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"컴퓨터이용학습" 검색결과 6,441-6,460 / 28,844건

  • 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오.
    각의다. 자연과학과 매체 개념과 커뮤니케이션과 체제 개념, 행동과학 개념, 인지과학 개념을 지나 현재에 이른 것이다.① 자연과학·매체 개념의 교육공학 : 학습 중에 컴퓨터, TV ... 하면서 다른 유형의 매체를 이용해 지식을 전달하는 방법이다.㉢ 활용 영역활용 영역은 학습을 위한 순서와 자원을 사용하는 것을 말한다. 활용영역에는 매체 활용, 혁신과 보급, 실행과 제도 ... 자결정 전략을 이용해서 문제를 원인과 성질을 파악하는 것을 말한다. 준거 지향 측정은 학습자가 준거 수준에 비해 어느 정도 수준인지를 아는 것을 말한다. 형성평가는 교육 프로그램
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.09
  • EBS 다큐프라임 아이의 사생활 미디어편
    자기 조절, 통제 능력을 가르쳐주는 것이 중요하다.미디어 중독 예방을 위한 가족 프로젝트가 이루어졌다. 과제는 다음과 같다.·과제 1 ‘컴퓨터 옆에 앉아라.’ : 게임을 하는 아이 ... -게임의 입문 3단계: 인증절차를 해야 하는 성인 게임을 참여하게 되는데, 아이들이 손쉽게 엄마,아빠의 신용정보를 이용하여 가입하는 것에 부모들이 또 한 번 놀라게 된다..-게임 ... 해보았다.·과제 4 ‘게임 시간을 정하라.’·과제 5 ‘자기 손으로 끄는 습관을 들여라.’·과제 6 ‘보지 않는 미디어는 꺼라.’·과제 7 ‘컴퓨터 쉬는 날을 정하라.’·과제 8
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.08
  • 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 서술하라.
    컴퓨터의이해다음 두 주제를 모두 작성하라.자유롭게 작성하되 반드시 처음에 목차를 작성하고 맨 뒤에는 참고문헌(또는 사이트) 목록을 작성해야 한다.컴퓨터의이해다음 두 주제를 모두 ... ) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정 ... 한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.(나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 원격교육의 이해와 활용 1주~7주차
    에서 그것의 비용 효과성은 반드시 사회적 투자가치 측면에서 고려되어야 함- 정보통신공학의 교육에서의 이용은 높은 사회적 투자 가치를 지님. 일단 학습자들이 정보통신테크놀로지의 활용 ... 의 전문지는 않는다고 결론 내리고 있음- 그러나 정보통신공학의 교육 상황에서의 활용은 정보 수집력과 조직력, 사고력이나 창의력, 협동적 학습방법 등 고급 수준의 인지적 능력이나 태도 ... 교육에 긍정적으로 작용을 하여왔다고 연구들은 말함- 비용과 관련하여 그 효과를 논한 결과는 정보통신공학을 이용하여 교육하고자 하는 바가 무엇이며, 어떠한 환경에서 교육하는가에 따라
    시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.17
  • 인적자원개발론『교육훈련 유형과 기법』
