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"온라인음악시장" 검색결과 6,521-6,540 / 8,141건

  • [경제]불법 동영상 다운로드가 발생시키는 경제적 문제
    훨씬 축소된 수치이며, 올해 상황은 더욱 나빠졌을 것으로 예상된다. 특히 DVD 시장은 붕괴설이 나돌 정도로 하락세가 계속되고 있다.이러한 현상의 가장 큰 원인이 바로 온라인 불법 ... 불법 동영상 다운로드가발생시키는 경제적 문제과목명 :학과 :학과학번 :성명 :제출일: 월 일담당교수 :교수님Ⅰ. 서론대다수의 누리꾼들은 보고 싶은 영화나 듣고 싶은 음악, 배우 ... 으로 드러났다.MP3 파일의 불법 공유가 음반시장을 장기 불황에 빠트린 것에 이어 지속된 정보통신기술의 발전으로 대용량파일인 영상물 또한 빠르게 공유되고 있다. 이처럼 많은 제작비용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.13
  • [마케팅]코카콜라와 펩시의 프로모션 전략
    와 펩시의 마케팅 전쟁Ⅱ. 인터넷으로 전장을 옮긴 콜라전쟁1. 콜라시장은 침체하고 있다.1>콜라를 소비하지 않는 환경2>이러한 환경을 헤쳐나올 수 있는 해법은?2. 코카콜라의 인터넷 ... 하고 있는지 알아보려고 한다.1. 콜라시장은 침체하고 있다.1> 콜라를 소비하지 않는 환경첫 번째, 소비자가 콜라를 선택하지 않게 만드는 환경은 건강에 대한 선호 때문이다. 식품음료 ... 신문에 따르면 2005년 상반기 전체 음료 시장은 1조7500억원으로 전년 동기 대비 5% 감소하였다. 내수침체에 따른 것으로 판단되고 있다. 문제는 콜라가 속해 있는 탄산음료 시
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.10
  • [경영]네이버의 성공요인과 발전방향
    시간 전이 아닌 실시간 온라인 트렌드를 즉각 파악하여 알려줍니다. 네티즌들이 많이 찾는 검색어를 실시간으로 보여드리는 것으로 현재 온라인에서 이슈인 정보를 바로 확인할 수 있 ... ) 분류별 설정, 영역별 설정 등 상세검색 기능 역시 제공하고있다.(7) 기타() 동영상 검색, 음악 검색 등이 있으며, 말 그대로 동영상과 음악만 검색 가능하다.2) 타 검색사이트 ... 네이버는 자사가 보유하고 있는 콘텐츠를 제대로 활용하고 있다. 이 4곳중 유일하게 서비스하고 있는 뮤직서비스를 이용, 음악콘텐츠를 효과적으로 제공하고 있으며, 4곳 모두 인물DB
    리포트 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2006.06.06
  • 감성마케팅에대한 이해와 사례분석
    모르겠지만 시대의 대세가 감성사회인 것은 부인할 수가 없게 되었습니다. 전문가들은 백화점 , 대형할인점에 이은 3차 유통혁명시대의 키워드로 온라인과 함께 ‘감성’을 꼽고 있을 정도 ... 를 즈니스 공간이라는 컨셉을 가 지고 있기 때문에 이러한 공간의 상황을 고려한 음악을 선곡하고 있다. 피크타임에는 클럽라디오 리믹스 버전음악이 흐르고 , 낮 시간에는 어덜트 ... ~20대를 타겟으로 하는 캐주얼 패션매장의 경우 그들이 선호하는 최신가요위주로 선곡해 음악을 틀어주고 있다.고학력 , 전문직 , 부유층에 속하는 오피니언 리더를 겨냥한 명품매장이
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.24
  • 중국의 애니메이션 시장 분석과 한국기업의 진출 전망
    의 애니메이션은 서서히 그 선두 자리를 잃게 되면서 세계 시장에서 낙후를 면치 못하게 되는데, 그 이유로는 체제의 영향, 애니메이션 사업 시장 미비, 관련 사업의 부실을 들 수 있 ... 마케팅 전략을 수립 하는 것이 효과적이라고 판단한다. 한국과 달리 시장변화 싸이클이 매우 느린 중국에서 캐릭터 사업을 할 수 있다면 한국 입장에서 본다면 매우 고무적인 일이 아닐 수 ... 불가결한 요소라고 판단된다.3) 한국기업의 전략중국정부는 정책적 수단으로서 외국의 진입을 한 템포 늦추며 애니메이션 인재 양성, 시장질서 확립, 관련 법률 제정에 박차를 가할 것
