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"가상프로그램" 검색결과 6,961-6,980 / 20,652건

  • 유비쿼터스
    한다. 가상현실과의 만남현재의 유무선 인터넷과 증강현실 기술을 활용해 실감나는 정보를 현실 세계에 제공해 줄 수 있을뿐 아니라, 증강현실은 가상현실의 일종인데, 실제 환경에 가상 사물 ... 을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다. 가상현실 기술은 말 그대로 가상의 환경이기 때문에 사용자는 실제 환경을 볼 수 없지만, 증강현실 ... 기술은 실제 환경 위에 가상의 세계가 덧씌워진 형태로 보게 되어 더욱 실감이 나게 된다. 원격의료진단, 건축설계, 제조공정관리 등에 유용하게 쓰이는 기술인데, 최근에는 사이버
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.21 | 수정일 2016.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    IoT란? 최근 화제가 된 IoT 제품 5가지와 활용 사례 6가지
    수 있습니다.・애플리케이션‘애플리케이션’은 이름 그대로 스마트 폰이나 컴퓨터에서 사용하는 응용 프로그램과 Web 브라우저를 말합니다.・클라우드‘클라우드’는 가상화 기술을 이용 ... 위해 센서와 인터넷 관련 기술이 필요합니다. 또한 가상화 기술과 빅데이터에 대한 기술 수요가 있습니다. 또한, IoT 제품용 응용 프로그램을 개발하기 위해서는 Android ... 테이션이라는 적외선을 이용한 가전제품을 조작하는 기기를 가정에서 인터넷에 연결하여 스마트 폰과 연동하고, 이동 중에도 스마트 폰 응용 프로그램으로 집안의 Pluto 스테이션을 원격
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.07
  • 정신건강 뷰티플마인드를 보고 조현병에 대한 나의 생각 변화
    수 있다.보통은 이정도 범위가 알고 있는 대략적인 조현병에 관한 보편적인 지식일 것이다. EBS방송에서 “우리는 조현병을 앓아요” 하는 프로그램을 본 적이 있는데 조현병을 앓 ... 주인공 샘이 학습에 매진하는 스트레스를 푸는 생활 스타일을 볼 수 있었다. 아마도 외로운 연구의 길에 들어선 자신의 마음을 인정해주고 위로해주는 보이지 않는 가상의 친구가 샘
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.09
  • [컴퓨터구조] "ARM vs MIPS" 레포트
    를 지원? MMU : 가상 주소를 물리 주소로 변환하는 어드레스 변환 기능이 있어 다양한 애플리케이션 지원가능? AMBA : Advanced Microcontroller Bus ... 은 자동적으로 가산기에 의해 다음 명령의 주소인 0x8010로 증가되어 새로운 명령을 읽어올 준비를 한다.2) DECODE : 읽어온 SUB 명령을 해석하고 프로그램을 실행할 준비
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.27 | 수정일 2019.04.01
  • 관광사업론 테마파크사업 리포트
    로 돌아갈 수 있다.2)성공요인(가) 2D,3D,4D체험으로 여러 행성을 방문하는 프로그램어린왕자의 행성이나 거인들이 사는 행성을 3D어드벤쳐 영화관을 통해 방문할 수 있다. 어른 ... 한 이미지들을 보며 4D어트랙션 사파리 세계를 탐험할 수 있다.가상의 사막여우를 만나 이야기를 나누며 '길들이기'체험을 할 수도 있다.(나) ?방문객의 시선을 사로잡는 동물들과 만나 ... 는 프로그램일명 '나비 농장’대중에게 공개되는 첫 번째 나비 농장으로 알자스 지방에 잇는 모든 나비 종을 보유한 온실과 정원을 기다란 터널을 통과하며 만나볼 수 있다. '양들과 함께
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    슬픈 열대 레비 스트로스 독후감 감상문 서평!!!!!
