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"컴퓨터이용학습" 검색결과 6,501-6,520 / 28,915건

  • 방통대 교육공학, 교재 1장부터 4장까지(교재 3쪽 ~ 96쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    기술 및 다양한 최첨단 기술에 관련된 지식을 포함한다. 개발영역에는 인쇄 기술, 시청각 기술, 컴퓨터 기술, 통합 기술이 이용되는데, 인쇄 기술이란 교수내용에 적합한 교재 등을 제작 ... 하는 것이 목적이었다. 따라서 초, 중등 학교에 컴퓨터를 포함한 교단 선진화기기의 보급, 인터넷 활용 환경 구축, 교수-학습용 멀티미디어 D/B 및 소프트웨어 개발, 교육종합정보 ... 와 벌)② 조작적 조건화의 강화와 벌의 적용 방안4. 4장에서 선정한 주제에 관한 핵심내용 + 적용 방안① 학습자 중심의 교수 체제② 학습자 중심의 교수 체제의 적용 방안Ⅲ. 결
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    차: 인공지능의 발전과 사회변동]인공지능의 학습방법: 머신러닝, 딥러닝딥러닝: 컴퓨터가 사람처럼 생각하고 배울 수 있도록 하는 기술(스스로 학습, 미래 상황 예측)↕기계학습: 컴퓨터 ... 가 가르치면 그 학습결과에 따라 컴퓨터가 새로운 것을 예측함*왓슨(Watson): 미국IBM이 개발한 인공지능 슈퍼컴퓨터,의료 진료시스템이 유명 (정확성 있는 진단 분야에 적합 ... 적으로 갖춘 범용의 기계소셜 로봇: 사람과 대화하고 교감하는 감성 중심의 로봇웨어러블 로봇: 옷처럼 입을 수 있는 로봇 기술 (의료공학 각광)지능형 로봇: 시청각 등을 이용해 외부 환경
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기계공작실습] 정밀측정 실습 레포트
    공작기계CNC(computer NC)는 미니컴퓨터를 NC 공작기계에 내장한 것으로, NC의 제어 기능을 수행하는데 독자적인 컴퓨터 시스템을 사용함으로 이를 컴퓨터 NC ... 를 존중할 것실습에 있어 가장 중요한 것은 안전이다. 따라서 실습에 이용되는 기자재의 사용법을 제대로 숙지하고, 실험기기 사용의 제한사항을 준수해야 사고를 방지할 수 있다. 이번 수기 ... 가공최소 눈금, 측정 범위 이 세 가지를 가장 먼저 확인해야 한다. 1주차에서는 버니어 캘리퍼스와 마이크로미터, 다이얼 게이지, 블록 게이지에 대하여 학습하였다.3.1.1 버니어
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.01
  • A+학점, 인공지능 AI 산업 전망
    개념이 정립된 것은 1950년대ㅇ 제1,2차 암흑기를 거쳐 2010년에 이르러서 딥러닝 기술이 개발됨ㅇ 한국은 AI를 ‘인지, 학습 등 인간의 지능 일부 또는 전체를 컴퓨터이용 ... 해 구현하는 지능’이라고 정의함.ㅇ 머신러닝은 컴퓨터에 인간이 먼저 다양한 정보를 가르치고 그것을 학습한 결과에 따라 컴퓨터가 새로운 것을 예측하는 기법ㅇ 딥러닝은 머신러닝에서 더 ... 발전한 기법으로, 인간이 가르치지 않아도 스스로 학습하고 미래상황을 예측하는 기법ㅇ 2011년 인공지능 ‘왓슨’이 제퍼디쇼에서 우승하며 인공지능의 탄생을 알림ㅇ 2016년 3월
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    한문교육과 학사졸업논문 참고 - 한시 교육 기본요소와 교수이론
    의 방향2. 바람직한 한시교육을 위한 학습 요소 구성ⅱ. 효과적인 한시 교수 이론1. 구조 분석을 이용한 한시학습2. 창의적 사고 수업 모형을 이용한 한시학습3. 내면화 과정의 이론 ... 을 이용한 한시 지도 방법4. 그림을 이용한 한시 지도 방법5. CAI 프로그램을 이용한 한시학습6. 기타 한시 지도 방안 소개Ⅲ. 결론 : 효과적인 한시지도를 위한 유의사항Ⅰ ... 과정을 경험할 수 있도록 계획한다.(8) 컴퓨터 및 멀티미디어 자료 등을 활용할 수 있도록 계획한다.다음으로 교수·학습 방법을 세울 때에 고려해야 할 사항은 다음과 같다.(1
    논문 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.18
