스를 지향한다.사업자 ... 방송시장 진입이 어렵다는 것을 의미하는 것이기도 하다. 이에 정통부와 방송위는 2005년 1월 국무조정실과 함께 ‘멀티미디어 정책협의회’를 열어 이 문제를 협의했으나, 별 진전
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.09
  • 건강과 안전/깨끗한 나와 환경 올데이 및 부분 수업계획안A_+
    한다.출석 이름표날짜 및 일과소개 멀티미디어자료9:10~10:00 자유선택활동· 블록을 이용하여 목욕탕을 구성할 수 있다.· 옷을 깨끗하게 하는 방법을 안다.· 극 놀이에 즐겁 ... ‘건강과 안전’에서는 현대 사회의 산업화와 도시화로 인한 식생활의 변화, 유해 환경의 증가, 유아의 놀이 문화의 변화, 유치원의 종일반 확대로 인한 유아기 건강과 안전 교육에 대한
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.16
  • [방송영상산업][방송영상산업 육성][방송영상산업 지원][방송영상산업 지원 정책][방송환경][방송산업][방송영상컨텐츠]방송영상산업 육성의 필요성, 방송영상산업 지원 실태, 방송영상산업 지원 정책 방안 분석
    . 디지털방송영상 기술1. 고화질2. 영상압축 기술3. 정보가공능력4. 멀티미디어화와 쌍방향성Ⅴ. 방송영상콘텐츠산업 육성의 필요성1. 21세기 국가경쟁력 향상의 핵심과제로 떠오른 문화 ... 뉴미디어가 등장하면서부터라고 생각된다. 그렇지만 그 후 방송영상산업은 21세기를 주도하는 선도산업으로서 방송·문화정책의 하나로서가 아니라 국가의 운명을 건 중추산업으로 부각되고 있 ... 방송영상산업 육성의 필요성과 방송영상산업 지원 실태 및 방송영상산업 지원 정책 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 방송영상물의 개념Ⅲ. 방송영상 환경변화와 규제정책의 전환1. 방송영상 정책
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.07.27
  • 청소년 상담 사례(진로문제)
    트레이션, 코믹스, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터애니메이션, 멀티미디어 연구, 만화편집, 만화광고디자인, 캐릭터연구, 스토리보드구성기법연구, 만화연 출론, 만화영상 특수기법, 만화상품연구 ... , 사진기법연구 등이 있습니다. 졸업 후에는 만화가, 장편극화만화가, 카툰일러스트레이터, 애니메이터, 컴퓨터애니메이터, 멀티미디어 PD, 만화편집, 캐릭터디자이너, 각종 시각 영상 ... ? 부모님 뜻대로?33. 연예인이 되고 싶은데 부모님이 반대하세요.34. 산업디자인과 판검사중 무엇을 해야35. 경제학을 하나? 공과대학을 갈까??36. 진로 문제로 고민하고 있
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.02.15
  • 아이오셀의 창업과 경쟁력
    을 통해 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 다운로드해 사용할 수 있다.)②그 후 C2플랫폼을 더욱 개량 발전 시켜 CASTELLA플랫폼을 개발하는데 성공한다.( 카스텔라는 일정한 저장공간을 갖 ... 제휴2006.03전세계 기업 대상의 미국조달 전시회인 FOSE 2006에서 최우수제품 선정2006.08ISO 9001:2000 획득2007.02산업자원부 주관 NEP 인증2007
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.25
  • 유비쿼터스
    아 있는 제품의 수량을 자동을 파악◎ IPv6 (IPNG ; IP NEXT GENERATION)▶ 개요- IPv4의 문제점인 IP 어드레스부족, 보안성 취약, QOS / 멀티미디어 ... 하는 기능으로 이 기능을 이용하여 멀티미디어 통신을 위한 고품질의 QoS 지원 가능- Flow Label : 길어지는 비트를 식별하기 위한 라벨로써 패킷이 암호화되어 있더 라고 식별 ... 이 가능하고 임의의 길이 옵션 사용가능 (이 기능을 이용 하여 서비스에 따라 대역폭을 확보할 수 있어 멀티미디어 실시간 처리가능)- Payload Length : Payload
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.13
  • [방송산업]21C 콘텐츠 혁신으로 거듭나는 방송산업
