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"댄스 게임 만들기" 검색결과 601-620 / 1,898건

  • [분석자료] 대한민국 온라인 게임시장에 대한 분석 - 근거자료를 기반으로 한 온라인 게임의 분석 리포트
    GameShooting GamePuzzle Game장르별 1924 비중 높은 게임 상위 리스트1924 타겟 주 이용 온라인게임1924 타겟 비중 높은 게임 List1924세 타겟 비중 높 ... 를 만들면~황금 테트리미노스가!!! 광고비용 : 추정 불가 NHN 한게임게임으로 in house banner 집중 매체 : 네이버, 네이트 Feature : 수십년간 사랑 받 ... 는 것디션 무료성형 프로젝트 광고기간 : 2009.02~2009.03 매체 : 네이트, 싸이월드, 프리챌, 판도라TV Feature : 댄스 + 캐릭터 게임으로 이뻐지고 싶은 유저
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 2011 디아지오 어린이날 행사기획서
    선물, 어린이 선물)- OX퀴즈(10분) - 훌라후프 돌리기(10분) - 퐁당퐁당 게임(10분) - 3발 자전거 경주(10분) - 줄넘기 대회(10분) - 데시벨 게임/ 댄스경연 ... (10분) / 3발 자전거 경주(10분) / 줄넘기 대회(10분) / 데시벨 게임댄스 경연대회(10분) / 애드벌룬 굴리기(10분) / 깃발 쟁탈전(10분) 종목 변경 가능 ... 경기로 3발 자전거를 이용한 경주 - 1, 2, 3등 경품 지급▶ 줄넘기 대회(10분 소요)▶ 데시벨 게임 / 댄스 경연대회(10분 소요)- 연령대 별로 줄넘기 진행 – 가족
    리포트 | 29페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.08.11
  • 환타쉐이커의 창의성, 신제품전략
    어 마셔야 제 맛 이라는 탄산젤리 음료의 제품 특징을 잘 알리고 나만의 흔드는 방법 통해 제품의 친밀도와 재미를 더욱 증가시키기 위해 특별히 만든 댄스이다.이 광고는 새롭고 독특한 것 ... 겠다.2. 환타쉐이커의 신제품전략①제품에 색다른 특징을 첨가하다.코카콜라사는 현재 음료시장에서 찾아볼 수 없는 전혀 색다른 음료를 만들어내 기존 음료와 다른 차별화 전략으로 음료시장 ... 을 아예 뒤바꿔 버렸다. 한마디로 탄산의 역발상 이라는 새로운 생각을 통해 코카콜라사 만의 독창적인 제품을 만들어 낸 것이다. 이렇게 생각의 전환이라는 간단한 방법을 통해서도 단기간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.29
  • 바람의전설 과제물
    이 아닌가 한다. 그 전율을 느끼면 누구든 미치게 만들 수 있고 진정한 행복을 느끼게 해준다.7. 본 영화가 기존의 출시된 스포츠댄스 영화(쉘위댄스, 더티댄스, 댄서의순정)들과의차이점 ... 은 무엇인가?세 영화 중 아쉽게도 댄서의 순정 밖에 보지 못했다. 댄서의 순정은 발레를 소재로 했다는 점에서 차이가 난다.8. 현재 댄스스포츠 종목이 아시안게임 정식 종목으로 채택 ... 다. 이 영화의 소재인 댄스스포츠는 아버지 세대 때는 유흥업소에서 이성을 유혹하기 위해 췄던 경우가 많아서 천대 시 받았다고 한다. 하지만 내가 보통 TV에서 접해왔던 댄스스포츠
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.14
  • 포르노(음란물)의 시청이 청소년들의 성범죄발생에 영향을 미칠까요? 그렇다면 어떤 방식으로 영향을 미칠까요? 청소년들의 포르노 (음란물)에 대한 접근을 차단할수 있는 대책은 무엇이 있을까요?
