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"가상프로그램" 검색결과 6,941-6,960 / 20,652건

  • 종합편성채널과 지상파 채널의 섹슈얼리티 트렌드에 대하여
    종합편성채널과 지상파 채널의 섹슈얼리티 트렌드에 대하여목차1. 서론2. 본론1)섹슈얼리티 방송의 대중화와섹슈얼리티 트렌드의 등장2) 성 역할을 뒤집는 프로그램의 등장3) 섹슈얼 ... 리티 트렌드의 한계와 폐해3. 결론서론2012년 JTBC, MBN, TV조선, 채널A 4개의 종합편성채널(이하 종편) 개국 이후 2016년 현재까지 방송 프로그램 포맷은 더욱 다양 ... 하여 여성들이 성에 대해 과감한 담론을 펼치는 모습은 방송가와 시청자들에게 신선한 충격을 주었으며, 이는 곧 높은 시청률 기록, 다양한 유행어 배출 등을 통해 프로그램의 성공으로 이어졌
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.18 | 수정일 2017.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기에 대중매체가 미치는 영향을 설명하시오
    에 미치는 영향2. 과도한 미디어 시청에 도움을 줄 수 있는 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론본인은 어린 시절 책을 읽는 것 보다는 가족들과 함께 TV프로그램을 보는 것을 즐겼고 그것 ... 이상이 경과하면 이는 유아가 멍청한 시청자가 되는 것이다.인터넷이나 TV프로그램과 같은 미디어는 유아의 언어발달과 인지발달에 긍정적인 측면도 있지만 대부분 부정적인 측면이 많 ... 다. 뽀로로같은 영상을 보면서 아이들이 좋은 감성 등을 배우게 된다는 장점도 있겠지만, 잘못된 영상을 보게 된다면 가상공간과 현실공간을 혼동한 폭력적인 행동을 하게 되고 현실에서 적응
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.15
  • 정신간호학 분열성 인격장애 간호진단 사회적 상호 작용 장애 여가활동부족
    고, 자신의 상태를 인지하고 통찰하는 능력이 부족한 것으로 보이며 비현실적이고, 사상에 대한 현실적 지각이 다소 떨어져 현실세계와 가상세계를 구분하는 능력이 낮음C. 간호과정간호진단 #1 ... 에 참여한다.단기목표:첫째, 대상자는 7일 이내 병동생활 및 취미활동에 흥미를 말로 표현한다.둘째, 대상자는 5일간의 프로그램 중 3개 이상의 프로그램에 참여한다.셋째, 대상자는 5일간
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [예술과첨단기술발달]삭막한 첨단과학기술사회 속 작은 쉼터, 인간에 대한 공감과 이해로서 예술의 의미는 더욱 중요해질 것이다.
    는 없다. IT 기술의 발달로 인해 전통적인 예술가들의 작업형태가 변화하고 있으며, 다양한 프로그램의 등장은 예술가들의 표현 양식을 더욱 다채롭게 하고 있다. 실제 틸트 브러시 ... (Tilt Brush)라는 가상현실 앱은 도화지나 컴퓨터로 그림을 그리는 기존의 예술적 표현 방식이 아닌 가상현실 속에서 자신만의 독창적인 예술을 3D로 구현할 수 있는 예술의 새로운 ... 능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술을 의미한다. 인공지능 사회에서 이제 컴퓨터는 인간과 같이 사고할 수 있으며 자기 스스로 학습을 통해 특정
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램을 위한 평가서를 작성해보시오.
    ReporTree주제: 사회복지조사론본인이 사회복지사라고 가정하고 본인이 평가자의 입장이 되어 프로그램을 위한 평가서를 작성해보시오.2016년도학과:과목명:학번:이름 ... 이 평가자의 입장이 되어 프로그램을 위한 평가서를 작성해보시오.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 대상자(청소년)의 사회적 특성2. 문제 원인 분석3. 평가대상 프로그램(게임중독 개선)4 ... 없으니 인터넷과 게임을 대신하고 있는 것이다.본문에서는 이러한 상황에서 우리 청소년들이 오늘날 게임중독현상을 보이고 있는 문제점을 사례로 들어서 개선할 수 있는 프로그램을 계획
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.06
  • [방통대 공통학과 1학년 언어의 이해 B형] AI와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오.