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.26
  • [경영, 경제]이동 통신사 분석
    .bigi.co.kr) - 10 대 대상 이동전화 서비스 . 1318 세대를 위한 서비스 제공 ( 스타 / 게임 / 영화 / 음악 / 스쿨 / 페스티벌 / 이벤트 ( 오디션 및 ... 각종 청소년대상행사 ) 2) Na(www.nacross.com) - 대 학생 , 20 대 초반을 타 켓 으로 하는 서비스 . N 세대 ( 영화 시사회 / 음악 / 방송 , 캠퍼스 ... 스케치 , 스타토크 , Na 온라인강의 ( 다양한 온라인 강의개설 - 디카 ,DJ 수업 , 플래시 , 댄스 ) 3) DRAMA - 여성들만을 위한 맞춤 서비스 제공 ( 육아 , 쇼핑
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.27
  • 소비자 의사결정과정과 영향요인(휴대폰)
    의 품평이 좋음.? 아무래도 국내 굴지의 디지털 제품 브랜드 삼성의 성능이 가장 좋고, 모토로라 역시 세계 휴대폰 시장을 장악하고 있는 기업인만큼 성능이 좋다고 함. 스카이는 디자인 ... 를 둘러보며 가격과 디자 인 성능을 비교해 보았다.3) 온라인 구매 VS 매장방문 구매① 온라인 구매-장점? 저렴한 가격으로 구매 가능.? 직접방문보다 많은 제품들을 비교 가능.? 무료 ... 로 상당히 큰 편이고, MP3기능과 130만 화소의 카메라 기능도 꽤 괜찮은 제품으로 보인다. 내부메모리도 넉넉하여 음악이나 그림파일들을 저장하기 편리하나 외부메모리가 지원 안 된다는
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • [전자상거래경영실습]정보화의 순기능 & 역기능
    와 수요자가 동등한 권리를 갖고 자유롭게 다양한 견해를 표명할 수 있음을 의미한다.근대이후 중앙집권적 국가와 시장경제라는 두 가지 기제는 산업사회를 꽃피우게 했다. 반면 정보의 생산 ... 자동화 등의 모든 기능이 컴퓨터로 통합된다.컴퓨터만으로 라디오방송 및 TV방송의 시청이 가능하며, FAX와 같이 영상을 전송하거나, 전축과 같이 음악을 들을 수가 있다. 보다 특징 ... , 성적표 그리고 다른 문서를 전송, 개방대학 교과과정의 능력별 멀티미디어 강의개발 , 온라인 도서관 정보 검색, 학생들의 과제물을 멀티미디어 문서로 작성제출, 학생들에게 그룹과제
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.15
  • [경영학]싸이월드 성공요인
    들을 실망시켰다. 이에 친목, 기업, 학교 수업 등과 관련해 커뮤니티를 필요로 하는 많은 소비자들은 프리챌을 대신할만한 다른 커뮤니티를 찾기 시작했는데, 그 중에서 시장 점유율 1위인 ... 으로서 인정받고 있다. 커뮤니티 사업계의 후발주자로서, 또 틈새시장의 개척자로서 싸이월드의 시장 진입과 과정에 주목해 성공 전략에 대해 분석하고자 한다.◈ 싸이월드 소개 및 연혁1 ... 서비스를 이용하는 수단으로써 ‘도토리’라는 것을 사용하고 있다. 도토리는 싸이월드에서 음악을 사고 친구들에게 선물을 제공하는 등의 유료 서비스를 이용하는데 사용할 수 있는 전자화폐이다
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.20
  • 부산지역의 센텀시티의 종합 엔터테인먼트 쇼핑몰 구축에 대한 전략
    에 입지하므로 'Urban Entertainment Center'라 부르기도 함.오프라인 유통시장에 일대 변혁을 가져올 신흥 업태-이미 미국에서는 각광받는 쇼핑형태로 정착되어 있 ... 로 급성장이 예상?인터넷쇼핑몰이 온라인유통의 대명사이듯, 오프라인에서는 엔터테인먼트형 쇼핑몰이 대표적 업태로 자리잡을 전망2.단순 놀이공원에서 경험을 제공하는 생활공간으로의 진화 예상 ... 과 온라인이 주도하는 신유통혁명기본컨셉주요사례엔터테인먼트쇼핑몰? 전통적인 소매기능과 엔터테인먼트 요소를 동일공간에서 실현? 체험과 재미로 집객력을 극대화하는 미래형 업태코엑스몰Mall
