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"가상프로그램" 검색결과 7,021-7,040 / 20,652건

  • 판매자 표지 자료 표지
    3D프린터와 생산혁명, 3D 프린터의 문제점, 3D프린터란?, 3D 프린팅의 신세계
    는 이유는 무엇이며 혁명이라 불리는 이유는 무엇일까? 본론에서는 3D프린터의 개념과 혁명이유 등을 알아보려 한다.2. 3D프린터란?3D프린터란 디자인 프로그램으로 만든 3차원도면 ... 의혁명인 이유3D프린터가 생산의 혁명으로 불리는 이유는 다음과 같다.첫째, 재료낭비가 없다. 3D프린터는 가상에 만들어진 디자인을 바탕으로 주어진 재료를 필요한 양에 맞추어 생산하기 ... 만들 수 있게 된다. 3D프린터는 프로그램으로 디자인한 제품을 입체적으로 만드는 기계이다. 때문에 디자인 정보만 있다면 그 거리가 아무리 멀리 떨어져 있더라도 제품을 바로 만들어 낼
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.31
  • A+ 자료) PRECEDE-PROCEED 모형을 이용한 뇌 심혈관계 질환 예방 교육 ( 변화단계 모형 예시 , 우선순위 모형 예시 , 보건교육 계획서도 같이 있습니다.)
    방법 및 문제 도출 ) -1 차 자료 : 가상프로그램이므로 활용하지 못함 , 2 차 자료를 활용하여 주제의 우선순위 적용 -2 차 자료 : 여러 문헌 통계청 , 국민실태조사 ... 뇌심혈관계 질환 예방 교육 – 4 조 건강증진 프로그램 계획서Co nt en ts BPRS ㅇ 1 Step 04 Step 01 Step 02 Step 03 Step 01 우선순위 ... 분석 Step 02 이론적 용 Step 04 프로그램 계획 Step 03 목적 및 목표2 Step 01 우선순위 분석3 C hapter 1 01. 우선순위 분석 우선순위 분석 1
    리포트 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회보험의 개념과 특성에 대해 설명하고 우리나라 사회보험제도의 문제점에 대해 논하시오
    , 지역 간 격차 등을 해소하기 위해 국가가 대상자에게 강제적으로 가입하게 하는 강제적 프로그램이다.④비영리적 국가사업: 사회정책의 동기로 운영하므로 국가가 운영비의 부담, 갹출금 ... 의 일부부담, 적자액의 보조 등 국가책임 하에 운영된다.⑤정부프로그램: 정부가 운영하는 프로그램이기에 입법만이 그 규정을 변경시킬 수 있다.⑥소득재분배 기능: 고소득층으로부터 저소득층 ... 적 역할을 제대로 다하지 못하고 있다.6)미래에 대한 가상 시나리오가 미흡하다. 없다. 새로운 위협요인으로 국가가 사회적 혼란이나 위기에 당면하였을 경우에 따른 사회보험제도의 능동
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.09
  • [자기소개서] 신한은행 입사 지원서
    없는 매력으로 다가왔습니다. 하지만 제가 부딪혔던 벽은 주위에 바둑을 두는 친구가 없었다는 사실이었습니다. 혼자서 가상의 시뮬레이션 게임을 하는 것도 그 한계가 있었고 인터넷 ... 으로의 진출에 대한 욕심을 품었습니다. 하지만 제게 있어 보이지 않는 벽은 주 전공에 대한 부분이었습니다. 국문학을 주전공으로 하였기에 교내 금융관련 프로그램에서 핸디캡을 받아야 했 ... 었습니다. 사고나 학교 생활이 너무나 다른 친구들이었기 때문입니다. 그래서 저는 공부 외에 활동적인 프로그램에서 그들과 함께 하고자 했습니다. MT나 공모전은 누구나 쉽게 즐기고 친해질
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.15
  • 새로운 미래의 물결,『제4차 산업혁명』을 읽고
    (Google DeepMind)사(社)가 개발한 인공지능(AI) 컴퓨터 바둑 프로그램 알파고(AlphaGo)가 세계 최고수 바둑기사들과의 온라인 바둑대결에서 60전 60승의 전승을 거두 ... Things)까지, 디지털 제조(Digital fabrication)부터 로봇 공학(Robotics)까지, 가상현실에서부터 합성생물학(Synthetic biology)까지 지금 이 시간 ... 받고 있다. 데이터 산출 ? 관리 및 분석, 비즈니스 의사결정 등에 활용되어 효율성이 증대되고 있으며 제조업 분야에서는 인간과 분리된 공간에서 주어진 프로그램에 따라 특정 위험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해1공통)교재19쪽에 문화상품생산자는 가장문화소비에 적극적인계층과 세대를주요한대상으로삼아문화상품생산자들이 어떤방법사용하는지분석해보시오
