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"컴퓨터이용학습" 검색결과 6,521-6,540 / 28,916건

  • 6학년 과학 산과 염기 초등임용2차면접 지도안 작성문제
    실험과 관찰을 통해 얻은 결과를 바탕으로 산과 염기의 성질을 말할 수 있다.7차시산과 염기를 섞으면 용액의 성질은 어떻게 변할까요?이하 생략교과서 내용 소개학습 지도 자료 안내· 환경 : 칠판, 컴퓨터, 인터넷, 프로젝터, 스크린, 실물화상기 ... 2014 예상 문제다음 조건에 따라 6차시 교수·학습 과정안을 작성하시오.· 학습 단계는 도입 ? 전개 ? 정리로 작성할 것 (모형적용 할 것)· 학생들의 학습 선호도와 학습 ... 자 특이사항을 고려할 것· 동기유발은 학생들이 실생활에서 접할 수 있는 사례를 제시할 것· 학습자들이 확산적 사고를 할 수 있도록 열린 발문을 2가지 이상 넣을 것? 과학교과의 특성
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.24
  • 정보처리능력의 확대방법으로서의 수평적 관계의 형성
    다.또, 컴퓨터의 데이터베이스는 수평적 커뮤니케이션에도 이용된다. 만일 어느 조직의 하위조직이 상호 관계한 다른 하위조직에 의해 구축된 사항을 학습하기 위해서는 데이터베이스에 조화 ... 이 우리들이 대상으로 하는 경영정보시스템에 크게 관계된다.다만 갈브레스의 수직적 정보시스템의 강화와 수평적 관계의 형성은 전통적인 범용 컴퓨터에 의한 정보시스템을 전제로 한 것이 ... 다. 그러나 그 후 마이크로 전자기술혁신에 의한 컴퓨터시스템의 진전으로 단순한 수직과 수평의 틀에서 벗어난 정보시스템이 등장함으로써 재검토되었다.즉 종래의 컴퓨터정보시스템은 계층구조
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오. 반드시 자료 출처를 명기하시오
    다. 그리하여 기계가 스스로 학습하고, 이를 바탕으로 개별 상황에서 스스로 판단할 수 있도록 하는 것이 바로 인공지능이다. 이때 활용되는 원리는 신경망 기술이며, 이 기술을 컴퓨터 ... , 새로운 산업에 눈길을 돌리고 있다. 이러한 새로운 시도로서 흔히 하이브리드 클라우드, 인공지능(AI), 블록체인, 보안, 그리고 양자컴퓨터의 5개 개념이 현재 IT업계의 화두 ... 하여 각종 제품과 서비스를 이용할 수 있다.이러한 서비스는 실제로 좋은 반응으로 이어졌다. 우선, 사이언스 파크에서 사업을 하는 가맹점주의 입장에서는 토큰의 이점으로 ‘수수료 절감’을 꼽
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 연세대 정보와 시험 정리
    컴퓨터와 통신기술을 이용하여 다루는 것정보처리과정인간의 두뇌활동은 정보처리 과정이다정보 처리 절차정보표현들의 순차적 연결기계반복, 자동컴퓨터뇌 속에서 정보처리 과정을 자동으로 반복 ... 해 처리할 수 있는 기계컴퓨팅 모델 자동, 반복적으로 수행시켜 주는 기계컴퓨팅머리 속 생각, 생각의 처리절차를 컴퓨터에서 대신 수행할 수 있는 형태로 명시적으로 표현해내는 과정어떤 ... 단위들로 분해→수행절차 만듦→알고리즘으로 변환→컴퓨터 프로그래밍 언어로 코드화→컴파일러에 의해서 기계어로 변환→컴퓨터가 이진수 덧셈의 반복형태로 수행TuringTuring은 c
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등특수교육과 초등 실과 지도안 [5학년]
    . 전기와 생활 - 생활 속 전기 전자대상초등학생 5학년차시2/10제재안전하게 켜고 끄기수업모형작업 중심 모형수업자학습자료형광등 스위치, 컴퓨터, TV, 선풍기, 에어컨, 헤어드라이기 ... 보아요.?활동3기억해보아요.계획하기활동1활동1알아보아요.15‘(자)형광등 스위치, 컴퓨터, TV, 선풍기, 에어컨,헤어드라이기, 활동판,학습목표판(유)왼손/오른손잡이 설명해준다.내용 ... .............................................26. 본시 관련 학습 실태........................................27. 본시 평가 계획