    라 컴퓨터 작동을 위한 언어 프로그램까지 깊숙이 관심을 갖고 연구하고 있다. 현대 사회에서 컴퓨터는 없어서는 안 될 중요하고 필요한 최첨단의 기계장치이며 인공지능으로 이용되고 있 ... 들이 하고자 하는 임무는 역시 이와 같은 화자/청자간의 의사소통과정을 컴퓨터가 처리할 수 있게 어떤 과정을 프로그램화하고 조직화하며 지식구조를 인공지능화 하는 것이라고 할 수 있 ... 다. 컴퓨터의 작동은 프로그램에 의해서 이루어지고 프로그램과 데이터는 언어학적 구조를 바탕으로 기호화된다. 컴퓨터언어학자는 언어를 많은 정보자원을 제공하는 원동체로 보고 있다. 단어의 선택
    방송통신대 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    KDB산업은행 2020 청년인턴 전산 직무 합격 자기소개서
    을 쌓았습니다. 이러한 역량을 기르기 위해 전공 교육 뿐 아니라 동아리 활동과 스터디를 통해서 개발에 대한 이해도를 높였습니다. 프로젝트로 실시간 채팅 프로그램 개발과 웹 쇼핑몰 ... 일이 기말고사 며칠 전으로 예정이 되어있어 자칫하면 학점과 공모전 수상 기회를 모두 잃을 수도 있었습니다. 설상가상으로 세 명으로 시작했던 팀이 팀원들 간의 분열로 인해 한 명의 팀
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.20 | 수정일 2020.08.06
  • 행정학개론 / 행정가치를 고려한 사립유치원 문제해결 방안 / 사립유치원 및 공립유치원 정책간의 타협안
    으로 나뉘었다. 첫 번째는 회계프로그램의 사용을 법에 명시하는 것이다. 두 번째는 유치원에 지원되는 지원금을 횡령죄로 볼 수 없다는 판례가 있어, 유치원에 지원되는 지원금은 보조금 ... 원들 또한 산업 시대의 흐름에 따라, 전문성을 요구받는다. 최근 인공지능이나 가상현실이 새로운 산업으로 떠오르면서, 행정에도 전문성 즉 스페셜리스트가 필요한 시대이다. 다음은 투명
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.14
  • 하나은행, 신한은행, 국민은행, 농협, 부산은행, 우리은행 분석 및 어플 비교
    을 제공 Leading ( 새로운 경험 ): 뱅킹 · 상담 · 보이스를 통합한 ‘똑똑한 인공지능 (AI) 챗봇 ’ , 국내 최초로 선보이는 증강현실 (AR)· 가상현실 (VR) 자산 ... 멤버십 신한 SOL 마이 신한 포인트 myLG 포인트 , 체크 myLG 포인트 , 리워드 포인트가 통합된 신한카드의 대표 포인트 프로그램이며 포인트 사용 비율에 대한 제한이 없 ... 08 환전 하나 1Q 환전 신청하기 클릭 후 동의 금액 입력 및 신청 완료   정보 입력 및 통장 보유 여부 통장에서 송금 가상계좌로 입금 YES NO 1) 어플 이용 절차08
    리포트 | 143페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.06.24
  • 사회복지 실습일지(지역아동센터)
    을 위해 돌봄과 봉사의 정신을 목적으로 함.: 아동들과 청소년들에게 학습지도, 예체능 지도, 문화 활동 기회를 제공.: 매일 급식과 주말 부식 제공.: 보호프로그램(성폭력예방교육, 교통 ... 안전교육, 재난대비안전교육 등),교육프로그램(숙제지도, 영어교실, 수학교실 등),정서지원프로그램(요리교실, 생일잔치, 아동개별상담 등),문화프로그램(문화체험프로그램, 아동과 청소년 ... 여름, 겨울캠프),지역사회연계프로그램(자원봉사자 연계, 멘토링 프로그램, 사랑 나눔 행사 등)각종 다양한 프로그램 운영.- 처음에는 아이들과 서먹했지만 금세 다가와서 이것저것 물
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.03.31
  • [한국방송통신대학] 인터넷과정보사회 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외
    를 검색하는 데 사용하는 응용 프로그램을 말한다. 이를 통해 사용자는 메일을 주고받거나 영상을 보거나 다양한 자료를 올리고 내려 받는 등 다양한 활동이 가능하다. 일반적인 기능 ... 리프트,hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용)해보고 특징과장단점을 서술하시오VR은 Virtual Reality의 약자로서, 우리나라 말로는 가상현실을 뜻 ... 고 높이가 점점 낮아진다. 렌즈외에도 제품을 머리에 쓸때 눈과 렌즈 사이를 조정하여 초점을 맞출 수 있도록 지원하기 때문에 사용자 입장에서는 보다 편하고 진짜같은 가상현실 체험
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.06 | 수정일 2018.04.08
  • 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오.