    리포트 | 32페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.03.08
  • 고급 검색 기술
    - 경영과 정보기술 - 1 고급 검색 기술 2008. 6. 4.- 경영과 정보기술 - 2 목 차 검색기술 현황과 동향 1 이미지 검색 , Visual Search 2 음악 검색 ... 광고 시장 내년에는 1,100 억원 가량으로 증가 전망 수익창출을 위한 노력에는 반드시 기술력이 뒷받침 되어야 함- 경영과 정보기술 - 5 검색의 미래 발전 방향 서비스의 개발 ... 새로운 Trend (sentiment) Online reputation - 특정 사건 혹은 최근 관심사 등을 발견 - 사건 , 사물에 대한 Blog opnition 을 계산
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.23 | 수정일 2014.01.01
  • ON-LINE 광고
    을 강화하는 것이며, 신속한 인터넷 테크놀러지의 발전이 뒷받침되고 있다는 것이다.2. 인터넷 광고의 발전과정과 현황국내 인터넷 광고시장은 1990년대 중반 인터넷 광고가 시작 ... , 전자상거래사이트에서는 옥션이 부동의 1위를 지켰다. 음악?커뮤티니?게임 사이트에서는 벅스뮤직, 카페24, 넷마블의 성장세가 두드러진 한 해였다.3. 인터넷 광고의 유형과 특성1 ... 이므로 트래픽을 높일 수 있는 방안이 필요하겠다.- 시장진입전략과 유료, 무료 전략이 있다.(a) 프리웨어와 쉐어웨어 : 인터넷에서 제공되는 프리웨어와 쉐어웨어가 시장을 키우
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.11
  • [국제경영학]블루오션
    온라인 게임 시장의 판도 변화를 몰고 온 넥슨사의 사례를 살펴 볼 수 있다.넥슨사는 ‘ 카트라이더 ’라는 히트작을 통해 작년까지만 해도 국내의 온라인 게임시장을 양분하고 있던 전략 ... - 국 제 경 영 학 -Ⅰ. Blue ocean 의미Blue ocean 이란 기업으로 하여금 경쟁이 무의미한 비경쟁 시장공간을 창출함으로써 유혈경쟁의 '레드오션'을 탈피해 나올 ... 을 통해 얻는 것이 아니라 새롭게 창조하는 것이다. 경쟁 없는 신 시장을 창조해 내고 거기서 남들이 얻지 못한 막대한 이익을 얻는다는 것은 분명 기업경영 패러다임의 변화라 할 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.07
  • 한류열풍에따른 한중일문화산업비교
    의 영향한류는 동아시아 10대 청소년들의 생활과 문화에 큰 영향을 주었다. 국교가 단절된 대만에서도 ‘전파’와 ‘온라인’을 넘어서 ‘먹거리’까지 한국 바람이 거세게 일고 있다. 클론 ... 부터 시작하여 S.E.S, 핑클, 박지윤, 안재욱, HOT 등이 중국의 음반시장을 주도하고 있으며 ‘별은 내 가슴에’, ‘질투’, ‘ 가을동화’ 등의 드라마가 선풍적인 인기를 끌 ... 며 드라마의 주인공들이 중국 대부분의 잡지 커버를 장식하고 있다. 이것은 단순히 10대 문화의 급변하는 현상중의 하나로 볼 수 있겠지만, 그것이 온라인과 오프라인을 통해 급속도로 통합화
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.13
  • [게임산업]카트라이더 컨텐츠 분석
    은 RPG보다 조작법이 단순해 2000년부터 폭넓은 이용자층을 확보해 왔지만, 돈을 내고 이용할 만큼의 흡인력은 갖지 못해 유료화에 실패했다. 그런데 얼마 전부터 음악, 게임 등 온라인 ... < 문화콘텐츠학 입문 레포트 >달려라! 카트라이더~!!!Ⅰ. 서 론는 現 시대의 대세다. 이런 정의가 무색하지 않을 만큼 현재 한국은 온라인 게임인 에 푹 빠져있다고 해도 과언 ... 은 우리에게 신선한 충격을 가져다주었고, 불현듯 떠오른 생각이 이런 카트대회가 주목받는 데에는 온라인 게임인 의 인기에 영합했기 때문이라 믿고 싶었다. 결국 한 때 카트폐인)이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.05
  • [인터텟쇼핑몰]화장품판매로 인터넷 거상되기.
