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"댄스 게임 만들기" 검색결과 641-660 / 1,898건

  • 할로윈파티 기획안
    이야기방 조소실 게임방 조소실 댄스방 조소실 다과방20:00 ~21:00콘테스트베스트 드레서 선정 ( 1, 2, 3등, 포토제닉상, 인기상, 엽기상 )- 조소실 댄스방 ... 로 선발) 도전! 도전! 도전! - 미라 빨리 만들기 대회 - 섬뜩한 그림 그리기 대회 미친 듯이 흔들어! (+MC, 이벤트) Trick or Treat (호박죽, 다과, 음료)조소실 ... 롭게 방 이동이 가능 (단, 이야기방은 이야기 중간에 들어왔다 나갔다 할 수 없음) 파티에서의 게임 등, 우승자는 그 때 그 때 선물 증정 ( 문화상품권, 문화행사 우선권, 식사
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • 정신보건사업,자살예방프로그램
    요법, 쉘위댄스, 인간관계훈련, 직업재활, 생활예절, 요리요법, 등산, 비만교육2. 주간재활프로그램- 하루일과2. 주간재활프로그램진행했던 프로그램(2011년) - 9월 23일 붉 ... ) 12월 2일 볶음밥, 김치찌개 등의 음식을 만들어 보고 나누며 즐거운 요리 시간을 가졌습니다.2. 주간재활프로그램진행했던 프로그램(2011년) 12월 20일 2011년 한해를 마무리 ... 질환에 대한 기초지식 등에 대해 교육을 실시하여 예방, 치료, 재발방지에 기여할 수 있는 인력을 양성하여 더불어 함께 할 수 있는 사회를 만드는데 기여하고자 합니다.2. 정신건강
    리포트 | 56페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.21 | 수정일 2014.12.30
  • 카지노(Casino)의 어원과 개념, 종류
    Jack)※ - 도박성이 강하고 가장 인기가 많은 게임 딜러와 플레이어가 함께 숫자로 겨루는 게임 . 2 장의 카드 합계가 21 점에 만들어 딜러의 점수와 승부하는 게임 . 이기 ... , 댄스 등 여러가지 오락시설을 갖춘 오락장 또는 도박장 . -- 외화 획득률이 가장 높은 선진 관광사업 .카지노 (Casino) 란 ?? ♧ 카지노 (Casino) 의 개념 ... 등을 이용하여 우연의 결 과의 따라 재산상의 이익을 주고 다른 참가자들에겐 손실을 주는 행위 등을 하는 업으로 규정한다 . ※ 관광산업적 개념 ※ - 관광호텔내에 위치해 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    FNC엔터테인먼트 조직경영에 대해서
    한 뮤지션 팀이 없는 것은 사실이다. 대중에게는 god부터 수지까지 스타로 만든 JYP 엔터테인먼트가 더 친숙할 수 있다. 그러나 게임의 룰이 바뀌었다. FNC에는 유재석과 정형돈 ... 으로 국내는 물론 해외 시장에서도 인기를 끌었지만, 그로부터 약 7년이 지난 지금은 사정이 달라졌다. 밴드와 댄스 포맷을 오가며 트랜스포머형 그룹을 지향했던 AOA는 밴드 콘셉트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.26
  • 대구파티마병원자소서/대구파티마병원자기소개서/대구파티마병원간호사 자소서 대구파티마병원 신입간호사 자기소개서 나의성공기준,대구파티마병원 합격자소서 가장감명깊었던일,대구파티마병원 좌절의순간을극복한사례,대구파티마병원간호사지원동기(대구파티마병원 자소서)
    를 상향하 는 결과를 만들어 내는 것입니다. 예를 들자면 고교시절 댄스스포츠 동아리활동을 하면서 팀플레이와 지역 대회 참가를 통해서 성취감을 높이려고 했습니다. 하지만 단체 활동이어 ... 책임감과 더 나은 간호현장을 만들어 가겠다는 진취적인 자세를 심어준 저의 성장환경이 자랑스럽게 느껴집니다. 이제 제가 가지고 있는 점을 더욱 발전시켜 나가 적극적이고 능동적인 전문 ... 해 나가는 것을 습관해 왔습니다. 물론 당장 잘 안되는 일이 있더라도 실망하지 않고 성공을 위해 멀리 보아서 끈기 있게 실패를 성공으로 만들어 왔다고 자신합니다. 이러한 저의 성격