    도록 할 수 있으나, 교사의 지도하에 보충, 또는 심화 자료로 이용되는 것이 효과적이다.3-1) 시청각매체학습(1) 시청각교육의 기능가. 매개적 보조기능시청각자료를 교수-학습과정 ... 을 일으키게 했다. 이렇게 교육함으로써 학습자의 태도형성, 가치관 형성에 크게 이바지한다는 교육적 가치가 존재한다.? 컴퓨터보조학습컴퓨터에 의한 교수학습방법으로 보통 C.A.I ... 되고 있다. 컴퓨터 보조학습은 프로그램 학습과 같은 원리 를 사용한 것이며 프로그램 학습이 갖고 있는 단점을 보완 발전시킨 것으로써 보다 진보 된 교수학습방법이라고 할 수 있다.장점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.05 | 수정일 2020.06.08
  • 6학년 과학 산과 염기 초등임용2차면접 지도안 작성문제
    실험과 관찰을 통해 얻은 결과를 바탕으로 산과 염기의 성질을 말할 수 있다.7차시산과 염기를 섞으면 용액의 성질은 어떻게 변할까요?이하 생략교과서 내용 소개학습 지도 자료 안내· 환경 : 칠판, 컴퓨터, 인터넷, 프로젝터, 스크린, 실물화상기 ... 2014 예상 문제다음 조건에 따라 6차시 교수·학습 과정안을 작성하시오.· 학습 단계는 도입 ? 전개 ? 정리로 작성할 것 (모형적용 할 것)· 학생들의 학습 선호도와 학습 ... 자 특이사항을 고려할 것· 동기유발은 학생들이 실생활에서 접할 수 있는 사례를 제시할 것· 학습자들이 확산적 사고를 할 수 있도록 열린 발문을 2가지 이상 넣을 것? 과학교과의 특성
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.24
  • 4차산업혁명 정리
    알고리즘의 집합√ 인공신경망이나 딥 러닝과의 차이점- 인간의 감정을 추론- 특정 자극에 반응하는 결과를 모델링하는 목적의 새로운 컴퓨팅이라는 사실4. 인지 컴퓨팅- 기계학습이용 ... 의 산출물이 로봇에 적용된 사례가 많다는 이유 외에는 로봇과 구분되어야 함- 알파고는 로봇이 X, 컴퓨터에서 수행되고 있는 인간의 지능을 흉내 낸 프로그램- 약한 인공지능과 강한 인공 ... 에 오직 한 기능만을 위한 도구√ 인공지능을 구현하기 위한 기술1. 기계학습- 기본적인 규칙을 주면 입력받은 정보를 활용해 규칙에 따라 학습하는 것을 의미- 학습의 의미는 규칙적인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 정보처리능력의 확대방법으로서의 수평적 관계의 형성
    다.또, 컴퓨터의 데이터베이스는 수평적 커뮤니케이션에도 이용된다. 만일 어느 조직의 하위조직이 상호 관계한 다른 하위조직에 의해 구축된 사항을 학습하기 위해서는 데이터베이스에 조화 ... 이 우리들이 대상으로 하는 경영정보시스템에 크게 관계된다.다만 갈브레스의 수직적 정보시스템의 강화와 수평적 관계의 형성은 전통적인 범용 컴퓨터에 의한 정보시스템을 전제로 한 것이 ... 다. 그러나 그 후 마이크로 전자기술혁신에 의한 컴퓨터시스템의 진전으로 단순한 수직과 수평의 틀에서 벗어난 정보시스템이 등장함으로써 재검토되었다.즉 종래의 컴퓨터정보시스템은 계층구조
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오
    다. 그리하여 기계가 스스로 학습하고, 이를 바탕으로 개별 상황에서 스스로 판단할 수 있도록 하는 것이 바로 인공지능이다. 이때 활용되는 원리는 신경망 기술이며, 이 기술을 컴퓨터 ... , 새로운 산업에 눈길을 돌리고 있다. 이러한 새로운 시도로서 흔히 하이브리드 클라우드, 인공지능(AI), 블록체인, 보안, 그리고 양자컴퓨터의 5개 개념이 현재 IT업계의 화두 ... 하여 각종 제품과 서비스를 이용할 수 있다.이러한 서비스는 실제로 좋은 반응으로 이어졌다. 우선, 사이언스 파크에서 사업을 하는 가맹점주의 입장에서는 토큰의 이점으로 ‘수수료 절감’을 꼽