    할 수 있게 될 것이다.‘정글의 법칙’이라는 예능 프로그램이 있다. 시청률이 꽤 나오는 것으로 안다. 개그맨 김병만이 원시 밀림에서 가상의 족장이 되어 연예인들과 함께 원시적 생활 ... 을 체험하는 프로그램이다. 처음에는 사람 발길이 닿지 않는 미지의 세계로 떠나는 모험을 간접적으로 즐길 수 있어 흥미로웠다. 그러나 출연자들의 안전한 생활을 위해 그 프로그램에 등장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.24 | 수정일 2021.01.09
  • 북킹닷컴
    및 최근 현황1. 이용 사례92. 최근 현황11Ⅰ. 기업개요1. 기업 소개북킹닷컴은 호텔 등의 숙박 시설에 대한 온라인 예약을 다루는 웹사이트 및 애플리케이션 프로그램으로 북킹 ... 이나 서비스를 판매하는 순수 온라인 가상조직이라 할 수 있다. 북킹닷컴의 직원들이 직접 전 세계 곳곳의 숙소에 방문해 계약을 얻어내긴 하지만, 이것은 제휴를 위한 것일 뿐 실제 소비자 ... ng.com의 초기 테스트 파일럿을 발표 했다. 이 플랫폼은 마음에 여행사의 독특한 요구와 함께 특별히 설계된 새로운 플랫폼으로 첫 번째 반복 프로그램이다. 이 플랫폼에는 여행
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.19
  • 멀티미디어 통합과제 - 4박 5일 여행 상품 패키지 만들기
    및 검색엔진?채팅 프로그램(카카오톡) 및 개인 블로그(blog)?이메일(e-mail)1강. “여행사에 취직 했어요.”도입(15분)학생들에게 한국 여행에 대한 경험을 물어본다. 이 ... 와 가상의 설정 상황을 제시해줘야 한다. 그 과정이 도입에서부터 자연스럽고 유기적으로 진행되어야 한다. 학생들이 한국을 여행하면서 느꼈던 좋은 점들이나, 흥미로웠던 점들 위주 ... 로 브레인스토밍을 시키고, 그런 경험을 이용하여 학생들이 ‘여행사에 취업했다’는 가상의 설정 환경을 제시해준다.앞으로 4차시의 수업 동안 학생들은 5명씩 팀을 구성하여 여행사의 직원이 된다
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.26
  • KRX(한국거래소) 서류합격 자소서
    . 앞으로 디지털 화페인 비트코인 거래가 활성화 되면 블록체인 기술이 중요해지기 때문에 이를 안정화 시키기 위해 IT 스타트업 기업들과 협력하여 가상 화폐 시장에 미리 대비할 수 ... R 프로그램이나 파이썬 언어를 활용하여 데이터 분석을 통해 예측 알고리즘을 개발하는 일들을 했습니다. 신속하고 정확하게 금융정보를 전달하기 위해서 제가 가지고 있는 수학적, 통계 ... 적 분석 역량을 바탕으로 KRX의 경쟁력을 키우는데 보탬이 되고자 합니다. 즉, 투자자들에게 필요한 경제지표들을 실시간으로 분석하고 시장동향을 한눈에 볼 수 있는 프로그램을 연구개발
    자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.05.24 | 수정일 2022.06.06
  • 유아기의 거친 신체놀이(싸우기, 전쟁놀이 등)이 주는 장점과 단점에 대해 기술하고 보육기관에서 유아들이 거친 신체놀이를 하는 경우 적절한 지도방법을 기술하시오.