    다. 그런 와중에, 기획사에서는 좀 더 안정적인 비지니스 구도를 만든다. 정규앨범을 내기 보다는 디지털 싱글을 발매하고, 음원시장을 중심으로 판매하며, 각종 TV프로그램에 멤버를 출연 ... 은 수치를 기록했다. 기존 음원 강자였던 엠넷 연계 음원의 흥행 정체에도 불구하고 등 다른 음악 프로그램의 견조한 흥행과 tvN 드라마들의 연이은 성공, 자체제작 및 인수·합병 ... 다.(4) 사례 4. 외국인 멤버 없는 해외 활동- 티오피미디어 소속의 아이돌 그룹 업텐션(UP10TION)은 외국인 멤버가 없으나, 이들의 데뷔기를 담은 리얼리티 프로그램 을 중국
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.04
  • 현대사회와 정보보호 중간고사 대체 과제
    Operation Plan Response)이라는 컴퓨터 계획의 일부를 스스로 학습하는 프로그램이었다. 그 사실도 모른 채 주인공은 맥과 함께 소련의 편에 서서 공군 미사일과 잠수함 ... 을 이용해 미국을 공격한다. 한편 노래드에서는 고등학생 소년이 주 컴퓨터에 접속해서 조종하고 있는 사실도 모른 채 소련이 기지를 공격 해 올 것이라는 긴급 상황에 처한다(실제로는 가상 ... 으로 데이빗이 노래드 주 컴퓨터에 접속해 소련의 편에서 가상 공격을 하는 것인데, 노래드 본부의 버링거 장군은 본부를 비상상태로 전환한다).연속성 계획(Contingency
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.07
  • 세컨드라이프 실패요인
    1. 세컨드라이프(Second Life)란?린든 랩이 개발한 인터넷 기반의 가상 세계로 2003년에 시작되었다. 세컨드 라이프 뷰어라는 클라이언트 프로그램을 통해 이용자는 다른 ... 아바타와 상호 작용할 수 있고, 보편적인 메타버스의 모습과 결합한 소셜 네트워크 서비스를 제공받는다. 거주자는 다른 거주자들을 만나고 개인이나 그룹 활동에 참가하며, 가상 자산 ... 과 서비스를 창조하고 다른 이와 거래할 수 있다.세컨드 라이프는 사이버펑크 문학 운동과 닐 스티븐슨의 소설 《스노우 크래시》에서 영향을 받은 가상 세계들 중 하나이다. 린든 랩이 선언
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동주의 이론과 구성주의 이론을 정리해 보고 두 이론이 보육현장에서 어떻게 적용될 수 있는지 자신의 생각을 논하시오.
    학이다. 이는 인간의 행동이 자연적인 존재이고 행동에는 일정한 법칙이 있다는 관점을 갖고 있다. 가상이 아닌 실제적인 변인들에 기초하고 있으며, 행동을 설명하는데 있어 자연 과학 ... 은 자동적으로 이루어지는 것이 아니라, 행동주의 교사는 사전에 기억 활동을 프로그램에 포함시켜야 한다. 그리고 기술을 습득하는 기회 및 강화를 활동 중에 반복적으로 제시하여야 한다.3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 소셜벤쳐 우수사례 선정 및 4가지 영역별(소셜앙트레프러너십사회적 혁신지속가능성사회적 영향력) 사례분석 및 린캔버스 작성
    에서 사용자가 가상의 나무를 심는다면 실제로 나무를 심어주는 방식으로 다양한 플랫폼에서 출시했다. 2011년 UN 사막화 방지 협약 공식 앱으로 '트리플래닛 1-불타는 사막'이 출시 ... 었다. 여기표는 처음 힘들었던 것이 이 프로그램을 내보이는 것에 한국인이라는 타이틀이었다고 하며, 한국보다는 외국에서 더 많은 투자의 기회를 얻을 수 있었다고 한다. 그것은 아마 한국
    리포트 | 11페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교복지서비스의 실천적 관점의 생태체계적 관점을 정리하고 핵심부분을 간략하게 학습자 본인의 견해로 서술 하시오.