    자기소개서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.27 | 수정일 2016.08.08
  • 댄스스포츠 활성화 방안
    라는 의미의 볼룸댄스를 말하며, 세계 각 나라에서는 그 나라마다 민속무용이 있으나 댄스스포츠는 전 세계적으로 공통된 도법으로 즐길 수 있도록 만들어진 춤으로 남녀가 한 쌍을 이루 ... 위댄스’에서는 스타들이 나와서 댄스스포츠를 추며 대결하는 방송을 했었다.또한 지역별로 아마츄어, 프로 대회가 열리고 있고 1998년 방콕아시안게임 시범종목과 2000년 시드니올림픽 ... 댄스스포츠의 의식변화와 활성화 방안당신은 ‘댄스스포츠’, ‘차차차’, ‘룸바’ 등의 단어를 들으면 무슨생각이 드는가? 자하 카바레 같은곳에서 남녀가 부둥껴 안고 끈적한 눈빛
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.06
  • SM 엔터테인먼트의 해외진출 성공사례
    이 90년대 후반부터 중국, 대만, 베트남, 몽골 등을 비롯한 동남아시아 국가에서 인기를 얻으면서, 청소년들을 중심으로 한국의 음악, 드라마. 패션, 게임, 헤어스타일 등 대중문화 ... 은 다른 문화 시장으로의 진출을 낳는 시너지 효과를 낼 수 있는 가능성이 크다는 면에서 부가가치 산업으로 기대할 만하다.즉, 음반 시장만이 아닌 광고, 드라마, 게임 등의 산업 ... 다.제 3절 SWOT 분석강점(Strength)약점(Weakness)·탄탄한 재무구조·선발기업의우위(축적된해외시장진출노하우)·다양한 제품군·10대층을겨냥한 댄스일변도의 장르·안티팬
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.20
  • 다중지능이론-운동지능
    들은 창의적 상상력을 발휘하게 된다 . 창의적인 동작 활동 , 극장 게임 , 댄스 , 교구 활용 등의 전략 등을 사용 하면 학생들의 학습 효과를 높일 수 있다 .창의적인 동작 언어 ... 드라마 창의적 동작 댄스 교구 신체교육 간단한 몸풀기 현장학습 운동지능을 증진시키는 공학적 기법운동지능 신체적인 수행을 완벽하게 하기 위해 몸과 마음을 결합하는 능력 ( 근육기억 ... : 몸의 신경근육계를 통하여 학습을 부호화 함 ) 정의 : 운동지능의 이해 신체 운동적 지능 - 몸 전체를 사용하여 아이디어와 느낌을 표현하는 능력 - 손을 사용하여 사물을 만들
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.11
  • [동작][스트레칭 동작][일상생활 동작][달리기 동작][춤 동작][댄스 동작][스트레칭][춤][댄스][달리기]스트레칭 동작, 일상생활 동작, 달리기 동작, 춤(댄스) 동작 분석
    스트레칭 동작, 일상생활 동작, 달리기 동작, 춤(댄스) 동작 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 스트레칭 동작Ⅲ. 일상생활 동작1. 연습1:주먹훈련2. 연습2:뻗기3. 연습3:고양이 훈련Ⅳ ... . 달리기 동작Ⅴ. 춤(댄스) 동작1. Tomas1) 기본1. Tomas2) 기본2. Half-Tomas2. Head-Spin3. Worm1) 기본1. Back-Worm2) 기본2 ... . Worm4. Donkeys1) 기본1. Donkeys2) 기본2. Back-Donkeys참고문헌Ⅰ. 개요기본적인 움직임 동작들은 조직화된 정도가 낮은 게임, 스포츠, 무용, 텀블링
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 다중지능모형
    하는 능력공식 연설, 일기, 창작, 언쟁,임기웅변, 유머 및 농담,이야기 만들기연설가, 이야기꾼,정치가, 시인, 극작가, 편집자, 기자논리-수학적 지능?숫자를 효과적으로 사용하는 능력 ... 시키는 능력항해, 지도제작, 체스게임, 상상력, 색채 배합, 패턴, 디자인, 그림, 뎃상, 인지도, 조각, 사진안내자, 정찰병, 사냥꾼, 건축가, 실내 장식가, 발명가, 예술가신체 ... -운동적 지능?몸 전체를 사용하는 아이디어와 느낌을 표현하는 능력?손을 사용하여 사물을 만들어 내고 변형시키는 능력민속창작춤, 역할극, 제스츄어, 드라마, 무술, 운동, 무언극
