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"댄스 게임 만들기" 검색결과 701-720 / 1,898건

  • 매스게임의 구성요소
    , 사회, 문화, 환경들을 풍자한 매스게임이나 공, 후프, 곤봉, 링 등을 사용하는 기구 체조와 기계 체조, 태권도, 유도 복싱, 댄스 스포츠, 농악 등 다양한 매스게임을 실시하고 있 ... 가 효과를 발휘한다는 것은 말할 필요도 없다. 탬버린 이든, 피아노 이든 리듬을 만들어 낼 수 있는 도구를 사용한다면 육성보다 효과가 클 것이다. 또한 관람자도 매스게임 연기자 ... 적으로 활동할 수 있다는 것은 집단생활을 하는 자에게 필요한 조건이며, 이의 기반은 집단의 능률과 안전에 있다.매스게임은 그저 보이기 위한 체조나 댄스가 아니라, 문화의 향상에 어울리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 문화 산업의 중요성과 발전방안
    라고 하고, 대중들의 자발적 의지에 의해 형성된 대중문화와는 명확히 구분을 하고 있다. 그 때만 해도 TV, 영화, 만화, 스포츠댄스와 같은 문화산업을 예술작품으로서의 특성과 가치 ... 관람, 기획?마케팅은 일본, 일부제작은 한국이 담당)(2) 만화산업? 시장규모 : 759,100백만 원 (2004년 기준)? 만화원작의 애니메이션, 캐릭터 게임 등 연관 콘텐츠 ... )에 기준)? 2001년 이후 국산 캐릭터 점유율의 지속적인 증가? 모바일 캐릭터 시장의 급속한 성장? 일본, 중국 등 해외시장 진출 활발? 마시마로(엽기토끼) : 대학생이 만든
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.16
  • 레크리에이션의 정의,역사,
    등2) 신체적 레크리에이션스포츠 활동, 등산, 피크닉, 하이킹, 오리엔티어링 등3) 사회적 레크리에이션게임, 클럽활동, 봉사활동, 포크댄스, 소시얼댄스, 캠프 등4) 예능 ... '는 뜻을 지닌 라틴어의 '레크레아싸오'에서 유래된 것으로 그 근원을 살펴보면 1885년경 미국의 어린이 놀이터 만들기를 중심으로 한 플레이 그라운드(Play ground)운동 ... 라고 생각하면 레크리에이션의 종목을 파악하기가 용이할 것이다.1) 야외활동캠핑, 등산, 하이킹, 피크닉, 야영, 캠프화이어 , 취사 등2) 오락 및 게임활동원게임, 대항게임, 단체
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.06
  • ACID JAZZ
    레코드를 만든다고 팀을 이탈한뒤 최근에 다시 합류함)의 크림같은 보컬로 윤이난다. Remixed앨범은 클럽의 죽돌이들을 자리에서 벌떡일어서게 만들만한 여러가지 댄스음악스타일을 섞 ... 자인 크로스오버적인 레코드를 만든 그룹에 의해서 지배당해 왔다. 작년에도 마찬가지였다. 지적인 전자음악의 락커인 BECK와 산뜻하고 특이한 레퍼들인 FUGEES 가 바로 그들이 ... 다. 94년도에 US3의'Cantaloup Island'등도 톰20안에 들어간것도 같은 맥락이다. 엘시드 재즈의 유행은 재즈가 댄스 뮤직에서도 중요한 특성을 배우기도 했다. 댄스음악
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 주장의 종류와 특성
    ) 전문적인 Cocktail Bar로서 멤버쉽을 가진 회원들만이 이용할 수 있도록 만든 bar이다.- 4 -[5] 댄스 바(Dance Bar) Discotheque, Night club ... 를 마련하여, 식전이나 식후에 Cocktail 을 즐길 수 있도록 만든 Bar이다.- 3 -[3] 팝 바(Pub Bar) 대중적인 사교장을 의미하며, 다양한 형태의 음악과 포켓볼 ... , 다트게임, 전자게임기 등 간단한 스포츠를 즐기면서 Cocktail을 마실 수 있는 바로서 우리나라에서도 많이 생기고 있다.[4] 멤버스 클럽 바(Members Club Bar
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.05
  • SEAL On-Line Game 마케팅
    A marketing report about on-line game 온라인게임 “씰”에 대한 마케팅 레포트200. 11. 11.제출자 :1“씰” 온라인 게임의 마케팅 전략2“씰 ... .자기 만족도의 장소, 기회를 더욱 만들고 싶다“씰”게임의 만남으로 부터 자기 만족도같은 라이프스타일의 생활자가 모으는 현실 커뮤니티 기능자신의 Lifestyle에 맞는 현실 ... ” 온라인 게임의 Positioning3“씰” 온라인 게임의 SWOT 분석4홍보 Target 설정 및 4P 전략보고서를 시작하며…!이 보고서를 준비하면서 많은 것을 보