    한 상호연결성으로 인해 하나의 문제 해결을 위한 각 프로그램들의 단편적인 접근은 큰 효과를 보기 어렵다. 마찬가지로 학교폭력에 대한 개입 역시 현재 시행되는 학교폭력근절대책이 매우 광 ... 적인 사용, 집착, 내성과 금단, 일상생활 기능의 장애, 인터넷에 대한 긍정적 기대, 일탈행동 및 현실구분장애, 가상적인 대인관계 지향성으로 요약할 수 있다. 청소년의 인터넷 중독 ... 상담전문가를 활성화하여 인터넷 중독에 대한 교육과 상담프로그램을 실시하거나 정부가 적극 지원함으로써 관련 교육과정이나 교육내용을 개발하는 것 등이 대표적이다. 마지막으로 학교폭력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • [지역사회간호학, 응급및재해간호학] 재난관리 - 대구지하철 참사, 대구지하철 참사 원인분석, 대처의 적절성, 향후대책(A+ 자료)
    는 사람이 거의 없었기 때문에 많은 승객들이 탈출하지 못하였습니다. 설상가상으로 대구지하철공사의 거듭된 인력 감축 때문에 안전 요원이 없고, 역사 상주 직원이 4~5명뿐 이며 안전 ... 가 세워졌지만 프로그램 내용이 어린이 체험 중심으로 구성되어 있고, 사전예약을 해야지만 방문할 수 있어 어린이를 제외한 일반시민들이 접근하기에는 다소 어려움이 있습니다. 따라서 일반시민
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.14
  • 공공도서관 경제성 평가- 국내사례
    , 정은주 (2007) 공공도서관의 가치평가를 위한 가상가치평가법 분석 CVM 방식에 불일치 최소방식을 도입 공공도서관 문화프로그램의 가치 측정 표순희 (2008) 공공도서관의 경제 ... 적 가치 측정 연구 조건부가치측정법을 적용하여 공공도서관의 대표적 서비스인 정보자료 이용 , 시설 이용 , 프로그램 이용의 가치를 측정2. 국립중앙도서관 사례 - 부산 분관 - 52 ... 도 , 이용자의 인구통계적 특성 종속변인 : 정보자료 , 시설 , 프로그램에 대한 가치 3) 유의수준 95% 수준에서 분석 02 5.3 가치측정 결과 0475 1) 도서관 서비스별 가치 정보
    리포트 | 90페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.02
  • [놀이지도] 유아의 놀이에 영향을 미치는 요인들과 각 요인별에 따른 유아 놀이의 양상 - 유아의 놀이성, 영유아의 영양상태, 유아의 성과 놀이, 부모와 놀이, 또래와 놀이, 교사와 놀이, 놀이 환경과 놀이, 문화와 놀이
    된 유아들은 많은 호기심과 행동에 융통성을 가지며, 대부분 사물을 이용한 상상놀이에 가장 많이 참여한다. 또 그들의 가상놀이는 불안정한 유아들보다 더 오래 계속되고 복잡하며, 친구 ... 와의 사회적인 가상놀이에 더 성공적으로 참여하는 경향이 있다.뿐만 아니라 유아는 어머니와 함께 놀이를 할 때 혼자 놀 때보다 다양한 상상놀이를 했으며, 놀이 지속 시시간도 더 길 ... 놀이, 부정적 놀이, 혼자놀이를 많이 하는 것으로 나타났다.6. 교사와 놀이교사의 놀이에 대한 신^! 교사 효능감 및 놀이지도 방법, 교육 프로그램 등은 유아 놀이에 직접적으로 영향
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.21
  • 4차산업혁명과 공학윤리
    은 미래 다가올 산업혁명이 아닌 현재진행형인 현상이다. 4차산업혁명의 대표적인 기술인 사물인터넷은 이미 우리의 생활에 깊숙이 들어와 있고 현실과 가상세계를 이어주는 VR 기술 역시 ... 해야 할까. 이러한 경우에는 판단의 결정은 전적으로 로봇에게 있기 때문에 우리는 어떤 윤리적 프로그램을 로봇에게 탑재해야 할지 심사숙고 해야 할 것이다. 실제로 윤리적 프로그램을 만들
