• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(19,213)
  • 리포트(17,497)
  • 방송통신대(652)
  • 자기소개서(502)
  • 시험자료(367)
  • 서식(132)
  • 논문(54)
  • 노하우(6)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"달리기게임" 검색결과 6,381-6,400 / 19,213건

  • 체육 3학년 1학기 도전활동 1.더빨리 끝까지(8/14)
    이 이깁니다.?콩 주머니 달리기 하기?1조와 2조가 한팀이 되고, 3조와 4조가 한팀이 되어 콩 주머니 달리게임을 해봅시다.-콩 주머니 달리게임을 한다.?전략 세우기?어떻게 ... 결재담임연구교감교장체육과 교수 ? 학습안학습목표?힘들더라도 포기하지 않고 끝까지 달릴 수 있다.단계학습 요항( 분 )교수 ? 학습 활동□ 자료☆창의성※ 유의점 평가게임제시및 이해 ... 게 스탠드에 모인다.?빠르게 달리는 자세 알아보기?빠르게 달리려면 어떤 자세를 해야할지 말해봅시다.-상체를 앞으로 숙이고 발의 폭은 넓게, 팔을 앞뒤로 빠르게 흔들며 달립니다.?끈기 심
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    한회큐셀(주) 입사용 자소서 작성방법과 경력사원 입사시험 기출면접문제
    큐셀(주) 채용시험1 편 한회큐셀(주)자소서 면접 기출문제1. 소개의 글2014년 설립된 기업으로 발전기, 태양전지, 태양고아발전 시스템, 모듈제조 사업을 하는 태양광 발전을 주사업 ... 로 부산역을 출발했습니다. 두 열차가 다 도중 역에 서지 않고 그대로 계속해서 달렸다고 한다면 두 열차가 스쳐 지나갔을 때 서울역에서 가까운 곳에 있는 열차는 새마을호일까요, 아니면 ... 상을 수상한 과학자는 누구일까요?☞ (퀴리 부인)120) 측우기를 발명한 우리나라 과학자는?☞ (장영실)121) 빛의 성질에는 굴절, 반사, 회절, 직진 등의 성질이 있습니다. 봄
    자기소개서 | 197페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.08.07 | 수정일 2019.05.16
  • 치매없는 생활습관
    는 노력을 하는 것에 달려있다고 할 수 있다. 예를 들어 뇌혈관성 치매의 경우 머리에 충격을 주지 않기 위한 식습관적, 행동적 노력을 기울이면 될 것이며 알츠하이머 형은 성격개선노력 ... 속도가 운동을 하는 노인에 비해 훨씬 빠르단 것을 알 수 있고 결과적으로 치매에 걸릴 확률 또한 높아진다고 할 수 있다.또한 아이들의 경우에는 컴퓨터 게임을 줄이는 것이 치매예방 ... 에 도움이 된다고 한다. 컴퓨터 게임의 경우 생각을 하는 전두엽을 사용하는 것이 아니라 단순히 반사적으로 손가락을 움직이는 행위라는 연구조사가 있으며 이를 통해 컴퓨터 게임은 두뇌
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.22
  • [영화분석] KeyWord로보는 롤라런!! - keyword ( 역동성, 미쟝센 색감, 히치콕 오마쥬 )
    스럽게 이어주는 편집을 조형(색과 움직임)일치 몽타주를 이용하였습니다. 처음 게임의 시작을 “빨간 전화기가 떨어지는” 것으로 시작하였고 ‘롤라’가 죽고 게임을 리셋할 때 “빨간 ... 솔직하게 말하면 영화를 택한 이유는 그저 ‘우연’입니다.저는 동아리방에 앉아있었고 우연히 동아리친구가 동방에서 영화를 틀었습니다.영화는 마치 게임과 같았습니다. 미션이 주어집니다 ... .성공인가? 혹은 실패인가?이는 주인공이 같은 미션시간 속에 어떤 행위를 하는가에 달려있습니다.그리고 그 과정과 결과는 마치 ‘우연’과 같은 운명적 관계 같습니다.그리고 미션
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 유아교육개론