    들에게는 부모님과 함께 놀이를 하기 보다는 특정 종류의 텔레비전 프로그램, 다양한 미디어에 대한 노출이 증가하면서 이에 대한 문제들이 많이 생겨남을 알 수 있다. 이에 대한 하나 ... 의 걱정은 놀이가 특정 프로그램에 소개되어 폭력을 공들여 복제하여 완벽하게 재연함으로 발달에 대한 고려 없이 그저 반복저이고 아주 협소한 아이디어로 한정지어 진다는 것이다. 최근에 아동 ... 의 신체 부위와 행동이 놀이의 상징적 대상이 된다. 즉 영유아는 자기 자신, 다른 사람의 신체 부위와 행동을 놀이의 대상인 상징적 의미로 받아들여 가상놀이의 한 유형에 참여하는 것이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.10
  • [현대사회의 이해]4차 산업혁명과 일자리
    .NET  인권비 절약 효과일자리 변화 사례 지식노동부문 1. 일본: 인공지능이 쓴 소설  SF문화상 1차 심사 통과 EX) 주식매매 프로그램, IBM 왓슨(WATSON)일자리 ... .윤리기술 변호사 가상 공간 디자이너 우주투어 가이드 “새로운 일자리” 4차 산업혁명이 일자리에 미치는 영향교육의 변화 직업의 세분화 직업의 융합화해결방안과 우리의 대처 1. 교육 3
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.23
  • 딕앤케리의 교수설계모형
    과제: 이번 학기 교수설계의 이해에서 배운 내용을 토대로 한 가지씩 주제를 정하여 교수설계를 해보기 바랍니다.1. 가르칠 내용과 대상 학습대상자를 가상으로 선정하여2. Dick ... 검사 문항 개발, 교수전략 개발, 교수 프로그램개발 및 선정, 형성평가 설계 및 실시, 총괄평가 설계 및 실시 등의 항목 ? 본인이 정한 주제를 토대로 각 항목에 적용하면 됩니다 ... 와 뜻을 찾을 수 있는지 확인한다.b. 신체를 그릴 수 있는 예시를 준비한다.c. 뜨거운 물과 무릎 반응을 위한 고무망치를 준비한다.구성요소하위기능교수 프로그램 (교수-학습)지도
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.04
  • JW메리어트
    의 직장 Marriott - 매월 우수직원 선발 및 칭찬릴레이 프로그램 진행최고의 직장 Marriott 매년 5월 직원 감사 주간 임원들이 직원들에게 감사의 표시를 전함 EX ) 임원 ... 일반직 40 Day 관리직 2/1 or 3/1 Day 가치 창출 Marriott가치 창출 Marriott 스마트 채용 ⚫페이스북을 통해 입사 희망자가 가상으로 체험할 수 있는 '마이
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.05
  • 성균관대 이공계 경영학 조별 활동 (2017년)
    의 세계화가 빠르게 확산되고 있다. ‘Made By SM’ 컨텐츠를 전 세계에 공유하며, 글로벌 세대들의 가상 공동체를 만들어 나갈 것을 목표로 두고 있다.? 명실상부한 세계 기업 ... 을 보유하고 있다. 또한 작가들을 영입하여 창작이 가능한 여건을 구축하였다. 대표적인 프로그램으로는 예능 부분에 ‘아는 형님’, ‘동상이몽’, 드라마 부분에 ‘질투의 화신’, ‘38사 ... 등영상콘텐츠사업부문(주)에스엠컬처앤콘텐츠프로그램매출방송용역매출방송기타매출기타여행사업부문(주)에스엠컬처앤콘텐츠일반여행업항공권, 여행상품 등? 위 표는 SM엔터테인먼트 2017년
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.04
  • [교육학]교육방법 및 교육공학(내용 정리)
    의 원래 의미)?형성평가: 수업에서 사용하는 교수자료나 프로그램의 적절성과 효과성을 평가?총괄평가: 적절성에 관한 정보를 평가해 향후 활용에 관한 결정을 내림?교육공학의 전문연구활동1 ... )학교기관?교수자(교사) / 매체전문가 / 교수설계자 / 교육과정개발자 / 미디어센터 전문가 등2)공공기관 및 일반 기업체?교육훈련 담당자 / 프로그램 설계자 / 교육훈련 조정자 ... 한 대상?목적: 특수교육, 유아교육, 노인교육 등을 위한 교수매체?원격수업?가상수업: 라디오, 텔레비전, 녹음기 등?멀티미디어, 전자우편, 위성방송 등?분류?경험의 원추: 학습
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.04