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.10
  • 우리나라 노인체육 정책 및 문제점과 체육프로그램 활성화 방안(노인의 신체적 건강과 실태, 노인의 운동효과, 노인체육의 중요성, 고령사회, 운동을 통한 노인의 질병예방)
    상태에서는 혈중 포도당의 농도가 높아지고 그로 인하여 체네 여러 부위에서 합병증이 나타날 수 있다.원인으로는 아직 확실하지는 않지만 췌장의 베타세포에서 만들어지는 인슐린의 부족 ... 를 필요로 하면서 점진적인 건강편익을 만들어 내는 골격근에 의해 생성된 모든 형태의 신체적 움직임’으로 설명하고 있다. 현재 우리나라에서 사용하고 있는 체육이라는 용어는 개념적인 ... 혼란의 요소를 지니고 있다. 체육은 수많은 활동으로 구성되어 있다. 그 중에서 가장 많이 사용되는 스포츠, 게임, 놀이 동의 활동이다. 상황에 따라 스포츠, 게임, 놀이 등의 활동
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.06
  • [사회복지현장 실습보고서] 화성시 남부 노인 복지관 현장 실습 보고서 (기관소개, 사업소개, 감상 및 전망
    보호센터, 시니어클럽, 안내데스크, 위게임장, 소공연장지하 1층기계실, 물태크실, 자원봉사자실, 공동작업장, 발전기실, 전기실, 기사휴게실, 오수처리장, 노래방, 탁구장, 독서실 ... (노래방, 독서실, 탁구장, 찜질방, 위게임장, 당구장, 헬스장, 바둑실, 장기실, 이,미용실)을 복지관 회원 누구나, 지역주민(대관 신청 시) 사용할 수 있음.우정, 석포, 봉담 ... 지원 프로그램댄스스포츠, 한글서예, 한문서예, 웃음기체조, 종이접기, 건강수지침, 난타 등특강속성한자, 생활요가, 청각장애인 노인대학, 수화노래, 기타 단기특강특별활동강사간담회
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.07
  • SM기업분석과제!
    이다. 또한 전세계 젊은이들이 참가하는“K-POP 로드쇼!! 커버댄스!”라는 프로그램 속 출연자가 K-POP노래는 물론, 춤과 외모까지 똑같이 따라하고, K-POP이 좋아 삶 ... 다. 고도의 산업발전 속에서 개개인들은 각자의 삶에 대해 질적 추구라는 의식변화로 연극, 영화, 음악 및 게임 등 미래지향적인 엔터테인먼트 산업의 지적?예술적 표현에 더 많은 관심을 가 ... - 고 각기 다른 개성을 갖춘 멤버들이 모여야 하나의 그룹을 만들 수 있기 때문”이라고 말했다.실제 연습생들은 1대 1 보컬 수업을 받고 직접 녹음실에서 녹음 기회도 갖는다. 랩
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.15
  • OCI 합격자소서
    하였습니다. 이러한 분과별 대항방식은 반응이 좋아 후에는 텔미댄스 경연대회, 철권 게임대회 등을 개최하였습니다.이러한 노력들의 결과 저는 두 가지의 성과를 냈습니다. 여단(5포병여단)의 17개 ... 를 적극적으로 도전 문제를 극복하고, 결국 기회를 자신의 것으로 만든 경험을 기술하여 주십시오. 만일 변화의 기회를 잡은 경험이 없다면, 주변에서 어렵다고 하는 문제나 상황을 적극 ... 는 기회를 제공하고, 상점 주인에게는 유동인구를 만들어주고, 또한 예술가들에게는 공연할 수 있는 장소를 마련해주는 Win-Win-Win 전략이었습니다. 각자 주력 분야를 정해 협업
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.10
  • YG엔터테인먼트사의 경영현황과 경영 전략 보고서
    링에 이르는 전 과정을 소화할 수 있는 내부 스튜디오를 통해 모든 앨범이 회사 내에서 만들어지는 자체 제작시스템(In-House) 역량을 보유하고 있다.2) 해외시장에서의 성과별도 ... 해외사업팀을 만들어 보다 효율적으로 해외 사업분야를 관리하고 있으며, 현재 일본 내 YG소속 아티스트들의 매니지먼트는 100% 자회사인 ‘YG엔터테인먼트 재팬’에서 담당하 고 있 ... , 수업실, 체력단련실에 서 보컬,댄스,연기,외국어 등을 1주일에 총25시간의 교육과정으로 장기간의 체계적인 연습 과정을 거쳐 아티스트로 성장하고 있다.(3) 시장점유율문화관광부
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2018.05.08
  • [방송국프로젝트]방송국프로젝트★방송국프로젝트계획안과 활동지입니다.