    관이 붕괴되거나 변화하는 격변의 시대를 경험하게 되었다. 1990년대 중반부터 시작된 가상공간에서의 새로운 문화는 세계 청소년 문화 지도를 바꾸어 놓았다. 가상공간의 등장 ... 기 위해서는 청소년들에 적합한 문화 프로그램 개발과 문화 활동 공간 확보가 무엇보다 시급하게 마련되어야 할 것이다.2) 청소년과 또래문화또래관계는 비슷한 나이의 집단 내에서 개인이 맺
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서 작성법][자소서 작성하기] 입학사정관이 추천하는 자기소개서 작성법입니다. 수험생 여러분은 자기소개서를 작성하시기 전에 반드시 이 글을 먼저 읽어보시고 시작하시기 바랍니다.
    은 지원자가 제출한 자기소개서를 다른 지원자의 자기소개서, 고려대가 보유한 전년도 지원서류와 비교해 표절 여부를 가려내는 프로그램이다. 수험생이 제출한 자기소개서의 특정 문장을 어느 ... 생이 가장에 관심을 갖다가, 영화를 통해 가상현실에 흥미를 느끼기 시작, 실제 가상현실 장치를 체험하게 되면서, 물리학으로 관심 분야를 좁혀 지원하고자 한다”(카이스트 합격)는 예
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 프로젝트 접근법과 레지오 에밀리아 접근법에 대하여 약술하고, 두 프로그램에 어떠한 차이가 있는지 설명하시오.
    유아교육론프로젝트 접근법과 레지오 에밀리아 접근법에 대하여 약술하고, 두 프로그램에 어떠한 차이가 있는지 설명하시오.유아교육론프로젝트 접근법과 레지오 에밀리아 접근법에 대하 ... 여 약술하고, 두 프로그램에 어떠한 차이가 있는지 설명하시오.프로젝트 접근법에 대해 살펴보면 다음과 같이 정리할 수 있다. 우선 프로젝트 접근법에서 의미하는 프로젝트란 대하여 전체 또는 ... 있게 된다. 그 과정에 대해서는 다음의 9주기로 정리 가능하다.주기1) 아는 것을 말로 표현해 보기주기2) 처음 그리기와 토의주기3) 가상해 보기주기4) 그림을 통한 개념 정의주기
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.07 | 수정일 2020.10.12
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다
    으로 별도의 설치 없이 브라우저에 탑재된 프로그램을 이용하여 실행할 수 있다. 접근 장벽이 낮으며 동시 접속은 1명만 가능하다. 마지막으로 온라인게임이다. 온라인 게임이란 게임소프트웨어 ... 하고 약자인 청소년들이 게임 이라는 가상공간에서의 캐릭터에게 부여된 막강한 힘을 마치 자신과 같이 느끼게 되면서 자신과 캐릭터를 동일시하게 된다는 것이다. 넷째로는 사람과 사람
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.05.28
  • 운영체제 연습문제
    .내부단편화 현상은 분할 내에 공간을 사용하게 한 후 남아 있는 공간이 발생하는 현상을 말하며, 외부단편화 현상은 분할이 비어 있는데도 불구하고 프로그램의 크기보다 작아서 사용할 수 ... 만 외부 단편화는 존재하지 않는다. 프로세스마다 차지하는 메모리 사이즈는 같기 때문에 프로세스 간 코드 공유도 가능하다.4. (8.7) 가상 메모리를 물리 메모리로 변환하기 위해서 ... 한다. 총 3번의 메모리 접근이 필요하다.)8. (9.4) 어떤 컴퓨터는 사용자에게 232 바이트 크기의 가상 메모리 공간을 제공해 준다. 컴퓨터는 218 바이트 크기의 실제
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.07
  • 진로지도 프로그램을 위한 평생교육 방법과 진행순서를 작성하시오.