    언급하였듯이 유아기는 성인과는 달리 추상적인 사고가 미숙하고, 직접적으로 구체적인 자료를 통한 놀이활동을 통해 발달을 이루어간다. 일찍이 코메니우스나 루소, 페스탈로치, 프뢰벨 ... 되어야 함을 강조하게 되었다. 중세사회만 해도 본질적인 차원에서 유아기는 성인기와 구별되는 독특하고 고유한 시기라는 인식이 없었다. 유아기는 대게 성인이 되기 이전까지의 시기로서 미래 ... 성인으로 성장하기위한 준비기로 인식하였다(정미라, 1993). 따라서 이 시기 아동을 성인과 구별시켜주는 유일한 특성은 연령과 신체 크기일 뿐이었다(Morrison,1998
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.16
  • 넥슨의 상상력 - 끊임없는 도전 캐주얼 게임의 선두주자 넥슨
    유료화’라는 새로운 시스템을 창조해냈다. 부분 유료화란 요금을 내면 일정기간동안 게임의 모든 컨텐츠를 즐길 수 있었던 기존의 평등한 정액제와 달리, 게임의 일부 컨텐츠를 제한한 뒤 ... 제시? 경쟁 기업의 수와 크기 분포온라인 게임 산업의 경우 메이저 3 사 집중도가 엔씨 소프트 51.6%,gv 13.8%, 넥슨 12.9%로 총 78.3%에 달하며 이 세 회사 ... 는 추세이며, 게임 커뮤니티가 성숙기에 들어서면 구매자들의 협상력이 약해지며 하드코어유저의 경우 이러한 현상이 더욱 심한 편이다.? 공급자의 교섭력온라인게임 공급업체는 소비자
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    중국의 문화공정 실태와 대응방안
    2위를 달리는 손흥민이 알고 보니 중국인의 후예로 밝혀졌다”는 내용이 포함됐다. 손흥민이 해외무대에서 활약을 하며 인정받자 중국인이라고 우기며 욕심을 내고 있는 것이다.Ⅲ. 문화 ... 과 밀어붙이기는 15억 명 인구를 움직이는 위험한 수단이다.Ⅳ. 중국의 문화공정에 대한 우리나라의 대응 방안그렇다면 우리나라는 소중한 문화유산의 주권을 지키기 위해서 어떻게 대응 ... 다는 것을 보여준다. 하지만, 김치 논쟁으로 양국의 네티즌들이 설전을 벌였을 때, 중국 정부와 달리 한국 정부는 별다른 조처를 하지 않았다. 한국 홍보 전문가인 서경덕 성신여대 교양학부
    논문 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.02
  • [아동간호학] 학령기 아동의 안전사고 예방
    화 된다. 춤, 놀이, 운동, 게임 등의 활동을 하는데 중요한 역할을 하는 유연성, 균형, 협응능력이 발달하고, 특히 뛰기능력과 공놀이 기능이 크게 발달한다.학령기 때 안전사고 ... ---------------------------------※ 참고문헌Ⅰ. 서론학령기 아동은 8~12세의 아동으로, 운동기술이나 근육의 협응이 세련되고 정교화되어 운동의 힘 ... 이나 기교가 증대되는 시기이다. 달리기, 계단오르기 등에서부터 성인이 할 수 있는 스케이트, 스키, 수영, 잠수, 야구, 축구 등에 이르기까지 다양한 활동에서 다양한 기능이 세련되고 정교
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.11
  • 네오위즈 기업분석
    하고 살아남을 수 없는 환경이 되어가고 있습니다. 달리 말하면, 누구나 참여할 수 있는 산업이지만 품질에 대한 진입장벽이 높은 산업이라고 할 수 있습니 다.⑤ 자원조달상의 특성게임 산업 ... 기업분석 : 네오위즈1.업종의 특성과 수익모델 분석1)네오위즈사명: 주식회사 네오위즈(KOSDAQ042420)대표: 나성균 대표이사주요사업: 온라인 게임 및 음원 등 각종 온라인 ... 콘텐츠 서비스 제공2)업종 특성ⅰ)게임산업① 산업의 특성온라인 게임 산업은 제조업으로 대변되는 여타의 사업들에 비하여 초기 투자비용 및 가변비용이 상대적으로 적고, 진입 장벽
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.23
  • 누리과정에서 제시된 건강교육의 목표와 내용체계를 구성하고 누리과정에서 제시된 생활 주제에 따른 연간 교육계획안과 단위활동계획안을 구성해 보시오.