    . 온라인 쇼핑몰에 대한 전체적 설명인터넷 사용인구의 증가로 인하여 온라인 쇼핑몰들이 활성화되고 있으며 앞으로도 지속적인 시장성장이 있을 것으로 예상된다. 특히 화장품 분야는 소비자 ... . Time ScheduleⅦ. 마케팅전략1. 컨텐츠 분야2. 사업분야Ⅷ. 사업 성공여부 분석1. 온라인 쇼핑몰에 대한 전체적 설명2. 사업전망3. 경쟁자 분석4. 소비자 분석5. 성공 ... 이 되면 좋겠지만 꼭 그래야만 될 필요는 없다. 사람들의 흥미를 끌 수 있는 음악이나 애니메이션 카페를 새로 구축하여 운영하면서 본사의 사이트 광고를 한다. 스스로 운영하는 카페이
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.04.16
  • [인터넷비즈니스]E-Business 성공전략 및 성공모델
    Street.com)으로부터 금융 주식 정보를, ESPN, 스포팅 뉴스(Sporting News)로부터 스포츠 소식을, e온라인(E! Online)으로부터 연예 오락 정보를 가져 ... 는 기존 규칙과 달리 운영됨을 명심하라.아직은 초기 단계이기 때문에 e비즈니스는 새로운 규칙에 따라 운영된다.최근 창업한 닷컴기업들은 기존 업체와 경쟁하기 위해 시장점유율을 급속히 ... 높여야 한다.이런 노력에는 매우 높은 광고비용, 지나친 가격 할인, 단기적으로는 손실로 이어지는 다른 영업 형태가 포함된다. 시장점유율 확보는 기업이 장기적으로 생존하는 데 필수적이
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.03 | 수정일 2015.07.30
  • 프로슈머의 정의, 적용사례, 특징, 한국에서의 적용, 기업에서의 적용사례, 나의 견해
    하여 신 메뉴 개발에 적극 활용하고 있다. 고객 제안 메뉴제란 고객이 제안한 메뉴를 온라인 고객평가, 인터넷 투표 등을 거쳐 매장에서 판매하는 제도이다. 2004년 빕스의 최우수 ... 활동을 25~35 젊은세대 공략에 집중하겠다고 말했다.이렇게 젊은 층의 입맛을 사로잡기 위해 두산소주는 제품의 기획단계부터 프로슈머를 모집했고 수개월에 걸친 시장조사 등을 통해 ... 했다. 고급 자동차 이용자들은 클래식의 음악을 주로 듣고 음감에 민감하게 반응하는 문화적 특징을 바탕으로 프로슈머들의 의견에 따라 오디오 스피커를 고급 제품으로 바꿨다고 한다.? CJ
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.27
  • 지식정보사회(knowledge-information-based society)로의 발전- (주요 국가의 정책사례포함 )
    를 형성시켜 외부에서 시장을 통제하기도 한다.반대로 지식정보 생산활동이나 지식정보 소비활동의 결과로서 문화역량이 추가로 축적되고 역량의 일부가 바뀌어 문화변용이 일어나게 된다 ... . 엔터테인먼트, 프로스포츠 등의 생산활동 결과는 예술의 역사나 스포츠 기록을 바꾸기도 한다. 소비활동은 의식주, 배움, 놀이 등 개인의 라이프스타일과 상호작용을 하면서 음악, 미술공예 ... 와 시간차이를 극복하고 커뮤니케이션의 세계를 넓혀간다. 이에 따라 자연히 문화시장은 글로벌화되고 문화소비자도 필요한 것이나 정보를 전 세계에서 취합한다. ‘사람들의 사고패턴, 이와 연결
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [정보사회의 이해] 디지털정보
    , 컴팩트디스크, 휴대용저장장치 등에 담겨 존재하는 경우에는 물체의 형식을 가진다고 볼 수 있다. 그리고 비물체의 형식으로 제공되는 경우에는 일반적으로 온라인으로 제공되고, 물체 ... 한다. 따라서 내용Ⅰ 디지털콘텐츠디지털정보에는 온라인과 오프라인으로 제공되는 디지털콘텐츠와 컴퓨터프로그램이 포함된다. 디지털정보 중에서 가장 중심이 되는 요소는 디지털콘텐츠이다. 디지털콘텐츠 ... 는 디지털형식으로 제작된 정보로서 계약, 상거래, 사용허락, 임대차, 그리고 이전의 대상이 된다. 대표적인 디지털콘텐츠로는 디지털형식으로 제작된 책, 그림, 사진, 음악, 공연영상
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 22일 월요일
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