    성을 촉진하는 방송5)창조산업을 견인하는 방송4.방송의 무한 변화, 무한 경쟁 시대인터넷이 등장하고 뉴미디어가 보급되면서 일견에서는 ‘TV는 죽었다.’라며 방송 산업의 위기에 대한 ... 하여 인터넷방송국측에서 제작을 지원하기도 한다.3)콘텐츠산업과 관련한, 판도라TV의 향후 계획기존 미디어 업체와 제휴계약을 체결하여 다양한 콘텐츠 서비스를 계획하고 있다. 이미 프로야구 ... 21C 콘텐츠 혁신으로 거듭나는방송 산업목 차1.콘텐츠 혁신으로 거듭나는 방송 산업2.오픈 플랫폼 형태의 21세기 방송 모델 TV2.03.TV2.0의 패러다임 정의4.방송의 무한
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.11
  • [경영경제]mp3 파급에 대한 장단점과 효과적 해결방안
    등의 웹 홈페이지에 멀티미디어 오디오 파일로서 용량이 적은 MP3 파일을 연계하여 인터넷상에서 직접 듣게 할 수도 있으며 CD를 판매하는 대신에 MP3 파일로 곡을 만들어 저렴 ... 을 제기했다. RIAA는 MP3 플레이어 제조업체인 다이아몬드 멀티미디어 시스템을 상대로 이 회사의 MP3 플레이어인 '리오'의 미국내 판매를 금지하는 가처분 신청서를 캘리포니아 지방 ... 의 정의2) MP3의 특성2. MP3 유통이 음반시장에 미치는 효과1) 물류비용과 마케팅 비용의 과잉지출해소2) 불법복제 음반의 대체3) 음반산업의 대기업화 및 독립회사 성정의 병행
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.26
  • 호텔이벤트경영에대한 전반적인 사항
    과 점점 젊어지는 노인 사회-멀티미디어 사회-고도 정보화 사회②환경 분석주최자의 역량과 목적대상이 되는 사람들의 생활 습관, 개최되는 장소, 그리고 개최시기에 대해 엄밀히 판단 ... 이벤트 종류: 백화점이벤트, 상품점이벤트, 각종페스티벌, 각종페어, 콘서트, 마리츠, 도시형이벤트,업계 및 단체이벤트, 기업이벤트, 컨벤션, 해외의 무역.기업.산업.국제 견본시 ... 되는 특성이 있음)(2)일본 이베트산업진흥협회의 의견-박람회, 페스티발, 견본시, 전시회, 회의이벤트, 문화이벤트, 스포츠이벤트, 판촉이벤트(3) 일본 통산성 ‘이벤트연구회’ 의 형태
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.27
  • [VoIP]VoIP 보고서
    와 팩효과적이다. IETF 의 MGCP가 음성정보 제어 기능만을 제공하는 것에 비하여, MEGACO/H.248의 경우 음성 및 멀티미디어 제어기능을 가지고 있으며 신택스의 기술이 보다 ... 하고 있다. G.109규격에서는 음성 전화서비스의 QoS등급을 5가지로 분류하고 있으며, G.1000 에서는 통신 QoS의 정의와 프레임워크 G.1010 에서는 사용자 멀티미디어 ... 분류를 통해 멀티미디어 응용서비스를 오류 및 지연의 관점에서 8 가지 (대화형 음성, 음성 메시징, 스트리밍 오디오/비디오/팩스, 대화형게임, 전자상거래, 다운로드)로 분류하고 있
    리포트 | 52페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.10
  • [유비쿼터스]BcN
    1. BcN이란?⇒ ? 음성ㆍ데이터 , 유ㆍ무선 , 통신ㆍ방송 융합형 멀티미디어서비스를 언제 어디서나 편리하게 이용할 수 있는 서비스 통합망? 다양한 서비스를 용이하게 개발ㆍ제공 ... Network)은 통신 ? 방송 ? 인터넷이 융합된 품질 보장형 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 끊입없이 안전하게 광대역으로 이용할 수 있는 것으로, 현재의 개별적인 망 ... 들이 갖고 있는 한계들을 극복하고 미래에 나타날 유ㆍ무선의 다양?한 접속환경에서 고품질의 음성, 데이터 및 방송이 융합된 광대역 멀티미디어 서비스를? 언제 어디서나 이용할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.19
  • 인터넷 경매 모델(B2B중심)
    : Mobile 멀티미디어 경매시스템주 : 메인 화면 → 사진 등록 과정 → DRM 검증 과정 → 사진 등록 성공주 : 사진입찰 시작 → 희망 입찰가격 입력 → DRM 검증 과정 → 사진 ... 시장 성장 가능성, 홍동표, KISDI 이슈리포트참고도서 인터넷 사이트참고 문헌14. 모바일 멀티미디어 경매 시스템, 안후영외, 숙명여자대학교 정보과학부 미디어 어데이터베이스연구실 ... 경매 프로세스 및 수익원출처 : 정보통신산업동향국내외 경매 사이트국내외 경매 사이트contentsB2C Or C2C - eBay, Auction etc B2B - LG MRO
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.20
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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