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 연세대 정보와 시험 정리
    컴퓨터와 통신기술을 이용하여 다루는 것정보처리과정인간의 두뇌활동은 정보처리 과정이다정보 처리 절차정보표현들의 순차적 연결기계반복, 자동컴퓨터뇌 속에서 정보처리 과정을 자동으로 반복 ... 해 처리할 수 있는 기계컴퓨팅 모델 자동, 반복적으로 수행시켜 주는 기계컴퓨팅머리 속 생각, 생각의 처리절차를 컴퓨터에서 대신 수행할 수 있는 형태로 명시적으로 표현해내는 과정어떤 ... 단위들로 분해→수행절차 만듦→알고리즘으로 변환→컴퓨터 프로그래밍 언어로 코드화→컴파일러에 의해서 기계어로 변환→컴퓨터가 이진수 덧셈의 반복형태로 수행TuringTuring은 c
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.05
  • 흥미영역별 놀이지도의 교육적 가치를 서술하고 활동사례 (3가지이상)를 함께 제시하여 적용
    에서는 컴퓨터활동이 유아의 수 학습과 사고력ㆍ창의력 발달ㆍ사회성 발달에 효과적이었다고 보고하였다. Papert(1980)에 의하면 컴퓨터는 유아의 사고과정을 효율적으로 학습하도록 도와주 ... 영역별 놀이지도의 교육적 가치1) 언어 영역2) 책보기 영역3) 수학, 조작놀이 영역4) 과학 영역5) 컴퓨터 영역6) 조형 영역7) 역할놀이 영역8) 쌓기놀이 영역9) 음률 영역 ... 적 놀혼자놀이, 집단놀이의 균형을 이루게 해주어야 한다. 이로써 유아들이 자발적이고 능동적인 활동에 참여하도록 유도할 수 있으며 흥미영역에서 제공되는 활동들이 유아들의 학습활동
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등특수교육과 초등 실과 지도안 [5학년]
    . 전기와 생활 - 생활 속 전기 전자대상초등학생 5학년차시2/10제재안전하게 켜고 끄기수업모형작업 중심 모형수업자학습자료형광등 스위치, 컴퓨터, TV, 선풍기, 에어컨, 헤어드라이기 ... 보아요.?활동3기억해보아요.계획하기활동1활동1알아보아요.15‘(자)형광등 스위치, 컴퓨터, TV, 선풍기, 에어컨,헤어드라이기, 활동판,학습목표판(유)왼손/오른손잡이 설명해준다.내용 ... .............................................26. 본시 관련 학습 실태........................................27. 본시 평가 계획
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.03.27 | 수정일 2022.08.18
  • 미래의 정보 과학,정보 과학 기술,홈 네트워크,가상 현실,최첨단 컴퓨터,지능형 로봇
    이용한 홈 네트워킹 ( 출처 : 네이버 지식백과 )이러한 홈 네트워킹으로 인해 컴퓨터와 로봇이 담당하는 첨단공간으로 변화 ▶ 건강관리 ▶ 주방 ▶ 집안일 ▶ 외부에서의 관리2. 가상 ... 주제 : 미래의 정보 과학 기술1. 홈 네트워크 2. 가상 현실 3. 최첨단 컴퓨터 4. 지능형 로봇1. 홈 네트워크란 ? (Home Net-work) 집안의 모든 가전제품 ... 컴퓨터란 ? 인간의 두뇌에 가까운 차세대 컴퓨터인 인공지능 컴퓨터최첨단 컴퓨터 네가지 ▶ 멀티미디어 컴퓨터 ▶ 지식 추론형 컴퓨터 ▶ 신경망 컴퓨터 ▶ 동시통역 컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.12
  • [A+]청소년복지-청소년복지에 대한 주요 관점 중에서 본인이 추구하는 관점 하나를 선택하고 그 관점에 때한 긍정성과 실천하기 위한 제안점을 정리하시오.
