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"온라인음악시장" 검색결과 6,321-6,340 / 8,141건

  • T.G.I.Friday`s 마케팅 전략
    11조 20001050 하 태 이I N D E X12345업 체 선 정 배 경시장환경 / SWOT 분서결 론4 P 전 략S T P 분 석-식생활의 글로벌화, 가공 식품화, 외식 ... 의 전통음식이 해외시장 진출을 서두르고 있어 외식산업의 국제화 세계화 지향속도는 더욱 빨라질 것으로 전망업체 선정 배경Thank Goodness It's Friday's (이야 ... 브랜드 파워 1위국내 외식업체 현황2004년 현재 매출액은 아웃백에게 1위 자리를 빼았김시장 환경 분석외부환경 분석-사회적 요인 여성의 사회진출 증가, 맞벌이 부부의 확산, 여
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.02
  • [인터넷문화]개인커뮤니티(블로그.미니홈피)분석 레포트(A+레포트)
    Team Project개인화 커뮤니티 분석 /후발주자로서의 대응 전략Ⅰ. 서 론????1. 제품선정2. 시장개요Ⅱ. 본 론????1. 주요 고객 분석2. 개인화 커뮤니티에 관련 ... 홈피 기능을 가미한 블로그로 경쟁을 펼치고 있다.조는 수많은 제품, 서비스 중 트렌드를 고려한 ‘개인화 커뮤니티’를 주제로 선택하였다. 분석은 시장점유율의 80%를 점유하고 있 ... 예에서도 쉽게 드러나고 있는데, 가장 대표적인 경우로 온라인 게임을 꼽을 수 있다. 사실 어떤 사람이라도 남들이 봐주지 않는 자신만의 공간에서 무언가를 이루기보다는, 자신이 만들
    리포트 | 27페이지 | 6,000원 | 등록일 2006.03.30
  • 아이스테이션 마케팅 전략
    < 마케팅관리 >아이스테이션- 디지털큐브학 과경영학과팀 명학 번조 원담당교수님제출 일자연락처♧목 차♧1. PMP소개(1) PMP 출시 배경(2) 현재 PMP 시장현황(3) PMP ... 시장의 미래2. 마케팅 전략(1) 기업소개(2) TOWS분석3. 시장 세분화에 따른 표적시장(1) 나 이(2) 문 화(3) 라이프 스타일4. 4P's 제품믹스(1) 제 품(2 ... 플레이어(1) PMP 출시 배경- 한 가지 제품에서 다양한 기능을 원하는 소비자의 의견은 점점 복잡하고 소형화 되고 고급화 되는 추세를 이끌어 내기 시작하였고, 휴대폰에서 음악 감상
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.25
  • 사업타당성분석보고서, 사업계획, pmp산업 및 mp3산업 시장성과 수익성, 사업분석, 경제성
    음 애플의 iTunes 서비스와 같은 새로운 온라인 서비스의 등장은 MP3 플레이어의 시장 확산을 더욱 부추길 것이다HDD방식 MP3플레이어의 인기를 주도 애플 코리아도 대용량 ... 사업타당성 분석 보고서5조 태왕사신기목 차1. 조사의 개요조사의 목적 및 방법, 범위2. 계획사업의 현황3. 계획사업의 수립4. 시장성 분석5. 수익성 분석6. 경제성 분석회사 ... 의 현황 및 사업내용, 사업전망 및 기대효과사업 수립에 대한 계획계획사업의 시장성 분석계획사업의 수익성 분석계획사업의 경제성 분석조사의 개요- 향후 기업의 사업계획의 적정성 및 시장
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.18
  • DRM : Digital Rights Mangement
    에 대한 보안 대책의 방법으로 연구/개발되었으나 온라인 콘텐츠 유통에 대한 표준이나 체계가 제대로 갖춰지지 않은 주변 환경과 기대 이하의 유료 콘텐츠 시장의 성장 속도로 인해 많 ... Digital Rights MangementDRM/문서보안 DRM 문서보안솔루의 일반적인 기능 문서보안 시장DRM/문서보안과거 첩보원들은 밀실에 숨어들어가 서류를 빼냈지만, 요즘 ... 에서 저작권에 대한 추적이나 유통 경로를 파악함으로써 안전한 자료 유통 경로를 확보하는 것을 가능케하는 기술이다. DRM 기술 자체는 이미지나 동영상 등 멀티미디어 콘텐츠의 온라인 유통
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.07