    프로그램차)*쿠키 만들기(TV, 카메라, 마이크 모양 등)관찰 ·실험*볼록렌즈, 오목렌즈 비교하기*반쪽그림 거울로 완성하기*잠망경, 만화경 관찰게임*도전 골든 벨 게임(퀴즈풀기)*거울 ... 배우생활영역별 활동내용구분내용건강생활감각 및신체 인식*여러 종류의 뉴스 시그널 음악 녹음하여 듣기*리듬악기 두드리고 소리 듣기기본 운동 능력*댄스 팀 만들어 무대 위에서 걷고 뛰 ... , 카메라, 뉴스 대본 만들고 꾸미기*뉴스 배경음악, 효과음 만들어 보기*댄스 안무 짜고 함께 동작으로 표현하기*유치원 소식지 창의적으로 만들어 꾸미기*내가 좋아하는 만화주인공 그리기*목
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.15 | 수정일 2015.08.25
  • KDB캐피탈 합격 자기소개서(이런 형식으로 쓰면 서류합격한다!!!)
    었습니다. 셔틀콕으로 주고받듯이 고객을 부자로 만들기를 위해 의견을 나누는 KDB캐피탈 금융전문가가 되겠습니다.음 악○ 좋아하는 음악과 활동내용 : 고전, 재즈, 팝, 가요, 연주 ... 등최신가요를 듣고 부르는 것을 좋아합니다. 조용하고 슬픈 발라드보단 신나는 댄스곡을 주로 즐깁니다. 출퇴근시간에 신나는 노래를 듣고 부르니 신도 나고 하루의 피로도 잊을 수 있 ... 에서도 고객의 눈높이에 맞춘 활동으로 고객이 저를 나아가 KDB캐피탈을 좋아할 수 있도록 노력하겠습니다.기 타○ 기타 취미?특기 : 바둑, 장기, 게임 등삼국지라는 전략시뮬레이션 게임
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 스포츠사회학
    한다. 운동은 가끔은 말보다 더 뛰어난 언어라고 이야기 되어진다. 스포츠와 함께 체육은 세계 도처의 모든 문화 속에서 중요한 문화적인 효력을 가진다. 게임, 스포츠, 댄스는 문화를 형성 ... 를 해결하여 가기 위하여 인간이 만들어 낸 인간으로서의 행동 방식이나 사고방식이다. 그 결과로서의 사물이나 관념의 전체이고 학습 됨으로서만 인간의 것이 되고 새로운 세대나 타인에게 전승 ... 을 두었다. 사람의 이런 활동적인 움직임의 영역은, 정신적, 육체적 뿐만 아니라 사회적으로도 어떤 일이 발생되는 것이다. 그렇기 때문에 놀이, 게임, 스포츠와 춤 등 대부분의 이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.19
  • 장애인의 이해와 봉사 기말고사 요점
    수단, 정보통신시설 및 공공건축물에서 주거에 이르기까지 생활을 하면서 반복 사용하는 생활필수 시설을 장애인이 접근 이용하는데 지장이 없도록 만드는것3)접근권의 이해1. 장애인 ... 시설의 확충)* 사회생활을 하면서 장애인들이 겪는 일반적인 어려움- 비장애인의 시간개념에 맞춰진 교통신호체계, 수많은 건널목, 지하보도 , 급하게 만들어진 경사진 도로등의 보행시설 ... , 댄스, 놀이, 일, 가사2) 신체활동의 형태(강도, 빈도, 지속시간)3) 생리적 건강- 신체기관의 건강상태와 관련, 생리적 건강지표는 웰빙, 질병이 없는 상태, 질병유발 위험
    시험자료 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.04 | 수정일 2015.03.05
  • 댄스스포츠에 관한 보고서
    )시범댄스(Demonstrain Dance)마스게임댄스(Formation Dance)오늘날의 댄스스포츠의 사교적 목적보다는 신체 단련 운동으로서의 측면에 더욱 비중을 두고 있 ... 댄스 스포츠1.댄스스포츠(Dance Sport)의 정의{댄스스포츠(Dance Sport)란 생활체육의 한 분야로 음악에 맞추어 신체활동을 통한 율동미와 조형미를 표현하는 평생 ... 스포츠이다.1980년부터 국제 올림픽위원회 가입을 추진하면서 볼륨댄스(BallroomDance)라는 용어보다 댄스스포츠 (Dance Sport)가 더욱 적합하다는 결론을 내리