    각 부분의 움직임을 조절하며, 공간, 힘, 시간 등의 움직임 요소를 활용하여 운동하고, 도구를 활용하여 여러 가지 조작 운동을 하는 ‘신체 조절하기’, 걷기, 달리기, 뛰기 등 ... 하고 즐겁게 신체 활동에 참여함으로써 기초 체력과 기본 운동 능력을 기르고 건강하고 안전하게 생활할 수 있는 능력과 태도를 기르는 것이다. 유아기는 활발한 신체의 움직임과 다양 ... 교육의 내용체계는 자신의 신체를 긍정적으로 인식하고 즐겁게 신체 활동에 참여함으로써 유아기에 필요한 기본 운동 능력을 기르고, 건강하고 안전한 생활을 실천하는 바른 태도를 기르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.21
  • 경영 과제 - YAHOO! 마리사 메이어의 되살아난 YAHOO!(야후)
    에서도 마리사 메이어는 관심이 가던 여성 경영자였다. 그녀는 구글에서 초창기 멤버로 지도와 검색서비스에 눈부신 활약을 하며 로컬 비즈니스 부문 부사장의 자리에 있었다. 그러나 13 ... 에 따르산되거나 인수합병이 되는 인터넷 업계의 침체기를 맞이하게 된다. 이러한 상황에서 위기의식을 느낀 야후는 2001년을 기점으로 다른 방식의 변화를 모색하게 된다. 야후는 테리 시멜 ... 은 변화의 빠르게 대처할 수 있는 기업의 내부역량이라 할 수 있다. 야후는 초창기에 창의적인 조직 환경 커뮤니케이션을 추구했었으나, 새로운 CEO를 영입하고 나서 Product
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.29
  • 서비스마케팅 중간고사
    성 스펙트럼의 오른쪽으로 갈수록 무형성이 지배적인 제공물과 관련ex)소금-청량음료- ......-컨설팅-교육(은행, 게임)◎제 2절. 왜 서비스 마케팅인가?Ⅰ.서비스중심 경제:서비스 ... 님이 돌아가는 경우②소멸성에 대한 극복 전략?공급의 유연성 확보 ex)10명 vs 100명→10명+α로 조정?비수기 서비스 개발?예약시스템을 활동한 수요의 재고화 등※해피타임→수요 ... 음◈제 5장. 서비스에 대한 고객지각◎제 1절. 고객지각Ⅰ. 서비스만족과 서비스품질→고객의 서비스 지각에 달려 있음:서비스품질은 구체적인 서비스 속성과 관련한 영역으로 고객만족
    시험자료 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.06
  • 독후감 : <명견만리> 새로운 사회 편 - 정치, 생애, 직업, 탐구 편
    은 그 원인으로서 바로 서로 간의 합의에 있다고 본다. 여소야대라는 환경에서 문재인정부는 과거와 정권과는 달리 이제는 합의를 위한 노력을 하는 것으로 보이기는 하지만 그러한 것 ... 을 해야 하며 생활이나 경제면에 대한 대책도 필요하다.이 파트에서는 장수혁명 시대에 맞는 새로운 생애 지도를 제안하고, 새롭게 등장한 ‘제3연령기’에 대한 대비책을 고민한다. 노노 ... 은 대안이 없는 상황에서 어쩔 수 없이 선택하는 것이 아니라, 지역경제를 살릴 수 있는 핵심이라고 생각했다. 젠트리피케이션은 모두가 지는 게임이다. 그래서 공동체 의식이 필요하다.4
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.09
  • [생활지도와 상담] 일탈행동의 개념과 유형 및 일탈행동의 원인과 관련 요인 그에 따른 아동의 일탈행동 과정
    행동 문제는 아동기, 초등시기에 그 문제의 가능성이 잠재되고 키워지기 시작하다가 초등학교 후기 및 중고등 시기에 촉발되고 강화 유지되는 것으로 밝혀지고 있다. 따라서 당사자 동 ... 되며 자신이나 타인, 어떤 기관이나 단체에 손상을 입히는 행위와 밀접히 관련되어 있다. 오늘날 학교교육 현장에서 나타나는 학생의 도벽, 거짓말, 가출, 약물중독, 인터넷 게임중독, 성 ... 문제, 싸움, 폭력, 공격성 등 다양한 형태의 문제행동, 비행행동과 같은 일탈행동은 교사의 교육적 지도력에 위기와 도전으로 대두되고 있다.1) 일탈행동의 의미아동기 일탈행동은 청소년
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.29
  • 레포트 - 웨어러블 디바이스의 개요, 발전단계 및 성공조건 그리고 향후 시장 전망 및 성공을 위한 제언
    콘솔게임기 ‘X박스 720’ 및 동작인식 게임기 ‘키넥트’와 연동해 사용할 수 있는 실내용 단말로 출시될 전망이다.나. 애플최근 애플 역시 미국 특허청으로부터 스마트 안경 구현 ... 매뉴얼을 봐야 하는 비행기 정비사를 위하여 개발되었지만, 최근에는 건강관리와 같은 의료분야, 택배 및 창고관리와 같은 물류분야 등으로 응용 범위가 확대되고 있다. 웨어러블 컴퓨터 ... 으로 출원된 애플의 특허는 헤드마운트 형태의 단말기를 통해 이미지 데이터를 가공해서 사용자의 눈앞에 장착된 디스플레이에 표시해주는 기술이다.또한 애플은 손목시계형 스마트 기기 ‘아이워치