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.24
  • [무비키노] 독일교육의 이해
    를 실시하는 것. 예)자매학교 홍보, 직접 만든 물건 판매 -가난한 학교에 도움을 주는 활동.독일의 중고등학교 3. Gymnasium의 특이사항 (3) Projektwochen ... ) Die Arbeitsgemeinschaften(AG) 관심 있는 분야에 공동작업 하면서 교육받는 과정. 인터넷, 다른 나라 체험, 학교 밴드, 댄스, 합창 등.독일의 중고등학교 3 ... 현장을 만든 것이 놀랍게도 세 계적인 교육 운동으로 이어진 것으로, 독일의 남부 도시 Stuttgart에서 1919년에 최초 로 문을 연 자유발도르프학교
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.16
  • [전략경영] 카지노업체의 비교 분석과 대한민국 카지노 산업의 발전 방향
    할 수 있도록 하였다. 인터뷰 내용에 따르면 깨끗함과 공정성을 강조하는 공기업이 운영하는 카지노 사업장이기 때문에 고객들을 속이지 않고 즐겁게 게임을 즐길 수 있는 카지노를 만들 ... ~ 11월 30일시상 : 2009년 12월 중상품 : 세븐럭 황금칩분야고객스타선정기준Visit star가장 자주 세븐럭을 방문하신 고객Game star가장 오랜 시간 게임을 즐기 ... 카지노업체의 비교 분석과대한민국 카지노 산업의 발전 방향목차1.序論1-1. 보고서의 목적1-2. 카지노 산업의 개요1-3. 카지노 게임 소개1-4. 카지노 종업원의 직급 명칭
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.20
  • 한류 모델은 무엇인가
    는 현상을 말한다. 1980년대 후반부터 개방정책이 본격화된 후, 1990년대 후반부터 가시화된 한류의 현상은 처음에는 영화, TV드라마, 대중음악, 게임 등 대중문화의 해외 유통 ... 전파지역이 중국을 넘어서 일본, 대만 및 동남아시아로 넓혀지고 그 분야도 드라마와 영화, 음악 및 게임으로 확장되면서 한류가 더욱 각광을 받기 시작했다. 이러한 한류는 2006년 ... 와 페층은 10대~20대의 젊은 층으로 확산되는 경향을 보이고 있는 추세이다. 외국에서는 K-POP경연대회가 열리고 있으며 K-POP 따라하기, K-POP커버 댄스 영상들은 유투브
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    보육실습일지 11.20
    도록 지도한다.수·조작 영역-분류 : 생활도구를 움직이는 힘-퍼즐 : 바람이 이는 풍차-게임 : 에너지는 소중해과학 영역-실험 : 풍선 자동차 움직이기-관찰 : 편리해요 멀티탭미술영역 ... -만들기 : 바람개비, 호일거울-감상 : 풍차그림언어영역-글자카드 : 친환경 에너지-그림카드 : 전기로 움직이는 도구수업 중 배운 단어를 사용해서 우리가 사용하는 에너지를 설명 해 ... .수업이 끝난 후 의자 친구들은 의자를 정리한다.01:30~02:30특별활동아이들이 속한 특별활동 반을 찾아간다.방송댄스-훌라춤(허리)영어뮤지컬-Situation6, Song: Oh
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.19 | 수정일 2017.10.25
  • 창조경제와 창조적 영국
    가 되었는지, 무엇이 영국을 크리에이티브하게 만드는지 확인할 수 있었다.2) 영국의 창조 산업 선포제조업 강국에서 방향을 바꾼 영국은 1997년 토니 블레어 총리가 집권하며 1998년 ... 은 이러한 정책이 낳은 결과다. 영국 정부가 정의하는 창조 산업은 이렇다.출판, 음악, 미술, 골동품, 영화/비디오, 라디오/텔레비전, 공연(댄스/연극/서커스/라이브/축제), 광고, 양 ... 은 창조적 문화·콘텐츠산업의 글로벌 메카로 우뚝 섰다. 영화, 대중음악 수출 규모는 세계 2위로 성장했고, 프리미어리그는 세계 최고 프로축구리그로 도약했다. 디자인, 애니메이션, 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.01