  • [웹기반][Web기반][광고][교육][도서관][인터넷전자상거래][정부기관]웹기반(Web기반) 광고, 웹기반(Web기반) 교육, 웹기반(Web기반) 도서관, 웹기반(Web기반) 인터넷전자상거래, 웹기반(Web기반) 정부기관 분석
    . 웹기반(Web기반) 광고Ⅲ. 웹기반(Web기반) 교육Ⅳ. 웹기반(Web기반) 도서관1. 도서관 이용안내2. 온라인 목록(OPAC)3. 독서지도4. 관련 사이트 소개5. 정보서비스 ... 의 마케팅 커뮤니케이션의 유용한 도구로 자리잡으면서 웹 사이트는 온라인 마케팅을 전개하는 대표적인 수단으로 활용되고 있다. 여기서는 인터넷 광고의 효과를 결정하는데 있어 소비자의 능동 ... 적 시장에서 어떤 경쟁적 우위를 확보하고 있으며 웹 마케팅 투자에 대한ROI (Return-On-Investment)를 얻고있는가를 검증하고 인터넷 마케팅의 효과를 체계적으로 평가
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 다인종 문화의 동질성과 마케팅
    다인종 문화의 동질성과 마케팅서론1. 스페인계 미국인2. 아프리카계 미국인3. 아시아계 미국인본론1. 미국 내 히스패닉 현황2. 확대되는 히스패닉 시장3. 히스패닉의 특징과 동질 ... 성4. 히스패닉 마케팅5. 히스패닉 소비자 이걸 원한다.6. 기사 내용7. 히스패닉의 미래8. 3900만 美 히스패닉 시장 공략결론마케팅 시사점. 다양한 인종이 사는 미국. 미국 ... 보다도 중요인 쇼핑에서도 주도적인 역할을 하고 있다. 온라인을 통한 평균 구매량을 비교해 보면 히스패닉 미국인은 1년에 3개 품목, 아프리카계 미국인은 1.8개 품목인 반면, 아시아계 미국
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.03
  • [x-box 마케팅]x-box의 마케팅
    며, 올해 말까지 100여종의 온라인 게임을 선보일 예정이다2. 시장 분석◆ 게임 마켓 시장Arcade2000년 25,415개 사업장을 기점으로 매년 15% 이상씩 감소하고 있 ... , Visual Basic, Visual Studio등 소프트웨어 개발 Tool등 소프트웨어 시장을 석권하다시피 한 공룡 기업이다. 마우스, 키보드, 게임패드, 조이스틱분야에서도 뛰어난 ... 마이크로소프트사는 또 하나의 거대한 잠재시장인 콘솔게임 분야에도 발을 내디뎠다.그것도 살짝 디딘 것이 아니라 엄청난 연구개발비를 투자하면서까지 말이다.종합 가정용 디지털 기기
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.01
  • [전자화폐][전자화폐 사례][전자금융]전자화폐의 특징, 전자화폐의 종류, 전자화폐의 도입 효과, 5대 전자화폐, 국내외 전자화폐의 현황 및 향후 전자화폐의 발전 방향, 전자화폐의 전망(전자화폐 개발 사례 중심)
    카드 등 13개 비자회원 금융기관에서 발급되며 기존 비자카드처럼 해외에서도 사용이 가능하다. 전자화폐 기술력과 영업력을 가진 국내외 유수기업이 참여함으로써 국내 전자화폐시장의 판도 ... 칩을 내장한 신용카드 형태의 이 전자화폐는 온라인과 오프라인을 통해 금액가치를 저장해 사용하는 충전식 선불카드다. 주로 1만원권이하의 소액결제가 필요한 버스, 지하철 등 교통수단 ... 할 예800여 개의 쇼핑몰에서 사용할 수 있다. 또한 아이민트 전자화폐는 인터넷 음악전문사이트인 렛츠뮤직과 MP3쇼핑몰에서 사용할 수 있다. 데이콤서비스인 이크레디트(ecredit
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.01
  • 한미 FTA - 지적재산권을 중심으로
    ) 지적재산(intellectual property)이라는 것은 인간의 창의성의 모든 범주와 관계되는 것이다. 즉, 문학, 시각예술, 음악, 드라마, 유용한 정보를 편집한 것, 컴퓨터 ... 프로그램, 영업비밀, 반도체칩의 배치설계, 영업비밀, 데이터베이스(data base) 등을 들 수 있다.나. 성격1) 지적재산권은 풍요롭고 경쟁적인 시장을 보장하려는 경쟁적 성격 ... 저작권법에 기규정5) 온라인서비스제공자 면책 규정 강화- 온라인 침해에 대한 통제권에 따른 유형별 분류를 통해 차등 책임 부여6) 불법 해독된 위성 또는 케이블 신호 수신ㆍ사용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.08