    과 매체]정보통신기술의 발달과 초고속 네트워크의 발달로 인해 우리나라 청소년들은 많은 변화를 겪고 있다. 이런 오늘날의 사회현상을 이해하는데 있어서 컴퓨터와 인터넷, 스마트폰으로 대표 ... 되는 이른바 사이버 문화의 실체와 영향에 대한 이해가 요구된다. 컴퓨터 매체가 가져다 준 효용성은 헤아릴 수 없이 많지만 급작스럽게 만들어진 사이버문화가 만들어 낸 역기능적 폐해 ... 는 무시할 수 없는 사회적 문제로 청소년과 매체 중독의 심각성을 짚어보고 긍정적 측면의 활성화를 도모해보자.Ⅱ. 본론컴퓨터와 스마트폰의 급속한 보급과 IT강국의 청소년들이 뉴미디어
    시험자료 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.01.05
  • 인공지능의 현재와 미래
    려 한다Ⅱ. 사전 조사1. 인공지능의 정의인공지능 (AI) 이란 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 ... 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 말한다.그리고 인공지능은 우리가 일상생활에서 사용하는 모든 전자기기들이 가진 ... 기계는 ‘튜링머신’으로 불리게 되었다.컴퓨터의 기본 원리를 제시한 튜링머신의 개념은 이후 현대 컴퓨터의 기본구조에 적용되었고, 이는 EDSAC이라는 최초의 컴퓨터들 중 하나로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01 | 수정일 2020.07.12
  • 머신러닝과 딥러닝
    가 밀접하다. 즉 이들 모두 모델을 학습하고 데이터를 분류할 수 있다는 공통점을 가진다. 하지만 그 기술력에 관해서는 다소 차이가 있다. 오늘날 우리가 사용하는 AI의 의미는 좁 ... 은 인간의 지식과 경험이다. 우리가 보통 이야기하는 지능, 세상을 알아보는 능력은 설명을 통해 배우는 것이 아닌 경험과 학습을 통해 배우는 것이다. 그리고 머신러닝과 딥 러닝의 목적 ... 이 인고양이의 차이에 대한 모든 설명을 입력해야 하기 때문이다. 그리고 이는 현실적으로 불가능한 일이다. 만약 개와 고양이가 재채기하는 행동이나, 하품하는 행동을 하는 등의 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 4차 산업혁명과 도서관의 미래
    이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이은 인공지능, 로봇기술, 생명과학이 주도 ... 데이터를 통해 얻을 수 있는 기존 패턴을 분석해 향후에 일어날 현상이나 상태를 예측하고 이에 대응할 수 있고 인공지능 또한 정확하고 최적화된 판단을 위해 지도학습과 강화학습을 거치 ... 적 서버가 아닌, 가상화 되어 있는 서버를 자유롭게 활용하여 원하는 서비스를 구현할 수 있도록 만든 환경을 말한다.정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고, 데스크톱·태블릿컴퓨터
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2023.12.04
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 5장 '인공지능 기술' 문제풀이 과제
    화(maximize)를 목적으로 학습하고, 학습 후에 생기는 피드백을 재학습해 알고리즘을 생성한다. 컴퓨터는 이러한 시행착오를 거치면서 최선의 정책(정해진 시간적 자원 내에서 보상의 극대 ... 화를 위한 행동)을 낼 수 있도록 학습한다.결과적으로 컴퓨터는 사람이 특징 선택(Feature Selection)을 해주지 않아도 스스로 딥러닝(Deep Learning)과 강화학습 ... )=1024ZB둘째. ‘생성속도’란 대용량 데이터를 실시간으로 빠르게 처리·분석하는 것을 말한다.현대는 IoT(센서를 이용해 자동으로 정보 생성), 스마트폰 상용화 등으로 데이터 생성 속도
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    하나의 목표 표현을 설정하여 해당 표현에 대한 교수 학습안(교안)을 작성해 보시오.
    는 어디에 있어요?S; 네, 컴퓨터는 책상 위에 놓여 있어요.T; 네, 좋아요. 아주 잘 했어요.* 복습이 끝나면 그림 자료를 이용학습 목표가 드러나는 적절한 상황을 제시 하여 목표 문법을 노출 시킨다. ... 어요? 우리 지난 시간에 ‘~아/어 있다’를 배웠어요 기억해요? 같이 복습해 보아요. 미나씨는 지금 어디 있어요?S; 네, 미나씨는 문 옆에 앉아 있어요.T; 네, 좋아요. 그럼 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.29 | 수정일 2020.03.14
  • [학은제 무역학개론] 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지로 정리하시오.
    까지 컴퓨터로 실현해 내어 상업에 이용하는 기술이다. 컴퓨터 공학의 한 분야이며 컴퓨터가 인간의 지성적인 능력을 모방하도록 하는 것 이다. 최근에는 가장 잘 알려진 인공지능으로는 알파고 ... 하는 기술이다. 즉 사물들로 구성되어진 인터넷인 것이다. 옛날부터 지금까지의 인터넷은 데스크톱 컴퓨터, 핸드폰 등 인터넷이 되는 사물들끼리만 연결되었다. 하지만 4차 산업혁명의 사물 ... 알려져 있는 기술이기도 하다. 인공지능이란 Artificial Inteligence의 줄임말이고 기계의 금단의 벽이라고 알려져 있던 인간의 학습능력, 지각, 추론능력, 이해능력
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.07 | 수정일 2020.05.27
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2025년 08월 21일 목요일
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