  • 기업의 이미지와 문화를 드러내는 사옥
    다. 독특한 사옥 디자인으로 유명한 구글 사옥은 마치 놀이터 같다. 사옥 안에는 책상뿐 아니라 댄스 스튜디오, 게임룸, 체육관, 마사지실, 미용실 등 직원이 요청하고 필요로 하 ... 는 모든 것을 제공하고 있으며 그중 어느 곳에서나 업무를 자유로이 볼 수 있다. 구글 본사는 다양한 오락시설과 편의시설을 통해 직원들에게 쾌적한 근무 환경을 만들어 주어 능력을 100 ... 에 분산시켜 놓음으로써 먹으면서 회의도 하고 또 반대로 회의하면서 먹을 수도 있는 독특한 공간을 만들어냈다. 이는 NHN이라는 조직에서 소통과 만남의 중요성을 단적으로 보여주며 직원
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30
  • 세계의 정치와 경제-정보화와 세계화가 나의 삶에 끼친 변화
    동호회를 통해 보다 다양한 분야의 사람들과 만나게 된다. 와인을 좋아하는 사람들과의 모임, 게임을 좋아하는 사람들과의 모임, 스포츠댄스를 좋아하는 사람들과의 모임, 특정 스마트폰 ... 가 만든 제품을 수동적으로 소비하는 것이 아니라, 자신들이 원하는 제품을 만들어달라고 생산자에게 적극적으로 요구한다. 그 과정에서 오늘날의 소비자들이 강조하는 것은 대중적인 유행
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.04.01
  • 체육대회 기획서 (기업 및 단체)
    , 배구, 줄다리기, 600M 직급별 계주명랑운동경기(5) : 에너지맨, 지네발릴레이 등단합한마당 : 장기자랑, 댄스왕선발전 등* 중식이벤트(6종목) : 점프점프, 행운의다트 등사 ... 가. 제 Ⅰ 부 : 개회식(1) 시 간 : 10:00 ∼ 11:00(2) 내 용국민의례, 개회선언대회사(○○장), 축사(○○장)선수대표 선서준비운동{구 분내 용몸풀기 댄스 체조체육 ... 대회 시작 전에 전문팀의 율동에 맞추어 전임직 원이 굳어진 신체를 풀어 주는 준비체조지구나르기10열 종대로 자리에 앉아 대형공을 앞에서 뒤로, 뒤에서 앞으로 전달하는 게임가위바위보왕
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.23 | 수정일 2014.02.17
  • 에스엠 엔터테인먼트 해외직접투자의 전략과 성공사례
    할 만하다. 즉, 음반 시장 개척의 성공은 광고, 드라마, 게임 등으로의 연계를 통해 또 다른 부가적 효과를 기대해 볼 수 있다는 것이다.따라서, 결론적으로 『SM』의 해외시장 진출 ... 들의 진출에 대한 거부감이 없거나 적은 진출이 용이한 시장의 발견㉤ 광고, 드라마, 게임 등의 산업으로의 연계로 부가가치를 창출 가능성그렇다면 이제부터 본격적으로 살펴보고 분석 ... 해 볼렬한 댄스와 노래를 동시에 보여줌과 더불어 귀여운 외모를 부각시킴으로써 일본 소비자의 욕구를 충족시켰다는 것이다. 당시 일본에는 보아와 같이 남성적이고 격렬하게 춤을 추면서 동시
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 스타마케팅,스타마케팅사례,스타마케팅분석,원더걸스미래,원더걸스마케팅,영향력,전략
    광고 모델 계약 2. 스타 활동의 후원 , 협찬 3. 스타 인큐베이팅 , 스폰서쉽 4. 스타 중심 상품개발 5. 스타를 이용한 브랜드 만들기 6. 스타들에게 옵션을 부여 7. 스타 ... ' 김민희 ' 가 직접 디자인에 참여 5. 스타를 이용한 브랜드 만들기 말 그대로 스타를 중심 으로 해서 상품개발 을 하는 경우다 ▶ ▶② 한세주의 나는 펫 시즌 5 데뷔 2 ... JYP 의 첫 여성그룹 타이틀곡 ( 데뷔곡 ) : Irony 힙합리듬 , 댄스곡 스쿨룩 컨셉 앨범 판매장수 : 11454 장 2007 년 9 월 발매 타이틀곡 : Tell Me
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
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2025년 09월 10일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감