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.28
  • 삼성전기 합격 자소서
    하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능) (1500자 이내)[Why?]저는 어렸을 땐 남들보다 배우는 게 느려 부모님께 걱정을 끼칠 정도인 아이였지만, 자기발전에 끊임없이 노력 ... 만남을 통해 제가 성장하고 발전하게 된 계기가 된 경험이 있습니다.대학교 4학년 여름방학 학교에서 지원하는 영어 연수 프로그램에 팀장으로 발탁이 되어 50명의 1학년 후배들과 함께
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.01
  • 전문첨삭완료, 2019년 아주대학교병원 신규간호사 자기소개서, 아주대병원 간호사 자소서, 아주대학교 의료원 신규간호사, 전문 첨삭 완료
    을 통해 임상에서 벌어지는 심전도 리듬을 배웠습니다. 그리고 가상의 환자를 통해 심전도를 판독하고, 그에 맞는 처치를 수행하는 훈련을 했습니다. 임상에서 벌어지는 다양한 심정지 상황 ... 과 간호사에게 필요한 병원 내 직무 프로그램을 통해 기반을 닦아, 전문 간호사 과정에 도전할 것입니다. 그리고 이러한 도전을 통해 아주대학교의료원에서 댄스 치료같이 특기를 살린 창의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.03 | 수정일 2019.02.20
  • 디지털영상미학 ) 평창올림픽 개폐막식에 사용된 영상기술과 영상미학분석
    의 거대한 스크린이 될 수도 있으며, 하물며 인간의 몸도 디지털 영상 예술이 표현되는 매체로서 작용할 수 있다. 이렇듯, 디지털이라는 가상현실과 프로그램으로 작업하여 하나의 무형 ... 다. 또한 건축가들은 복잡한 시뮬레이션프로그램을 활용해 쾌적한 도시를 설계할 것이다.눈부신 빛과 함께 미래의 문이 열린다. 소통과 연결의 세상에서 사람들은 서로 만나고 공감한다. 이
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.18
  • 원격교육론 원격교육기관의 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위한 노력
    까지 완전한 효과를 거두었다고 말하기에는 어려움이 있다.Ⅱ. 본론1. 이러닝의 정의와 특징이러닝은 인터넷 기반, 웹기반 학습, 사이버교육, 가상교육, 온라인 학습 등 여러 용어들과 함께 ... 경우가 대다수이다. 즉, 다시 말해 아직까지 이러닝을 위한 프로그램들이 모든 디바이스들을 지원할 수 없다는 뜻이다. 이러닝의 또다른 큰 장점은 바로 개방성이다. 장소와 시간에 구애받 ... 지 않고 학습자가 원하는 곳, 원하는 시간대에 학습할 수 있어야 한다. 그러나 자신이 소유한 디바이스에서 이러닝 프로그램이 지원되지 않는다면 이러닝의 개방성이라는 장점은 무용지물이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해
    개인이 핸드폰의 애플리케이션을 활용해 자신의 생산성을 관리하고 컴퓨터의 프로그램들을 활용해 필요한 정보를 탐색하는 것과 같이, 기업도 기업 경영에 필요한 정보를 탐색하고 의사 ... 시스템이기도 하다. 앱에 등록된 가상카드에 일정 금액을 충전하여 결제하면 별을 추가로 적립해 주는 경우가 많기 때문에 대부분의 사람들은 오프라인 카드보다는 온라인 카드를 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
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2025년 08월 21일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감