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.03.27 | 수정일 2022.08.18
  • 흥미영역별 놀이지도의 교육적 가치를 서술하고 활동사례 (3가지이상)를 함께 제시하여 적용
    에서는 컴퓨터활동이 유아의 수 학습과 사고력ㆍ창의력 발달ㆍ사회성 발달에 효과적이었다고 보고하였다. Papert(1980)에 의하면 컴퓨터는 유아의 사고과정을 효율적으로 학습하도록 도와주 ... 영역별 놀이지도의 교육적 가치1) 언어 영역2) 책보기 영역3) 수학, 조작놀이 영역4) 과학 영역5) 컴퓨터 영역6) 조형 영역7) 역할놀이 영역8) 쌓기놀이 영역9) 음률 영역 ... 적 놀혼자놀이, 집단놀이의 균형을 이루게 해주어야 한다. 이로써 유아들이 자발적이고 능동적인 활동에 참여하도록 유도할 수 있으며 흥미영역에서 제공되는 활동들이 유아들의 학습활동
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.10
  • 미래의 정보 과학,정보 과학 기술,홈 네트워크,가상 현실,최첨단 컴퓨터,지능형 로봇
    이용한 홈 네트워킹 ( 출처 : 네이버 지식백과 )이러한 홈 네트워킹으로 인해 컴퓨터와 로봇이 담당하는 첨단공간으로 변화 ▶ 건강관리 ▶ 주방 ▶ 집안일 ▶ 외부에서의 관리2. 가상 ... 주제 : 미래의 정보 과학 기술1. 홈 네트워크 2. 가상 현실 3. 최첨단 컴퓨터 4. 지능형 로봇1. 홈 네트워크란 ? (Home Net-work) 집안의 모든 가전제품 ... 컴퓨터란 ? 인간의 두뇌에 가까운 차세대 컴퓨터인 인공지능 컴퓨터최첨단 컴퓨터 네가지 ▶ 멀티미디어 컴퓨터 ▶ 지식 추론형 컴퓨터 ▶ 신경망 컴퓨터 ▶ 동시통역 컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.12
  • [A+]청소년복지-청소년복지에 대한 주요 관점 중에서 본인이 추구하는 관점 하나를 선택하고 그 관점에 때한 긍정성과 실천하기 위한 제안점을 정리하시오.
    과 매체]정보통신기술의 발달과 초고속 네트워크의 발달로 인해 우리나라 청소년들은 많은 변화를 겪고 있다. 이런 오늘날의 사회현상을 이해하는데 있어서 컴퓨터와 인터넷, 스마트폰으로 대표 ... 되는 이른바 사이버 문화의 실체와 영향에 대한 이해가 요구된다. 컴퓨터 매체가 가져다 준 효용성은 헤아릴 수 없이 많지만 급작스럽게 만들어진 사이버문화가 만들어 낸 역기능적 폐해 ... 는 무시할 수 없는 사회적 문제로 청소년과 매체 중독의 심각성을 짚어보고 긍정적 측면의 활성화를 도모해보자.Ⅱ. 본론컴퓨터와 스마트폰의 급속한 보급과 IT강국의 청소년들이 뉴미디어
    시험자료 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.01.05
  • 머신러닝과 딥러닝
    가 밀접하다. 즉 이들 모두 모델을 학습하고 데이터를 분류할 수 있다는 공통점을 가진다. 하지만 그 기술력에 관해서는 다소 차이가 있다. 오늘날 우리가 사용하는 AI의 의미는 좁 ... 은 인간의 지식과 경험이다. 우리가 보통 이야기하는 지능, 세상을 알아보는 능력은 설명을 통해 배우는 것이 아닌 경험과 학습을 통해 배우는 것이다. 그리고 머신러닝과 딥 러닝의 목적 ... 이 인고양이의 차이에 대한 모든 설명을 입력해야 하기 때문이다. 그리고 이는 현실적으로 불가능한 일이다. 만약 개와 고양이가 재채기하는 행동이나, 하품하는 행동을 하는 등의 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.04
  • 인공지능의 현재와 미래