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    문화콘텐츠 기획론[1주차 2차시: 문화란 무엇인가?]◎ 학습목표1) 문화에 대한 정의와 문화에 대한 다양한 시각을 이해한다.2) 21세기 문화의 중요성을 인식한다.1. 문화 ... 라 계속해서 활용 가능[2주차 3차시: 문화원형의 활용과 확장]◎ 학습목표1) 문화원형의 활용과 확장에 대해 이해한다.1. 문화원형의 활용에는 어떤것들이 있는가?1) 문화원형 ... 가 생기며 영역을 확장- 오늘날 컴퓨터 애니메이션이 등장4) 라디오- 라디오는 공간을 뛰어넘는 놀라운 체험을 가능하게 함: 이후 소리콘텐츠는 드라마, 음악, 광고 등 다양하게 개발됨
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (언어의이해 B형) AI와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오
    는 인간이 언어를 듣고, 말하고, 이해하고, 쓰는 것처럼 행동하도록 하고 언어에 관해 인간이 알고 있는 지식을 컴퓨터학습을 시킨다. 인간이 언어를 통해 알고 있는 지식은 의사소통 ... 과목명: 언어의이해 B형주제: AI와 컴퓨터언어학에 대해 간략히 서술하시오(30점).목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인공지능(AI)1) 개념2) 역사3) 중요성4) 활용2. 컴퓨터 ... 언어학1) 개념2) 역사3) 컴퓨터언어학4) 활용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론20세기는 석유가 중요한 자원 중 하나였다. 21세기는 데이터가 가장 중요한 차원이 될 것이며 앞
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 노년교육 영역 중 한 영역을 선택하여, 관련 노인교육기관 선정 후 그 기관의 노년교육 프로그램과 교육방법에 대한 분석 및 선택한
    나들이, 효도관광, 교양강좌, 영화상영, 탁구대회, 어버이날 행사, 노인의 날 행사, 정월대보름 행사대체로 학습교실, 취미여가교실, 컴퓨터교실 등 삼분화된 과정을 통해 사회교육 ... 력과 학력 등에 관계없이 모두가 여가활동 프로그램에 참가할 수 있도록 여가지원, 여가수단 이용의 기회가 확대되어야 한다. 노인여가를 위해 경로당, 노인교실, 노인복지관, 종합사회 ... , 시민단체, 환경단체, 교육단체 등 많은 평생학습 관련 기관이 배치되어 있다.부천시 노인복지정책의 기본 추진방향은 고령화 사회에 대비하여 민·관의 상호협력체계를 구축하여 노인복지시설
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터비전 기술과 관련하여 대상 인식 및 추적 (Object Detection and Tracking) 기술이 무엇인지 구체적으로
    기법에서 오차 역전파 학습 방법이 무엇인지 자세히 설명하고, 심층 신경망 학습에 있어서 시그모이드 함수를 이용한 오차 역전파 학습의 문제점, Relu 함수를 이용하면 어떤 원리 ... 컴퓨터의 무궁무진한 발전을 꾀해 정말 획기적이고 위대하다는 생각이 들었다. 이런 머신러닝을 만들어내고 고안해 낸 이가 누군지 정말 궁금해질 정도였다.이렇게 머신러닝의 비지도 학습 ... ◎ 주제:1. 컴퓨터비전 기술과 관련하여 대상 인식 및 추적 (Object Detection and Tracking) 기술이 무엇인지 구체적으로 설명하고, 이 기술을 건설관리
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03 | 수정일 2019.09.04
  • PC활용 ) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야에 대하여 서술하시오
    다. 디지털 영상 컨텐츠에는 방송, 영화, 광고 등에 이용되는 특수 편집 영상, 컴퓨터 그래픽, 디지털 애니메이션, 만화, 상품화 목적으로 디지털화된 2, 3차원 캐릭터 등이 있 ... 이 정보의 통합성이다. 다양한 정보가 유기적으로 융합되어 사용자에게 가장 정확한 의미를 알려줄 수 있도록 조직화되어 제공된다. 이러한 멀티미디어 컨텐츠는 주로 컴퓨터이용하여 획득 ... 를 컴퓨터를 통해 통합된 미디어로 만들어 다양한 영역에서 활용할 수 있도록 해준다. 정보가 점차 다양해지고, 복잡해지면서 적절하고 효과적인 정보 전달 방법이 필요해짐에 따라 멀티미디어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.11.04