  • [마케팅] 벅스뮤직
    {목 차1.서론선정이유토론절차2.시장분석온라인 음악관련시장 세분 분석음반시장 규모, 생산, 수요자 분석벅스뮤직의 시장 점유율 및mp3다운로드 시장시장분석 결론3.벅스의 상품 재 ... 라고 할수 있다. 따라서 이 소송은 음반사와 기존 스트리밍서비스 업체를 견제해 다가올 MP3시장에서 열위에 놓이지 않기 위한 것으로 보인다.* 음악정보/음악방송분야 순위 ( 자료 출처 ... 한 음악, 깔끔하고 편리한 인터페이스, 높은 기술력으로 시장점유율을 높여 왔고 결국 스트리밍시장의 선두주자가 되기에 이르렀고 그 결과 시장의 절반이상의 점유율을 차지하게 되
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.06
  • it 산업 정보산업
    을 변화시켜 전통산업의 디지털화 및 효율화를 촉진시키고 있다. 이는 유형재 뿐만 아니라 이미지?영상?음악?저작물?소프트웨어?정보 등 온라인상에서 직접 제공 가능한 디지털 상품이나 서비스 ... 시간 및 비용 등을 절감하고 있다.이 밖에도 IT기술은 미래의 행정, 복지에 효과적인 대응수단으로서 그 중요성이 더욱 증대되고 있는데, 온라인 민원처리, 탈세 등 부패방지, 정보 ... 에 비해 17.8% 성장한 22억4000만 달러어치를 수출했다. 개인용 컴퓨터 등 정보기기는 선진국 시장의 수요 위축과 중국-대만 등과의 경쟁 심화로 지난해에 비해 소폭(1.4%) 감소
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.29
  • [행정]문화관광부
    )□ 문화콘텐츠 유통환경 개선「한국음악데이터뱅크(KMDB)」를 통한 온라인음악 유통지원 강화「영화관 입장권 통합전산망」확대 및 영상물 저작권 정보관리 시스템 구축출판물류 RFID 도입 ... , 오사카는 '07년 이후 문화관광센터로 역할 확대관광공사 해외지사를「코리아 플라자」로 전환4) 문화산업 핵심역량 강화- 정책 여건 -● 디지털 기술 발전으로 온라인을 통한 저작물 이용 ... 은 급증하고 있으나, 이에 대한 인식 부족으로 저작권 침해 증가● 투자효과의 불확실성, 유통구조의 투명성 결여로 민간투자 미흡● 디지털 융합 등에 대응하여 세계시장을 선도할 수 있
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.05
  • [e비즈니스]인터넷서점 YES24와 교보문고의 6C전략 분석 (A+리포트)
    는 다양한 온라인 동영상 강좌 서비스를 제공하고 있습니다.(2) 커뮤니티게시판, 동호회, 대화방① 즐겁고 유익한 커뮤니티 Jam도서, 음악, 영화, 공연 등 문화 전반에 걸쳐 관심 ... 유무영업장을 통해 온 라인 뿐 아니라 오프라인 및 온오프 공동 마케팅 가능⑤오프라인 : 전국 주요 도시에 있는 교보문고 오프라인 영업장을 통해 온라인 뿐 아니라 오프라인 및 온오프 ... 의 독자서평 등으로 최대의 장서수와 컨텐츠를 보유하고 있습니다. 매출규모와 회원수, 방문자수 모두를 통틀어 인터넷서점 1위로 출판시장에서의 위치를 차지하고 있다.-분류방법가정과 생활
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.09
  • [광고기획서]더페이스샵(The FaceShop) 광고기획안(A+레포트)
    ..PAGE:1광 고 기 획 서..PAGE:2natural storyTHEFACESHOPhunting nature 자연을 채집하는 이야기..PAGE:3목차1. 시장 환경 분석 ... 광고 Storyboard6. Media 전략..PAGE:41. 시장 환경 분석제품 분석1) 꽃·과일·곡물 등 식물성 재료에서 추출한 원료로 화장품을 만들고, 제품의 특성인 ‘자연 ... 거라는 선입견을 깨고 명동의 초저가 화장품 시장에 뛰어들어 자연주의 화장품의 대중화를 선언하였다. 직영점, 가맹점 이분 형식으로 중간마진을 대폭절감하고 화장품 메이커가 자체 브랜드
    리포트 | 33페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.04.03