    과 가부장적 구조가 만들낸 왜곡된 현실을 한 번 더 확인시켜주었다. 심지어 성산업은 학교주변 정화구역에도 존재한다. 2009년 ‘학교환경위생정화구역 내 유해업소 현황’에 따르면 전국 ... ,077개(21.8%), 당구장 7,236개(15.6%), 호텔·여관 등 숙박시설 7,169개(15.5%), PC방 등 게임장 673개(6.4%)로 나타났다.이와 함께, 한국은 세계 ... 의 20%가 휴대폰으로 음란물을 만들거나 음란한 내용의 문자나 이미지를 상대방에게 전달하는 이른바 섹스팅(sexting)을 해본 경험이 있는 것으로 나타났다 (김은경?이창훈
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.12.19
  • 한류의정의및역사,중국 일본 문화시장의 한류,아시아 한류,한국드라마 영화,한국문화마케팅성공
    으로 알려져 있고 이후 재방, 삼방이 이어졌다.강원래, 구준엽으로 구성된 댄스그룹 “클론”은 1997년 중화권에 진출해 클론 열풍을 일으켰다. 대만에서는 그 동안 예쁘고 가냘픈 남성 ... 게 되게 만들어야 한다. 그것이 한류 드라마가 미드(미국 드라마)나 일드(일본 드라마)등의 강력한 드라마들과의 경쟁에서 살아남을 수 있는 유일한 길일 것이다.영화최초의 영화들 & 해외 ... 에 다가갈 수 있는 기회가 될 것이라 본다.게임주요 한류 게임던전 앤 파이터, 리니지1, 리니지2, 테라, 블레이드앤소울, 카트라이더, 마비노기, 서든어택, 메이플 스토리 등등게임 회사
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교생활기록부 핵심 인성 요소별 행동특성 및 종합의견 작성시 참고용 매우 크게 구체적이고 훌륭한 엄청나게 여러가지 많은 예시문들 할인자료
    동아리부스를 꾸밀 때나 댄스 공연을 할 때, 자신이 맡은 역할을 소화하여 타인에게 짐을 지우지 않으려는 책임감을 보였으며 전체 속에서 융화되어 자신의 목소리를 낼 줄 아는 모습 ... 을 어겨 지적을 받기도 하지만 자신의 잘못을 인정하고 고치려는 노력을 보임.심성이 착하며 밝고 명랑한 성격으로 자신의 생각을 자유롭게 이야기하는 등 학급의 분위기를 밝게 만드 ... 에도 적극적으로 기여하며 재능이 많고 장래가 촉망되는 학생임.(갈등관리) 현장체험학습 때 조장을 맡아 조원들이 사이좋게 지낼 수 있게 게임을 이끄는 역할을 하고 각 조원이 맡은 담당
    리포트 | 151페이지 | 17,000원 (50%↓) 8500원 | 등록일 2016.03.27
  • Zoltan_Dienes의_수학학습_6단계_이론(정수).
    )★댄스 클럽 게임[규칙](a) 클럽에 들어가고 나갈 때는 반드시 휴게실을 거쳐야 한다.(b) 외부에서 휴게실로 들어갈 때, 휴게실에 사람이 있으면 반드시 이성의 파트너를 선택 ... 서 드러나는 공통성을 추상②'추상으로 항하는 불완전한 첫 진전'③구조가 명확하게 보이는 여러개의 게임을 한자리에서 보여주는게 공통성을 찾는데 좋음.★ 댄스 게임과 걷기 게임의 비교 ... 들이 WFF의 예이다.→WFF는 다항식을 의미. 많은 다항식을 만들어 보게 할 수 있다.★게임 2 : (x²+2x+1) → (x+1)²[규칙](1) P 1 x = x, (2) P x
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.07
  • CRM 마케팅 사례,호텔마케팅,리조트마케팅,테마파크마케팅,리조트CRM사례,테마파크CRM사례,호텔CRM사례
    :11제주롯데 호텔..PAGE:12제주롯데 호텔 - 키즈월드..PAGE:13제주롯데 호텔 - 게임존..PAGE:14리조트CRM 사례03대명 리조트클럽메드 리조트한화 리조트 ... 어주는 절친한 친구의 역할관광안내, 해양스포츠 강습, 댄스 강습, 바텐더, 밤에는 각종 쇼에 등장..PAGE:23클럽메드 리조트 카드&티켓현금을 가지고 다니며 신경 쓸 필요가 없 ... 까지 지출할 수 있도록 종업원들에게 권한이 위임을 하여 “책임자에게 확인을 하고 오겠습니다.”라고 고객을 기다리게 만들지 않고 대응할 수 있도록 만든 것이다. 예를 들어 실수로 손
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.04
  • 레크리에이션의 활성화 방안에 대해