    진로지도 프로그램을 위한 평생교육 방법과 진행 순서를 작성하시오.※ 목 차 ※Ⅰ. 서론ⅰ. 진로지도의 이해와 필요성Ⅱ. 본론ⅰ. 평생교육의 개념과 방법ⅱ. 인간 생애주기별 단계 ... 에 따른 평생교육의 진행 순서Ⅲ. 결론ⅰ. 진로지도프로그램을 통한 평생교육의 현황과 향후 전망Ⅰ. 서론ⅰ. 진로지도의 이해와 필요성진로지도란, 자신의 특성과 진로의식을 바탕으로 본인 ... 한다.따라서 진로지도는 유치원에서부터 시작하여 사회생활에 이르기 까지 연계성 있는 프로그램을 통해 꾸준히 교육되어야 한다. 그리고 변화하는 사회에 현명하게 적응하기 위해서라면 학교
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.26 | 수정일 2017.03.08
  • 롤 모델 (스티브 잡스,steve jobs) 창의 분석 A+
    게 변화하고 있다. 오늘의 혁신적인 아이디어가 빠른 시간 내에 구시대적 아이디어가 될 수 있는 변화의 폭포 속에 있다. 상상만으로 가능했던 3D 홀로그램, 4D 가상현실 등 아이디어 ... 들은 상용화 전 단계에서 구현되어지고 있으며, 3D 가상현실, 드론, 골격 로봇 등 몇몇 아이디어들은 상용화에 성공하여 우리의 생활 속에 녹아 들어와 함께 생활하고 있다. 특히 ... 자체를 바꾸어 놓았다.스티브 잡스는 음악cd를 간단히 컴퓨터로 복사하고 재생할 수 있는 아이튠스 프로그램을 만들어 무료로 배포했다. 음반회사와 제휴하여 아이튠스를 기반으로 한
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.10 | 수정일 2021.11.20
  • 차세대 디지털도서관
    좌석 (54) 사이드좌석 (29) 미디어 편집실 O 12 석 영상 / 이미지 전용 편집프로그램 다국어 정보실 X 20 석 영어 , 베트남어 , 프랑스어 , 일보어 , 중국어 ... 구체적인 활성화 방안 필요 정보광장의 인지도 향상 이용자의 관심유도 커뮤니케이션 기반마련 종합디지털 도서관으로 개선 문화적 가상적 창조를 위한 공간 콘텐츠와 디지털 서비스 확대 ... -2. 해외 도서관 Makerspace 운영사례 디트로이트 공공도서관의 Makerspace 1 step. 공공도서관에서 서가로 둘러싸인 도서관 내에 창조공간을 만들고 창의적 프로그램
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육학개론 요약정리] - 교육의 3요소, 교사의 자질, 교사의 역할, 한국 교육과 학교의 발전, 평생교육의개념, 상대평가와 절대평가, 교과중심 교육과정, 경험중심 교육과정, 상담의 의미, 피아제의 인지발달이론, 근접발달영역, 창의성, 교수모형의원조, 교수모형, 문화의 특징, 문화의 속성, 진보주의, 본질주의, 항존주의한계,
    적 항존주의자 : 허친스 ‘위대한 고전’ 읽기 프로그램 제안2) 한계① 비민주적② 현실을 경시ex) 트로트만 좋은 것이여③ 귀족적, 주지주의적 경향11. 교과중심 교육과정① 교육 ... 을 현실로 생각)?가상놀이ex) 엄마놀이③ 구체적 조작기?보존개념 형성ex) 그릇의 모양만 다르지 들어있는 우유의 양은 같다는 것을 인식
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.29 | 수정일 2020.03.18
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2025년 08월 20일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감