  • 헐리우드의 오리엔탈리즘에 관한 시선
    은 최근에 갑자기 생겨난 것이 아니라 18세기 무렵부터 미술이나 음악 등에서 나타나기 시작한다. (모차르트 – 터키 행진곡) 19세기에 들어 동방과의 교류가 빈번해짐에 따라 작가 자신 ... 엔터테인먼트와 미국 영화서 버티고엔터테인먼트 합작대대로 내려오는 저주를 피하기 위해 30세 전에 결혼해야 하는 한국계 청년이 키가 매우 작은 한국 여성을 온라인에서 만나 사랑 ... 합작 영화다니엘헤니2008년 LA타임즈에 할리우드 시장에서도 엄청난 활약이 기대되는 배우로 소개 됨이상 등의 많은 배우들이 헐리우드의 문을 두들기고 있으며 감독 역시 한인 2세
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.25
  • [마케팅]빈폴의 마케팅전략
    릿지와 매스티지 시장 확대유통변화백화점이 여전히 소비 주도할인점과 온라인 구매 증가재리시장 감소폭 확대대형 할인점 부각백화점 점유율의 지속적 하락대형 할인점 및 대리점 점유 ... 시장 ................................................................ 92. 시장분석 ... 율 확대할인점 지속적 성장 - PB강화백화점 고급화 전략 구사인터넷, 홈쇼핑 등 온라인 채널 비중 확대할인점 비중 증가 지속가격에서 가치지향으로 전환채널별 소비백화점46,35949
    리포트 | 57페이지 | 3,100원 | 등록일 2006.04.09
  • [경영]코크플레이 성공사례에 대한 마케팅
    ”으로 축소가 됨을 발견하였다. 그러나 온라인 뮤직과 게임은 유료시장으로 이루어져 있다.이에 코카-콜라는 젊은 타겟들의 Needs를 파악하고, 좋아하지만 유료 및 비용으로 인해 쉽 ... 의 공짜!!한국 코카콜라와 리니지 게임으로 유명한 게임업체 NCSOFT 그리고 아이리버 브랜드로 MP3플레이어 국내 시장 점유률 1위를 달리고 있는 레인콤그리고 소니컴퓨터 ... 엔터테인먼트코리아(SCEK)의 플레이 스테이션2 등을간판으로 내걸었다.코카콜라의 주 소비층이 청소년 및 젊은 세대인 점을 감안해서 이들에게영향력이 가장 큰 게임과 디지털 음악의 대표상품
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.29
  • [경영정보시스템] 정보사회/ 엔터테인먼트 / 미래의 기술
    에도 큰 영향을 미치고 있다.IDC는 온라인 음악시장에서 가장 높은 점유율을 차지하고 있는 미국의 MP3플레이어 시장이 1998년 약 10만대에서 2003년 680만대로 급격 ... 면, 인터넷 디지털 음악은 현재는 대부분 무료로 다운로드되고 있지만, 유료화가 진행되고 있고 인터넷 이용률이 높아지고 있어 성장 잠재력이 크다. 인터넷음악(다운로드) 시장은 1999 ... 년에는 약 1백만 달러에 불과하지만, 2004년에는 세계 음반시장의 2~3%에 해당하는 약 10억달러 시장을 형성할 것으로 전망된다. 인터넷음악과 관련된 소프트웨어 및 서비스 기업
    리포트 | 51페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.28
  • 자동차시장 `BMW mini Cooper` 마케팅전략 성공사례 분석
    하는 요즘은 영업사원이 발로 뛰며 고객에게 다가가는 방법을 넘어서서 온라인상으로 활발하게 진행되고 있다. 이는 자동차 시장에도 많은 성장의 가능성을 주고 있다. 새로 출시되는 차종 ... 들은 그 제품 자체의 용도를 넘어선 복합적인 수많은 의미를 바탕으로 급속도로 진화하고 있으며 그 중 대표적인 예로 자동차 시장을 들 수 있다. 자동차라는 것은 현대인들에게 운송수단 ... 의 모델로서 mini Cooper를 재탄생 시켰으며 시장에 출시한 후에는 공급부족 현상이 일어날 정도로 성공적인 브랜드로 키울 수 있었다.그 결과로 연간 10만대를 생산하겠다는 목표
    리포트 | 32페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.11.30
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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