    려 한다Ⅱ. 사전 조사1. 인공지능의 정의인공지능 (AI) 이란 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 ... 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터가 인간의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라고 말한다.그리고 인공지능은 우리가 일상생활에서 사용하는 모든 전자기기들이 가진 ... 기계는 ‘튜링머신’으로 불리게 되었다.컴퓨터의 기본 원리를 제시한 튜링머신의 개념은 이후 현대 컴퓨터의 기본구조에 적용되었고, 이는 EDSAC이라는 최초의 컴퓨터들 중 하나로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01 | 수정일 2020.07.12
  • 4차 산업혁명과 도서관의 미래
    이용한 대량생산이 본격화된 2차 산업혁명, 1969년 인터넷이 이끈 컴퓨터 정보화 및 자동화 생산시스템이 주도한 3차 산업혁명에 이은 인공지능, 로봇기술, 생명과학이 주도 ... 데이터를 통해 얻을 수 있는 기존 패턴을 분석해 향후에 일어날 현상이나 상태를 예측하고 이에 대응할 수 있고 인공지능 또한 정확하고 최적화된 판단을 위해 지도학습과 강화학습을 거치 ... 적 서버가 아닌, 가상화 되어 있는 서버를 자유롭게 활용하여 원하는 서비스를 구현할 수 있도록 만든 환경을 말한다.정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고, 데스크톱·태블릿컴퓨터
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2023.12.04
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 5장 '인공지능 기술' 문제풀이 과제
    화(maximize)를 목적으로 학습하고, 학습 후에 생기는 피드백을 재학습해 알고리즘을 생성한다. 컴퓨터는 이러한 시행착오를 거치면서 최선의 정책(정해진 시간적 자원 내에서 보상의 극대 ... 화를 위한 행동)을 낼 수 있도록 학습한다.결과적으로 컴퓨터는 사람이 특징 선택(Feature Selection)을 해주지 않아도 스스로 딥러닝(Deep Learning)과 강화학습 ... )=1024ZB둘째. ‘생성속도’란 대용량 데이터를 실시간으로 빠르게 처리·분석하는 것을 말한다.현대는 IoT(센서를 이용해 자동으로 정보 생성), 스마트폰 상용화 등으로 데이터 생성 속도
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    하나의 목표 표현을 설정하여 해당 표현에 대한 교수 학습안(교안)을 작성해 보시오.
    는 어디에 있어요?S; 네, 컴퓨터는 책상 위에 놓여 있어요.T; 네, 좋아요. 아주 잘 했어요.* 복습이 끝나면 그림 자료를 이용학습 목표가 드러나는 적절한 상황을 제시 하여 목표 문법을 노출 시킨다. ... 어요? 우리 지난 시간에 ‘~아/어 있다’를 배웠어요 기억해요? 같이 복습해 보아요. 미나씨는 지금 어디 있어요?S; 네, 미나씨는 문 옆에 앉아 있어요.T; 네, 좋아요. 그럼 컴퓨터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.29 | 수정일 2020.03.14
  • A+지역사회- 거북목 보건교육계획안
    보건교육 학습지도안일 시학년초 4학년지도교사단 원 명올바른 자세 균형차 시1차시본시주제“예? 제가 거북목이라구요?“적용모형학습목표1. 거북목 자세에 대해 설명할 수 있다.2 ... . 거북목이 미치는 영향을 2가지 이상 말할 수 있다.3. 거북목 교정 자세를 취할 수 있다.수업의도아이의 자세를 올바르게 교정하고, 거북목을 예방하기 위함이다.학습단계학습요항교수?학습 ... , 문예지 선생님이에요.”▶학습 분위기 조성-거북목 증후군에 대해 알고 있는지 질문한다.T: “혹시 거북목 증후군에 대해 알고 있나요? 거북목은 어떤 걸까요?”▶동기유발-거북목 증상
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • [학은제 무역학개론] 4차 산업혁명이 글로벌생산네트워크에 미치는 영향을 5가지로 정리하시오.