    하게 된다는 사실이 특징이기도 하다. 이와 연관하여 레크리에이션의 효과로는 다음과 같다.첫째, 신체적인 면에서 레크리에이션은 게임(Game), 놀이(Play), 스포츠(sports ... ), 즉 재창조( 再創造) 혹은 새롭게 만든다는 뜻으로 출발하였으며, 피로회복과 재생을 위한 기분전환을 의미하기도 한다,레크리에이션이란 단어가 영어로서 처음 사용된 것은 1390년 ... 은 또 다른 사람에게는 레크리에이션이 안 될 수도 있다. 예를 들어, 도공이 도자기를 만드는 것과 도자기 강습반에서 초심자가 완성한 도자기에서 얻는 기쁨과 만족감은 똑같은 가치
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.26
  • 사회복지현장을 방문하여 주된사업 현황과 사회복지사가 하는 일을 알아보고 기술하시오
    17:00 - 17:506학년월~금 18:00 - 18:50영어교실영어노래, 단어 게임 등을 통한흥미로운 수업 (800 단어 완성)1-3학년금16:00 - 16:50월 30 ... 지역주민목10:00 - 11:20월 15,000원(재료비별도)10D실스포츠댄스라틴댄스 (차차차, 쟈이브, 룸바 )지역주민월목(기초) 12:30 - 13:30월 20,000원15(10 ... )강당(중급) 13:30 - 15:00다이어트댄스째즈,다이어트,방송댄스(몸치탈출)및 신체 유연성 운동(유산소)지역주민월,수,목 10:00-10:50월 20,000원20(16)강당
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.29
  • 인간관계(대인관계) 개념, 인간관계(대인관계) 형태, 인간관계(대인관계) 영향요인, 인간관계(대인관계) 긴장해소방법,인간관계(대인관계) 불안해소방법,인간관계(대인관계)집단훈련방법
    으로 인사하기2. 인간 실타래 풀기3. 일렬로4. 한 주일의 조각5. 짝지어 걸으면서 대화하기6. 난타7. 뒤로 짝지어 댄스8. 유도된 환상(guided fantasy)Ⅷ. 결론 및 시사 ... 점참고문헌Ⅰ. 서론인터넷 사용이 청소년들의 생활패턴을 변화시켰고, 인터넷의 과다사용으로 많은 문제를 낳고 있다. 폭력성이 강한 인터넷 게임에 빠진 중학교 3학년생이 초등학생인 동생 ... 을 흉기로 살해한 사건(중앙일보, 2001. 3. 6)이 보도되었으며, 온라인 게임에 중독 된 젊은이들이 가상공간과 현실을 구분하지 못하고 범죄에 빠지는 경우가 빈번하다(조선일보
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.20
  • 레드불 REDBULL 성공요인분석과 레드불 마케팅전략분석과 레드불 브랜드평가
    과 화면을 통해 댄스 게임을 하면 코카콜라 제품이 나오는 ‘인터렉티브 자판기’도 유튜브를 통해 그 존재가 알려졌다. 상암CGV에 위치한 이 ‘코크 댄스 자판기’유튜브 동영상은 4주 만 ... 려는 도전은 있었다. 그러나 코카콜라와 펩시는 재빠르게 유사품을 만들어 내거나 아예 해당 업체를 인수해 버렸고, 도전 제품이 의미있는 시장 점유율을 확보한 적은 단 한 차례도 없 ... 었다. 레드불은 탄산음료 시장에서 에너지 드링크라는 새로운 시장을 만들어 냈다고 생각한다. 더 이상 발 디딜 틈 없는 시장에서 내가 설 수 있는 자리를 스스로 창조한 것이다. 사실 레드불
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.17
  • 무한도전 분석(리얼리티)
    은 도전 대상이 사라진 대신 도전 과제가 전면적으로 부각되게 되었고, 도전 과제는 리얼리티 쇼의 그것과 유사하게 설정되었다. ‘슈퍼모델’이나 ‘드라마 만들기’, ‘가요제’, ‘댄스 ... 이 만들어지고 있으며 반복적인 시청을 통해 시청자들이 더욱 집중하게 만드는 장르적 관습을 가지고 있다. 다만 이 보여주는 장르적 관습은 이전의 오락 장르와는 다른 관습일 뿐이 ... 는 ‘황소 줄다리기’를 포함 ‘전철과 스피드대결(2회)’, ‘탈수기와 빨래짜기’(6회), ‘불도저와 차 밀기’(19회) 등 기존 버라이어티쇼와는 게임 대상이나 과제에서 차이가 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.27 | 수정일 2016.12.01
  • 박성호-음악발표
    Fingers10110-박성호..PAGE:2‘ABBA’ ?..1ABBA는 1972년부터 1982년까지 활동했던 스웨덴의 남녀 혼성 4인조 팝/댄스 그룹이다.ABBA는 스웨덴 출신 중에 역대 ... All 소개스웨덴 출신의 그룹 아바가 1980년에 발표한 곡이다.인생은 카드게임처럼 승리자가 모든 것을 가져간다고 하는 이 노래는 ABBA 음반에서는 로 제목이 붙여져 있는 곡 ... Winner Takes It All 인터뷰< 비요른 >< 내가 가사를 만들어서 아그네사에게 건넬 때 우리 모두의 눈가에 눈물이 맺혀있었어요... >< 아그네사 >< 그것은 감동적이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.17