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.30 | 수정일 2014.01.25
  • 인터넷 신문과 국어교육- 기사 제시방식과 답글 생산방식 등을 중심으로
    은 언제 어느 곳에서나 취재와 기사 내용의 전송이 가능해졌으며 따라서 인쇄 신문에서와는 달리 기사 마감 시간의 개념도 사실상 무의미하게 되었다.3) 배달 비용이 들지 않는 신문인터넷 ... 신문의 장점은 온라인을 통해 모든 독자에게 신문 메시지가 전달되기 때문에 배달을 위한 많은 시간과 비용이 들지 않는다는 점이다. 특히 무선 인터넷과 휴대용 정보 단말기의 보편 ... ‘하이퍼텍스트성’을 가지고 있다는 것이다. 이러한 하이퍼텍스트 형태의 뉴스 전달에서 중요한 의미는 독자의 메시지 선택성을 높일 수 있고, 또 기존 언론에서와는 달리 기자와 독자의 관계
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.21
  • [REPORT] 스마트폰의 사용실태와 역기능에 대한 고찰
    터넷 단말기 이용률은 95.5%에 이르고 있다. 조사대상자 중 스마트폰을 이용하지 않는 가구는 단 4.5%에 그친다는 것이다.본 리포트에서는 우리생활에 필수불가결한 존재인 스마트폰 ... 이용실태통계청에 따르면 2013년 우리나라의 가구소득별 모바일인터넷 단말기 이용현황은 다음의 표과 같다.표2013년 이동전화를 이용하고 있는 가구는 무려 99.7%로 높은 이용률을 보 ... 전달이나 간단한 정보제공은 물론이고, 동영상이나 문서파일 등의 대용량 데이터들도 이전에는 직접 통화를 하거나 메일과 메신저 등의 PC를 통해 교환했던 것과 달리 현대에는 스마트폰
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.11
  • 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 특징과 학년별 내용, 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 적용, 체육과(체육교육) 게임활동학습(게임활동수업)의 단계와 교수학습모형 및 시사점 분석
    의 주안점을 두고 있고, 단순한 밀기, 당기기, 걷기, 달리기, 던지기 등의 움직임을 적용한 놀이 수준의 게임으로 본 학년의 주 활동이 여기에 속한다. 또 제시된 몇몇의 간이 게임 ... 익히기* 육상 활동?빠르게 걷기?빠르게 달리기?더 멀리 더 높이* 구기 활동?공피하기 게임?과녁맞히기 게임?축구형 게임?농구형 게임?네트형 게임* 민속 활동?투호?굴렁쇠굴리기?여러 ... ) 주요 학습 내용* 구기 활동?축구형 게임?축구형 게임 더 배우기?농구형 게임?농구형 게임 더 배우기?하키형 게임* 민속 활동?국기 태권도?태권도 겨루기* 계절 활동?자유형 익히
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.09
  • 아동의 정신건강과 간호(증상, 간호)
    하다. 놀이치료의 치료적 효과를 위하여 안전한 환경의 조성과 다양한 장난감을 준비하고 게임, 이야기하기, 그림그리기, 책읽기, 연극, 모래상자놀이 등을 이용하여 자기표현과 문제해결방법 ... 에 변화를 주고 생활공간 및 시간 중에 적절한 자극을 주도록 한다. 난폭한 행동이나 과다행동을 보이기도 하는데, 아동의 행동을 억압하면 오히려 역효과가 있으므로 대신 뛰기, 달리기 ... 예방적 측면에서 아동의 정신건강관리에 대한 중요성이 강조되고 있다. 아동은 정신과 신체가 미분화된 상태로 성인과는 다르게 접근해야 하는데, 성인과 달리 다음과 같은 특성이 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.25
  • 아동발달의 중요성과 원리(아동발달의 원리)
    , 정서, 사회성 등의 발달을 이루어간다.영아기를 거쳐 유아기로 접어들면서, 심신의 모든 기능이 미분화 상태에서 분화와 통합이 급속히 이루어지는데 이는 사회생활에 필요한 기초적 능력 ... 이 점차 확립되어 감을 의미한다.이렇듯 인간발달에 있어 유아기가 차지하는 비중은 실로 크다고 할 수 있다. 심신의 모든 영역에서 급속한 변화와 발달을 맞게 되는 유아기는, 다음 ... 과 같은 중요한 의미를 갖고 있다.첫째, 유아기는 발달의 가속화가 이루어지고 가변성의 폭이 크며, 인간의 발달과정 중 결정적 시기에 해당된다.여기에서 결정적 시기(critical
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 29일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:23 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감