    까지 컴퓨터로 실현해 내어 상업에 이용하는 기술이다. 컴퓨터 공학의 한 분야이며 컴퓨터가 인간의 지성적인 능력을 모방하도록 하는 것 이다. 최근에는 가장 잘 알려진 인공지능으로는 알파고 ... 하는 기술이다. 즉 사물들로 구성되어진 인터넷인 것이다. 옛날부터 지금까지의 인터넷은 데스크톱 컴퓨터, 핸드폰 등 인터넷이 되는 사물들끼리만 연결되었다. 하지만 4차 산업혁명의 사물 ... 알려져 있는 기술이기도 하다. 인공지능이란 Artificial Inteligence의 줄임말이고 기계의 금단의 벽이라고 알려져 있던 인간의 학습능력, 지각, 추론능력, 이해능력
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.07 | 수정일 2020.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육공학) 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역
    이나 교육공학을 정의한 바 있다.2) 교육공학의 정의내가 생각하는 교육공학의 정의는 학습을 주도하거나 보조하는 기타 제반 활동들로 ‘효과적인 학습을 위해 VR과 TV 등, 컴퓨터 ... 기반의 테크놀로지를 이용하여 학습을 창출하고 촉진시키는 실천적인 학문’이라고 생각한다. 과거 교수-학습과정에서는 교사의 텍스트, 교과서가 주된 활동 대상이었다면 현재는 교과서 외 ... 공학에서의 개발은 ‘학습’에 관련한 ‘자료 개발’과 관련이 있다. 이를 인쇄 기술, 시청각 기술, 컴퓨터 기반 기술, 통합기술로 나누어 볼 수 있다. 4가지 기술을 통해 교수 자료
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 인터넷교육 사이트의 성공방안에 대해 논의하시오
    기술에 의존하고 있다. 따라서 교수자와 학습자는 모두 인터넷 접속이 가능한 컴퓨터를 지니고 있어야 하며, 인터넷이 연결되지 않거나 장애가 발생하게 된다면 교육을 진행할 수 없 ... 자료인터넷교육 사이트의 성공방안에 대해 논의하시오.Ⅰ. 서론우리나라 교육 당국은 생애주기에 따른 교육을 강조하고 있으며, 이에 학점은행제와 같은 사이버교육에 참여하길 원하는 학습 ... 사이트는 이미 평준화가 이루어졌기 때문에 학습자는 어떤 인터넷교육 사이트를 접속한다 할지라도 그 사이트의 장단점을 파악하기가 쉽지 않고, 인터넷교육 사이트 운영자도 사이트의 경쟁력
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.08.16
  • 매슬로우의 욕구 계층설과 산업혁명
    된다고 생각한다.4. 3차 산업혁명의 특징 및 인간의 욕구3차 산업혁명은 컴퓨터의 발달로 시작되었다. 컴퓨터를 활용한 경제활동을 통해서 산업혁명이 진행되었다. 이를 이용하는 사람들은 인 ... 하고, 학습한 내용을 실행하는 것이다. 4차 산업혁명 시대에서 컴퓨터는 단순히 명령을 받아 실행하는 것이 아니라 주어진 환경 안에서 최상의 결과를 도출하는 방법을 제시한다. 4차 산업 혁명 시대에서 인간은 이제 인공지능을 활용한 삶을 살고자 욕구할 것이라고 생각한다. ... 해 내는 시대를 의미한다. 면직물 공업에서 시작됐습니다. 천을 짜는 방적기가 등장했고, 증기를 이용한 자동화가 도입되며 인류 역사상 최초의 근대 공장이 만들어 지는 것이다. 많이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.30 | 수정일 2020.05.11
  • 외국인 학습자의 모국어를 상정하여(영어권 or 일본어권 or 중국어권 or 베트남어권 등) 그 학생들에게 초급 문법을 가르칠 때 고려할 사항을 찾아보고, 교수방안을 제시하시오.
    , ‘ㄹ’ 받침으로 끝날 때는 ‘ㄹ’이 탈락한다.8분연 습VN은/는N을/를V-ㅂ니다/습니다먹다읽다듣다보다◈ 동사단어카드를 이용하여 N은/는 N을/를 V-ㅂ니다/습니다를 자연스럽게 학습이 되 ... 주제: 외국인 학습자의 모국어를 상정하여(영어권 or 일본어권 or 중국어권 or 베트남권 등), 그 학생들에게 초급 문법을 가르칠 때 고려할 사항을 찾아보고, 교수 방안을 제시 ... 하시오.[서론]영어권 학습자를 모국어로 하는 한국어 학습자에 대해서 한국어를 교수할 때 파악해야할 한국어와 영어의 기본 차이를 살펴보고 오류를 파악하여 초급 문법을 교수할 때 기본
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    사범대학 한문교육과 학사졸업 참고용 보고서 -기존 (한문과)교수 학습방법의 연구성과와 문제점
    게 한다는 점에서 효과적이다. 또한 컴퓨터를 활용한 방법은 온라인 오프라인 교육으로 반복학습, 개별학습이 가능하다는 장점이 있다. 대부분 자원, 이론에 대해서 자세히 설명하고 있 ... . 그러나 컴퓨터를 활용한 한문 교수학습 방법에는 한문문장 풀이, 한문독해력 신장을 위한 방법이 아닌 컴퓨터 기술 활용 능력에 대해 자세하게 설명되어 있는 경우가 많았다. 또한 한자 ... 한문교과교육론기존 교수·학습방법의 연구성과와 문제점目 次1. 서론2. 한자와 한자어 교수·학습방법의 비판적 검토3. 한문 교수·학습방법의 비판적 검토4. 감상법 교수·학습방법
    논문 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.15
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2025년 08월 21일 목요일
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