  • 교육공학 = ) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    에 이러한 교육 공학에 대한 연구와 역사는 원격교육 연구, 구성주의, HRD, 도덕과 교육에서의 교육 공학 활용, 3차원 가상세계, 웹 2.0의 교육적 활용과 같은 많은 연구들이 진행 ... 과 교육에서의 교육공학 활용에서는 교육공학의 이론적인 동향을 살펴보고 도덕과 교육에서 교육 공학의 활용의 현황과 적용 방안 등을 제시하는 내용으로 연구하였다. 이후 3차원의 가상세계라는 ... 주제로 교육 공학의 연구 방법, 자료 수집 기간, 학제, 활용 양태, 전공영역, 활용 정도의 기준에 의하여 자료들을 분석하였다. 3차원 가상 세계와 관련된 실증적인 교육연구
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2019.04.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    이기적 유전자 요약 및 느낀점
    가상적 수익자의 생존 가능성이 높아졌다는 것은 곧 이타적인 행동 이 된다 . 그렇다면 생명체의 ‘ 이기적 ’ 혹은 ‘ 이타적 ’ 행동은 왜 나타나는 것일까 ? “ 종의 이익 또는 ... 성과 이기적 기계 유전자는 프로그램화된 이기적 기계 ‘ 공격성의 억제 ’ 개체는 유전자 전체에 적합한 것이면 뭐든 하든 프로그램화된 이기적 기계 . 하지만 억제 가 가능함 ‘ 진화
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.02
  • 기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -
    공지작업으로 ‘Video Game Award’ 프로그램에서 양방향 ‧ 참여형 서비스를 제공함 2천만 명이 넘는 DISH Network ․ DIRECTV 가입자들이 프로그램이 방송 ... 은 ‘킬러 앱 (Ki l er App)’을 발굴하지 못해 이내 인기가 사그라진 바 있음 그런데 최근 전 세계적으로 포켓몬고가 큰 인기를 끌면서 증강현 실에 대한 관심이 높아짐 가상현실 ... 과 증강현실, 착용형 단말이 스마트폰, 태블릿PC를 잇는 차세대 콘텐츠 플랫폼으로 떠오르고 있음. 몰입감과 현장감을 특 징으로 하는 가상현실 게임은 향후 게임 시장의 판도를 바꿀 것으
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 무역분야의 블록체인 과 스마트계약에 관한 고찰
    500대를 한 번에 돌려도 뚫기 힘든 것으로 알려졌다 즉, 탈중앙화를 목표로 한 데이터 위 변조 방지 기술이다.블록체인은 본래 가상화폐의 밑바탕이 되는 기술 이였지만 4차산업혁명시대 ... 하는 일반계약과는 달리 일방이 제공하는 프로그램(코드)를 의미하므로 현재 법상으로 봤을때, 계약의 성질을 가지지는 않는다. 그만큼 법 제도도 미비한 실정이다. 통상 계약은 청약의 의사 ... 표시가 있고 이에 부합하는 승낙의 의사표시가 청약자에게 도달하는 시점에 계약이 성립한다. 스마트 계약에서 어떠한 프로그램이 설계되어 블록체인에 입력된 후 다양한 연락방법
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.08 | 수정일 2021.12.24
  • 한국방송통신대학교 3학년 1학기 과제물 교육공학 - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    까지 한 국교육학술정보원으로 개칭되었다. 1997년 교육부가 가상대학 프로그램 시범학교로서 서울대 학교 가상대학, 숙명여대 사이버대학, 한국가상캠퍼스, 열린사이버대학 등 15개 ... ) 활용활용은 매체, 교육용 자료, 혹은 교육 프로그램의 효과적 활용과정은 안내하는 지식을 다룬 다. 매체의 활용은 매체 및 자료의 선정과 그것을 효과적으로 활용하는 방법에 관한 모형 ... 을 탐 색한다. 혁신의 보급은 혁신적인 아이디어가 제시될 때 수용자의 인식, 태도, 행동에 대한 연구 를 바탕으로 새로운 매체 및 교육 프로그램의 효과적인 수용을 위한 전략을 탐색
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.20
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2025년 08월 20일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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