  • 전산과 학습지도안(컴퓨터 학습지도안) 수업 지도자료 포함
    을 수행했는지 확인하고, 틀린 부분은 바로잡을 수 있도록 지도한다.소속컴퓨터공학부학번ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ성명ㅇㅇㅇ전산과 수업 지도안본시 교수·학습 계획안대단원명Ⅳ. 전자 상거래 쇼핑몰의 운영 ... 디자인을 설정할 수 있다.학습단계학습내용교수·학습활동시간자료 및 지도상의 유의점교사학생도입학습 분위기 조성?학생들과 인사나누기?컴퓨터 전원 확인하기?선생님께 인사하기?컴퓨터 켜 ... 하기-이미지 설명, 보충?학습 순서 안내하기?학습 목표 함께 읽기?수업 진행 방식 인지하기3분?PPT를 이용하여 소개전개실습제시?대분류 생성하고, 배열조 작하기?생성할 대분류
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 경북대학교 '인간커뮤니케이션' 싸강 중간고사 PPT
    의 시기별, 기술별, 진화에 대해 인지한다< 메시지의 기능과 미디어의 사용 >- 미디어를 이용한 언어적/비언어적 메시지의 전달은 다양함→ 컴퓨터 매개 커뮤니케이션까지 확대 ... 하는 커뮤니케이션의 주요 특성< 학습목표 >1. 커뮤니케이션 학문을 구성하는 주요 하위 분야에 대해 설명할 수 있다.2. 본 강의가 초점을 맞추는 분야를 다른 분야와 구별할 수 있 ... 커뮤니케이션- 뉴미디어 & 테크놀로지- HCI (Human Computer Interaction)- CMC (Computer-Mediated Communication)- 광고- 홍보 등
    시험자료 | 42페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.07.09 | 수정일 2020.07.24
  • [지체 건강 의사소통 장애아동] 보편적 설계, 보조 공학, 보완 대체 의사소통의 개념을 정의하고, 건강장애아동의 심리 이해를 바탕으로 지도할 방법에 대하여 서술하시오.
    는 통합교육 현장에서 장애학생들이 컴퓨터 또는 휠체어 등 비장애인 학생과 같이 학습을 참여할 수 있도록 설계된 기기들이 포함된다. 보조공학은 신체 및 운동장애를 지니고 있는 학생 ... 에 어떤 것을 덧붙인다는 것을 의미하며 대체란 말 대신 그림이나 글자, 컴퓨터이용하는 등의 의사소통의 보조도구 사용을 말한다. 보완대체 의사소통은 지체장애, 자폐성 장애, 의사소통 ... 된 보편적 설계의 개념은 후에 교육에 도입되어 보편적 학습설계(Universal Design for Learning)로 불리게 되었으며, 이는 통합교육 현장에서 장애를 가진 학생
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.07
  • [사회복지조사론] 자료처리 개념, 방법, 과정
    system)의 발전은 컴퓨터 이용자들에게 지대한 편리를 제공해주고 있다. 컴퓨터 이용자(computer user)들은 자기가 직접 프로그램을 작성하지 않고도 이미 개발되어 있는 수많 ... 용 컴퓨터이용한 사회과학의 통계분석에서 일반적으로 많이 쓰이고 있는 통계프로그램에는 SPSS(statistical package for the social sciences)나 SAS ... [사회복지조사론] 자료처리 개념, 방법, 과정목차[사회복지조사론] 자료처리I. 자료처리의 의의II. 자료처리의 방법III. 컴퓨터의 유용성과 사용조건1. 컴퓨터의 유용성2
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.23
  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    각의다. 자연과학과 매체 개념과 커뮤니케이션과 체제 개념, 행동과학 개념, 인지과학 개념을 지나 현재에 이른 것이다.① 자연과학·매체 개념의 교육공학 : 학습 중에 컴퓨터, TV ... 하면서 다른 유형의 매체를 이용해 지식을 전달하는 방법이다.㉢ 활용 영역활용 영역은 학습을 위한 순서와 자원을 사용하는 것을 말한다. 활용영역에는 매체 활용, 혁신과 보급, 실행과 제도 ... 자결정 전략을 이용해서 문제를 원인과 성질을 파악하는 것을 말한다. 준거 지향 측정은 학습자가 준거 수준에 비해 어느 정도 수준인지를 아는 것을 말한다. 형성평가는 교육 프로그램