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.01
  • 청소년복지시설 견학후기
    들을 위한 야외 농구장 역시 우레탄 바닥의 깔끔한 시설을 갖추고 있었다.X-Game 야외 연습장실외 농구장실내로 들어서서 눈에 띄었던 것은 아이들이 식사하기 좋게 만들어 놓은 넓 ... : 고양YMCAㅇ 개관일 : 2003.7.12ㅇ 시설규모 : 지하1층, 지상3층ㅇ 시설내용 : 청소년극장, 동아리방, 게임 및 인터넷 창작실, 다목적강당, 스쿼시, 인라인스케이트 파크 ... 에 들어온 것은 실외 X-game장이었다. X-game은 청소년들 사이에서 급부상하고 있는 신흥 스포츠로서 좋아하는 청소년들은 많지만 마땅한 연습장소가 없어서 고민하는 청소년들이 많
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.21
  • 동아시아 각국의 한류현상
    상 드라마 같은 방송 콘텐츠가 핵심적인 주력군으로 자리잡고 있다. 물론, 영화나 공연물, 가요, 출판물, 그리고 게임에 이르기까지 분야별 문화상품들이 각각 기여하는 일정한 역할이 있 ... 을 일본도 예외는 아니다. 일본에서는 드라마, 영화, 대중음악, 게임등에서도 한류 콘텐츠가 활발하게 유통되고 있다. 한류 콘텐츠는 중화권을 비롯한 아시아 시장에서 거둔 성공을 기반 ... 으로 일방향적인 흐름을 보인다는 통념을 깨트렸다는 점에서 일본시장 진출은 상당히 이례적인 사례로 평가된다. 일본에 한류의 기초를 만든 것은 2002년 한일 월드컵 공동 개최를 전후
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    웰빙을 위한 내 습관의 진단과 행동수정계획
    운동만이 아닌, 요가라든가 필라테스를 하여 먼저 운동에 익숙해지도록 하는 것도 좋은 방법이라고 생각된다. 또, 춤이나 재즈댄스를 놀이 습관으로 만들어서 춤을 또 다른 운동 방법 ... 이나 컴퓨터 게임, 또는 도박에 빠져 있고, 또 음주와 같은 문란한 생활에 지나치게 빠져 있는 우리나라 국민들을 발견할 수 있다. 직장이나 학교에서 많은 스트레스를 받아 우리는 주로 놀
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.20
  • 세계의 역사1B) 2013년 한 해 동안 중국에서 일어난 사건이나 현상들 중 하나를 선택하고, 그와 관련된 보도자료를 7건 이상 인터넷을 통하여 확보한 후, 그 자료들을 근거로 비판적이되 주체적인 글을 200자 원고지 20매(4000자) 정도로 작성하시오. (중국에 부는 한류 태풍)
    , 재미있는 스토리와 감성적인 화면을 두루 갖춘 드라마, 아시아 최고의 수준이라 평가할 만한 댄스뮤직 등은 막강한 경쟁력을 갖고 있다. 이건 우리 대중문화의 성숙이라고도 말할 수 ... 하겠다는 것이다.그동안 제조업 기반으로 성장해온 중국에서 문화시장은 발전 가능성이 높은 분야로 꼽힌다. 특히 중국은 한류 열풍의 발원지로 한국의 대중음악과 TV드라마, 영화, 게임 등 ... , 음악, 게임 등 각 분야의 콘텐츠를 통해 중국 시장에 적극적으로 진출하고 있다. 특히 완성작만을 해외로 수출하거나, 국내 제작진이 단편적으로 프로젝트에 참여했던 기존의 방식을 넘
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.11 | 수정일 2014.04.16
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2025년 09월 09일 화요일
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