  • SM국제경영
    하는 쾌거를 이룩했다. SM엔터테이먼트는 설립이후 HOT, SES, 신화, Fly to the sky, 보아등을 양성하며 국내 음악 시장에 새로운 패러다임을 만든 우리나라 최대 ... 대중음악을 키울 수 있는 더 넓고 가능성있는 시장으로 진출할수밖에없었다. 그리고 음반뿐만아니라 광고, 드라마, 게임등의 부가가치 창출의 가능성도 있었기에 해외시장의 진출은 그 성공 ... 의 아이돌 스타들을 자신들의 경험과 자산으로 발굴, 양성했으며 이들을 일본시장에 진출시켜 신세대 우상으로 만들겠다는 목표를 가졌다 이에 SM엔터테이먼트는 일본 현지기업인 AVEX
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.09 | 수정일 2013.12.11
  • 댄스스포츠- 자이브와 왈츠
    댄스스포츠-자이브와 재즈-목 차1. 댄스스포츠란?2. 댄스스포츠의 예절3. 댄스스포츠의 가치1. 생리적 가치2. 여가적 가치3. 정신적 가치4. 사회적 가치5. 교육적 가치4 ... . 재즈의 역사5. 자이브의 역사6. 느낀 점우리가 댄스스포츠를 배우면서 과연 얼마나 알고 있을까? 우리나라에 살면서 우리나라의 역사를 배우지 않는가? 우리가 배우는 댄스스포츠. 정의 ... 를 확실히 알고 역사까지 알고 배운다면 훨씬 재미있을 것이다. 그래서 댄스스포츠 정의를 알아보고 역사를 알아보겠다.1. 댄스스포츠란 무엇인가?오늘에 와서 우리가 댄스스포츠라고 호칭
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.20
  • 2013상반기 이랜드그룹 대졸공채 합격 자기소개서 (합격자스펙 : 지방4년대, 학점2.9 토익X)
    학교 1학년 시절, 우연히 본 패션쇼를 통해 패션에 대한 관심의 급증2. 2009년 OO대학교 동아리경진대회 1등 수상3. 나의 그릇을 키울 수 있었던 2009년 OO대학교 댄스 ... 을 살 때 항상 저와 함께 가려고 했으며, 저는 어느새 그들의 패션스타일리스트가 되었습니다. 디자인에 대한 욕심도 생겼고, 혼자서 디자인 북을 만들어보기도 하였습니다.단순히 저 혼자 ... 관심이 생겨 댄스동아리에 가입하였습니다. 연습은 어렵고 힘들었지만 실력이 늘어가는 성취감은 언제나 더욱 즐겁게 연습을 임하게 하였습니다. 정규연습시간 외에도 혼자서 연습을 하
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.23
  • SM 엔터테인먼트의 해외시장 성공과 실패사례0k
    는 가능성이 크다는 면에서 부가가치산업으로 기대할 만하다. 즉, 음반 시장만이 아닌 광고, 드라마, 게임 등의 산업으로의 연계를 통해 또 다른 부가가치를 창출할 수 있다는 것이다.결론 ... 의 성장성이 높거나 규모가 큰 시장의 대두㉣ 한국인들의 진출에 대한 거부감이 없거나 적은 진출이 용이한 시장의 발견㉤ 광고, 드라마, 게임 등의 산업으로의 연계로 부가가치를 창출 ... teen)’의 규모가 크고 단단히 자리 매김을 하고 있었다. ‘로우틴(Low teen)’에 열광하는 팬 층은 댄스와 가창력을 겸비한 미모의 아이돌 스타를 선호한다. 이에 『SM
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.19
  • 익스트림 스포츠의 전반적인 리포트
    고 여러 가지 묘기를 펼치는 레저스포츠를 통칭하며 고도의 희열감과 동시에 극단적인 공포감을 느낄 수 있는 스포츠이다. 주로 신세대들이 즐기는 운동으로 X-game이라고도 하며 모험 ... (roller skating) 등 도시 청소년이 즐기던 놀이문화에서 비롯되었으며, 1990년대 미국 스포츠 전문 케이블 TV인 ESPN이 처음으로 ‘X-game'이라는 제목의 프로그램 ... 을 제작하면서 본격적으로 보급되었다.X-game은 1993년 첫 대회부터 약 2천 명이 참가하며 대중적인 인기스포츠로 자리 잡았으며, 최근 익스트림 스포츠 참여자는 기하급수적으로 증가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 09일 화요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감