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.09
  • EBS 다큐프라임 아이의 사생활 미디어편
    자기 조절, 통제 능력을 가르쳐주는 것이 중요하다.미디어 중독 예방을 위한 가족 프로젝트가 이루어졌다. 과제는 다음과 같다.·과제 1 ‘컴퓨터 옆에 앉아라.’ : 게임을 하는 아이 ... -게임의 입문 3단계: 인증절차를 해야 하는 성인 게임을 참여하게 되는데, 아이들이 손쉽게 엄마,아빠의 신용정보를 이용하여 가입하는 것에 부모들이 또 한 번 놀라게 된다..-게임 ... 해보았다.·과제 4 ‘게임 시간을 정하라.’·과제 5 ‘자기 손으로 끄는 습관을 들여라.’·과제 6 ‘보지 않는 미디어는 꺼라.’·과제 7 ‘컴퓨터 쉬는 날을 정하라.’·과제 8
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.08
  • 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 서술하라.
    컴퓨터의이해다음 두 주제를 모두 작성하라.자유롭게 작성하되 반드시 처음에 목차를 작성하고 맨 뒤에는 참고문헌(또는 사이트) 목록을 작성해야 한다.컴퓨터의이해다음 두 주제를 모두 ... ) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정 ... 한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.(나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 원격교육의 이해와 활용 1주~7주차
    에서 그것의 비용 효과성은 반드시 사회적 투자가치 측면에서 고려되어야 함- 정보통신공학의 교육에서의 이용은 높은 사회적 투자 가치를 지님. 일단 학습자들이 정보통신테크놀로지의 활용 ... 의 전문지는 않는다고 결론 내리고 있음- 그러나 정보통신공학의 교육 상황에서의 활용은 정보 수집력과 조직력, 사고력이나 창의력, 협동적 학습방법 등 고급 수준의 인지적 능력이나 태도 ... 교육에 긍정적으로 작용을 하여왔다고 연구들은 말함- 비용과 관련하여 그 효과를 논한 결과는 정보통신공학을 이용하여 교육하고자 하는 바가 무엇이며, 어떠한 환경에서 교육하는가에 따라
    시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.17
  • 인적자원개발론『교육훈련 유형과 기법』
    도록 할 수 있으나, 교사의 지도하에 보충, 또는 심화 자료로 이용되는 것이 효과적이다.3-1) 시청각매체학습(1) 시청각교육의 기능가. 매개적 보조기능시청각자료를 교수-학습과정 ... 을 일으키게 했다. 이렇게 교육함으로써 학습자의 태도형성, 가치관 형성에 크게 이바지한다는 교육적 가치가 존재한다.? 컴퓨터보조학습컴퓨터에 의한 교수학습방법으로 보통 C.A.I ... 되고 있다. 컴퓨터 보조학습은 프로그램 학습과 같은 원리 를 사용한 것이며 프로그램 학습이 갖고 있는 단점을 보완 발전시킨 것으로써 보다 진보 된 교수학습방법이라고 할 수 있다.장점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.05 | 수정일 2020.06.08
  • 4차산업혁명 정리
    알고리즘의 집합√ 인공신경망이나 딥 러닝과의 차이점- 인간의 감정을 추론- 특정 자극에 반응하는 결과를 모델링하는 목적의 새로운 컴퓨팅이라는 사실4. 인지 컴퓨팅- 기계학습이용 ... 의 산출물이 로봇에 적용된 사례가 많다는 이유 외에는 로봇과 구분되어야 함- 알파고는 로봇이 X, 컴퓨터에서 수행되고 있는 인간의 지능을 흉내 낸 프로그램- 약한 인공지능과 강한 인공 ... 에 오직 한 기능만을 위한 도구√ 인공지능을 구현하기 위한 기술1. 기계학습- 기본적인 규칙을 주면 입력받은 정보를 활용해 규칙에 따라 학습하는 것을 의미- 학습의 의미는 규칙적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.23
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2025년 08월 20일 수요일
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- 작별인사 독후감